13‏-03‏-2024تحديثات اللعبة

معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 5.0c

مرحبًا بكم في التحديث رقم 5.0c!

المؤلف
  • Wild Rift Game Design Team

تغييرات الأبطال

كيندريد Image

كيندريد

اندفعَ ثنائي كيندريد إلى الريفت ناشرًا الموت في كلا المسارين وكذلك في الأدغال، وبهذا هيمن على المباريات. لذا سنقلل من تأثير الضرر الذي يلحقه الثنائي في مطلع المباراة حتى يتمكن أعداؤه من القتال في وجهه.


  • الإحصاءات الأساسية

    • ضرر الهجوم الأساسي: 70 ← 66
    • الدروع الأساسية: 40 ← 37
    • الصحة الأساسية: 630 ← 600

  • Ability Icon

    رقصة السهام

    • الضرر: 65\90\115\140 + 70% ضرر هجوم إضافي ← 50\75\100\125 + 70% ضرر هجوم إضافي

  • Ability Icon

    الرهبة المتزايدة

    • ضرر انقضاض وولف: 80\105\130\155 + 70% ضرر هجوم إضافي + (8 + 1* تكدسات علامة كيندريد) % من صحة الهدف الناقصة ← 80\105\130\155 + 70% ضرر هجوم إضافي + (8+0.5* تكدسات علامة كيندريد) % من صحة الهدف الناقصة
    • ضرر انقضاض وولف على هدف منخفض الصحة: 80\105\130\155 + 70% ضرر هجوم إضافي + (12+1.5* تكدسات علامة كيندريد) % من صحة الهدف الناقصة ← 80\105\130\155 + 70% ضرر هجوم إضافي + (12+0.75* تكدسات علامة كيندريد) % من صحة الهدف الناقصة
بروم Image

بروم

سنعزز الضرر الذي يلحقه بروم كي يتمكن من حماية فريقه بشكل أفضل سواءً في بداية المباراة، أو في المعارك الجماعية لاحقًا. وحين يصيح الآن: "قف خلفي!"، يمكنكم أن تثقوا بأنه سيبقى لأجل حمايتكم.


  • الإحصاءات الأساسية

    • ضرر الهجوم الأساسي: 54 ← 58
    • المانا الأساسية: 300 ← 380

  • Ability Icon

    ضربات ارتجاجية

    • مدة الصعق: 1~1.5ث ← 1.25~1.75ث

  • Ability Icon

    مضاد للكسر

    • تقليص الضرر: 28\32\36\40% ← 35\40\45\50%
    • سرعة الحركة الإضافية: 10% ← 15%
غريفز Image

غريفز

كان غريفز يقدم أداءً لا يرقى لمستوى أبطال الأدغال الآخرين، خصوصًا حينما يتأخر عن المنافسين من ناحية العناصر. لذا سنعدل بعضًا من أرقامه حتى يتسنى له مجاراتهم.


  • الإحصاءات الأساسية

    • ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 66
    • الصحة الأساسية: 570 ← 630
جايس Image

جايس

لم يُحدث جايس التأثير المرجو منه في المراحل الأخيرة من المباراة. لذا من شأن هذه التغييرات أن تُحسن قدرته على النجاة حتى يتمكن من المحاربة لمدة أطول في المعارك الجماعية. إضافةً إلى أننا أطلنا مدة قدرة بوابة التسارع الخاصة به لتعزيز قوة مدافعه بعض الشيء!


  • الإحصاءات الأساسية

    • المانا الأساسية: 345 ← 420
    • الصحة الأساسية لكل مستوى: 112 ← 120
    • الدروع الأساسية لكل مستوى: 4.3 ← 5

  • Ability Icon

    إلى السماء! / الانفجار الصادم

    • فترة التبريد: 8ث ← 7.5ث
كينين Image

كينين

كان ضرر منطقة التأثير لدى كينين أقوى بكثير مما يجب مؤخرًا. لذا سنجري تعديلات على أرقامه للحرص على جعله على قدم المساواة مع خصومه.


  • Ability Icon

    انقضاض البرق

    • سرعة الحركة الإضافية: 110% ← 100%
    • الضرر: 70\125\180\235 + 70% قوة قدرة ← 60\110\160\210 + 70% قوة قدرة

  • Ability Icon

    دوامة التمزيق

    • الضرر لكل 0.5ث: 30\60\90 + 15% قوة قدرة← 20\55\90 + 13% قوة قدرة
لي سين Image

لي سين

كان لي سين قادرًا على كسب الأفضلية في بداية المباريات وإلحاق ضرر هائل أقوى مما يجب بأعدائه. لذا سنجري هذه التغييرات لمنح أعدائه فرصة لالتقاط أنفاسهم.


  • الإحصاءات الأساسية

    • الصحة الأساسية: 650 ← 630

  • Ability Icon

    غضب التنين

    • الضرر: 100\300\500 + 200% ضرر هجوم إضافي + 10\13\16% من الصحة القصوى للهدف ← 100\250\400 + 200% ضرر هجوم إضافي + 10\13\16% من الصحة القصوى للهدف.
مورغانا Image

مورغانا

عززنا قدرات مورغانا حتى تتمكن من حماية زملائها في الفريق وكي تلمع بصفتها بطلة إلحاق ضرر وبطلة دعم. كما سنعدل الضرر الذي تُلحقه بالوحوش حتى تكون منسجمة أكثر مع بقية أبطال الأدغال.


  • Ability Icon

    الظل المعذب

    • الضرر المُلحق بالوحوش: 225% ← 195%

  • Ability Icon

    الدرع الأسود

    • المدة: 4ث ←
نوتيلوس Image

نوتيلوس

لم يكن نوتيلوس البطل المدرّع المأمول، لذا ستسمح له هذه التغييرات بامتصاص كل الضرر الذي يحتاج إليه حتى يبرز بمستوى الكاري المطلوب


  • Ability Icon

    غضب العملاق

    • قيمة الدرع: 55\65\75\85 + 11\12\13\14% صحة قصوى ← 55\65\75\85 + 12\13\14\15% صحة قصوى
    • الضرر: 40\50\60\70 + 40% قوة قدرة ← 50\60\70\80 + 40% قوة قدرة
سيرافين Image

سيرافين

نجمتنا المتأنقة يلزمها بعض التعزيزات لتكون في المستوى! ستساعدها هذه التغييرات على بلوغ النجومية التي تستحقها في أواخر المباراة!


  • Ability Icon

    الصوت المحيطي

    • فترة التبريد: 23\20\17\14ث ← 22\19\16\13ث
    • سرعة الحركة الإضافية: المستوى الكامل 20% ← 20\22.5\25\27.5%
    • الدرع: 60\80\100\120 + 40% قوة قدرة ← 60\90\120\150 + 35% قوة قدرة
    • العلاج: 6.5% + 0.01% قوة قدرة← 7.5% + 0.01% قوة قدرة
سيندرا Image

سيندرا

سنقلص الضرر الذي تُلحقه سيندرا بعض الشيء حتى لا تكون قوية أكثر من اللازم مقارنة بالسحرة الآخرين في المباراة. ورغم أنها ستظل كاري قوية في أواخر المباراة، فلن تكون مواجهتها مستحيلة.


  • Ability Icon

    متسامي

    • تزداد قوة القدرة عند كسب 120 شظية غضب: 15% ← 12%

  • Ability Icon

    قوة الإرادة

    • فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 12\11\10\9ث
    • الضرر: 60\105\150\195 + 55% قوة قدرة ← 60\100\140\180 + 45% قوة قدرة
تالون Image

تالون

كان أحدث قتلة نوكسوس لدينا يطهر الأدغال بسرعة مرعبة أكثر من اللازم، لذا سنقلص الضرر الذي يُلحقه بالوحوش. لاحظنا كذلك أنه يقفز فوق الجدران ببطء أكبر من اللازم وهذا محرج لقاتل في مستواه. سيكون قادرًا الآن على القفز عبر التضاريس بمرونة أكبر.


  • Ability Icon

    نهاية النصل

    • الضرر المُلحق بالوحوش: 120% ← 90%

  • Ability Icon

    درب القاتل

    • زيادة سرعة تالون عند القفز فوق التضاريس وأبراج الحماية بنسبة 10%
فوليبير Image

فوليبير

من قال إن بوسعه تعطيل النكسوس؟!


  • Ability Icon

    حامل العواصف

    • لم يعد تأثير التعطيل يُطبّق على نكسوس العدو.
ووكونغ Image

ووكونغ

سيحظى ملك القرود بإعادة تصميم طال انتظارها في هذا التحديث! وسيكون قادرًا الآن على الصمود لفترة أطول في المعارك الجماعية، وإلحاق المزيد من الضرر، والحصول على فرص أكثر للتفوق في اللعب.


  • الإحصاءات الأساسية

    • تجدد الصحة الأساسية: 9 ← 12

  • Ability Icon

    الضربات الساحقة

    • [محذوف] الضربة الساحقة: تَسِم الهجمات الأهداف بعلامات، وتلحق ضررًا إضافيًا من كل تكدس، بحدٍ أقصى قدره 5 تكدسات.
    • [جديد] الجلد الحجري: يكسب ووكونغ تكدسات الجلد الحجري عندما يهاجم أبطال العدو باستخدام الهجمات الأساسية والقدرات. يمنح كل تكدس 10 - 18 من الدروع، ونسبة 1.5% من تجدد الصحة القصوى كل 5 ثوانٍ، بحد أقصى قدره 3 تكدسات.

  • Ability Icon

    العصا الذهبية

    • [محذوف] تجدد الصحة.
    • [جديد] تأثير كامن: تضيف العصا الذهبية تأثيرًا معززًا على هجمات ووكونغ الأساسية كل 12ث. تقلص الإطاحات فترة تبريد التأثير الكامن للقدرة العصا الذهبية بمقدار ثانيتين. يتم تقليص فترة تبريد التأثير الكامن بمقدار ثانيتين لكل مستوى، ويجدد قتل أبطال العدو فترة التبريد.
    • ضرر الهجوم الأساسي المعزز: 40\60\80\100 + 35\40\45\50% ضرر هجوم ← 50\70\90\110 + 35\40\45\50% ضرر هجوم

  • Ability Icon

    محتال محارب

    • [جديد] سيتمكن التوأم الآن من التنقل باستخدام عصا التحكم، مع قدرته على محاكاة (3) ضربة السحاب القاتم للاندفاع.

  • Ability Icon

    ضربة السحاب القاتم

    • [محذوف] اندفاعات متعددة نحو الهدف نفسه.
    • الضرر: 60\95\130\165 + 80% ضرر هجوم إضافي ← 80\120\160\200 + 80% ضرر هجوم إضافي

  • Ability Icon

    الإعصار

    • الضرر: 220% ضرر هجوم + 8\12\16% من الصحة القصوى للهدف ← 220% ضرر هجوم + 10\14\18% من الصحة القصوى للهدف

    ستتوفر إعادة تصميم ووكونغ يوم 21 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

يومي Image

يومي

تحمي يومي أعز أصدقائها بقوة أكبر مما يجب. ستحرص هذه التغييرات على جعلها تقدم مستويات تواكب مستوى خصومها وإتاحة المزيد من الخيارات للاعبين فيما يخص قدراتها.


  • Ability Icon

    أنا وأنت!

    • القوة المتكيفة: (8\14\20\26 + (5 + 0.25 لكل مستوى)% ضرر هجوم إضافي) أو (16\28\40\52 + (5 + 0.25 لكل مستوى)% قوة قدرة) ← (8\14\20\26 + (2+ 0.15 لكل مستوى)% ضرر هجوم إضافي) أو (16\28\40\52 + (2 + 0.15 لكل مستوى)% قوة قدرة)

  • Ability Icon

    الفصل الأخير

    • فترة التبريد: 75\65\55ث ← 85\75\65ث
    • فترة التثبيت: 1.75ث ← 1.5ث

تغييرات نمط الإلقاء المزدوج

[تصغير]

تغييرات الأبطال

ما انطباعكم عن نمط الإلقاء المزدوج حتى الآن؟ سنُجري بعض التعديلات على بعض الأبطال للتأكد من تألقهم جميعًا بنفس القدر!

سيندرا

  • الضرر: 100% ← 90%

سميرة

  • الضرر: 107% ← 100%

تويتش

  • الضرر: 92% ← 100%

  • الضرر المتلقى: 105% ← 100%

درافن

  • الضرر المتلقى: 100% ← 90%

زيري 

  • الضرر المتلقى: 100% ← 90%

إزريال

  • الضرر المتلقى: 100% ← 90%

كايسا

  • الضرر: 97% ← 100%

  • الضرر المتلقى: 100% ← 95%

جايس

  • الضرر: 105% ← 110%

آني

  • الضرر: 100% ← 105%

  • الضرر المتلقى: 100% ← 95%

أوريانا

  • الضرر: 95% ← 100%

  • الضرر المتلقى: 105% ← 100%

هيكاريم

  • الضرر: 85% ← 100%

زيد

  • الضرر: 90% ← 100%

ليونا

  • الضرر: 95% ← 100%

  • الضرر المتلقى: 105% ← 100%

ناسوس

  • الضرر: 95% ← 100%

  • الضرر المتلقى: 100% ← 95%

فلاديمير 

  • الضرر: 110% ← 100%

سواين

  • الضرر: 100% ← 110%

ثريش

  • الضرر المتلقى: 100% ← 90%

فيدل ستيكس

  • الضرر: 100% ← 110%

أورن

  • الضرر: 100% ← 105%

  • الضرر المتلقى: 100% ← 95%

تغييرات بيئة اللعب

لقد لاحظنا أن مدة بعض مباريات نمط الإلقاء المزدوج أطول من اللازم، حيث يمكن أن تصبح وتيرة المباراة بطيئة، وخاصةً في أواخرها. وفي ذات الوقت، لا يتمتع تعزيزا بارون ناشور والتنين الأعظم بالقوة الكافية لدفع أحد الفريقين لإنهاء المباراة. لذا سنُجري تعديلات على كليهما لضمان حصول اللاعبين على أفضلية واضحة بفضل هذين التعزيزين.

مُحفز يد بارون

مدة التعزيز

  • 100s → 120ث

تقليص الضرر الملحق بالأتباع من الأبطال القريبين

  • 65% → 67%

تقليص ضرر الأبطال

  • 5% → 10%

هيئة التنين

مدة التعزيز

  • 90s → 120ث

الإعدام

  • إلحاق الضرر بأي عدو صحته أقل من 15% ← 20% من صحته القصوى سيؤدي إلى إعدامه

تقليص ضرر الأبطال

  • 5% → 10%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Wild Rift Game Design Team

    The Wild Rift Design team is a collective hivemind cursed with credit card debt and bad puns. People always message us about our outstanding balance.