Noticias de Wild Rift de mayo 2023
¡Te damos la bienvenida a las Noticias de Wild Rift de mayo!
Este mes nos estamos preparando para la versión 4.2: ¡Ludicaos! Ha pasado poco tiempo desde nuestro último avance de la versión, pero nos encantó ver a David y a Maddy hacer realidad sus sueños de ser periodistas y darnos las novedades de lo que nos espera este mes. ¿Cuál fue tu parte favorita de su reportaje?
Como el avance de la versión fue reciente, haremos un resumen de lo que podrán ver antes de que se lance la versión 4.2. Abrígate, ¡porque las cosas se pondrán heladas!
RESUMEN DE LA VERSIÓN 4.2
CAMPEONES
En esta versión, refrescaremos un poco las cosas con una pequeña rivalidad entre hermanos y visualizaremos un camino hacia la victoria con la llegada de Ornn, Volibear y Swain. Esperamos que con estos nuevos campeones disfrutes la jugabilidad ¡Queremos ver sus videos y guías cuando estén disponibles!
JUGABILIDAD
Como ya lo mencionó David, seguimos estudiando distintos roles y, en esta versión, nos centraremos en nuestros carries en el carril del dragón: ¡Los tiradores! Añadiremos y actualizaremos los siguientes objetos y todos los detalles estarán en las Notas de la versión:
- Arcoescudo Inmortal
- Coleccionista
- Bailarín Espectral
- Manamune
Además de los nuevos objetos, también lanzaremos el primer monstruo épico exclusivo de Wild Rift: ¡el Dragón de Hielo! Este gélido enemigo está listo para bajar la temperatura y estará disponible para que lo derriben desde el primer día de la versión 4.2. En los próximos días compartiremos más información sobre esta bestia helada en un diario /dev de nuestro equipo de diseño.
ACTUALIZACIONES DE BALANCE
En la versión 4.2, haremos algunos cambios a los sistemas dentro del juego. Se hablarán de todos con más detalle en nuestras Notas de la versión, pero quisimos compartir algunos ahora.
A principios de año mencionamos que queríamos hacer algunos ajustes en las fases temprana, media y tardía de la partida. Al comenzar el año añadimos la aparición de inhibidores y la quemadura de torretas. Pero en la versión 4.2 echaremos otro vistazo al juego medio y tardío.
El primer ajuste es que el Barón y el Dragón Ancestral reaparecerán antes, el tiempo entre la aparición de cada dragón también se reducirá y eliminaremos la segunda aparición del Heraldo de la Grieta. Nuestro objetivo al implementar estos cambios es mantener el ritmo frenético de Wild Rift y, al mismo tiempo, asegurarnos de que la transición entre el juego medio y tardío sea más fluida y definida.
Además, también disminuiremos la vida total de los dragones, reduciremos un poco las estadísticas del Barón y ajustaremos las mejoras que el Barón otorga a los equipos que lo matan. Reduciremos la mejora que otorga el Barón; pero a cambio, si mueres con él, ya no la perderás y conservarás dicha mejora a lo largo de su duración cuando reaparezcas. ¡Esperamos que estos cambios aumenten el nivel de emoción e impacto en el juego medio y tardío!
Otro de los objetivos que mencionamos a principios de año era que queríamos dar más oportunidades de remontar. En esta versión las ampliaremos al aumentar el tiempo de reaparición en las fases iniciales de la partida, reducir ligeramente las fases de reaparición en las últimas fases de la partida, reducir el oro que dan algunos súbditos y reducir ligeramente la cantidad de oro que dan los asesinatos y los botines. Estos cambios te darán la ayuda extra necesaria si te quedas un poco atrás en la partida. Así, tus oponentes no podrán abrirse camino hacia la victoria con tanta facilidad.
Por último, implementaremos algunos cambios a la velocidad de movimiento. Otorgaremos a todos los campeones velocidad de movimiento básica adicional, así como velocidad de movimiento adicional a las botas. Esto te ayudará a volver al carril más rápido o incluso a agruparte con tus compañeros de equipo más rápido para acabar con el siguiente objetivo o terminar con la partida.
Hay que considerar que esto solo es un resumen rápido de los cambios que llegarán en la versión 4.2. Tendremos todos los detalles y además el contexto por parte de nuestro equipo de diseño en las Notas de la versión. Como siempre, estaremos felices de recibir sus comentarios y trataremos de hacer los ajustes necesarios.
CAMBIOS DE FUNCIONALIDAD
¡En esta versión nos centraremos en la personalización! Hace algunas versiones implementamos la función Galería de sets de aspectos y ahora la expandiremos. Si tienes una colección de aspectos completa, ¡podrás desbloquear una recompensa especial!
También añadiremos la posibilidad de personalizar los botones dentro del juego. Si los botones estándar no van con tu estilo, no te preocupes, ¡ahora podrás cambiarlos!
¡También añadiremos una nueva función a la Clasificatoria! ¿Alguna vez has querido recordar cuánto tardaste en llegar a Diamante esta temporada? ¿O cuanto duraste ahí? ¿O cuántas partidas jugaste con Eve esta temporada? En esta versión podrás hacerlo gracias a la introducción de las estadísticas de la temporada.
WILD PASS
¡Traeremos algo refrescante al Wild Pass con la llegada de Ahri Soda Pop! Si llegas al final del Wild Pass, tendrás la posibilidad de obtener un nuevo sabor.
ARTESANÍA HEXTECH
¡La Artesanía Hextech también llegará en esta versión! Para más información sobre este sistema y su funcionamiento, visita nuestro último artículo que contiene todos los detalles. Y no te pierdas el artículo de Soporte a los jugadores que publicaremos en los próximos días.
PROMOCIONES
Habrá dos promociones durante la versión 4.2. Jinx Pergaminos Shan Hai y Jinx Michi Guerrera Prestigiosa Al igual que en promociones anteriores, compartiremos información más detallada sobre cómo se desarrollarán estas promociones en artículos separados antes de su lanzamiento y las mencionaremos en las notas de la versión.
ASPECTOS
¡Íconos, gatos, conejos y mucha diversión! En esta versión habrá algo para todos. Cuéntanos qué aspecto esperas más
A lanzarse durante la versión 4.2*
- Malphite Estrella Oscura
- Garen Icónico
- Ezreal Academia de Combate
- Swain Tirano
- Diana Centinela
- Graves Centinela
- Olaf Centinela
A lanzarse durante la versión 4.2a*
- Miss Fortune Conejita Guerrera
- Jinx Michi Guerrera
- Jinx Michi Guerrera Prestigiosa
- Galio Guardián Dracónico
A lanzarse durante la versión 4.2b*
- Aatrox Pergaminos Shan Hai**
- Jhin Pergaminos Shan Hai
- Nautilus Pergaminos Shan Hai
- Volibear Pergaminos Shan Hai**
- Ornn Señor del Trueno
* Avisaremos si hay cualquier cambio en las horas de lanzamiento.
** Primero en los aspectos de Wild Rift
BUENAS BESTIAS SALVAJES
ARTE DE FANS
Aunque a David le costó adivinar que era Ahri (a nosotros también, jurábamos que era Gwen), nos ha encantado ver todo el Arte de Fans de Ahri soda, ¡son una ternurita!
CREADORES
La versión 4.2 está a la vuelta de la esquina. Echa un vistazo a estos creadores para ver los mejores armados nuevos y saber qué opinan cuando lancemos las notas de la versión.
Học Viện Tốc Chiến
Bractwo Rift
SkratiTv
PENTAKILLS
Hace poco, vimos algunas charlas comunitarias sobre los Pentakills. Tenemos curiosidad por saber cuál es la mayor cantidad de Pentakills que has conseguido. Nos gusta jugar con soportes, así que nunca hemos conseguido alguno... pero después de leer las historias, nos han inspirado para lanzarnos a la Grieta y probar hasta conseguirlo.
PAINTOVERS
Como mencionamos en Noticias de Wild Rift de febrero, moveremos los paintovers a su propio artículo por separado. A finales del mes podrás ver los paintovers del mes de mayo.
¡Esperamos que tengas todo listo para el nuevo contenido divertido que llegará a la versión 4.2! ¡Gracias por leernos y nos vemos en la Grieta!