El sistema antitrampas llega a Wild Rift

Vamos a mejorar nuestro sistema antitrampas en la versión 6.1.

¡Hola!

Hemos recibido vuestros comentarios sobre las trampas y los hackeos del mapa, y hemos estado trabajando para que podáis disfrutar de una experiencia más y más justa en cada versión. En la versión 6.1, actualizaremos aún más nuestro sistema antitrampas, Vanguard integrado. 

Lo más destacado es que poco después del lanzamiento de la versión 6.1, si detectamos a un tramposo en una partida, esa partida terminará sin otorgar una victoria ni una derrota. Además, se suspenderá al tramposo. También aparecerá un mensaje en pantalla que os avisará de que vuestra partida se vio afectada.

Puede que os estéis preguntando qué es eso de Vanguard integrado y cómo afecta a vuestra experiencia en Wild Rift. Es posible que lo hayáis pasado por alto, pero mencionamos esto de Vanguard integrado en Wild Rift, VALORANT para consola y Mac OS el pasado agosto. Vanguard integrado es el producto que complementa Vanguard en plataformas donde podemos integrar directamente el sistema de seguridad en el cliente de juego. Al contrario que en la experiencia de LoL para PC, los sistemas operativos para móviles no nos obligan a ejecutar Vanguard en todo momento para garantizar una experiencia competitiva justa, así que cuando cerréis Wild Rift, Vanguard dejará de ejecutarse. 

Como siempre, cada vez que introducimos una nueva versión en Wild Rift, nuestro equipo de asistencia al jugador está a vuestra disposición, así que avisadnos si tenéis problemas.  

Ampliaremos todo esto con más información en próximas versiones sobre la efectividad del sistema y sobre qué medidas tomaremos en el futuro. Hasta entonces, ¡nos vemos en la Grieta!