Wild Rift: Patchnotizen 4.3
Wir feiern die Veröffentlichung von Soul Fighter mit einem neuen Modus, einem Event und Skins! Darüber hinaus überarbeiten wir unser Runensystem und vieles mehr! Willkommen bei Patch 4.3 – dem Kampfgeist-Update!
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
LUX
[HOTFIX] Lux war seit ihrer Überarbeitung in der mittleren und Baron-Lane zu stark. Um ihren Gegnern mehr Kontermöglichkeiten zu geben, nehmen wir Anpassungen an ihrer passiven und zweiten Fähigkeit vor. Durch diese Änderungen muss Lux auch entscheiden, ob sie sich selbst schützt oder ihre Teamkameraden.
Erleuchtung
- Schaden: 32 + Stufe × 8 + 25 % der Fähigkeitsstärke → 25 + Stufe × 7 + 25 % der Fähigkeitsstärke
Prismatische Barriere
- Abklingzeit: 11/10/9/8 Sek. → 12/11/10/9 Sek.
- Erhaltener Schild von erstem Wirken: 40/75/110/145 + 10 % der Fähigkeitsstärke → 30/55/80/105 + 15 % der Fähigkeitsstärke
- Erhaltener Schild von zweitem Wirken: 80/150/220/290 + 20 % der Fähigkeitsstärke → 48/88/128/168 + 24 % der Fähigkeitsstärke
ORNN
Ornn hat sich seinen Weg in die Kluft geschmiedet und seine Fähigkeiten waren zu viel für seine Gegner. Also schwächen wir einige seiner Werte, um diesen Halbgott etwas weniger unangreifbar zu machen.
LEBENDE SCHMIEDE
- Zusätzliches Leben, Rüstung und Magieresistenz: 11/19/27/35 % → 7/14/21/28 %
FEUERBALG
- Mürbe: 7–21 % des max. Lebens → 5–24 % des max. Lebens
SORAKA
[HOTFIX] Die Aktualisierungen an Runen und Sorakas Fähigkeitenset haben ihre Heilfähigkeiten und Überlebensfähigkeit zu stark gemacht. Sie bekommt daher einige Anpassungen, um sie auf eine Linie mit den anderen Verzauberern zu bringen.
Grundwerte
- Grundwert für Rüstung: 35 → 31
- Rüstung pro Stufe: 4,7 → 4
Astralinfusion
- Heilungseffekt: 70/110/150/190 + 70 % der Fähigkeitsstärke → 50/85/120/155 + 55 % der Fähigkeitsstärke
SORAKA
Sorakas Leistung und die Nutzung ihrer Fähigkeiten durch die Spieler war nicht optimal. Daher nehmen wir einige Anpassungen vor, damit sie interessanter wird und in Spielen mehr leistet!
Sternenregen
- [NEU]: Abklingzeit wird verkürzt, wenn gegnerische Champions getroffen werden.
Astralinfusion
- Abklingzeit: 5/4/3/2 Sek. → 6/5/4/3 Sek.
- [NEU]: Beim Heilen von Verbündeten wird übrige Heilung als Schild übertragen.
- [ENTFERNT]: Beim Einsatz von Astralinfusion opferst du einen Teil deines eigenen Lebens.
- [ENTFERNT]: Verbündeter erhält Verjüngung von Soraka.