/dev : Comment créer un trio de Gardiennes des étoiles
Après avoir envahi l'univers de League of Legends quatre fois, les Gardiens des étoiles s'attaquent enfin à Wild Rift. De nouvelles Gardiennes ont juré de nous protéger contre les dangers de l'univers, et il était important qu'elles aient l'air familières, uniques, et protectrices, bien sûr.
DE MILLE FEUX
Concevoir trois
skins uniques pour les joueurs de Wild Rift qui correspondent à
l'univers des Gardiens des étoiles était un véritable défi, mais
c'est ce qui a poussé l'artiste conceptuel principal Charles
« Yideth » Liu à se dépasser.
« L'événement
Gardiens des étoiles est très important à mes yeux. Je me souviens
qu'à l'époque, lors du développement de Lux gardienne des étoiles,
nous étions plutôt divisés. En effet, les skins de LoL étaient
plutôt imposants et intimidants, loin de ce style anime. Le ton
n'était juste pas le même », s'amuse à raconter Yideth.
« Mais grâce à un superbe travail d'équipe nous avons réussi
notre objectif. C'est un vrai plaisir de pouvoir à nouveau
travailler sur ce thème pour Wild Rift. »
Yideth est
effectivement lié personnellement avec les Gardiens des étoiles,
c'est lui qui a conçu Miss Fortune gardienne des étoiles pour LoL
sur PC !
UNE SYMPHONIE ÉTINCELANTE
Les Gardiens des
étoiles ont un planning bien chargé : on élimine vite les
forces du chaos pour avoir le temps de réviser le contrôle de maths
du lendemain. Alterner entre les actes héroïques la nuit et l'école
le jour demande beaucoup de travail et une bonne organisation.
Lorsque l'équipe a commencé à travailler sur les Gardiennes de
cette année, elle a voulu s'assurer de conserver cet équilibre
entre deux identités.
Les costumes des versions précédentes des Gardiens des étoiles ne montraient pas beaucoup d'éléments de leurs activités scolaires, donc les équipes de LoL sur PC et Wild Rift ont travaillé à améliorer ce point. En effet, lorsqu'ils ne passent pas leurs après-midi à combattre les forces de l'ombre, les Gardiens des étoiles aiment participer à la vie scolaire (ils sont comme nous, après tout).
Séraphine est une des artistes
les plus radieuses et pétillantes de Piltover.
Elle aime se rendre en spectacle dans les villes proches et partager
sa bonne humeur à travers ses chansons. L'équipe a donc cherché à
transmettre cette joie de vivre chez une lycéenne de Valoran City.
« Au début de nos recherches, Séraphine était une pom-pom girl. Nous pensions que ça correspondait bien avec sa double identité de Gardienne des étoiles », explique Yideth. « Mais nous avons finalement décidé de ne pas entièrement nous concentrer sur les activités parascolaires des Gardiens. Lorsque nous nous sommes penchés plus en détail sur le costume de Séraphine, nous nous sommes rapprochés du travail de l'équipe à l'origine de Lux, qui avait opté pour des couleurs plus éclatantes, et nous sommes partis sur ce style. »
L'équipe souhaitait transcrire l'énergie
pétillante de Séraphine par le biais des couleurs de son costume.
Ils sont donc partis sur de l'orange clair comme couleur principale,
pour mettre en avant son côté solaire. Cet orange est accompagné
de notes de rose et de violet, pour ajouter la profondeur et le petit
piquant qui conviennent à une étoile montante.
Mais la tenue d'un Gardien des étoiles n'est pas son accessoire le plus important.
Les familiers de Séraphine, Aigu et Grave, sont
toujours prêts à donner un coup de main, que ce soit pour affronter
les forces du mal ou simplement chanter de douces mélodies au
karaoké entre Gardiennes.
« Au début, nous voulions faire en sorte que son familier soit un micro, sur lequel se tenait son petit animal, mais ce n'était pas très clair », se rappelle Yideth. « Puis nous avons eu l'idée de faire une enceinte, qui était d'abord trop imposante, mais nous avons réussi à l'adapter pour qu'elle corresponde au modèle de Séraphine. »
LE GRAND JETÉ
Lors de la
conception d'une gamme de skins, il est important que les champions
restent fidèles à eux-mêmes. Plutôt que de commencer à zéro et
d'adapter un champion à un univers en particulier, l'équipe se
penche sur chaque champion avec un regard thématique propre à
l'événement en question.
Orianna est un robot à qui l'on a donné vie. C'est également le cas dans sa version Gardienne des étoiles, car la Première étoile lui a accordé son vœu de devenir humaine. Néanmoins, elle doit encore s'habituer à cette nouvelle forme, et reste un peu mécanique.
L'événement Gardiens des étoiles est le fruit
d'un travail collaboratif entre les équipes de LoL sur PC et Wild
Rift. Elles ont travaillé ensemble tout le long sur les concepts
pour s'assurer que tout était cohérent. Le directeur artistique de
Gardiens des étoiles Oscar « gay lil frog » Vega s'est
d'abord penché sur l'apparence que pourrait avoir cette « fille
mécanique devenue humaine. »
« Même si nous nous sommes éloignés de l'idée de mettre en avant les passions des Gardiens pour nous concentrer sur leurs uniformes, le design d'Orianna n'a pas beaucoup changé depuis sa conception originale. Nous sommes tombés sous le charme du travail de gay lil frog, il a trouvé l'apparence idéale, seuls quelques petits changements suffisaient, » partage Yideth.
Une des particularités de la conception originale d'Orianna est ce petit familier volant qui parlera certainement aux joueurs de Teamfight Tactics... Pic-toc ! « Tout le monde a pensé à Pic-toc, et nous savions que c'était le familier parfait pour Orianna, il correspondait à merveille, et il fallait que ça reste ainsi, » s'amuse à raconter Yideth.
LA CLASSE DE LA MATURITÉ
Parmi tous les Gardiens des étoiles, c'est Senna qui a posé le plus de difficultés à l'équipe. Senna est un peu plus froide et introvertie. Et comparée aux autres Gardiens, elle est bien plus mature, et l'équipe voulait s'assurer que cela se voie dans sa conception.
« Senna est le champion qui a le plus changé
par rapport à son concept de base, » explique Yideth. « Au
début, elle arborait des couleurs plus vives, mais ça ne collait
pas vraiment avec son caractère, donc nous les avons un peu
assombries. Elle a été un cas unique également à cause de son
arme. Vu sa taille, son canon en pierre-relique demande une attention
toute particulière. Il fallait aussi trouver comment l'adapter au
thème. »
L'équipe a utilisé
des tons plus froids pour la palette de couleurs de Senna, avec des
teintes de violet et quelques touches de turquoise pour correspondre
à sa personnalité.
Concernant sa grosse arme, ses compétences et ses effets, l'équipe a cherché à ajouter des notes de magie de Gardiens des étoiles.
« Nous avons ajouté des motifs représentant
les Gardiens des étoiles sur son arme, et partout où c'était
possible. On a beaucoup joué avec tout ce qui est formes d'étoiles
et ailes pour habiller ses compétences et son arme, » explique
Yideth.
L'équipe s'est
ensuite penchée sur le développement d'un familier qui collerait
parfaitement à l'image de Senna gardienne des étoiles, cette fille
cool, mature, et un peu froide.
« Au début, nous voulions faire un guépard, mais ça ne correspondait pas du tout à sa palette de couleurs. Puis Gem « lonewingy » Lim, directeur artistique de LoL sur PC, a eu l'idée de faire un requin, ce qui correspond beaucoup plus à Senna, » raconte Yideth.
C'est un vrai plaisir de voir les Gardiens des étoiles, anciens comme nouveaux, rejoindre Wild Rift. Gardez l'œil ouvert sur les étoiles lors des jours à venir pour en apprendre plus sur l'histoire de ces héros. Et voici quelques images de conception. Nous n'avons pas pu les intégrer en jeu, mais nous voulions tout de même vous les montrer.