Wild Rift: Patchnotizen 7.2d
Schnipp-schnapp! Patch 7.2d schwächt überdurchschnittlich starke Champions und Gegenstände ab, während andere, die Hilfe gebrauchen könnten, verbessert werden.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
SYNDRA
Nach den Änderungen an den Gegenständen für Magier hatte Syndra aufgrund ihrer relativ geringen Skalierung mit der Fähigkeitsstärke Schwierigkeiten, mitzuhalten. Wir verbessern ihre Schadensskalierung und ihren Druck im frühen Spiel, während wir die Abklingzeit ihrer dritten Fähigkeit verringern, um ihr mehr Gelegenheiten zu geben, ihre Gegner zu bestrafen.
Dunkle Sphäre
- Grundschaden: 70/115/160/205 → 80/130/180/230
Willenskraft
- Skalierung des Schadens mit Fähigkeitsstärke: 45 % → 60 %
Zerstreuen der Schwachen
- Abklingzeit: 17 Sek. → 15 Sek.
- Skalierung des Schadens mit Fähigkeitsstärke: 35 % → 50 %
YUUMI
Yuumi hatte Schwierigkeiten, sich und ihre Verbündeten zu beschützen. Wir schenken ihr einige Verbesserungen, um ihre unterstützenden Werkzeuge zu stärken und ihr zu helfen, auf den Pfoten zu landen.
Hand in Pfote
- Abklingzeit: 10/5/0 Sek. → 8/4/0 Sek.
- Heil- und Schildkraft durch das Passiv: 6/7/8/9 % → 8/9/10/11 %
Ratzfatz
- Abklingzeit: 10 Sek. → 9 Sek.
- Schildstärke: 85/110/135/160 + 30 % Fähigkeitsstärke → 80/110/140/170 + 40 % Fähigkeitsstärke
VLADIMIR
Vladimir war etwas zu sehr auf Gegenstände angewiesen, um in Fahrt zu kommen, was es ihm erschwerte, rechtzeitig durchzustarten. Wir verbessern seine Werteumwandlung und den Schaden seiner Fähigkeiten, um ihm im Verlauf des Spiels mehr Stärke zu verleihen.
Blutroter Pakt
- Umwandlungsrate von zusätzlichem Leben zu Fähigkeitsstärke: 4,5 % → 5 %
- Umwandlungsrate von Fähigkeitsstärke zu Leben: 140 % → 150 %
Transfusion
- Skalierung des zusätzlichen Schadens von „Blutroter Rausch“: 75 % → 85 %
Wogen aus Blut
- Mindestschaden: 20/40/60/80 + 35 % Fähigkeitsstärke + 2,5 % maximales Leben → 30/50/70/90 + 35 % Fähigkeitsstärke + 3 % maximales Leben
VEIGAR
Veigar verursacht jede Menge Schaden, aber die Anfangsphase zu überstehen und sicher Steigerungen aufzubauen, kann eine Herausforderung sein. Wir erhöhen die Reichweite seiner ersten Fähigkeit, damit er unter Druck mehr Raum zum Skalieren hat.
Unheilvoller Schlag
- Reichweite: 7,75 → 9
PANTHEON
Pantheons Exekutionen im frühen Spiel sind etwas zu zuverlässig, besonders wenn es um epische Monster und das Sichern von Vollstreckungen geht. Wir senken den Lebensschwellenwert für kritische Treffer seiner ersten Fähigkeit, um seinen Gegnern mehr Spielraum zu geben.
Kometenspeer
- Schwelle für kritische Treffer basierend auf Leben: 35 % → 25 %
MORDEKAISER
Mordekaiser hat einen Dämpfer erhalten, nachdem er den Zugriff auf Magiedurchdringung durch Gegenstände verloren hat. Wir erhöhen seine grundsätzliche Magiedurchdringung und verringern die Abklingzeit seiner dritten Fähigkeit, damit er später im Spiel konkurrenzfähig bleibt.
Aufziehende Dunkelheit
- Magiedurchdringung: 1/3/5/7 % → 3/6/9/12 %
Umklammerung des Unheils
- Abklingzeit: 17,5/15/12,5/10 Sek. → 15/13/11/9 Sek.
TWISTED FATE
Die dritte Fähigkeit von Twisted Fate skaliert etwas zu gut mit der Fähigkeitsstärke, wodurch bestimmte Builds mehr Schadensspitzen und kontinuierlichen Schaden verursachen als beabsichtigt. Wir senken die Schadensobergrenze, sorgen aber dafür, dass diese alternativen Builds weiterhin spielbar bleiben.
Kartenstapel
- Skalierung der Fähigkeitsstärke: 45 % Fähigkeitsstärke → 35 % Fähigkeitsstärke
FIORA
Seit den Änderungen an den Stiefeln haben Kämpfer wie Fiora, die auf normale Angriffe angewiesen sind, es schwer gegen „Beschichtete Stahlkappen“. Wir machen einige ihrer zurückliegenden Abschwächungen rückgängig, damit sie sich wieder gegen zähere Gegner behaupten kann.
Tanz der Duellantin
- Schaden: 3,5 % + 0,05 % zusätzlicher Angriffsschaden → 4 % + 0,055 % zusätzlicher Angriffsschaden
GWEN
Gwen hat mit am meisten von den Änderungen an „Tag und Nacht“ und den Stiefeln profitiert. Wir verringern die Skalierung ihrer ersten Fähigkeit mit der Fähigkeitsstärke sowie ihren Schaden an Monstern, um sie auf der Lane und im Dschungel abzuschwächen.
Schnipp-schnapp!
- Skalierung der Fähigkeitsstärke pro Treffer: 7 % → 6 %
- Skalierung des finalen Treffers mit der Fähigkeitsstärke: 35 % → 30 %
- Schadensmodifikator gegen Dschungelmonster: 105 % → 100 %
YONE
Yone hat auf der Baron-Lane etwas zu sicher skaliert. Wir verringern seinen Grundwert für Rüstung, um Gegnern mehr Gelegenheiten zu geben, ihn im frühen Spiel zu bestrafen, bevor er seine Stärkespitzen erreicht.
Grundwerte
- Rüstung: 43 → 37
RENEKTON
Genau wie Fiora hat auch Renekton seit den Änderungen an den Stiefeln Probleme. Wir erhöhen seinen Fähigkeitsschaden, damit er einen Teil seiner verlorenen Stärke zurückerhält.
Fällen der Demütigen
- Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens für normalen Schaden: 90 % →100 %
Rücksichtsloser Räuber
- Grundschaden: 24/48/72/96 → 20/60/100/140
- Grundschaden von „Herrschaft des Zorns“: 36/72/108/144→ 30/90/150/210
CAITLYN
Caitlyns Schaden im späten Spiel war in letzter Zeit etwas zu gering, während ihre Fallen ihr nicht genug Kontrolle über das Schlachtfeld verliehen haben. Wir verbessern die Skalierung ihres Passivs und verringern die Wiederaufladungsrate ihrer Fallen, damit sie im späteren Spielverlauf präsenter ist.
Kopfschuss
- Schaden: 50 % – 100 % (abhängig von der Stufe) Angriffsschaden + 125 * kritische Trefferrate → 60 % – 110 % (abhängig von der Stufe) Angriffsschaden + 200 * kritische Trefferrate
Yordle-Schlagfalle
- Aufladungsdauer: 27/22/17/12 Sek. → 25/20/15/10 Sek.
THRESH
Thresh konnte seine Haken etwas zu oft auswerfen, nachdem er mit seiner ersten Fähigkeit getroffen hatte. Wir verringern die Abklingzeitverringerung bei Treffern an einem Champion, um Gegnern ein klareres Zeitfenster für einen Gegenangriff zu geben.
Todesurteil
- Abklingzeitverringerung bei Treffern: 3 Sek.→ 2 Sek.
Akali
Anpassungen an der Ausrüstung
- Ausrüstung 2: „Sturmblitz“, „Kugel der Unendlichkeit“, „Rabadons Todeshaube“, „Leerenstab“, „Zhonyas Stundenglas“, „Schuhe des Zauberkünstlers“
Vladimir
Anpassungen an der Ausrüstung
- Ausrüstung 1: „Hextech-Raketengürtel“, „Kluftformer“, „Rabadons Todeshaube“, „Kryptablume“, „Kugel der Unendlichkeit“, „Blutrote Erkenntnis“
- Ausrüstung 2: „Hextech-Raketengürtel“, „Sturmblitz“, „Rabadons Todeshaube“, „Leerenstab“, „Kugel der Unendlichkeit“, „Schuhe des Zauberkünstlers“
- Ausrüstung 3: „Kosmischer Antrieb“, „Kluftformer“, „Rabadons Todeshaube“, „Leerenstab“, „Zhonyas Stundenglas“, „Schuhe des Zauberkünstlers“
Lee Sin
Anpassungen an der Ausrüstung
- Ausrüstung 1: „Stärke der Dreieinigkeit“, „Eklipse“, „Schwarzes Beil“, „Schutzengel“, „Tanz des Todes“, „Gepanzerter Vorstoß“
- Ausrüstung 2: „Youmus Geistklinge“, „Stärke der Dreieinigkeit“, „Giftzahn der Schlange“, „Seryldas Bitterkeit“, „Schutzengel“, „Unsterbliche Schritte“
- Rune 3: „Kampfeifer“, „Niedermäher“, „Legende: Eifer“, „Wucherung“
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Saum der Nacht
Selbst nach seiner Preisreduzierung war „Saum der Nacht“ nicht mit anderen Optionen für Rüstungsdurchdringung konkurrenzfähig. Wir erhöhen seine gleichbleibende Rüstungsdurchdringung, damit seine defensiven Vorteile nicht mit einem sehr hohen Schadensverlust einhergehen.
Grundwerte
- Rüstungsdurchdringung: 8 → 12
Sturmblitz
Der hohe Preis von „Sturmblitz“ hat es erschwert, den Gegenstand problemlos in viele Ausrüstungen zu integrieren. Wir verringern die Kosten, um den Gegenstand zu einer leichter zugänglichen Option zu machen.
Grundwerte
- Preis: 2.900 → 2.800
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
AGA-ARAM
In diesem Update erhält AGA-ARAM eine Inhaltsrotation sowie eine neue Zauberbuch-Funktion, mit der du im Spiel Zauberbuch-Fähigkeiten auswählen kannst.
Gameplay-Aktualisierung
- Mit dem Update am 27. August werden die Augmentierungen der Nostalgie-Reihe entfernt.
- Am 28. August werden die Funktion „Ultimatives Zauberbuch“ und das Easter Egg „Windgetragenes Geisterschwert“ offiziell verfügbar.
Neue Augmentierungen
Neue Augmentierungen: „Porokönig-Hüpfer“, „Poro-Blaster“, „Poro-Kopf“, „Final City-Transit“, „Mit Schwung“, „Manaverzauberung“, Aufwertung von „Schwert des aufblühenden Morgens“, „Verstärkt durch die Gläubigen“, „Eiferer“, „Doppeltreffer“ Details zu ihren Effekten findest du nach der Aktualisierung im Augmentierungsarchiv.