معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.1b

تغييرات توازن متنوعة بعد إطلاق التحديث رقم 7.1.

نأمل أن تكونوا مستمتعين بالسرعة في أرجاء الريفت أو بلعب البطل كاسانتي. سنقدم لكم بضعة تعديلات متنوعة، من أمومو وصولًا إلى قوة الثالوث، فأهلًا بكم في التحديث 7.1b!

 

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


تغييرات الأبطال

تالون

كان أداء تالون دون المستوى في الأدغال هذا التحديث، لذا سنحسن قدرته على إلحاق ضرر منطقة التأثير حتى يتمكن من التطهير بشكل أسرع والتمتع بقوة فتك أكبر أثناء تجواله.

الكنس

  • ضرر المرحلة الأولى: 35\45\55\65 + 45% ضرر هجوم إضافي ← 40\50\60\70 + 50% ضرر هجوم إضافي
  • معدل الضرر ضد وحوش الأدغال: 70% ← 80%

فيز

بدأ أداء فيز بالتراجع، لذا سنعزز دفقات الضرر ضد الأهداف المنفردة لديه لمساعدته على تحقيق تأثير أكبر في وقت لاحقٍ من المباراة.

ضربة القنفذ

  • معدل قوة القدرة: 50% ← 60%

راموس

لقد كان راموس يتدحرج بقوة مفرطة، لذا سنقوم بتقليل الدفاعات في قدرته الثانية (2) لمنح الخصوم فرصة أكبر لاختراق دفاعاته.

دحرجة الكرة الدفاعية

  • معدل تزايد الدروع: 55%\60%\65%\70% ← 45%\50%\55%\60%

جاكس

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع لكل مستوى: 3.9 ← 4.5

اعتداء بلا هوادة

  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 5 ~ 19 (حسب المستوى) ← 6 ~ 20 (حسب المستوى) 

الضربة المضادة

  • ضرر الصحة القصوى: 3% ← 3.5%

سيد الأسلحة الأعظم

  • الضرر الأساسي الكامن: 60\110\160 ← 75\130\185

  • الضرر الأساسي النشط: 150\250\350 ← 100\200\300

فاروس

يظهر فاروس أداءً ضعيفًا حاليًا. سنحسن تأثيره الكامن بحيث يمكن لهجماته الأساسية أن توفر المزيد من الضرر المتواصل عندما يبدأ بإظهار التفوق في القتال.

الانتقام الحي

  • سرعة الهجوم عند قتل غير الأبطال: 15%\20%\25% ← 20%\25%\30%

  • سرعة الهجوم عند قتل الأبطال: 50% ← 55%

تويتش

لقد كان أداء تويتش دون المستوى، خاصةً بالنظر إلى الوقت الطويل الذي يحتاجه لزيادة قوته، لذا فإن هذا التغيير الذي سنطبقه سيعزز سرعة الهجوم لديه عند بلوغ الحد الأقصى التكدسات، حتى يتمكن من إلحاق الضرر المتوقع في أواخر المباراة بشكل أفضل.

السم المميت

  • سرعة الهجوم عند الحد الأقصى للسرعة: 10\15\20\25\30% ← 30\35\40\45\50%

رينيكتون

حتى بعد التغييرات الأخيرة، استمرت قوة رينيكتون في التصاعد، لذا سنخفض ضرر الهجوم الأساسي لديه وسنضعف قدرته المعززة الثانية (2) لكبح جماح هيمنته في المراحل المبكرة والمتوسطة من المباراة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 70 ← 66

مفترس بلا هوادة

  • فترة التبريد: 12.5\11\9.5\8ث ← 14\12\10\8ث

  • الضرر الأساسي: 30\60\90\120 ← 24\48\72\96
  • الضرر الأساسي المعزز: 45\90\135\180 ← 36\72\108\144

سواين

يتمتع سواين بقوة قتال متواصل مؤثرة في المناوشات، خاصة بعد الحصول على عناصر الساحر، مما يجعله صعب المواجهة. لذا سنقلص من تزايد قوة قدرته الخارقة لجعل التصدي له أقل صعوبة.

الارتقاء الشيطاني

  • معدل قوة القدرة عند إعادة الإلقاء: 60% ← 45%

يوناي

يعاني يوني حاليًا من ضعف في الأداء. بناءً على بياناتنا، فإن قدرته على الصمود أثناء مقايضة الضرر في مرحلة المسارات وفي المناوشات تحتاج إلى تحسين واضح. لذا سنقوم بتعزيز قدرته الثانية لمنحه درعًا أكبر، مما سيتيح له القتال بشكل أفضل.

ساطور الأرواح

  • قيمة الدرع: 30 + 70% ضرر هجوم إضافي ← 45 + 80% ضرر هجوم إضافي

تيمو

تحسّن أداء تيمو في مطلع المباراة بشكل كبير مقارنة بالتحديث السابق. بالنظر إلى حجم الضرر الذي يستطيع إلحاقه دون أن يتمكن الخصم من تفاديه، فإننا سنقوم بتقليص ضرره في مطلع ومنتصف المباراة. بعد هذا التعديل، من المفترض أن تصبح مواجهته في المسار أقل إحباطًا.

الرمية السامة

  • الضرر الأساسي لدى الارتطام: 10 ~ 38 (حسب المستوى) ← 8 ~ 36 (حسب المستوى) 

  • الضرر الأساسي لكل ثانية: 11 ~ 53 (حسب المستوى) ← 8 ~ 50 (حسب المستوى) 

سهم العمى

  • الضرر الأساسي: 60\110\160\210 ← 50\95\140\185

أمومو

يساهم أمومو بقدرٍ كبيرٍ من تأثيرات إعاقة التحكم، إلى جانب الضرر المتواصل الذي يسهل التغافل عنه، مما يجعله قويًا بشكل خاص في بعض مستويات اللعب. مع هذا التغيير، نتطلع إلى الحد من بعض تأثيراته المساعدة بحيث تتوفر لديكم طرق أكثر للرد والمقاومة عند مواجهته.

اليأس

  • الضرر الأساسي: 1.4\1.8\2.2\2.6% ← 1.2%\1.5%\1.8%\2.1%

نوبة الغضب

  • الإبطاء: 20% ← 10%


تغييرات بيئة اللعب

العناصر 

التمثال المحرّم

أضفنا استعادة المانا إلى التمثال المحرّم والصدى المتناسق وصولجان الماء المتدفق والمجس الوهاج لتحسين تجربة الإلقاء لدى أبطال الدعم من فئة السحرة/المشعوذين.

الإحصاءات الأساسية 

  • تجدد المانا: 0 ← 25%

الصدى المتناسق

الإحصاءات الأساسية: 

  • تجدد المانا: 0 ← 50%

صولجان الماء المتدفق

الإحصاءات الأساسية: 

  • تجدد المانا: 0 ← 50%

المجس الوهاج

الإحصاءات الأساسية: 

  • تجدد المانا: 0 ← 50%

حذاء الوعي الأيوني

الإحصاءات الأساسية: 

  • تجدد المانا: 0 ← 50%

قوة الثالوث

هيمن عنصر قوة الثالوث على فئة عناصر المقاتلين لفترة أطول من اللازم، لذا سنقوم بإجراء تعديلات على كل من تأثيراته وإحصاءاته. أدت سرعة الحركة العالية التي يوفرها هذا العنصر إلى وضع الأبطال الأبطأ في موقف ضعيف، خاصةً أولئك الذين لا يمكنهم الاستفادة بشكل كامل من قوة الثالوث. كان محبو قوة الثالوث قادرين على مناوشة الخصوم أو التنقل بين مناطق الأدغال أو حتى بدء الاشتباكات بسهولة بفضل سرعة الحركة الإضافية التي يمنحها. نتيجة لذلك، سنزيل سرعة الحركة الإضافية عند الإطاحة بالأعداء وتحويل طبيعة إحصاءاته لتركز بشكل أكبر على الديمومة.

الإحصاءات الأساسية: 

  • الصحة: 250 ← 333
  • تسارع القدرة: 25 ← 20

البسالة: 

  • [محذوف] تمنح عمليات القتل 60 سرعة حركة. 

نصال نافوري السريعة

يتكفل الشرط الحالي لتفعيل عنصر نصال نافوري السريعة بجعل الاستفادة منه في مطلع إلى منتصف المباراة صعبة على مستخدميه المتوقعين، وهم القناصة المعتمدين على الهجمات والقدرات، كما يجعل التوقيت الأمثل لإدخاله في تشكيلة عناصر اللاعب غير واضح. لذا فقد حسّنا طريقة تفعيل تأثيره وجعلنا إحصاءاته أكثر تركيزًا.

الإحصاءات الأساسية: 

  • السعر: 3000 ← 2800
  • ضرر الهجوم: 40 ← 0
  • سرعة الهجوم: 15% ← 45%
  • سرعة الحركة: 0 ← 5%
  • مسار التشكيل: جعبة الظهيرة (1350) + عباءة السرعة (1000) + 650 ← الحميّة (1400) + الخنجر (500) + الخنجر (500) + 400 

التَقَلُب: 

  • [محذوف]

الضربات الماهرة: 

  • [تعديل] تقلص الهجمات فترات التبريد المتبقية لقدراتكم الأساسية بنسبة 15%.

سن ناشور

يعاني مستخدمو سن ناشور بشكل عام من ضعف في الأداء (باستثناء تيمو الذي سنجري تعديلات عليه)، لذا سنمنح هذا العنصر دفعة بسيطة لتعزيز قوته. 

الإحصاءات الأساسية: 

  • السعر: 3000 ← 2800

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسبب سلوكًا غير طبيعي لسرعة هجوم سينا.
  • تم إصلاح مشكلة في المؤثرات المرئية لسحر الزئبق.
  • تم إصلاح مشكلة في المؤثرات المرئية للسحر المجيد.
  • تم إصلاح مشكلة في وصف رون حماسة المعركة.
  • تم إصلاح مشكلة في وصف رون القاطع.

  • تم إصلاح مشكلة في وصف رون وعاء بذور إشتال.

تغييرات أنماط اللعب 

آرام

تعديلات ميدان القتال

  • تم تعديل مؤقت الموت عند الدقيقة 15 ليصبح 50 ثانية (يؤثر هذا التعديل على أنماط: آرام وآااارام وكتاب تعويذات آرام).

آااارام

تعديلات ميدان القتال

  • نقطة انطلاق السباق: يصبح التوجيه أكثر سلاسة بعد الانطلاق.

تعديلات التحسينات

طلاء التماسك
  • زيادة الصحة 200 ← 100
أستاذ الازدواجية
  • تتم إزالة المكافآت عند الموت
حركة لا تتوقف
  • تعديل زاوية التوجيه
جعبة تعزيز سيارة السباق
  • تمت إضافة بطاقة موشورية جديدة بعنوان "جعبة تعزيز سيارة السباق"، ولن يظهر تحسين جعبة تعزيز سيارة السباق القياسية بعد الآن في مجموعة التحسينات.

إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع ديناصور التكدس من التفاعل بشكل صحيح مع تحسين "الغطرسة".
  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في ظهور بعض تحسينات الحركة بشكل خاطئ للأبطال الذين لا يمتلكون قدرات حركة (مثل الاندفاع وعزم الخارج عن القانون وغيرها).