معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.2a
أهلًا بكم في التحديث رقم 7.2a! سنجري بعض تغييرات التوازن في هذا التحديث للتعامل مع بعض الأبطال ذوي الأداء الاستثنائي، وإعادة بعض الأبطال الأضعف إلى ساحة المعركة كذلك. وكما هو الحال دائمًا، سنواصل مراقبة تكتيكات اللعب الشائعة وإجراء التعديلات الإضافية حسب الحاجة.
تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
نيدالي
لقد تجاوز ضرر نيدالي في الأدغال توقعاتنا، خاصة في أيدي اللاعبين ذوي المهارة العالية. لذا سنقلل بعضًا من دفقات الضرر لديها لمنح الخصوم الأكثر هشاشة فرصة أكبر للمواجهة والرد.
الانقضاض
- الضرر الأساسي: 65\100\135\170 (حسب مستوى القدرة (4)) ← 55\90\125\160 (حسب مستوى القدرة (4))
هيئة أسد الجبل
- نسبة قوة القدرة للدروع ومقاومة السحر الإضافية: 3% ← 2.5%
وارويك
لا يفسح ضرر وارويك مجالًا كافيًا للخصوم للرد بمجرد انقضاضه عليهم. لذا سنقلل ضرره بشكل طفيف لمنح طرائده فرصة أفضل للمقاومة.
الجوع الأزلي
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 20% ← 15%
الفك المفترس
- الضرر الثابت: 90% قوة قدرة ← 85% قوة قدرة
سكارنر
يعاني سكارنر من ضعف في الأداء في كل من المناوشات وعمليات مساندة المسارات منذ التحديث الأخير. لذا سنزيد من الضرر والديمومة وإعاقة التحكم لديه لمساعدته في تحقيق تأثير أكبر طوال المباراة.
الأرض المحطمة / الثوران
- ضرر الصحة القصوى للهجمات المعززة الثالثة والأرض المحطمة: 10% ← 11%
الحصن الزلزالي
- فترة التبريد: 9\8\7\6ث ← 8\7\6\5ث
- معدل الدرع بناءً على الصحة: 8% ← 10%
صدمة إشتال
- فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 18\16\14\12ث
سينا
كان أداء سينا متفوقًا بشكل مفرط في هذا التحديث. لذا سنقلل جزءًا من ضررها ومقدار التدريع المكتسب من قدرتها الخارقة لجعلها أكثر توازنًا.
الغفران
- ضرر الصحة الحالية: 1.2% - 12% (حسب المستوى) ← 1% - 10% (حسب المستوى)
ظل الفجر
- الدرع: 40% قوة قدرة + 4 لكل تكدس من الضباب ← 50% قوة قدرة + 2.5 لكل تكدس من الضباب
يومي
بدا علاج يومي أضعف من المتوقع منذ التحديث الأخير. لذا سنحسن علاجها المتواصل لمساعدتها على تقديم دعم أكثر ثباتًا طوال فترة القتال.
الجري السريع
- تكلفة المانا: 80\90\100\110 ← 65\75\85\95
الفصل الأخير
- العلاج الأساسي: 20\30\40 ← 20\35\50
تغييرات بيئة اللعب
العناصر
دمعة الزعيمة
يقدم عنصرا ماناميون وعصا كبير الحُماة أداءً متفوقًا بشكل مفرط، كما أن إمكانية الحصول على عنصر دمعة الزعيمة في مرحلة مبكرة جعلت عملية التكدس فعالة للغاية. لذا سنبطئ سرعة تكدسه بشكل طفيف.
شحنة المانا
- الزيادة في المانا القصوى لكل تكدس: 6 ← 5
ماناميون
مع تحول عنصر دمعة الزعيمة الآن إلى عنصر أساسي، أصبح ماناميون يصل إلى ذروة قوته بسرعة كبيرة جدًا. لذا سنبطئ سرعة تكدسها وسنقلص الضرر الناتج عن التأثير الكامن لمورامانا.
شحنة المانا
- الزيادة في المانا القصوى لكل تكدس: 18 ← 14
مورامانا
الصدمة
- معدل ضرر الهجوم للضرر الإضافي عندما تلحق القدرات الضرر بالأعداء: 6% ← 4.5%
عناق سيراف
مع تقدم العناصر المحدث، أصبح عناق سيراف يوفر تدريعًا أكثر مما هو مقصود. لذا سنقلص قوة درعه لديه لإعادته إلى المستوى المتوازن والمطلوب.
عصب الحياة
- معدل الدرع بناءً على المانا: 20% ← 16%
نصل الملك المحطَم
بعد أن تم تعزيز ضرر هجوم نصل الملك المحطَم، أصبح أداؤه أفضل قليلًا مما كان متوقعًا مع أبطال القتال القريب، لذلك يقوم الفريق بإجراء إضعاف بسيط ومباشر.
الضربات المحطمة
- ضرر الصحة الحالية للهدف: 10% (قتال قريب) ← 8.5% (قتال قريب)
حذاء تحطيم الدروع
أصبح حذاء تحطيم الدروع يتفوق في الأداء على أحذية المستوى 3 الأخرى، لا سيما مع الأبطال الأكثر ملاءمة له. لذا سنقلل من قوته لمنح الخصوم مساحة أكبر للرد.
الإحصاءات الأساسية
- اختراق الدروع: 12 ←10
- ضرر الهجوم: 25 ← 20
تغييرات أنماط اللعب
آااارام
تعديلات التحسينات
محرك الجبال
- الوقت المطلوب لكل تكدس: 1 ثانية ← 1.25 ثانية
- مدة التفعيل: 6ث ← 5ث
الحوت
- تمت إزالة مسارات التشكيل لجميع العناصر الخاصة.
تعديلات ميدان القتال
- تزداد سرعة حركة الأتباع بنسبة 50 بعد الدقيقة 10:00 من وقت المباراة.
- تمت زيادة مؤقت عودة البطل للظهور بمقدار 5 ثوانٍ بعد الدقيقة 15:00 من وقت المباراة.
تعديلات العناصر
ترياق الفيلق
- تمت إضافة ترياق الفيلق إلى المتجر مقابل 3333 ذهب.
تعديلات الأبطال
بارد
- الضرر الملحق: 100% ← 110%
- الضرر المتلقى: 90% ← 85%
تاليا
- الضرر الملحق: 90% ← 100%
- ينطبق هذا التغيير أيضًا على آرام.
سكارنر
- الضرر الملحق: 100% ← 110%
- الضرر المتلقى: 100% ← 90%
- ينطبق هذا التغيير أيضًا على آرام.
كاسانتي
- الضرر الملحق: 100% ← 110%
- ينطبق هذا التغيير أيضًا على آرام.
رامبل
- الضرر الملحق: 100% ← 105%
- الضرر المتلقى: 90% ← 85%
أولاف
- الضرر الملحق: 100% ← 110%
إزريال
- الضرر المتلقى: 105% ← 100%
زايرا
- الضرر الملحق: 100% ← 105%
- الضرر المتلقى: 100% ← 95%
ميل
- الضرر الملحق: 90% ← 100%
- الضرر المتلقى: 105% ← 100%
- ينطبق هذا التغيير أيضًا على آرام.
غرايفز
- الضرر الملحق: 110% ← 115%
- الضرر المتلقى: 85% ← 80%
درايفن
- الضرر الملحق: 100% ← 105%
- الضرر المتلقى: 100% ← 95%
تويستد فايت
- الضرر الملحق: 100% ← 105%
- الضرر المتلقى: 100% ← 95%
د. موندو
- الضرر المتلقى: 100% ← 110%
أمبيسا
- الضرر المتلقى: 85% ← 90%
نونو وويلامب
- الضرر الملحق: 110% ← 115%
إصلاحات العيوب
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تفعيل الغسق والفجر بشكل صحيح عندما يكون لدى ديانا تكدس واحد من نصل القمر الفضي.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في احتمال عدم إلحاق التاج الحارق للضرر.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تفعيل نباتات زيرا لتأثيرات الرونز والعناصر بشكل خاطئ عند تجهيز مشعل النار السوداء.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تطبيق نباتات زيرا لتقليص مقاومة السحر من لعنة رسالة الدم بشكل صحيح عند تجهيز مشعل النار السوداء.
تغييرات أنماط اللعب
آااارام
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إمكانية تفعيل المجرى المشتعل بواسطة تأثيرات الحرق الأخرى غير الناتجة عن قدرات الأبطال.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إمكانية تكدس الضرر الملحق بالأتباع في الهدية الدموية.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم تعزيز الإتقان للضرر الحقيقي.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في استمرار منح عناصر قوة القدرة الحصرية بالفئات 7% من اختراق السحر بشكل خاطئ.
- تم إصلاح عدة مشاكل في التفاعل بين عملية الاختفاء وقدرات الحركة.
- تم إصلاح مشكلة كانت تسبب في منع تكدس خانات العناصر الإضافية الممنوحة من الحوت وضربة حظ.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إمكانية حصول أبطال القتال القريب على تحسين استلَّ سيفك.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في كسب تشوغاث لتكدسات الوليمة بشكل غير متسق في نمط الحلبة.