معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.1f

أهلًا بكم في التحديث رقم 7.1f!

في هذا التحديث، سنقوم بإضعاف بعض الأبطال الذين باتت ضرباتهم أقوى من اللازم، أو صمودهم في المعارك أطول من المتوقع، أو سرعتهم في تطهير الأدغال أكبر مما يجب. وفي الوقت نفسه، سنمنح بضعة أبطال ضعيفي الأداء بعض الدعم ليتألقوا بشكل أكبر في الريفت. بدايةً من مرحلة مسارات أكثر سلاسة، وصولًا إلى معارك جماعية أكثر عدلًا، تهدف كل هذه التغييرات إلى خلق مواجهات أكثر توازنًا، وخيارات لعب مضاد أكثر وضوحًا، ولحظات أكثر حماسًا من بداية المباراة وحتى انفجار نكسوس.

 

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


تغييرات الأبطال

كايل

بصفتها بطلة تعتمد على تزايد قوتها، كانت مرحلة المسارات المبكرة تضع كايل تحت ضغط أكبر من اللازم. لذا سنزيد ضرر الهجوم الأساسي وتجدد المانا لديها لمنحها بداية أكثر تماسكًا في المسار.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 50 ← 54
  • تجدد المانا: 12 ← 16

الهبة السامية

  • العلاج الأساسي: 65\105\145\185 ← 95\125\155\185

تاليا

باتت تاليا فعالة أكثر من اللازم في التحكم بوتيرة المعارك بفضل أدوات الاشتباك بعيدة المدى لديها وضررها المستمر. كما أن نطاق التغطية الواسع لقدرتها الثانية يمنحها تحكمًا مفرطًا في المعارك الجماعية. لذا سنقلص نطاق إلقاء قدرتها الثانية ونخفض الضرر الناتج عن الصخور الفردية من قدرتها الثالثة للحد من إعاقة التحكم بعيدة المدى القمعية لديها وإجمالي ضررها.

الوابل اللولبي

  • الضرر الأساسي من الإصابة الأولى لـ 5 صخور: 50\70\90\110 ← 40\60\80\100

الدفعة الزلزالية

  • نطاق الإلقاء: 9 ← 8

الأرض المفككة

  •  ضرر تفجير الحجر الأول: 30\45\60\75 ← 20\35\50\65

أمبيسا

باتت أمبيسا مهيمنة أكثر من اللازم في مطلع المباراة، وذلك بفضل القيمة الأساسية المرتفعة للدرع في قدرتها الثانية، إلا أن ديمومتها تتراجع في وقت لاحق من المباراة. لذا، سنقوم بتعديل بنية تزايد الدرع الخاص بها عبر خفض قيمته الأساسية وزيادة معدل نموه مع كل مستوى، مما سيمنح خصومها مساحة أكبر لمقايضة الضرر في البداية، مع تحسين قدرة أمبيسا على النجاة في أواخر المباراة.

التنصل

  • الدرع: 95 ~ 319 (حسب المستوى) + 125% ضرر هجوم إضافي ← 50 ~ 330 (حسب المستوى) + 120% ضرر هجوم إضافي

كاسانتي

كان كاسانتي يتمتع بقدرة تحمل عالية للغاية حتى بعد تفعيل قدرته الخارقة، مما كان يجبر خصومه على تخصيص الكثير من الموارد للقضاء عليه. لكننا نريد أن تركز هيئته الخارقة على إلحاق ضرر مرتفع على حساب قدرته على الصمود، لذا سنقوم بزيادة الآثار الجانبية بعد تفعيلها. ستجعل هذه التغييرات كاسانتي أكثر ترويًا في كيفية استخدامه لقدراته، بينما ستمنح خصومه فرصًا أوضح لمعاقبته والقضاء عليه.

القوة الجامحة

  • الصحة القصوى الناقصة: 25% ← 30%
  • الدروع الإضافية الناقصة: 70% ← 80%
  • مقاومة السحر الإضافية الناقصة: 70% ← 80%

غراغاس

كان غراغاس خيارًا مهيمنًا في مستويات اللعب العالية لفترة من الوقت، ويرجع ذلك بشكل كبير إلى الضرر المضمون الناتج عن قدرته الثانية. لذا سنعدّل بنية ضرر هذه القدرة عبر خفض جزء من ضررها الأساسي وتزايد قوة القدرة، بينما سنزيد الضرر الملحق بناءً على الصحة القصوى للهدف. سيتيح هذا لغراغاس الحفاظ على كفاءته العالية في تطهير الأدغال، مع جعل دفقات ضرره ضد الأبطال الأضعف أقل قسوة.

الغضب المترنح

  • الضرر: 65\90\115\140 + 90% قوة قدرة + 7% صحة الهدف القصوى ← 35\70\105\140 + 70% قوة قدرة + 8% صحة الهدف القصوى

فيغو

باتت سرعة تطهير الأدغال لدى فييغو عالية الكفاءة بشكل مفرط، مما يتيح له تضخيم أفضليته والتفوق في المباريات بشكل أكثر اتساقًا من أبطال الأدغال الآخرين. لذا سنقوم بتخفيض ضرر الصحة الحالية في قدرته الأولى لإبطاء وتيرة لعبه السريعة في بداية المباراة. بالإضافة إلى ذلك، كان أداء إمكانية الإجهاز لقدرته الرابعة في المعارك الجماعية يفوق التوقعات، لذا سنقلص نطاق ضررها ليتطلب تموضعًا وتوقيتًا أكثر دقة عند الاشتباك.

نصل الملك المحطَم

  • الضرر بناءً على الصحة الحالية للهدف: 3%\4%\5%\6% ← 2%\3%\4%\5%

محطم القلوب

  • نطاق الضرر: 3 ← 2.75

أكشان

غاب أكشان عن الأضواء لفترة طويلة. حاليًا خلال مرحلة المسارات، يعتمد أكشان بشكل مفرط على قدرته الثالثة لإيجاد فرص مقايضة الضرر، مما يترتب عليه متطلبات أداء ناجح بالغة الصعوبة. لذا سنزيد ضرر قدرته الأولى لمنح اللاعبين المزيد من المرونة والخيارات الاستراتيجية عند مقايضة الضرر في المسار.

البومرانغ المنتقم

  • الضرر: 5\35\65\95 + 80% ضرر هجوم ← 10\40\70\100 + 85% ضرر هجوم

نورا

في الوقت الحالي، تلحق قدرة نورا الأولى ضررًا مفرطًا بسبب قيمها الأساسية المرتفعة، مما يتيح لها البقاء كمصدر تهديد حتى دون امتلاك أفضلية قوية في الذهب أو المستوى. وفي الوقت نفسه، توفر قدرتها الرابعة تحكمًا قويًا في المنطقة، مما يجعلها فعالة بشكل خاص أثناء التجوال والمعارك حول الأهداف المحايدة. لذا سنقلص ضرر كلتا القدرتين للحد من مستوى تهديدها العام وجعل فرض الضغط على الخصوم أمرًا أصعب عليها.
 

تدفق الذكريات

  • الضرر الأساسي: 60\120\180\240 ← 55\110\165\220

البوابة الصاخبة!

  • الضرر: 100\150\200 + 60% قوة قدرة ← 100\140\180 + 55% قوة قدرة

كوغ ماو

تُلحق قدرة كوغ ماو الثانية حاليًا ضررًا بنسبة مئوية من الصحة القصوى مفرطًا، مما يترك لأبطال الخطوط الأمامية مجالًا محدودًا جدًا للرد عليه. لذا سنقلص ضرر النسبة المئوية من الصحة القصوى في القدرة بشكل طفيف لمنح أبطال التانك تجربة بتحكم أكبر عند مواجهة كوغ ماو.

الوابل الغامض الحيوي

  • نسبة الضرر بناءً على الصحة القصوى: 2\3\4\5% ← 1.5\2.5\3.5\4.5%

شين

كان حضور شين وأداؤه أقل من المتوقع عبر جميع المستويات، لذا سنزيد الضرر الأساسي لقدرته الأولى في جميع المستويات، إلى جانب ضرر النسبة المئوية من الصحة القصوى بعد تفعيل تقوية نصل الروح الخاصة به. سيمنحه هذا قوة تبادل ضرر أكبر ويجعله يشكل تهديدًا أكبر في مواجهات مسار البارون.

هجوم الغسق

  • ضرر الصحة القصوى: 2.5\3\3.5\4% ← 3\3.5\4\4.5%
  • ضرر الصحة القصوى لنصل الروح المقوى: 5\5.5\6\6.5% ← 5.5\6\6.5\7%

إصلاحات العيوب 

  • تم إصلاح مشكلةٍ في نظام الأصدقاء المقربين حيث كان برنامج العميل يعرض قيمًا لا تطابق مقدار الزيادة الفعلية.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء زر معلومات التكريم بعد تبديل الأدوار خلال مرحلة اختيار البطل.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في اختفاء خيار الإعجاب بزملاء الفريق بعد تبديل الأدوار.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في حدوث خطأ عند النقر على العناصر المنتهية الصلاحية في صندوق الوارد.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في توقف اللعبة عن العمل على أجهزة iOS بعد عدة مباريات متتالية.
  • تم التخفيف من حالات تقطيع الشاشة أثناء تحميل ساحة المعركة.
  • تم التخفيف من مشاكل ارتفاع حرارة الجهاز.
  •  (حل مؤقت: خفّضوا جودة الرسوميات والدقة في الإعدادات، وعطّلوا ميزة اللقطات البارزة ("الإعدادات ← الإعادة")، وعطّلوا نمط الجوال والواي فاي ("الإعدادات ← غير ذلك ← تحسين أداء الشبكة").)
  • تم تقليص استهلاك الطاقة الناتج عن واجهة الأشكال التعبيرية المتحركة.
  • تم تقليص استهلاك الطاقة الناتج عن مواد في محيط داخل اللعبة.
  • تم التخفيف من مشكلات التقطيع داخل اللعبة التي تؤثر على بعض أجهزة Android المتوسطة والعالية الأداء.
  • تم التخفيف من مشكلات التقطيع داخل اللعبة التي تؤثر على الأجهزة منخفضة الأداء.
  • تم التخفيف من مشكلة كانت تتسبب في توقف اللعبة عن العمل لدى بعض اللاعبين بعد نجاح الوصل التوافقي.