10.04.2024Spielaktualisierungen

Wild Rift: Patchnotizen 5.1

Segle mit Kalista zusammen in die Patchnotizen 5.1!

Autor
  • Wild Rift Game-Design-Team

ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

AURELION SOL Image

AURELION SOL

Unser Lieblingsdrache auf der mittleren Lane hat es mit dem Sternenstaub etwas übertrieben. Seine Gegner konnten insbesondere im frühen und mittleren Spiel nicht mehr mit ihm mithalten. Die Änderungen stellen sicher, dass er nicht mehr ganz der Überflieger ist, aber trotzdem weiter im späten Spiel exponentiell skalieren kann.


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    SINGULARITÄT

    • Gewährter Sternenstaub von Vasallen und kleinen Monstern: 2 → 1
    • Gewährter Sternenstaub von Belagerungsvasallen, Kanonenvasallen und großen Monstern: 3 → 5
FIORA Image

FIORA

Wir stellen sicher, dass Fioras Fähigkeiten flüssiger ineinander übergehen können.


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    Konter

    • „Konter“ kann jetzt auch während Fioras Sprint von „Ausfallschritt“ gewirkt werden.
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JHIN

Für unseren Virtuosen ist es das höchste Glück, dir eine gute Show zu liefern. Sein Schaden macht diesem Wunsch aber einen Strich durch die Rechnung. Wir passen seine Werte etwas an, damit er Verbündete und Gegner gleichermaßen in Staunen versetzen kann.


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    Whisper

    • Angriffsschadensteigerung: 4 % pro Stufe → 4,5 % pro Stufe
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MASTER YI

Unser Lieblingsschwertmeister hat sich mit seinem „Eröffnungsschlag“ ganz schön oft in verzwickte Situationen gebracht, wo er dann feststeckte. Die Änderungen sollen sicherstellen, dass sich seine Klinge nicht mehr so verkeilt.


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    Meditation

    • Master Yi kann „Meditation“ nun sofort zwischen Angriffen ausführen, um schweren Schaden abzumildern.
    • [Neu] Schadensverringerung erhöht sich in den ersten 0,5 Sek. auf 90 %.

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    Wuju-Stil

    • [Neu] Die Fähigkeit setzt Angriffe nun zurück.

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    Highlander

    • [Entfernt] Verringert die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten bei Vollstreckungen um 70 %.
    • [Neu] Bei Vollstreckungen verringert sich die Abklingzeit von „Meditation“ um 90 % und die von anderen Grundfähigkeiten um 70 %.
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SYNDRA

Es wurde ein Problem behoben, durch das der Hinrichtungsanzeiger auf dem gegnerischen Lebensbalken erschien, wenn Syndra 100 Zornessplitter gesammelt hatte.

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    TALON

    Wir passen Talons Schaden gegen Monster an, da er sie viel schneller als seine Jungler-Kollegen erledigt.


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      KLINGENSALVE

      • [Neu] Schaden gegen Monster: 70 %
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    URGOT

    Urgot hat es sich in der Bestenliste schon ganz schön lange als einer der Champions mit der höchsten Siegesrate gemütlich gemacht. In Anbetracht der Tatsache, wie gut er gerade im späten Spiel Schaden wegstecken kann, verursacht er einfach zu viel Schaden. Wir passen seine Werte etwas an, damit er weiterhin eine exzellente Wahl für einen Tank-Schadensverursacher bleibt, aber nicht mehr ganz so unüberwindlich ist.


    • Grundwerte

      • Angriffsschaden pro Stufe: 4,5 → 3,5

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      ZHAUNS FEGEFEUER

      • Schaden: 50/65/80/95 % des Angriffsschadens + 2/3,5/5/6,5 % des max. Lebens des Ziels → 50/65/80/95 % des Angriffsschadens + 2/3/4/5 % des max. Lebens des Ziels (erhöht sich auf Stufe 1/5/9/13)
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    WUKONG

    Wukongs neue Updates gaben ihm nicht nur neue Fähigkeiten, sondern auch neue Beschreibungstexte für sie. Die Texte waren aber etwas langatmig, weshalb wir sie umgeschrieben und knackiger formuliert haben.


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      GOLDSTAB

      • Passiv: Verbessert alle 12/10/8/6 Sek. den Verstärkungseffekt von „Goldstab“ bei Angriffen und erhöht so den zusätzlichen Schaden um 50 %. Champion-Vollstreckungen verkürzen die Abklingzeit des Fähigkeitspassivs um 2 Sek. Kills setzen sie ganz zurück.
      • Aktiv: Verstärkt den nächsten Angriff, wodurch der (50/70/90/110 + 35/40/45/50 % des Angriffsschadens) zusätzlichen normalen Schaden verursacht. Die Angriffe von Wukong und seinen Klonen verkürzen die Abklingzeit von „Goldstab“ um 0,5 Sek. Nach dem Wirken der Fähigkeit erhält Wukongs nächster Angriff zusätzliche Reichweite.

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      TRICKREICHER KRIEGER

      • Wird für 1 Sek. unsichtbar und springt nach vorn. Lässt am Ursprungsort einen Klon zurück.
      • Der Klon bewegt sich in die Richtung, in die der linke Joystick zum Zeitpunkt des Wirkens der Fähigkeit zeigt. Er greift dabei automatisch Gegner in der Nähe an und imitiert Wukongs Goldstab, Nimbusschlag und Zyklon. Der Klon verursacht 20/30/40/50 % von Wukongs Schaden.
      • Der Klon erleidet 50 % mehr Schaden und erhält nicht die Verstärkungseffekte des Goldstab-Passivs, wenn er die Fähigkeit imitiert.
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    XAYAH

    Xayahs Beweglichkeit und Schaden in Teamkämpfen können mit denen anderer Schützen nicht mithalten. Wir möchten mit den Änderungen sicherstellen, dass ihre Federn wieder für richtig Wirbel sorgen können.


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      FEDERWIRBEL

      • Abklingzeit: 19/18/17/16 Sekunden → 17/16/15/14 Sekunden
      • Angriffstempoerhöhung: 35/40/45/50 % → 45/50/55/60 %

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      KLINGENRUFER

      • Schaden: 60/70/80/90 + 80 % des zusätzlichen Angriffsschadens → 60/70/80/90 + 90 % des zusätzlichen Angriffsschadens
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    ZYRA

    Es ist sooooo ärgerlich, wenn Leute auf Pflanzen herumtrampeln! Haben die alle den Earth Day schon vergessen?! Zyras Pflanzen halten das jetzt aber besser aus.


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      DORNENGARTEN

      • [Neu] Gegnerische Champions verursachen 40 % Fähigkeitsschaden an Dornenspuckern.
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      Wild Rift Game-Design-Team

      Das Design-Team von Wild Rift ist eine kollektive Schwarmintelligenz, die unter dem Fluch von Gleichgewichtsstörungen und schlechten Wortwitzen leidet. Dabei arbeiten wir ständig an unserer Balance.