معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.0
إنه أول تحديث لنا في العام، حيث سنودع مدينة باندل ونتوجه إلى عالم، أو بالأحرى خريطة... جديدة كليًا: ريفت أيونيا! لقد استمعنا أيضًا لجميع آرائكم وملاحظاتكم، لذا سيصبح آااارام نمط لعبٍ دائمًا ابتداءً من هذا التحديث. مع وصوله الدائم، في جعبتنا أيضًا الكثير من التحديثات وآلية جديدة خاصة تتماشى مع ريفت أيونيا الجديد. لدينا أيضًا بطل ناري جديد تمامًا، سمولدر، والكثير من تحديثات التوازن، والمزيد! أهلًا في التحديث رقم 7.0!
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
Nجديد
الأبطال الجدد

سمولدر، التنين الناري الصغير
بعد اختبائه وسط الهضاب الصخرية على حدود نوكسوس، وتحت أنظار أمه المتيقظة، يتعلم التنين الصغير معنى الانتماء لسلالة تنانين الإمبراطورية في كامافور. ومع تمتع سمولدر بشخصية مرحة وتلهفه لدخول عالم الراشدين، يستغل أي فرصة للتدرب على قدراته المتفتحة حديثًا. رغم أنه لا يزال تنينًا صغيرًا، فمهاراته لا يستهان بها، فهو قادر على إضرام النيران بسهولة في أي شيء قابل للاحتراق.
سيصدرسمولدر يوم 22 يناير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.
الموسم المصنف 20
عامٌ جديد وأهدافٌ جديدة وموسمٌ جديد لتسلّق التصنيفات. سيبدأ الموسم المصنف 20 يوم 23 يناير 2026، الساعة 03:00 فجرًا (بتوقيت غرينتش+0)، وسينتهي في أبريل 2026. كما هي العادة، راجعوا بانتظام واجهة دخول الطابور المصنف لمعرفة موعد انتهاء الموسم. مع الموسم الجديد، سيكون لدينا بالطبع جائزة جديدة يمكنكم كسبها: تيمو السمو المجيد!
سيتم افتتاح الموسم المصنف الجديد والمصنف الأسطوري مع فعالية العطية السامية. من خلال المشاركة الفعّالة في المباريات، ستحصلون على فرصة اقتناص جوائز إضافية وفيرة. حان الوقت الدخول في الطابور وحصد الجوائز، فقد تكونون ضمن الفائزين المحظوظين القادمين! بالإضافة إلى ذلك، قمنا في هذا التحديث بترقية واجهة جوائز الموسم مع جوائز معززة. إذا لعبتم 45 مباراة مصنف، ستتمكنون من استلام مظهر مختار من مظاهر المواسم السابقة. أضفنا أيضًا ألقابًا حصرية جديدة لمن يبلغون تصنيف المتحدي أو المتسيد. أخيرًا وليس آخرًا، تم تحسين عرض جوائز المصنف الأسطوري وإضافة جوائز أنشطة جديدة.


رخصة وايلد

ستصبح رخصة وايلد الأحدث لدينا حارة قليلًا، حيث سيظهر زيغز أرواح الغذاء لأول مرة بصحبة ترقيته الخاصة مع مجموعة من الغنائم الرائعة. تعرّفوا على المزيد عن الغنائم وبعض أجزاء المحتوى الأخرى المتوفرة في المتجر بمناسبة موسم رخصة وايلد هذه:
تمت إضافة غنائم جديدة: راية المعركة، وزيغز أرواح الغذاء، ومجموعة الأشكال التعبيرية الحصرية بموضوع أرواح الغذاء.
تمت إضافة دفعة جديدة من المظاهر العائدة: تريستانا مستكشفة الهيكس، كارما المحدقة بالنجوم، كارما المحدقة بالنجوم المرتقية، إيكو المحقق الروحي، إيكو المحقق الروحي المرتقي، فيز أرواح الغذاء، فيز أرواح الغذاء المرتقي، شين المشتعل.
تمت إضافة مسار مظهر عائد في الرخصة المصغرة الجديدة: شين المشتعل. يتشارك هذا المسار العائد تقدم المستوى مع المسار الرئيسي لرخصة وايلد الحالية. عبر زيادة مستوى الرخصة، يمكنكم فتح الجوائز بشكل متزامن من المسار الرئيسي والجوائز الموافقة من المسار العائد.
تعديلات نقاط خبرة الرخصة: نظرًا لتقليص فترة توفر رخصة وايلد، ومن أجل تحسين تجربة ترقية المستوى بأفضل شكل ممكن، أجرينا التحسينات التالية على فعالية كسب نقاط الخبرة:
تمت زيادة نقاط خبرة المهام الأسبوعية: تمت زيادة نقاط الخبرة الممنوحة من كل مهمة أسبوعية، مما يتيح لكم كسب المزيد من نقاط الخبرة عند إكمال المهام الأسبوعية.
تمت زيادة الحد الأقصى لنقاط خبرة المهام اليومية: تمت زيادة الحد الأقصى الأسبوعي لنقاط خبرة المهام اليومية بما يتفق مع ما سبق، مما سيساعدكم على توزيع وقت اللعب بمرونة أكبر وتسريع فتح جوائز الرخصة.
بعد انتهاء رخصة وايلد أرواح الغذاء، ستتوفر رخصة مصغرة جديدة في 8 مارس 2026، في الساعة 00:00 (بتوقيت غرينتش+0)، تضم المظهر الجديد ثريش البوّاب ولون مظهر ثريش البوّاب (أحمر).
خلال فترة الرخصة المصغرة، سيتم تصميم وتعديل نظام تقدم المستويات والجوائز الحصرية والمهام بشكل مستقل بناءً على خصائص الرخصة المصغرة.
ملاحظات نجوم وايلد: خلال فترة توفر رخصة وايلد والرخصة المصغرة، يمكن استخدام نجوم وايلد في كلتا الرخصتين. ملاحظة: بعد انتهاء الرخصة المصغرة، سيستعيد النظام أي نجمة وايلد غير مستخدمة تلقائيًا.
الأساطير المجموعة
مع التحديث الجديد، سيبدأ الموسم 5 من الأساطير المجموعة، وستتوفر معه بعض الجوائز المحدودة الجديدة المثيرة:
من خلال المشاركة في النسخة الجديدة من الأساطير المجموعة، يمكنكم الحصول على إجمالي 7 من ألوان مظهر فاي الضابطة، من ضمنها لونٌ خفي. سيتوفر أيضًا حسم محدود بالتحديث، حيث ستحصل أي مشتريات تتم خلال التحديث الحالي على حسم 40%. بالإضافة إلى ذلك، سيصدر مظهر جائزة كبرى حصري جديد كليًا في التحديث القادم، فواكبونا باستمرار!
خلال فترة السنة الجديدة، سيتم إطلاق فعالية جوائز خاصة محدودة الوقت. إذا شاركتم فيها، ستتمكنون من كسب جوائز عالية القيمة، لذا لا تفوتوا الفرصة.
جوهر وايلد محدود الوقت
في هذا التحديث، سنطلق ميزة جديدة ضمن الأساطير المجموعة تُسمى جوهر وايلد محدود الوقت. وسيتوفر بصحبتها متجر مقايضة جديد أيضًا. ستتمكنون من كسب جوهر وايلد محدود الوقت طيلة فترة التحديث، لكن ستتم إزالته تلقائيًا من حساباتكم في نهاية التحديث. سيتيح لكم جوهر وايلد محدود الوقت استلام مظاهر خاصة عالية القيمة مثل مظهر مورغانا الإمبراطورة القمرية (إصدار أنيق) ومظهر هيكاريم بتلات الربيع في متجر المقايضة مجانًا!
بالإضافة إلى إمكانية استلامه طيلة فترة التحديث، ستتوفر أيضًا فعالية خاصة خلال التحديث، حيث ستتمكنون من كسب مقدار كبير من جوهر وايلد محدود الوقت. تابعوا حساباتنا على وسائل التواصل الاجتماعي وصفحة دعم اللاعبين للحصول على مزيد من المعلومات.
النظام
ميزة تحسين تسجيل الدخول الجديد وتنزيل الموارد
إذا قمتم بتثبيت وايلد ريفت مؤخرًا، فقد أضفنا ثلاثة أنماط لتنزيل الموارد يمكن اختيارها حسب الطلب، وتتيح لكم دخول المباريات بشكل فوري وتوفير وقت إضافي.
ميزة "إعادة الحلبة" الجديدة
تتيح لكم مراجعة وتحليل معلومات مباريات الحلبة التي تخوضونها بشكل أفضل.
مستجدات مواصفات الحد الأدنى للأجهزة لتشغيل وايلد ريفت
كما ذكرنا في مقالنا العام الماضي، سنقوم بتحديث متطلبات الحد الأدنى لمواصفات الأجهزة عند إطلاق هذا التحديث إلى ما يلي:
مواصفات الحد الأدنى لأجهزة Android ابتداءً من التحديث 7.0 | مواصفات الحد الأدنى لأجهزة Apple ابتداءً من التحديث 7.0 |
نظام التشغيل: Android 8 فما فوق | الطراز: iPhone 6s فما فوق نظام التشغيل: iOS 15 فما فوق الذاكرة: ذاكرة RAM سعة 2 غيغابايت المعالج: Apple A9 dual-core 1.84 GHz processor معالج الرسوميات (GPU): PowerVR GT7600 GPU |
إذا كانت لديكم أي أسئلة، يمكنكم التواصل مع فريق دعم اللاعبين هنا.
ميثاق مجتمع RIOT GAMES
خلال الأسبوع الثاني من أول تحديث لعام 2026، عند تشغيل لعبة وايلد ريفت، ستشاهدون تحديث مجتمع اللعبة الجديد الذي اعتمدناه في جميع ألعابنا. وقد أطلقه أصدقاؤنا في League of Legends و VALORANT بالفعل، وهو بسيط وواضح حقًا، حيث يشترط أربعة أمور بسيطة من كل لاعب في جميع ألعابنا:
العبوا للفوز. العبوا بنزاهة. العبوا باحترام. أو العبوا لعبة أخرى.
الفعاليات
ها قد وصل سمولدر إلى الريفت!
رااااار! سمولدر قادم! احتفلوا مع فعالية الوصول الخاصة هذه.
ستبدأ فعالية وصول سمولدر إلى الريفت يوم 22 يناير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش
تغييرات الريفت
ريفت أيونيا
تتهامس عوالم الأرواح القديمة، وتطلق الأراضي الأولى النداء. ستُرفع ستارة تحديثٍ جديد تدريجيًا عبر جزر رونتيرا، أيونيا. فهل أنتم مستعدون لكتابة سطور أسطورة جديدة على هذه الأرض التي تبجّل مصادر القوة الداخلية والتعايش المتناغم؟ هيا بنا ندخل ونرى ما يحمله هذا الريفت الجديد لكم.
تعديلات ميدان القتال
تغييرات التضاريس
لتحسين العدالة التنافسية وتحسين الإيقاع العام للعبة، أجرينا تعديلات تحسين جوهرية على تضاريس الريفت:
إعادة تشكيل ملامح الأدغال لمعارك أكثر عدالة: قمنا بتعديل شكل معسكر الحارس الأزرق تحديدًا. هذا التغيير مُصمم لموازنة إمكانية الوصول إلى الوحوش الخارقة والموارد المحايدة لكلا الفريقين الأحمر والأزرق، مما يضمن فرصًا أكثر عدالة في التنافس على الموارد.
تقليل سماكة الجدران وتخفيف عبء التحكم: أجرينا تعديلات على سماكة وطول الجدران عبر عدة معسكرات لوحوش الأدغال وعدة مناطق أدغال، مما زاد من المساحة القابلة للسير عليها فعليًا. هذا لا يجعل حركة الأبطال أسلس فحسب، بل يمنع أيضًا تقييد أفعالكم أثناء القتال في التضاريس الضيقة.
تحسين الدروب وتجوال أكثر سلاسة: من خلال "تنحيف" الجدران وضبط تصميمها بدقة، ستصبح دروب الدعم والتنقل بين المسارات أسلس. سيحسن هذا بشكل فعال من كفاءة التنسيق بين المسارات، مما سيجعل تبديل المراكز ومناورات الدعم أكثر استراتيجية.
آليات رؤية أوضح وإزالة النقاط العمياء: توفر الخريطة المحسّنة رؤية أوضح. تم توضيح المواضع الموصى بها لوضع الكواشف بهدف جعل تفاعلات بيئة اللعب أكثر شفافية والتحكم أكثر سلاسة.
تعديلات أبراج الحماية
آلية العمل:
عندما يكون عدد الأبطال ضمن مدى هجوم برج الحماية 4 أو أكثر، يتم تفعيل آلية حماية جديدة ضد الهجوم الجماعي على البرج.
زيادة الدروع ومقاومة السحر لدى برج الحماية.
لكل بطل عدو إضافي، يزداد ضرر برج الحماية بنسبة 25%.
عندما تسقط تصفيحات برج الحماية، تتم إزالة آلية الحماية ضد الهجوم الجماعي على البرج.
آلية العمل:
ضرر هجوم برج الحماية الداخلي: 240 ← 200
ضرر هجوم برج حماية الكابح: 260 ← 200
عندما يكون هدف برج الحماية بطلًا، تزداد كفاءة تكدس الضرر.
عندما يكون الهدف بطلًا، يضيف كل هجوم ضررًا إضافيًا بشكل مستقل.
الهجوم الأول: 100%. الهجوم الثاني: 150% (دون تغيير من التحديث السابق)
الهجوم الثالث: 215%. الهجوم الرابع: 300% (الحد الأقصى للتكدس هو 300%)
عندما يكون هدف برج الحماية بطلًا، يتم تعديل سرعة الهجوم إلى 1ث لكل هجوم (كانت 1.2ث سابقًا)، وتزداد كفاءة تكدس الضرر.
عندما يكون برج الحماية معزّزًا، يتم تحسين مرئيات القذائف.
عندما يصل برج الحماية إلى أقصى ضرر، تتم إضافة مؤثرات مرئية إضافية.
الذهب المكتسب من تدمير برج حماية داخلي: 450 ← 350
الذهب المكتسب لكل لاعب في الفريق عند تدمير برج حماية داخلي: 100 ← 75
بارون ناشور
تلقى بارون ناشور تحديثًا على مستوى المرئيات والقدرات، كما عادت يد البارون (تعزيز الأتباع الممنوح بعد هزيمة بارون ناشور) إلى سلوكها التقليدي في بيئة اللعب.
آلية العمل:
عندما يكون بطل واحد فقط بالقرب من بارون ناشور، فإن ضرر بارون ناشور سيطبق تأثير نظرة بارون على ذلك البطل، مما يقلص من سرعة حركته والضرر الذي يلحقه ببارون ناشور. يزداد تقليص الضرر مع النسبة المئوية المتبقية من صحة بارون ناشور.
ستتكفل التعديلات على آلية عمل نظرة البارون في تقليص الوقت المطلوب لعدة أبطال لهزيمة بارون بشكل كبير. للحفاظ على هذه المدة ضمن نطاق معقول، تمت زيادة صحة بارون ناشور وفقًا لذلك:
الصحة الأساسية: 9500 ← 12500
الصحة لكل مستوى: 500 ← 650
بعد هزيمة بارون ناشور، يكسب جميع اللاعبين في الفريق المنتصر تعزيز يد البارون:
يُعزز الأتباع الحلفاء في الجوار
يمنح حركة استدعاء أسرع
يمنح مكافأة على مستوى ضرر الهجوم وقوة القدرة والدروع ومقاومة السحر
آلية العمل:
لم تعد هجمات بارون ناشور الأساسية تطبق تأثير نظرة البارون على الأهداف.
بعد هزيمة بارون ناشور، لن تحصل موجات الأتباع الحلفاء المتولّدة حديثًا على التعزيز التلقائي بعد الآن.
ريفت هيرالد
تمت إزالة المجموعة المسحورة وعادت ريفت هيرالد!
آلية العمل:
في الدقيقة 6 من عمر المباراة، سيظهر وحش خارق محايد، ريفت هيرالد، في حفرة البارون.
ستظهر نقاط ضعف بشكل دوري على ظهر ريفت هيرالد، وستؤدي مهاجمة نقاط الضعف هذه إلى إلحاق ضرر حقيقي إضافي بريفت هيرالد.
الجائزة:
يستطيع صاحب الضربة القاضية الموجهة إلى ريفت هيرالد استدعاءها للمساعدة في مهاجمة أبراج حماية العدو.
بعد الاندفاع بنجاح نحو برج حماية مرة واحدة، ستدخل ريفت هيرالد في حالة ضعف. في حالة ضعفها، لا تعود ريفت هيرالد قادرة على مهاجمة أبراج الحماية بالاندفاع، بل يمكنها فقط تنفيذ الهجمات الأساسية.
التنين الجليدي
بناءً على تجربة بيئة اللعب الإجمالية والتوافق مع الريفت الجديد، قمنا بإزالة التنين الجليدي من ريفت أيونيا.
آلية العمل:
لن يتولّد التنين الجليدي في ريفت أيونيا.
تعديلات آلية عمل التقاط رمز البصيرة / رمز الرماد
قررنا تقليص مدة التقاط رمز البصيرة / رمز الرماد وتعديل نطاق التقاطهما بما يتوافق بشكل أفضل مع التضاريس الجديدة، ولتجنّب عمليات الالتقاط بالخطأ.
آلية العمل:
زمن التقاط رمز البصيرة / رمز الرماد: 1.6ث ← 0.8ث
تم تعديل نطاق الالتقاط لدائرة المشاركة وفقًا لذلك.
أزاهير الروح
آلية العمل:
عندما يموت بطل حليف، أو عندما يقتل بطل عدو وحشًا كبيرًا في أدغالكم، ستظهر زهرة روح بالقرب من موقع الموت. تصبح الزهرة قابلة للالتقاط بعد 5 ثوانٍ.
يؤدي الاقتراب من زهرة الروح الحليفة إلى التقاطها تلقائيًا، مما يمنح كمية صغيرة من الذهب ويستعيد بعض المانا.
تستطيع أزاهير الروح أن تبقى لمدة تصل إلى 90 ثانية، وبعدها تختفي تلقائيًا.
منطقة الرياح
خلال مرحلة المسارات، أضفنا آلية حقل رياح للاعبي المسار الأوسط لمساعدتهم على التجوال وتقديم الدعم بشكل أكثر فعالية.
آلية العمل:
من الدقيقة 2 إلى الدقيقة 6 من المباراة، ستظهر مناطق رياح متسارعة أحادية الاتجاه في المسارات على كلا جانبي أبراج حماية المسار الأوسط.
يؤدي دخول منطقة الرياح الخاصة بفريقكم والتحرك في الاتجاه المحدد لها إلى منح مكافأة سرعة حركة.
أما التحرك عكس اتجاه منطقة الرياح، أو الدخول في قتال مع أبطال العدو، فسيزيل مكافأة سرعة الحركة فورًا.
البوابات (المعروفة سابقًا باسم البوابات المسحورة)
أضفنا نظام شحن إلى بوابات منتصف اللعبة، مما يسمح لزميلين في الفريق باستخدام البوابة في نفس الوقت. في أواخر المباراة، ستستمر البوابات التي تمتد عبر الأدغال في استخدام نظام قائم على فترة التبريد، ولن يكون استخدامها ممكنًا إلا من قبل لاعب واحد، مما يحدّ من تأثيرها الأقصى.
من الدقيقة 7:30 - 10:30، تكسب البوابات المؤدية من القاعدة إلى الأدغال نظام شحن جديدًا. تولّد البوابة 1 شحنة كل 10 ثوانٍ، وتخزن حتى شحنتين.
عندما تتوفر شحنات للبوابات، يمكن استخدامها، حيث يستهلك كل انتقال سريع شحنة واحدة. عندما تتوفر شحنتان، يمكن لزميلين في الفريق استخدام البوابات في الوقت نفسه.
زهور الروح (الفطور المسحورة سابقًا)
تم تحديث مرئيات الفطور المسحورة في ريفت أيونيا، حيث تتحول إلى زهور روح تحت أبراج الحماية. في الوقت نفسه، قمنا بتقليص الذهب الذي تمنحه قليلًا.
إحصاءات:
الذهب لكل زهرة روح تحت أبراج الحماية الخارجية: 2 ذهب (دون تغيير)
الذهب لكل زهرة روح تحت أبراج الحماية الداخلية: 3 ذهب ← 2 ذهب
الذهب لكل زهرة روح تحت أبراج حماية الكابح: 5 ذهب ← 3 ذهب
روح الأدغال
قلصنا صحة روح الأدغال لجعل مواجهتها أسهل، كما قلصنا أيضًا جائزة الذهب التي تُمنح عند هزيمتها.
آلية العمل:
الهجمات الأساسية المطلوبة لهزيمة روح الرؤية في الأدغال: 3 ← 2
الذهب المكتسب من هزيمة روح الرؤية في الأدغال: 30 ← 20
تغييرات الأبطال
رينيكتون
تتميز قدرات رينيكتون المُعزَّزة بضراوتها، لكن شحن تكدسات الغضب يبدو أصعب بعض الشيء من المتوقع. لذا سنسهّل على جزار الرمال دخوله في سورة الغضب، وسنضيف إمكانية استرداد الغضب عند الإصابة لقدرة تقطيع وتشريح المُعززة حتى يتمكن اللاعبون من افتراس خصومهم عبر خيارات قدرات أذكى. كما سنضبط العلاج الخاص بقدرة ذبح الوديع، مما سيمنح رينيكتون المزيد من إمكانية الصمود في المسار وجلدًا أكثر سماكة في المعارك الجماعية.
حكم الغضب
[جديد] يمكن للاعبين الآن التحقق من غضب رينيكتون في شريط الحالة.
ذبح الوديع
يكسب 5 فورة لكل عدو يصيبه. ← يكسب 5 فورة لكل عدو يصيبه، يكسب 10 فورة بدلًا من ذلك إذا كان العدو المُصاب بطلًا.
يستعيد (10\14\18\22 + 20% ضرر هجوم إضافي) صحة لكل عدو مُصاب. ← يستعيد (5\7\9\11 + 5% ضرر هجوم إضافي) صحة لكل عدو مُصاب، وإذا كان العدو المُصاب بطلًا، يستعيد (20\28\36\44 + 20% ضرر هجوم إضافي) صحة.
[جديد] يمكن لاستخدام قدرة واحدة منح ما يصل إلى 30 فورة.
[جديد] يمكن لاستخدام قدرة واحدة أن يستعيد ما يصل إلى (75\100\125\150 + 25% ضرر هجوم إضافي) صحة.
[جديد] حكم الغضب: يمكن لاستخدام قدرة واحدة استعادة ما يصل إلى (300\400\500\600 + 100% ضرر هجوم إضافي) صحة.
مفترس بلا هوادة
فترة التبريد: 13\12\11\10ث ← 12.5\11\9.5\8ث
[جديد] يكسب 10 فورة إضافية عند إصابة بطل عدو.
تقطيع وتشريح
فترة التبريد: 15\14\13\12ث ← 14.5\13\11.5\10ث
يكسب 5 فورة لكل عدو يصيبه. ← يكسب 5 فورة لكل عدو يصيبه، يكسب 10 فورة بدلًا من ذلك إذا كان العدو المُصاب بطلًا.
[جديد] حكم الغضب: عند إصابة بطل عدو، يستعيد 20 فورة خلال 2ث.
[جديد] يمكن لاستخدام قدرة واحدة منح ما يصل إلى 30 فورة.
إزريال
الانزياح الخفي
فترة التبريد: 24\21\18\15ث ← 24\20.5\17\13.5ث
تكلفة المانا: 90 ← 70
فاين
الساعة الأخيرة
فترة التبريد: 65\60\55ث ← 70\65\60ث
ماستر يي
نمط الووجو
تلحق الهجمات ضررًا حقيقيًا إضافيًا: 40\45\50\55 + 25% ضرر هجوم إضافي ← 30\35\40\45 + 25% ضرر هجوم إضافي
كايل
نصل تعويذة لهب النجوم
الضرر الأساسي الكامن: 10\13\16\19 ← 8\11\14\17
الضرر الإضافي عند التفعيل: (8\9\10\11% + 0.02% قوة قدرة) من الصحة الناقصة لدى الهدف ← (7\8\9\10% + 0.02% قوة قدرة) من الصحة الناقصة لدى الهدف
زيد
الإحصاءات الأساسية
تجدد الطاقة: 10 في الثانية ← 12 في الثانية
أكالي
الإحصاءات الأساسية
تجدد الطاقة: 10 في الثانية ← 12 في الثانية
كينين
الإحصاءات الأساسية
تجدد الطاقة: 10 في الثانية ← 12 في الثانية
لي سين
الإحصاءات الأساسية
تجدد الطاقة: 10 في الثانية ← 12 في الثانية
شين
الإحصاءات الأساسية
تجدد الطاقة: 10 في الثانية ← 12 في الثانية
مورغانا
أغلال الروح
الضرر الفوري الملحق: الصحة القصوى لدى الهدف (14% + 0.015% قوة قدرة) على شكل ضرر سحر ← 150\225\300 + 70% من قوة القدرة على شكل ضرر سحر.
الضرر بعد 3ث: الصحة القصوى لدى الهدف (14% + 0.015% قوة قدرة) على شكل ضرر سحر ← 150\225\300 + 70% من قوة القدرة على شكل ضرر سحر.
طيلة فترة السلسلة، تكسب مورغانا 15% ← 10%\25%\40% سرعة حركة إضافية
تغييرات العناصر
عناصر جديدة
نصل غضب غينسو
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3100 ذهب
مسار التشكيل: القوس المنحني (1400 ذهب) + مخالب ناشور (800 ذهب) + 900 ذهب
سرعة الهجوم: +30%
الاندفاع
+5% سرعة حركة
الفوضى
تكسب 25 ضرر هجوم أو 50 قوة قدرة (مكافأة متكيفة).
الغضب
تلحق الهجمات 30% ضرر سحر إضافي، لكنها لا تعود قادرة على تحقيق ضربات حرجة. مقابل كل 1% معدل ضربات حرجة مكتسب من العناصر، يزداد ضرر السحر لديك بمقدار 1.5، وتبلغ الزيادة حدًا أقصى مقداره 75 (يتم بلوغه عند بلوغ نسبة 50% من معدل الضربات الحرجة من العناصر).
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم، ويتكدس التأثير إلى حد أقصاه 4 مرات وصولًا إلى 32% سرعة هجوم كحد أقصى. عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، تطبق كل 3 هجمات تأثيرات الإصابة لمرة إضافية.
قناع الهوة
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3000 ذهب
مسار التشكيل: الجوهرة الملتهبة (1000 ذهب) + عباءة النيغاترون (900 ذهب) + بلورة الياقوت الأحمر (500 ذهب) + 600 ذهب
الصحة القصوى: +400
مقاومة السحر: +55
تسارع القدرة: +10
التدمير
تحل لعنة على أبطال العدو ضمن 600 وحدة مسافة، مما يقلص مقاومة السحر لديهم بمقدار 5 + 1.2% من الصحة الإضافية، بحد أقصى 25. مقابل كل بطل عدو مُصاب باللعنة، تكسب 9 مقاومة سحر إضافية.
التألق الأجوف
الإحصاءات الأساسية
السعر: 2800 ذهب
مسار التشكيل: رماد بامي (1300 ذهب) + عباءة النيغاترون (900 ذهب) + 600 ذهب
الصحة القصوى: +400
مقاومة السحر: +40
تسارع القدرة: +15
الإحراق
أثناء القتال، تلحق ضرر سحر يساوي (20 ~ 30 + 1% من الصحة الإضافية) في الثانية لمدة 5ث. يلحق 125% ضرر ضد الوحوش و 200% ضرر ضد الأتباع.
القفر
يُلحق قتل وحشٍ محايدٍ أو عدو ضرر سحر يساوي (30 + 2% من الصحة الإضافية) في منطقة حوله.
تعديلات العناصر
إعصار رونان
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3000 ذهب (دون تغيير)
مسار التشكيل: القوس المنحني (1400 ذهب) + عباءة السرعة (1000 ذهب) + 600 ذهب
سرعة الهجوم: +35% (دون تغيير)
معدل الضربات الحرجة: 0 ← 25%
[محذوف] حظوة الرياح
تكسب ضرر هجوم أو قوة قدرة (مكافأة متكيفة).
[محذوف] الرياح الحادة
كل هجمتين، يطلق هجومك التالي مقذوفًا إضافيًا.
الراقص الشبح
الإحصاءات الأساسية
السعر: 2800 ذهب ← 2900 ذهب
الفالس الطيفي
تكسب 25% سرعة هجوم و 7% سرعة حركة إضافية لمدة 6ث عندما يصيب هجومك بطلًا. هذا التأثير غير قابل للتكدس. عند تحقيق الهجمات لإصابة حرجة خلال فترة تفعيل المكافآت، يتم تمديد التأثير بمقدار 1ث. (فترة التبريد 10ث) عندما يصيب هجومك بطلًا، تتقلص فترة التبريد بمقدار 1ث. ← تكسب 25% سرعة هجوم و 7% سرعة حركة إضافية لمدة 6ث عندما يصيب هجومك بطلًا. هذا التأثير غير قابل للتكدس. (فترة التبريد 10ث) عندما يصيب هجومك بطلًا، تتقلص فترة التبريد بمقدار 1ث.
نصل الملك المحطَم
التعطش
10% علاج ضرر مادي ← 10% علاج كامن
رمح شوجين
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3200 ذهب ← 3100 ذهب
مسار التشكيل: قبضة جاوريم (1200 ذهب) + قبضة جاوريم (1200 ذهب) + 700 ذهب
الصحة القصوى: 300 ← 450
ضرر الهجوم: 50 ← 45
تسارع القدرة: 25 ← 0
[محذوف] التنين المحلّق
5 % سرعة حركة.
[محذوف] صحوة التنين
يزيد من تسارع القدرة للقدرات الأساسية بعد إلقاء القدرة الخارقة.
[جديد] قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرات أساسية.
[جديد] الإرادة المركزة
يؤدي إلحاق الضرر بالوحوش أو الأعداء باستخدام القدرات إلى زيادة ضرر قدرة بطلك وتأثيره الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (يتكدس التأثير 4 مرات)
فم مالمورتيوس
[محذوف] لعنة الشيطان
يتحول الضرر المادي من الهجوم أو القدرات إلى درع سحر.
[جديد] عصب الحياة
عقب تلقي ضرر سحر من شأنه تقليص صحتك تحت 35%، تكسب 10% علاج كامن حتى نهاية القتال ودرع سحر يمتص (220 - 530 ضرر سحر) لمدة 3ث.
الدرع الشوكي
الأشواك
عند تلقي إصابة من هجوم بطلٍ معادٍ، تلحق 20 + 6% من الدروع الإضافية + 2% من الصحة الإضافية على شكل ضرر سحر بالمهاجم، وتطبق تأثير الجراح الخطيرة لمدة 3ث. ← عند تلقي إصابة من هجوم بطلٍ معادٍ، تلحق 20 + 6% من الدروع الإضافية + 2% من الصحة الإضافية على شكل ضرر سحر بالمهاجم.
[جديد] التآزر
تطبق الجراح الخطيرة على أبطال العدو لمدة 3ث عند الإصابة بهجماتهم أو إلحاق الضرر بهم.
درع وارموغ
الإحصاءات الأساسية
تجدد الصحة الأساسية: 200% ← 100%
تسارع القدرة: 10 ← 20
قلب وارموغ
تستعيد 4.5% صحة قصوى كل ثانية ← 3.5% صحة قصوى كل ثانية
[جديد] المبارك
يزيد كل تأثيرات العلاج والدرع المطبقة عليك بنسبة 30%.
قاذف القوة الروحية
تكسب قوة قدرة تساوي 3% من الصحة الإضافية. ← تكسب قوة قدرة تساوي 5% من الصحة الإضافية.
الإسقاط
عند تلقي ضرر من بطل، تكسب درعًا غير قابل للتكدس. ← عندما يكون لديك 950 صحة إضافية على الأقل، تكسب 20% من قوة القدرة على شكل دروع و 10% من قوة القدرة على شكل مقاومة سحر. (يتم بلوغ الحد الأقصى للمكافآت عند امتلاك 400 قوة قدرة)
صانع الصدوع
الدمج
11% علاج كامن ← 11% علاج ضرر سحر
فساد الفويد
يزيد كل تكدس من الفساد ضررك الملحق بنسبة 2.5%. ← يزيد كل تكدس من الفساد ضرر السحر الذي تلحقه بنسبة 2.5%.
المنجل الطيفي
تكريم
تكسب 1 بلورة طاقة محيطة بك كل 30ث. عندما تكون بالقرب من حليف، يؤدي استخدام القدرات والهجمات لإلحاق الضرر بأبطال العدو أو أبنيته إلى استهلاك بلورة طاقة لمنحك 65 ذهب وتستعيد صحتك بمقدار 20 - 80. ← تكسب 1 بلورة طاقة محيطة بك كل 30ث (الحد الأقصى 3 بلورات). عندما تكون بالقرب من حليف، تؤدي الإجراءات المذكورة أدناه إلى تفعيل التكريم واستهلاك 1 بلورة طاقة لمنحك 65 ذهب واستعادة صحتك بمقدار 20 - 80:
استخدام القدرات أو الهجمات لإلحاق الضرر بأبطال العدو أو بالمباني.
مهاجمة الأتباع الذين تقل صحتهم عن 65%. يؤدي هذا إلى الإجهاز عليهم أيضًا، ويُمنح الذهب الناتج عن قتل التابع إلى الحليف الأقرب إليك.
إذا قُتل تابع قريب أثناء امتلاكك 3 بلورات. عند تفعيل التكريم، يكسب الحليف الأقرب إليك تكدسات التكريم.
الدرع الأثري
[محذوف] غنائم الحرب
تكسب 1 بلورة طاقة محيطة بك كل 30ث (الحد الأقصى 3 بلورات). عندما تكون بالقرب من حليف، يؤدي استخدام القدرات والهجمات لإلحاق الضرر بأبطال العدو أو أبنيته إلى استهلاك بلورة طاقة لمنحك 65 ذهب وتستعيد صحتك بمقدار 20 - 80.
تكريم
تكسب 1 بلورة طاقة محيطة بك كل 30ث. عندما تكون بالقرب من حليف، يؤدي استخدام القدرات والهجمات لإلحاق الضرر بأبطال العدو أو أبنيته إلى استهلاك بلورة طاقة لمنحك 65 ذهب وتستعيد صحتك بمقدار 20 - 80. ← تكسب 1 بلورة طاقة محيطة بك كل 30ث (الحد الأقصى 3 بلورات). عندما تكون بالقرب من حليف، تؤدي الإجراءات المذكورة أدناه إلى تفعيل التكريم واستهلاك 1 بلورة طاقة لمنحك 65 ذهب واستعادة صحتك بمقدار 20 - 80:
استخدام القدرات أو الهجمات لإلحاق الضرر بأبطال العدو أو بالمباني.
مهاجمة الأتباع الذين تقل صحتهم عن 65%. يؤدي هذا إلى الإجهاز عليهم أيضًا، ويُمنح الذهب الناتج عن قتل التابع إلى الحليف الأقرب إليك.
إذا قُتل تابع قريب أثناء امتلاكك 3 بلورات. عند تفعيل التكريم، يكسب الحليف الأقرب إليك تكدسات التكريم.
العناصر المحذوفة
عملة أثرية [محذوف]
تميمة الارتقاء [محذوف]
العاكس الكريستالي [محذوف]
وجه الروح [محذوف]
تعديلات عناصر التحديث بطابع اليوردل
الآن وقد غادرنا مدينة باندل، لن تعود العناصر مشبعة بجوهرها السحري الغريب.
العناصر المحذوفة: إعصار رونان اليوردل، نصل غسق دراكتار اليوردل، ضغينة سيريلدا اليوردل، رقصة الموت اليوردل، عذاب لياندري اليوردل، بلورة اللانهاية اليوردل، الدرع الشمسي اليوردل، الافتداء اليوردل، الصدى المتناسق اليوردل
العناصر العائدة: إعصار رونان، نصل غسق دراكتار، ضغينة سيريلدا، رقصة الموت، عذاب لياندري، بلورة اللانهاية، الدرع الشمسي، الافتداء، الصدى المتناسق
الافتداء
الإحصاءات الأساسية
تسارع القدرة: 15 ← 20
الخلاص
كل 8ث، تستعيد (40 + 7% من الصحة الإضافية) صحة لجميع الأبطال الحلفاء ضمن 350 وحدة مسافة. ← كل 8ث، تستعيد (40 + 7% من الصحة الإضافية) صحة لجميع الأبطال الحلفاء ضمن 350 وحدة مسافة. إذا لم يكن هناك أبطال حلفاء في النطاق، فلن يتم تفعيل التأثير.
نصل غسق دراكتار
الإحصاءات الأساسية
ضرر الهجوم: 50 ← 55
[محذوف] حلول الليل
تصبح غير مرئي لمدة 1ث عند تحقيق عملية قتل.
الدرع الشمسي
[محذوف] درب النار
عند بلوغ الحد الأقصى من تكدسات الإحراق، تترك خلفك أثرًا ملتهبًا.
الصدى المتناسق
الإحصاءات الأساسية
قوة القدرة: 45 ← 50
الصدى المتناسق
تتكفل قدرة العلاج أو التدريع التالية التي تطبقها على حليف باستعادة 100 + 10% من قوة القدرة صحة ← تستعيد 120 - 180 + 15% من قوة القدرة صحة
[محذوف] النغمات الراقصة
بعد تطبيق تأثير الصدى المتناسق على الهدف الرئيسي، يرتد إلى بطل حليف في الجوار، فيعالجه.
عذاب لياندري
العذاب
الضرر في الثانية: 0.6% ~ 2% من الصحة القصوى للعدو ← 0.6% ~ 3% من الصحة القصوى للعدو
[محذوف] المأساة الملتهبة
كل 4ث، ينفجر تأثير العذاب، مما يلحق ضررًا حقيقيًا بالهدف.
بلورة اللانهاية
سيبقى تأثير قدرة عنصر بلورة اللانهاية متناسقًا مع عنصر بلورة اللانهاية - اليوردل.
ضغينة سيريلدا
سيبقى تأثير قدرة عنصر ضغينة سيريلدا متناسقًا مع عنصر ضغينة سيريلدا - اليوردل.
تغييرات الحصرية التبادلية للتجهّز بالعناصر
لتحسين وضوح العناصر وسهولة استخدامها، أصبحت العناصر التي تحمل نفس أسماء التأثيرات الكامنة وبعض التركيبات غير المتوافقة غير قابلة للاستخدام معًا الآن. يمنع هذا عمليات الشراء غير الفعّالة وغير القابلة للتكدس، ويقلل عبء التعلم على اللاعبين الجدد، ويوحد تسمية تأثيرات العناصر الكامنة لقواعد أوضح.
سلسلة عناصر تكدس المانا [حصرية تبادلية سابقًا]
بلورة الياقوت الأزرق، دمعة الزعيمة، ماناميون/مورامانا، عصا كبير الحُماة/عناق سيراف، اقتراب الشتاء/الشتاء الأعظم
عناصر سلسلة نصل التعويذة [جديد]
البراق، قوة الثالوث، عفونة الموتى، البتّار السماوي، ناهب الجوهر، القفاز الجليدي
عناصر سلسلة عصب الحياة [جديد]
قفاز ستيراك، عباءة اللحظة الأخيرة، فم مالمورتيوس
عناصر سلسلة الإحراق [جديد]
الدرع الشمسي، التألق الأجوف
عناصر سلسلة الأبدية [جديد]
المحرض العتيق، قصبة العصور، الافتداء
عناصر سلسلة الزخم [جديد]
نصل يومو الشبحي، درع صدر الرجل الميت
عناصر سلسلة الأشواك [جديد]
السترة المدببة، الدرع الشوكي
عناصر اختراق الدروع وتقليص الدروع بنسبة مئوية [جديد]
الهمسة الأخيرة، الذكرى المميتة، ضغينة سيريلدا، الساطور الأسود، محطة النهاية
الشرارة المتلألئة
إحراق ← حرق
رماد بامي
إحراق ← رماد
الراقص الشبح
الحماس ← رشيق القدمين
رقصة الموت
الرقص ← التحدي
بلورة النسيان
المحنة ← الجراح الخطيرة
الساطور الأسود
الغضب ← المطاردة
الناسف المغناطيسي
كهربائي ← التسارع
متنشّط، الغارة القوية ← تم المزج معًا لتكوين الغارة القوية
شظية كيرتشيس
متنشّط، الصعقة ← تم المزج معًا لتكوين الصعقة
موسم مهرجان المعركة 4
مع التحديث الجديد، سيكون لدينا أيضًا موسم مهرجان معركة جديد كليًا بالطبع! سيبدأ الموسم 4 رسميًا في 23 يناير 2026، الساعة 03:00 فجرًا (بتوقيت غرينتش+0). وسيجلب معه تجربة بيئة لعب مغامرات جديدة وجوائز جديدة كليًا!
بيئة لعب جديدة
ترقية ميدالية مهرجان المعركة الجديدة من نوعها
تمت إضافة مرئيات ترقية إتقان نمط فردي جديدة ومؤثرات مرئية جديدة للمتحدي متعدد الأنماط.
تمت ترقية عرض ميدالية مهرجان المعركة، عبر إضافة مرئيات خلفية جديدة إلى عناصر العرض الخارجي مثل بطاقات الملف الشخصي المصغّر وقوائم الأصدقاء، مما سيجعل إنجازاتك تتألق أكثر!
إصدار أول مظهر حصري
إن مظهر مهرجان المعركة الحصري الأول، تريندامير الضرر الأقصى متوفر الآن. شاركوا في أي نمط مغامرة لاستلامه مجانًا! هناك طاقم كامل من الأشكال التعبيرية والألوان متوفر للفتح أيضًا!
إعادة تصميم جديدة تمامًا لنمط آااارام
تمت إضافة آلية اكتشاف تحسينات جديدة، مع عودة العديد من التحسينات الكلاسيكية. تمت إضافة تحسينات عشوائية بالكامل، وتركيبات تحسينات سهلة الاستخدام، وأجواء محيطة جديدة في نوافذ اللعبة، وموضوع السيف الطائر في أيونيا داخل اللعبة. يمكنكم قراءة المزيد حول التغييرات على آااارام هنا.
تحديث الحلبة الجديد بالكامل
تمت الترقية إلى معارك 8 فرق
إضافة خرائط جديدة تمامًا
إضافة آلية إنعاش جديدة لجولة واحدة
إصدار عناصر وتحسينات موشورية جديدة
تعديلات بيئة اللعب
آااارام
مرحبًا بكم في موسم جديد من آااارام! نحن متحمسون لجعل نمط آااارام نمطًا دائمًا في اللعبة ولمشاركة جميع التحديثات في جعبتنا معكم! فلندخل في التفاصيل.
توصيات تحسينات وخيارات تعديل جديدة خارج المباريات
يمكنكم تعديل التحسين الذي تريدون اختياره خارج إطار المباريات. إذا تم عرض بطاقة التحسين المعنية عشوائيًا أثناء المباراة، فستظهر رسالة تذكير. يمكنكم أيضًا الاطلاع على أرشيف تحسينات اللاعبين الآخرين لاتخاذ خيارات أفضل أثناء اللعب.
آلية الاكتشاف الجديدة
تمت إضافة آلية اكتشاف تحسينات جديدة. عند الاختيار، هناك فرصة لظهور عناية السماء. يتيح لكم اختيار أحد تحسينات عناية السماء اختيار تحسينات إضافية من مجموعات بطاقات مرتبطة بأساليب لعب محددة، مثل تشكيلات سرعة الحركة أو التشكيلات المركزة على التدريع. بعد اختيار تحسين عناية السماء، سيتم تحديث عدة تحسينات من النموذج الموافق بشكل انتقائي، مما يتيح لكم بلوغ تشكيلة تحسينات أعمق.
مثال: تحسين عناية السماء
يوفر ما يصل إلى ثلاثة تحسينات متعلقة بالحجم للاختيار من بينها مرة أخرى
بعد اختيار تحسين عناية السماء هذا، سيتم انتقاء ثلاثة تحسينات عشوائيًا من الخيارات، مثل أكبر وأكبر، الليفاياثان، أصغر وأصغر، خصم العملاق، وغيرها كي تختاروا من بينها.
التحسينات الجديدة
هناك العديد من التحسينات الجديدة كليًا في هذا التحديث:
سلسلة السيف الطائر الفريدة التي تفتح قدرات السيف الطائر ([الباحث عن النصال] [فن المبارزة] [فنون السيف])
[أخصائي السنادين]، والذي يمنح إحصاءات قوية من خلال السندان
بالإضافة إلى ذلك، حصل كل أسلوب لعب على تحسينات مستقلة قوية. حاولوا الحصول على تجارب جديدة فريدة. يمكن الاطلاع على تفاصيل وتأثيرات التحسينات في أرشيف التحسينات داخل اللعبة.
التحسينات العائدة والتغييرات الدورية
لقد أعدنا بعض التحسينات الشهيرة من التحديثات السابقة، مثل دروع الانتقام والتصويب المعجز وجالوت وسلاسل السحب.
كما أخرجنا بعض التحسينات من المجموعة الحالية، مثل "تحسين المجد" الحصري بالنجوم.
العناصر الجديدة
نقّاش الرون
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3300 ذهب
مسار التشكيل: مخالب ناشور + خاتم الانكشاف
القوة المتكيفة: 40
سرعة الحركة: 8%
تسارع القدرة: 20
اللولب
يؤدي إلحاق الضرر باستخدام قدرة إلى منح 30 تكدس متنشّط، مع حد أقصى قدرة 100 تكدس.
دوامة الخروج
عند بلوغ الحد الأقصى من تكدسات متنشّط، تكسب تكدس رون لبقية الجولة. يلحق كل تكدس رون 5-10 (حسب المستوى) ضرر سحر.
ملاحظة: تمنح كل 1 قوة متكيفة 1 ضرر هجوم أو 2 قوة قدرة (مكافأة متكيفة). تتم مشاركة تكدسات تأثير متنشّط بين كل العناصر والتحسينات، مثل الناسف المغناطيسي والطلقة المنشَّطة.
معجزة إلايزا
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3000 ذهب
مسار التشكيل: القوس المنحني + الخنجر + بلورة الياقوت الأحمر
سرعة الهجوم: 60%
الصحة: 200
العلاج وقوة الدرع: 15%
التجدّد
يزيد العلاج والتدريع من سرعة الهجوم لديك بنسبة 6% لمدة 5ث. تلحق هجماتك 2 - 6 + قوة العلاج والدرع x 50 ضرر سحر لدى الإصابة، مع التكدس حتى 5 مرات.
الصمود
تكسب 25% من إجمالي قوة العلاج والدرع.
حساب أتما
الإحصاءات الأساسية
السعر: 2600 ذهب
مسار التشكيل: حزام العملاق + عباءة السرعة
الصحة: 500
معدل الضربات الحرجة: 25%
اليدان الكبيرتان
تكسب 1% معدل ضربات حرجة لكل 100 صحة إضافية، حتى 30%.
قَسَم الحامي
هذا العنصر قد عاد إلى المتجر
قيمة الدرع: 100 + 35% من الصحة الإضافية ← 100 + 5% من الصحة الإضافية
تعديلات العناصر
فأس نيران الجحيم
تفحيم
تتكفل قدرتك التالية في إحراق الأعداء، مما يلحق من 25% (5% + 0.1% من اختراق الدروع) إلى 50% (10% + 0.4% من اختراق الدروع) من الصحة الحالية على شكل ضرر مادي خلال 4ث. ويزداد الضرر بناءً على الصحة الإضافية لدى الهدف، مع حد أقصى قدره 2000 صحة إضافية. (فترة تبريد لمدة 20ث)
صفيحة الهيكستيك التجريبية
التسارع
بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 30% سرعة هجوم و 15% سرعة حركة لمدة 8ث. ← التسارع: بعد إلقاء قدرتك الخارقة، تكسب 50% سرعة هجوم و 20% سرعة حركة لمدة 8ث.
يأسٌ بلا نهاية
الكرب
كل 4 ثوانٍ أثناء القتال، تلحق 3% من صحتك القصوى الإضافية على شكل ضرر سحر بأبطال العدو في الجوار، كما تعالج بنسبة 300% من الضرر الملحق. لا يخضع الكرب لتأثير تسارع قدرة العنصر. ← الكرب: كل 4 ثوانٍ أثناء القتال، تلحق 3% من صحتك القصوى الإضافية على شكل ضرر سحر بأبطال العدو في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر الملحق. لا يخضع الكرب لتأثير تسارع قدرة العنصر.
قناع الهوة
تمت مزامنة التأثيرات والخصائص والسعر لتتطابق مع نظيرتها المستخدمة في اللعب المصنف.
نصل غضب غينسو
تمت مزامنة التأثيرات والخصائص والسعر لتتطابق مع نظيرتها المستخدمة في اللعب المصنف.
الحلبة
أهلًا بكم في الحلبة! هذا تحديث ضخم بالنسبة لنا، فقد قررنا توسيع الحلبة في كل الاتجاهات. سنضيف أيضًا الكثير من أجزاء المحتوى المنتظرة، مثل: العناصر الموشورية والخرائط الجديدة والتحسينات الجديدة وآلية إنعاش وآليات بوابات الهيكستيك وظهور ضيوف الشرف ومباريات الـ 16 لاعبًا التي طال انتظارها، إضافة إلى تلميحات العام القمري الجديد الخفية التي تنتظركم لاكتشافها. بالإضافة إلى كل ذلك، أضفنا أيضًا نظام إعادة خاص بنمط الحلبة، ونأمل أن تتيح لكم هذه الميزة مشاركة لحظاتكم المميزة مع الأصدقاء.
ترقية الفرق وتعديلات إيقاع المباراة
تمت ترقية معارك الـ 8 لاعبين السابقة إلى معارك 16 لاعبًا، مما سيوفر المزيد من الخصوم والمزيد من إمكانيات القتال. مع زيادة عدد المشاركين، تمت إعادة تصميم وتيرة فقدان الصحة في الجولات وفقًا لذلك، مما سيمدد متوسط مدة المباراة من 9 جولات إلى 14 جولة.
العناصر الموشورية والعناصر الأسطورية المُضافة حديثًا
في هذا التحديث، تمت إضافة أكثر من 40 عنصرًا موشوريًا جديدًا، يمكن الحصول عليها في جولات العناصر الموشورية بصيغة اختيار 1 من 3. بالإضافة إلى ذلك، يمكنكم أيضًا شراء البيض الموشوري من المتجر لفتح فرصة اختيار 1 من 3. يمكنكم كذلك شراء العناصر الأسطورية مثل سيف الفجر المزدهر ودرع القائد الأعلى الدموي مباشرة من المتجر. تمت ترقية عنصري نحيب الروح وجوهر الفجر إلى رتبة العناصر الموشورية، مما يمنحهما تأثيرات أكثر قوة. فيما يلي بعض العناصر الموشورية والأسطورية:
مكاسب الحاصد
الإحصاءات الأساسية
ضرر الهجوم: 10
سرعة الهجوم: 40%
سرعة الحركة: 8%
الزراعة
تزيد سرعة هجومك من جميع المصادر بنسبة 20%.
الحصاد
تأثير إصابة. عندما تصيب الهجمات الأساسية هدفها، تطبق تكدسًا من الحصاد عليه، وتبقى التكدسات حتى نهاية مرحلة القتال دون حد أقصى للتكدس، وتلحق زيادةً في الضرر الحقيقي تعادل 0.3% من الصحة القصوى لدى الهدف (+0.1% لكل تكدس لدى الهدف). بالإضافة إلى ذلك، تقلص الصحة القصوى لدى الهدف بمقدار يعادل الضرر الملحق، حتى 50% من صحته القصوى، ويدوم التأثير حتى نهاية الجولة.
سيد الدمى
الإحصاءات الأساسية
قوة العلاج والدرع: 15%
سرعة الهجوم: 25%
تسارع القدرة: 20
تحريك الدمى
يضيف الهجوم على بطل تكدسًا لمدة 15ث. عند بلوغ 4 تكدسات، تطبق تأثير الجامح عليه لمدة 2ث. تمنح الأعداء الخاضعين لتأثير الجامح سرعة هجوم تعادل 30% بالإضافة إلى 150% من قوة العلاج والدرع لديك و 30% سرعة حركة. (فترة تبريد لمدة 25ث)
يؤدي علاج أو تدريع أو تعزيز نفسك أو أحد حلفائك بقدرة إلى تقليص فترة تبريد هذا العنصر بمقدار 5ث.
إذا بقي عدو واحد فقط على قيد الحياة، تطبق عليه تأثير الخوف للمدة نفسها بدلًا من ذلك.
ملاحظة: يقوم الأعداء الخاضعون لتأثير الجامح بمهاجمة حلفائهم قسرًا، ويتم منح مكافأة الإطاحة للبطل الذي طبّق تأثير الجامح.
تجديد نظام العناصر
توفر العناصر في هذا النمط إحصاءات مخفضة مقارنة بالأنماط الأخرى.
في هذا النمط، يمكنكم شراء 6 عناصر. ويمكن بيع العناصر الأسطورية بالسعر الكامل، بينما تُباع العناصر الموشورية بسعر 2000 ذهب.
أزلنا نظام سحر الأحذية في هذا النمط. سيحصل الأبطال على حذاء فريد في بداية المباراة.
يمكن شراء تأثيرات السحر الشائعة مثل الزئبق وساعة زونيا الرملية ودرع صدر مرزاب الحجري كعناصر أسطورية. بعد الشراء، تشغل خانة عنصر عادية. بمجرد امتلاككم لعنصر نشط، لا يمكنكم شراء عناصر نشطة أخرى.
هجوم الثقب الأسود
الإحصاءات الأساسية
الصحة: 600
تسارع القدرة: 25
عند إصابة أبطال العدو بالهجمات الأساسية وعند تطبيق تأثيرات شل الحركة، يتم منح 1 تكدس و 5 تكدسات انجذاب على التوالي، حتى 50 تكدسًا. يزيد كل تكدس انجذاب من تجدد الصحة الأساسية بنسبة 25%، حتى 1250% من تجدد الصحة الأساسية. بالإضافة إلى ذلك، تزيد كل 10 تكدسات انجذاب من الحجم بنسبة 20%، حتى 100%. يُعاد ضبط تكدسات الانجذاب كل جولة وبين كل مرحلتين في الجولة نفسها.
النجم المظلم (نشط)
تستدعي ثقبًا أسود في الموقع المستهدف لمدة 2ث (تزداد المدة مع الصحة، ويزداد حجم الثقب الأسود مع الحجم). يتلقى الأعداء داخل الثقب الأسود 30 - 100 (حسب المستوى) (+6.5% من الصحة القصوى) ضرر سحر في الثانية، ويتم إبطاؤهم بنسبة 35%، ويتم سحبهم إلى الداخل حتى يصلوا إلى المركز. بالإضافة إلى ذلك، يولّد كل بطل عدو داخل الثقب الأسود 1 تكدس من الانجذاب في الثانية (فترة تبريد 15ث).
اختيار البطل
تم تغيير مرحلة الاختيار إلى اختيار حر لجميع الأبطال، مع قيام اللاعب الثاني في كل فريق باستبعاد بطل واحد. خيار الجمهور المفضل: تحصلون على توصية ببطل عشوائي، وبعد الاختيار، تكسبون أيضًا عملية تصنيع واحدة. (قيد التطوير) بالطبع، يمكنكم أيضًا تفعيل مجازفة الشجعان: تكسبون سندانًا إضافيًا، كما سيتم تقليص سعر السندان في المباراة.
خريطة جديدة
تم تجديد خريطة الشاشة الرئيسية لتصبح خريطة بطابع نوكسوس تضم 16 لاعبًا.
تمت إضافة خرائط جديدة:
بركة كوي (قيد التطوير):
ستظهر ورقة لوتس في مركز الخريطة. بعد أن يمر بطل فوقها، وبعد فترة من الزمن، تنكمش ورقة اللوتس وتحجب إمكانية المرور.
حلبة المصارعين
في البداية، ستسقط الأعمدة بشكل عشوائي، مما يكوّن عوائق متحركة.
الإنعاش وبوابة الهيكس
ألية عمل الإنعاش
بعد هزيمة زميل في الفريق لمدة 5ث، يمكن إنعاشه من خلال الوقوف في الدائرة بشكل متواصل لمدة 2ث. بعد الإنعاش، يحتفظ بجزء من صحته ويكسب تأثيري المناعة ولا يقهر، يختفيان بعد إلحاق الضرر أو بعد فترة معينة.
عندما تتم هزيمة زميل فريق بعد إنعاشه، لن يحصل العدو على رصيد الإطاحة أو الذهب الخاص بالعملية.
بوابة هيكس
تحتوي كل حافة خريطة على بوابتين تسمحان بالانتقال السريع بينهما، مما يزيد من مساحة المناورة المتاحة لدى الأبطال.
آلية الضيف
خلال جولة الضيوف، سيتم اختيار ضيف واحد عشوائيًا من بين 10 ضيوف، مما سيوفر تعزيزًا على مستوى المباراة بأكملها (على سبيل المثال، يمنح فلاديمير جميع الأبطال تحسينًا عشوائيًا). تتضمن آليات ساحة المعركة تأثيرات "لا شيء يحدث" و"العزم" و"حلف درايفن" وغيرها، والتي ستؤثر على وتيرة المباريات اللاحقة واتخاذ القرارات الاستراتيجية.
"وحش الحظ قد وصل!": تلميح خفي
سيقاتل المرافقون الظرفاء إلى جانبكم أنتم وأصدقائكم. خلال فترة الفعالية، ستتوفر بيئة لعب تلميحات خفية، حيث ستمنح المزيد من الذهب وبطاقات التحسينات والعناصر من أجل تجربة لعب مباريات أكثر إثارة. واكبوا المستجدات لمتابعة آخر الإعلانات عن موعد التوفر والتفاصيل الدقيقة.
OTHER ADJUSTMENTS
Experience and Gold Adjustments
We have adjusted experience gain efficiency across different lanes to help solo-lane players build level advantages, allowing them to exert greater impact in teamfights after the laning phase.
Experience Mechanics
From the second minion wave meets until 7:00 into the match, solo lanes gain increased minion experience.
Experience gained from defeating lower-level enemy champions has been reduced.
Lower-level players will only receive experience catch-up compensation when they are behind by more levels.
When multiple players cooperate to defeat an enemy champion, the total experience gained is reduced.
Champion Takedown Bounty Mechanics
Reduce the Bounty Gold granted for defeating a champion 1/2/3/4 times consecutively: 250/200/150/125 Gold → 225/150/100/100 Gold
Mini-map Jungle Monster Respawn Timer Optimization
We have adjusted the display rules for jungle monster respawn countdowns on the mini-map to provide clearer guidance and help players better plan their movement paths.
Mechanic:
Epic monsters: 90 seconds before respawn, a numeric countdown is displayed; 45 seconds before respawn, an additional gray monster icon is shown.
Blue Sentinel and Red Brambleback: 30 seconds before respawn, a numeric countdown is displayed on the mini-map.
Rift Scuttler: 30 seconds before respawn, a countdown ring is displayed on the mini-map.
Other large jungle monsters: 15 seconds before respawn, a yellow hourglass icon is displayed on the mini-map.
SKINS
![]() Lunar Empress Syndra Releasing January 22 @ 00:01 UTC | ![]() Lunar Guardian Sett Releasing January 22 @ 00:01 UTC |
![]() Lunar Guardian Warwick Releasing January 22 @ 00:01 UTC | ![]() Lunar Empress Morgana Exquisite Edition Releasing January 22 @ 00:01 UTC |
![]() Arctic Ops Gragas Releasing January 22 @ 00:01 UTC |




