Wild Rift: Patchnotizen 2.4b
Willkommen bei Patch 2.4b, in dem das Event „Feuer und Eis“ zwei neue Champions in die Kluft bringt und eine Vielzahl frischer Spielbalance-Aktualisierungen bereithält.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
AHRI
Die Neunschwänzige Füchsin bekommt eine kleine Fehlerbehebung, die ihre Stärke leicht beeinflusst, aber es ist alles halb so wild. Wir erwarten nicht, dass sie eine Kompensierung benötigt, weil einige andere Gegenstände verändert wurden.
Fuchsfeuer
- [FEHLERBEHEBUNG] Lauftempo fällt jetzt wie vorgesehen langsam ab.
AKALI
Akali ist in der Baron-Lane zu gut. Wir schwächen ihre passive Fähigkeit ab, damit es etwas schwieriger für sie ist, sich die Führung in der Anfangsphase zu sichern. Außerdem sollte es für sie schwieriger sein, im späten Spiel Gegner zu verfolgen. Ein Ninja braucht eine Herausforderung.
ZEICHEN DER ASSASSINE
- Lauftempo: 50 % → 30 %
- Grundschaden: 40–180 → 28–140
AKSHAN
Akshan ist momentan eher ein zahmer Schoßhund, vor allem wenn man auf kritische Treffer setzt. Wir erhöhen seinen Grundschaden und verleihen ihm eine Skalierung für kritische Treffer, damit er im späten Spiel besser wird.
BUMERACHE
- Grundschaden: 5/30/55/80 → 5/35/65/95
HEROISCHER SCHWUNG
- [NEU] Schüsse können jetzt kritisch treffen und 150 % Schaden verursachen.
WOHLVERDIENTE STRAFE
- [NEU] Der Schaden pro Tick ist durch die Chance auf kritische Treffer erhöht, bis zu 50 % bei 100 % Chance: (20/25/30 + 12,5 % Angriffsschaden) x (1 + 50 % Kritische Trefferrate) – (80/100/120 + 50 % Angriffsschaden) x (1 + 50 % Kritische Trefferrate)
GRAGAS
Gragas macht in der Kluft zu viel Krawall, besonders auf den höchsten Spielniveaus. Wir verringern die Unterstützung und Stärke, die er im Überfluss hat, und geben seinen Gegnern ein paar Zeitfenster für Spielzüge.
Grundwerte
Rüstung pro Stufe: 4,7 → 4,3 (106 auf Stufe 15 → 101 auf Stufe 15)
Gerolltes Fass
- Grundschaden: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
- Verlangsamung: 40/45/50/55 % → 30/35/40/45 %
Betrunkene Wut
- Abklingzeit: 4,5 Sek. → 5 Sek.
KATARINA
Katarinas Fähigkeit, Schaden abzuwehren, gepaart mit ihrer zuverlässigen Mobilität und ihrer starken Schadensleistung, hat gegnerische Mid-Laner immer wieder frustriert. Wir verringern ihr Grundleben, um die Unheimliche Klinge in der Anfangsphase verwundbarer zu machen.
Grundwerte
- Grundleben: 650 → 570
KENNEN
Das Herz des Sturms ist zu weich und braucht einen Ruck. Wir geben ihm ein paar kleine Boni, um seine Stärke in der Lane aufzuladen. Das sollte Kennens Präsenz in der Baron-Lane elektrisieren.
DONNERNDER WURFSTERN
- Grundschaden: 75/130/185/240 → 85/140/195/250
ELEKTRISCHE WELLE
- Zusätzlicher Schaden bei Treffer: 10/20/30/40 + 60 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke→ 25/35/45/55 + 70/80/90/100 % zusätzlicher Angriffsschaden + 25 % Fähigkeitsstärke
BLITZARTIGER ANSTURM
- Zusätzliches Angriffstempo: 40/50/60/70 % → 50/60/70/80 %
KHA’ZIX
Der Räuber der Leere ist ein zu dominanter Jäger. Neben seinem hohen Schaden ist er zu gut, wenn es Zeit wird, sich seine Beute zu schnappen. Wir verringern Kha’Zix’ Heilung und den Schaden von (1) Geschmack der Furcht. Diese Änderungen sollten seine Ganks etwas riskanter machen und faire Bedingungen für seine Opfer schaffen.
Grundwerte
- Grundwert für Lebensregeneration 9 → 7,5
GESCHMACK DER FURCHT
- Grundschaden: 60/95/130/165 → 50/85/120/155
LEERENSTACHEL
- Heilung: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MASTER YI
Master Yi wurde mit seinen letzten Verbesserungen und seiner Synergie mit neuen Gegenständen (wie Hastklingen der Navori) zu stark. Wir schwächen die Kraft, die er durch Patch 2.4a erhalten hat, damit der Wuju-Klingenmeister fair kämpft.
Grundwerte
- Leben pro Stufe: 115 → 105
Wuju-Stil
- Zusätzlicher absoluter Schaden: 25/40/55/70 → 22/34/46/58
Highlander
- Abklingzeit: 75/60/45 Sek. → 80/70/60 Sek.
RAKAN
Rakan und Xayah sind ein mächtiges Paar auf der Drachen-Lane. Jedoch hat (3) Kriegstänzer des Publikumslieblings Xayah zu viel Sicherheit gebracht. Um die Frustration in dieser Interaktion zu verringern, senken wir den zusätzlichen Schildmultiplikator auf Kriegstänzer, wenn er auf Xayah gewirkt wird, und verleihen Rakan ein paar Buffs, damit er mit anderen Supportern mithalten kann.
GELUNGENER AUFTRITT
- Grundschaden: 70/140/210/280 → 80/150/220/290
KRIEGSTÄNZER
- Zusätzliche Schildstärke, wenn er auf Xayah gewirkt wird: 200 % → 125 %
STEPP DIR DEN WEG FREI!
- Lauftempo: 50 % → 60 %
SORAKA
Das Sternenkind hat sich seit ihrem letzten Buff in zu viele sterbliche Angelegenheiten eingemischt, ohne viel zu riskieren. Wir passen sie etwas an, damit sie sich zweimal überlegt, ob sie ihre Verbündeten rettet.
Sternenregen
- Buff-Dauer von Verjüngung auf sich selbst: 4 Sek. → 2 Sek.
- Gesamtheilung von Verjüngung: 72/90/108/126 + 45 % Fähigkeitsstärke → 50/70/90/110 + 35 % Fähigkeitsstärke
Astralinfusion
- Buff-Dauer von Verjüngung für Verbündete: 4 Sek. → 2 Sek.
THRESH
Thresh ist zwar ein Champion, der schwer zu meistern ist, aber seine Stärke nach der Veröffentlichung hat etwas zu wünschen übrig gelassen. Wir erhöhen den Grundwert der Erscheinungschance von Seelen und verringern die Aufladungsdauer von (3) Auspeitschen, um das schnellere Tempo und die kürzere Spielzeit von Wild Rift zu kompensieren.
Grundwerte
- Grundleben: 570 bis 610
- Grundwert für Lebensregeneration: 7,5 bis 11
VERDAMMNIS
- Erscheinungschance von Seelen (Grundwert): 33 % → 40 % (Schutz gegen Pech unverändert)
DUNKLER WEG
- Schildstärke: 55/110/165/220 → 60/115/165/215
AUSPEITSCHEN
- Passive Aufladezeit: 10 Sek. → 6 Sek.
WUKONG
Wukong ist zwar ein gefährlicher Jungler, aber er hat immer noch Probleme, seinen Platz in der Baron-Lane zu finden. Wir entfernen den Modifikator für Heilungsverringerung von (1) Schmetterstoß, wenn er die Fähigkeit gegen Vasallen einsetzt. So kann der Affenkönig die Anfangsphase leichter überstehen.
GOLDSTAB
- [ENTFERNT] 80 % Modifikator für Heilungsverringerung bei Angriffen gegen Vasallen
XIN ZHAO
Der Seneschall von Demacia dominiert den Dschungel in höheren Spielniveaus. Um seine Stärke im frühen Spiel zu verringern, passen wir die Grundwerte von Xin Zhao an.
Grundwerte
- Grundwert für Rüstung: 40 → 35
- Grundleben: 650 → 610
ÄNDERUNGEN AN ARAM
ÄNDERUNGEN AN ARAM
EVELYNN
- Verursachter Schaden: 5 % → 10 %
GALIO
- Erlittener Schaden: -5 % → 0 %
GRAGAS
- Erlittener Schaden: -15 % → -5 %
KHA’ZIX
- Erlittener Schaden: -15 % → -20 %
NAMI
- Erlittener Schaden: 5 % → 10 %
- Verringerte Heilung: 5 % → 10 %
RAKAN
- Erlittener Schaden: -15 % → -5 %
RENGAR
- Erlittener Schaden: -15 % → -20 %
SENNA
- Erlittener Schaden: 0 % → -10 %
- Verringerte Heilung: 0 % → 5 %
THRESH
- Erlittener Schaden: -0 % → -15 %