/dev: Gremios y GvG
¿Qué se necesita para reunir a cinco personas en un MOBA como League of Legends? ¿Y qué si hablamos de 20, 50 o 100? Cuando nos propusimos crear gremios en Wild Rift, sabíamos que nos toparíamos con un montón de obstáculos. Pero también sabíamos que era muy importante que todos tuvieran la oportunidad de crear estas comunidades juntos.
En el artículo siguiente, vamos a explorar qué son los gremios en Wild Rift, qué es "GvG" y qué fue lo más importante para nosotros a la hora de presentar un sistema lleno de funciones para la comunidad en un juego para cinco personas. ¡Échale un vistazo!
Antes de meternos de lleno, si necesitas una introducción a los gremios y GvG, echa un vistazo al artículo de actualización o al análisis de funciones completo en el Avance de la versión 2.5.
¿POR QUÉ DEBERÍA UNIRME A UN GREMIO?
Aunque nos encantan los guerreros en cola individual, todos los que alguna vez jugamos un videojuego podemos afirmar que siempre es más divertido con amigos. Si quieres tener más gente con la que jugar Wild Rift, ¡deberías unirte a un gremio!
Quizás te resulten familiares los gremios en otros géneros como los MMORPG, donde los jugadores se reúnen en organizaciones de la comunidad para afrontar contenido en grupo a gran escala, como las bandas. Queríamos acercar ese sentimiento de gran comunidad a Wild Rift, un juego diseñado para solo 5 jugadores (bueno, 10 si cuentas las partidas personalizadas).
Con eso en mente, nuestro primer desafío fue lograr que los gremios parezcan gratificantes para grandes grupos en nuestro ecosistema. Entonces, creamos algunas ventajas que beneficien a todos en el gremio al mismo tiempo, ya sea que estén en la misma cola o no. Cuando haces cola con miembros del gremio, obtendrás la Bendición de Poro, que otorga XP adicional y Motas Azules por jugar juntos. También creamos el sistema de nivel del gremio, donde puedes obtener recompensas por formar grupo y recolectar puntos del gremio con el tiempo.
Aparte de considerables recompensas, sabíamos que queríamos gremios que conecten a los jugadores sin problemas, de manera de facilitar una verdadera sensación de comunidad. Con un nuevo sistema de búsqueda de grupo y canal del gremio, los gremios facilitan la búsqueda de un grupo y te permiten compartir diferentes momentos dentro de la comunidad. Con los gremios, esperamos que encontrar gente con la que jugar y crear recuerdos juntos sea más intuitivo que nunca.
Por último, queríamos que los jugadores tuvieran algunas metas compartidas, para incentivarlos aún más a jugar con amigos y hacer otros nuevos. Presentamos: Gremio vs. Gremio o GvG, para abreviar (como PvP, ¿no? ¿¡¿NO?!?).
¿CÓMO FUNCIONA GREMIO VS. GREMIO?
En esencia, GvG es una partida de campeones semanal, que muestra las rivalidades de Runaterra, comenzando con Piltóver y Zaun. Cada batalla es asincrónica, lo que significa que ganas al completar desafíos mientras juegas Wild Rift durante la semana, sin necesidad de coordinarse con los oponentes para enfrentarse en la Grieta.
Durante la semana, te emparejarás con un campeón que pertenezca a la región para ayudarle a resolver una disputa con el rival actual. Por ejemplo, en esta primera temporada de GvG, puedes emparejarte con Jinx y enfrentarte a otro gremio aliado con su hermana Vi. Jinx tendrá una interacción divertida contigo y te explicará para qué necesita la ayuda del gremio, mientras que Vi te dará unas palmadas con esos guanteletes gigantes que tiene.
Al final de la semana, los dos gremios se enfrentarán en un duelo final que decidirá el resultado del GvG de esa semana. Si obtienes la victoria, recibirás un botín adicional y ascenderás en la tabla de posiciones.
Ah, sí, ¿mencionamos la tabla de posiciones? Al ascender jugando GvG, obtienes buenas mejoras de medalla para tu insignia del gremio.
ESPERA, PERO ¿POR QUÉ...?
En nuestro artículo de actualización, encontrarás una explicación detallada de cómo funcionan los gremios. Pero, en resumen, tuvimos que tomar muchas decisiones difíciles para asegurarnos de que los gremios y el GvG funcionen correctamente, para crear un entorno donde los miembros del gremio quieran trabajar juntos y evitar incentivar los comportamientos de exclusión.
Por ejemplo, añadimos elementos narrativos (como historias semanales entre los campeones) para que los miembros del gremio se interesen por algo que no tenga que ver con el rendimiento. Y las recompensas de GvG no se limitan a la habilidad, sino que, al jugar juntos, todos tienen la oportunidad de obtener cosas gratis al participar en GvG en cada temporada.
Aun así, Wild Rift es un juego competitivo y GvG no enfrenta a los jugadores contra el gremio rival directamente en la Grieta. Entonces, ¿por qué elegimos enfatizar las metas colaborativas en lugar del juego cara a cara?
Nuestra principal prioridad con los gremios fue crear un sistema en el que los jugadores como tú puedan hacer amigos y fortalecer el vínculo. Con eso en mente, decidimos no optar por las batallas sincrónicas, de manera que todos, independientemente del rango, pudieran contribuir a un campo de juego parejo. Además, casi todas las misiones de la comunidad te piden que completes los objetivos jugando con miembros del gremio.
Esto nos parecía importante porque, a pesar de que queríamos que jugaras con otras personas, no queríamos crear un entorno en el que solo se valoren los jugadores más habilidosos en los gremios. En cambio, nos concentramos en recompensar a aquellos gremios que mantengan la unidad a largo plazo. Sigue habiendo una misión de la comunidad semanal en la que puedes contribuir por tu cuenta, así que no te preocupes si eres una persona introvertida; pero ten en cuenta de que la mejor manera de participar en los gremios es jugar con otros.
FAVORECER LOS FAVORES
También presentamos Favor de campeón, una misión de la comunidad en la que cada semana todos en el gremio lanzan una moneda (con un poco de magia tras bambalinas) para determinar si van armados o desarmados. Los jugadores armados arman a otros que juegan con ellos para ganar puntos de trofeo (en esencia, XP de GvG). Cuando pasas del estado desarmado a armado, recolectarás todos los puntos de trofeo acumulados que obtuviste a través de las misiones de la comunidad. Y, como ahora tienes el estado armado, ¡puedes armar a otros!
Por último, creímos que era importante inspirar a los jugadores para que jueguen con más miembros del gremio, en lugar de un subgrupo selecto, así nadie queda afuera. Una comunidad es más que un grupo de 5, ¡y queremos que todos tengan la oportunidad de hacer nuevos amigos!
¡PERO YO QUERÍA ESE!
Una última cosa que quizás estés pensando: "¿Puedo elegir a mi campeón aliado en GvG?". Realmente dimos vueltas en torno a este tema, pero llegamos a la decisión de que "el campeón te elige a ti". Hay muchas razones tras nuestra decisión, como planificación de diálogos, problemas de emparejamiento, solución de desbalances y campeones que se ponen tristes (pobre Amumu).
Para poder ofrecer una narrativa emocionante e impredecible, decidimos mantener las cosas simples: dos campeones por semana, uno para cada gremio rival por partida. Así evitamos los favoritismos y los conflictos dentro del gremio si no sale elegido tu campeón, y todos se unen contra el verdadero oponente: ¡el gremio rival!
COMENTARIOS, POR FAVOR
Esperamos que este corto artículo te haya brindado información, te haya generado y respondido algunas preguntas, y luego te haya generado preguntas nuevas. Esto es solo el comienzo, y estamos abocados a hacer evolucionar los gremios en el largo plazo.
¡Los Gremios y el GvG son para TI! Es un trabajo que se hace con amor, y queremos ayudar a todos a construir algo juntos en Wild Rift y más allá. Es entendible que quieras ver algunos cambios, ¡y por eso queremos escuchar lo que tienes para decir! Estaremos revisando los comentarios, así que alza la voz, en especial después de haber pasado algún tiempo haciendo lío en tu propio gremio. Por último, ten paciencia, lleva tiempo implementar cambios y nuevos contenidos. ¡Nosotros también queremos que todo se dé rápido!
De aquí en adelante, trabajemos juntos para hacer evolucionar los gremios en Wild Rift, destrozar a los oponentes y crear recuerdos memorables.
¡Nos vemos en la Grieta!