27.12.2023Spielaktualisierungen

Wild Rift: Patchnotizen 4.4d

Der letzte Patch des Jahres – bist du bereit? Dich erwarten eine Ziggs-Aktualisierung, brandneue Skins, ein neues Event und natürlich die gewohnten Spielbalance-Aktualisierungen.

Autor
  • Wild Rift Game-Design-Team

ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

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AATROX

Unsere letzten Buffs für Aatrox haben ihn ziemlich beliebt gemacht. Aber er trampelt jetzt den Dschungel einfach nieder. Diese Anpassung wird das Gleichgewicht der Natur wiederherstellen.


  • Ability Icon

    DIE KLINGE DER DÜSTEREN

    • [Neu] Schaden gegen Monster: 70 %
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AMUMU

Amumus Erfahrungen im Dschungel sind eine etwas traurige Geschichte. Diese Änderungen werden ihn hoffentlich ein wenig aufheitern (oder zumindest dich).


  • Ability Icon

    Bandagenwurf

    • Aufladezeit: 14/13,5/13/12,5 Sek. → 12/11,5/11/10,5 Sek.

  • Ability Icon

    Wutanfall

    • Schaden: 90/120/150/180 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 110/140/170/200 + 50 % der Fähigkeitsstärke
DARIUS Image

DARIUS

Bereust du den Kauf? Mit dieser Komfortverbesserung fühlt sich Darius’ Ult weniger verschwendet an, wenn sie sich rasch auflöst … Änderungen an Darius sind ab dem 4. Januar um 01:01 Uhr MEZ verfügbar.


  • Ability Icon

    NOXIANISCHE GUILLOTINE

    • Wenn das Ziel beim Wirken von „Noxianische Guillotine“ stirbt, sich aus der Reichweite bewegt, nicht anvisiert werden kann oder „Zhonyas Stundenglas“ oder „Schutzengel“ aktiviert, werden die Manakosten zurückerstattet und eine Abklingzeit von 5 Sekunden ausgelöst.
FIDDLESTICKS Image

FIDDLESTICKS

Entschuldigung, die Vogelscheuche ist immer noch ZU furchterregend. Diese Anpassungen werden dafür sorgen, dass wir nicht mehr vor Angst schlottern, wenn wir sehen, dass der Gegner sich bei der Championauswahl für Fiddlesticks entschieden hat.


  • Ability Icon

    ERSCHRECKEN

    • Furchtdauer: 1/1,2/1,4/1,6 Sek. → 1/1,1/1,2/1,3 Sek.

  • Ability Icon

    ERTRAGREICHE ERNTE

    • Schaden gegen Monster: 185 % → 160 %
GAREN Image

GAREN

Um Demacia im Gleichgewicht zu halten, mussten wir Garen dieselbe Komfortverbesserung zugestehen wie Darius. Änderungen an Garen sind ab dem 4. Januar um 01:01 Uhr MEZ verfügbar.


  • Ability Icon

    Demacianische Gerechtigkeit

    • Wenn das Ziel beim Wirken von „Demacianische Gerechtigkeit“ stirbt, sich aus der Reichweite bewegt, nicht anvisiert werden kann oder „Zhonyas Stundenglas“ oder „Schutzengel“ aktiviert, werden die Manakosten zurückerstattet und eine Abklingzeit von 5 Sekunden ausgelöst.
JAYCE Image

JAYCE

Jayce war in der Lane nicht so dominant, wie wir uns das erhofft hatten. Diese Änderungen erleichtern ihm den Schneeballeffekt und die Dschungelanpassung wird dafür sorgen, dass er die Lager nicht zu schnell räumt.


  • Grundwerte

    • Grundangriffsschaden: 54 → 58
    • Leben pro Stufe: 105 → 112

  • Ability Icon

    BIS ZUM HIMMEL! / SCHOCKSTOß

    Bis zum Himmel! (Hammerform)

    • Schaden: 60/110/160/210/260 + 130 % zusätzlicher Angriffsschaden → 70/120/170/220/270 + 140 % zusätzlicher Angriffsschaden
    • [Neu] Schaden gegen Monster: 50 %

    Schockstoß (Kanonenform)

    • Schaden: 70/140/210/280/350 + 130 % zusätzlicher Angriffsschaden → 70/140/210/280/350 + 140 % zusätzlicher Angriffsschaden
    • [Neu] Schaden gegen Monster: 50 %
KAYN Image

KAYN

Auch um Kayns Ult kümmern wir uns ein wenig. Komfortverbesserungen sind unser Ding, wie dir sicher schon aufgefallen ist.


  • Ability Icon

    FINSTERE HEIMSUCHUNG

    • [Neu] Wenn Kayn in Düstere-Form ein Ziel mit „Finstere Heimsuchung“ belegt und es stirbt, wodurch der Befall vorzeitig endet, löst die Ult trotzdem die Lebensregeneration aus.
KHA’ZIX Image

KHA’ZIX

Mit diesen Anpassungen wird Kha’Zix Gegner noch rücksichtsloser dahinraffen als bisher!


  • Ability Icon

    VERBORGENE BEDROHUNG

    • 6 + 8 pro Stufe + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden → 10 + 8 pro Stufe + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden
LUCIAN Image

LUCIAN

Auch Lucian gehört zu denen, bei denen es in letzter Zeit nicht ganz stimmt. Wir hoffen, mit diesen Änderungen sein spätes Spiel zu stärken, ohne dass er seine Gegner vorher schon überwältigt.


  • Grundwerte

    • Angriffsschadensteigerung: 3 → 4

  • Ability Icon

    DURCHDRINGENDES LICHT

    • Schaden: 110/150/190/230 + 60/80/100/120 % zusätzlicher Angriffsschadenbonus → 100/145/190/235 + 65/85/105/125 % zusätzlicher Angriffsschaden
MALPHITE Image

MALPHITE

Fähigkeitsstärke-Malphite ist ein Hit, aber was ist mit Tank-Malphite? Wir haben ein wenig an der Skalierung geschraubt, damit beide so beliebt sind, wie sie es verdienen.


  • Ability Icon

    Granitschild

    • Schild: 9 % des maximalen Lebens → 11 % des maximalen Lebens

  • Ability Icon

    Donnerschlag

    • Zusätzliche passive Rüstung: 15/20/25/30 % → 20/25/30/35 %
    • Schaden des ersten verstärkten Angriffs: 30/50/70/90 + 40 % Fähigkeitsstärke + 20 % Rüstung → 30/50/70/90 + 40 % Fähigkeitsstärke + 30 % Rüstung
    • Schaden der folgenden Angriffe: 10/20/30/40 + 20 % Fähigkeitsstärke + 10 % Rüstung → 10/20/30/40 + 20 % Fähigkeitsstärke + 15 % Rüstung
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Miss Fortune hat auf der Drachen-Lane ziemlich viel Pech gehabt. Hoffentlich bringen ihr diese Änderungen mehr Erfolg am Glücksrad.


  • Grundwerte

    • Grundwert für Angriffsschaden: 54 → 58
    • Grundwert für Mana: 390 → 420
    • Mana pro Stufe: 41 → 50
NILAH Image

NILAH

Nilah hat ihre Gegner schneller weggespült, als sie paddeln konnten. Diese Änderungen werden einen kleinen Damm für sie errichten.


  • Ability Icon

    FORMLOSE KLINGE

    • Schaden gegen Monster: 60 % → 25 %
ORIANNA Image

ORIANNA

Die Kugel ist wütend … und verursacht etwas zu viel Schaden. Diese Änderungen sollen das Rollen mit ihr erleichtern.


  • Grundwerte

    • Leben pro Stufe: 115 → 104

  • Ability Icon

    Präzises Uhrwerk

    • Zusätzlicher magischer Schaden bei Angriffen: 10 + 3 pro Stufe + 15 % der Fähigkeitsstärke → 5 + 3 pro Stufe + 15 % der Fähigkeitsstärke

  • Ability Icon

    Befehl: Schockwelle

    • Schaden: 150/225/300 + 70 % der Fähigkeitsstärke → 200/275/350 + 75 % der Fähigkeitsstärke
PYKE Image

PYKE

Wir passen Pyke an, damit er Gegner noch leichter überwältigen kann, vor allem Gruppen.


  • Ability Icon

    PHANTOMSOG

    • Schaden: 120/170/220/270 + 100 % zusätzlicher Angriffsschaden → 120/175/230/285 + 100 % zusätzlicher Angriffsschaden

  • Ability Icon

    TOD AUS DER TIEFE

    • Pyke erhält Gold, wenn seine Verbündeten bei Kills Unterstützung leisten: 140 % → 160 %
    • Pyke erhält Gold, wenn Gegner von seinen Verbündeten im X-Bereich besiegt werden: 140 % → 160 %
SAMIRA Image

SAMIRA

Samira ist zu Beginn recht gut, lässt aber im mittleren und späten Spiel deutlich nach. Wir unterstützen sie ein wenig, damit ihr Erfolg mit ihrem Selbstvertrauen Schritt halten kann.


  • Grundwerte

    • Rüstung pro Stufe: 3,9 → 4,5
    • Magieresistenz pro Stufe: 0,8 → 1

  • Ability Icon

    FLAIR

    • Schaden: 15/20/25/30 + 90/105/120/135 % Angriffsschaden → 20/25/30/35 + 95/110/125/140 % Angriffsschaden
SONA Image

SONA

Sona kann ihre Akkorde meisterhaft im Schnellfeuer wiederholt wirken, wodurch es Gegnern echt schwer haben. Wir haben sie feinjustiert und auch die Skalierung ihrer Heilung und Schilde angepasst, damit nicht sämtliche Feinde ertauben.


  • Ability Icon

    Powerakkord

    • Abklingzeitverringerung von Grundfähigkeiten: 2~30 % → 2~20 %

  • Ability Icon

    Arie der Beharrlichkeit

    • Lebensregeneration: 20/35/50/60 + 20 % der Fähigkeitsstärke → 25/40/55/70 + 20 % der Fähigkeitsstärke
    • Schild: 20/50/80/110 + 20 % der Fähigkeitsstärke → 25/50/75/100 + 18 % der Fähigkeitsstärke

  • Ability Icon

    Crescendo

    • Passive verstärkte Aura: 30 % → 20 %
    • Schaden jeder Schallwelle: 40/70/100 + 15 % der Fähigkeitsstärke → 35/60/85 + 15 % der Fähigkeitsstärke
    • Verlangsamung: 35/40/45 % → 25/30/35 %
THRESH Image

THRESH

Darius erhält eine Komfortänderung, Kayn und Garen auch, alle erhalten eine Komfortänderung! (Alle meint in diesem Fall Thresh.) Lass die Haken fliegen!


  • Ability Icon

    TODESURTEIL

    • [Neu] Während „Todesurteil“ anläuft, wendet Thresh sich nicht sofort in die Wirkrichtung.
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Tryndamere hat keine gute Leistung gezeigt, vor allem nicht in höheren Rängen. Diese Anpassungen werden es ihm erleichtern, in Schlagdistanz zu seinen Gegnern zu bleiben.


  • Ability Icon

    Spottruf

    • Verlangsamung: 15/20/25/30 % → 25/30/35/40 %

  • Ability Icon

    Wirbelnde Klinge

    • Abklingzeit: 12/11/10/9 Sek. → 11/10/9/8 Sek.
    • Schaden: 80/120/160/200 + 130 % zusätzlicher Angriffsschaden + 100 % der Fähigkeitsstärke → 80/120/160/200 + 135 % zusätzlicher Angriffsschaden + 100 % der Fähigkeitsstärke
URGOT Image

URGOT

Urgot muss in unmittelbarer Nähe sein, um Schaden zu verursachen, was ihn offen für Gegenangriffe macht. Wir erhöhen seine Überlebensfähigkeit, damit er länger für Chaos sorgen kann.


  • Ability Icon

    VERACHTUNG

    • Abklingzeit: 15/14/13/12 Sek. → 14/13/12/11 Sek.
    • Schild: 60/90/120/150 + 150 % zusätzlicher Angriffsschaden → 15 % zusätzliches Leben → 70/100/130/160 + 150 % zusätzlicher Angriffsschaden + 15 % zusätzliches Leben

  • Ability Icon

    SCHRECKENSHERRSCHAFT

    • Abklingzeit: 70/60/50 Sek. → 60/55/50 Sek.
VLADIMIR Image

VLADIMIR

Nicht viele Dinge altern besser als Vladimir in der Kluft. Vielleicht ein wenig zu gut. Wir werden ihn ein wenig entschärfen, damit er angenehmer zu genießen ist.


  • Ability Icon

    TRANSFUSION

    • Schaden: 80/110/140/170 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 70/100/130/160 + 60 % der Fähigkeitsstärke
    • Skalierung des zusätzlichen Schadens von „Blutroter Sprung“: 85 % → 75 %

  • Ability Icon

    BLUTLACHE

    • Erhöhtes Lauftempo: 35 % → 27,5 %
ZIGGS Image

ZIGGS

Bumm macht das Dynamit! Hoffentlich erleichtern diese Änderungen ihm das Sprengen von Türmen und Gegnern! Änderungen an Ziggs sind ab dem 4. Januar um 01:01 Uhr MEZ verfügbar.


  • Ability Icon

    Kurze Lunte

    • [Entfernt] Verstärkt Ziggs’ nächsten Angriff, der zusätzlich 30 + 30 % der Fähigkeitsstärke ~ 170 + 50 % der Fähigkeitsstärke als magischen Schaden verursacht. Der verstärkte Angriff fügt Türmen 150 % Schaden zu.
    • [Neu] Passiv: Alle Fähigkeiten von Ziggs können 15 % Schaden an Türmen verursachen.
    • [Neu] „Springende Bombe“ wurde verbessert und verursacht zusätzlich 17 + 3 pro Stufe + 20 % der Fähigkeitsstärke als magischen Schaden, 20 % an Türmen.

  • Ability Icon

    Springende Bombe

    • [Neu] Weiterer Landebereich durch Sprünge wird angezeigt.
    • [Neu] Das Kugeltempo von „Springende Bombe“ wurde leicht erhöht, ebenso die Suchreichweite für Gegner bei Schnellzauber.
    • Grundschaden: 85/145/205/265 → 65/130/195/260

  • Ability Icon

    Sprengladung

    • [Neu] Die Symbolanzeige zum Turmabriss wird auf der gesamten Karte und im Nebel des Krieges dargestellt.
    • [Neu] Zeigt bei Türmen jetzt eine Ausführungslinie an, wenn sie abgerissen werden können.
    • [Neu] Die Ladung kann in der Luft gezündet werden.

  • Ability Icon

    Megainferno-Bombe

    • [Entfernt] Megainferno-Bombe verursacht (300/450/600 + 105 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden bei Gegnern im zentralen Detonationsbereich, Gegner außerhalb davon erleiden 66,7 % Schaden.
    • [Neu] Megainferno-Bombe verursacht (270/375/480 + 85 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden bei Gegnern im Detonationsbereich.
    • [Neu] Schnellzauber erweitert die Reichweite zur Zielsuche auf die volle Reichweite der Fähigkeit.
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    Wild Rift Game-Design-Team

    Das Design-Team von Wild Rift ist eine kollektive Schwarmintelligenz, die unter dem Fluch von Gleichgewichtsstörungen und schlechten Wortwitzen leidet. Dabei arbeiten wir ständig an unserer Balance.