معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 5.0b
نُقدم لكم في هذا التحديث مجموعة متكاملة من تغييرات الأبطال وتغييرات العناصر والفعاليات الجديدة!
تغييرات الأبطال
تالون
[إصلاح عاجل] لم يكن تالون القاتل الفذ بالمستوى الذي كنا نتوقعه عند إصداره. من شأن هذه التغييرات أن تسمح له بإلحاق المزيد من الضرر مع الحفاظ على أسلوب لعبه الذي يتسم بالمرونة.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 630 ← 660
نهاية النصل
- الضرر: 75~215 + 200% ضرر هجوم إضافي ← 80~280 + 210% ضرر هجوم إضافي
دبلوماسية نوكسوس
- فترة التبريد: 8\7.5\7\6.5ث ← 6\5.5\5\4.5ث
- ضرر الإلقاء بعيد المدى:65\90\115\140 + 100% ضرر هجوم إضافي ← 95\120\145\170 + 100% ضرر هجوم إضافي
كنس
- ضرر الذهاب: 50\60\70\80 + 40% ضرر هجوم إضافي ← 60\70\80\90 + 50% ضرر هجوم إضافي
- ضرر العودة: 50\90\130\170 + 80% ضرر هجوم إضافي ← 60\100\140\180 + 90% ضرر هجوم إضافي
أكالي
لطالما كانت أكالي تجسد صورة القاتلة القوية في الهجوم والضعيفة في الدفاع، لكنها أصبحت أضعف من اللازم مؤخرًا. لذا سنُعزز من قوة دفاعاتها بعض الشيء حتى لا تنحصر قدرتها على تحقيق القتل والنجاة بشرط تحقيق متوالية الضربات المثالية. وستلحق مزيدًا من الضرر في منتصف المباراة، وهي التي تعاني عادة في هذه المرحلة.
الإحصاءات الأساسية
- الدروع لكل مستوى: 4.3 ← 5
علامة القاتل
- ضرر الهجوم الأساسي المُعزَّز: 20 + 8 لكل مستوى + 60% ضرر هجوم إضافي + 50% قوة قدرة ← 25 + 10 لكل مستوى + 60% ضرر هجوم إضافي + 55% قوة قدرة
أوريليون سول
كان تنيننا المحبوب ومازال يخترق دفاعات الأبطال المدرعين في المسار الأوسط بوتيرة أسرع بكثير مما يجب. أما الآن، فعليه امتلاك المزيد من غبار النجوم ليتمكن من إلحاق ذلك القدر من الضرر مجددًا.
المنشئ الكوني
- لضرر الإضافي لقدرة نفحة النور: 3% من الصحة القصوى للهدف كل 100 من غبار النجوم ← 2.5% من الصحة القصوى للهدف كل 100 من غبار النجوم
- عتبة الإعدام لقدرة (3) نقطة التفرد: 5% + 2.6% لكل 100 من غبار النجوم ← 5% + 2.1% لكل 100 من غبار النجوم
نقطة التفرد
- الضرر لكل ثانية: 20\27.5\35\42.5 + 25% قوة قدرة ← 20\27.5\35\42.5 + 15% قوة قدرة
د. موندو
كانت العناصر الجديدة التي صدرت مؤخرًا تناسب د. موندو جيدًا... بل ربما كانت تناسبه أكثر من اللازم، لذا سنعدّل أرقامه بعض الشيء حتى لا يصول ويجول متبخترًا في أنحاء الريفت.
صاعق القلب
- ضرر التفجير: 20\40\60\80 + 7% صحة إضافية ← 20\40\60\80 + 5% صحة إضافية
إصابة القوة الغاشمة
- ضرر الهجوم الأساسي المعزز: 5\20\35\50 + 7% صحة إضافية ← 5\20\35\50 + 5% صحة إضافية
غراغاس
يبدو أن غراغاس بحاجة إلى قليل من التعزيز في الأدغال مؤخرًا، والآن سيتمكن من خوض طريقه في الأدغال والمسارات على حد سواء بفعل قوة الضربة الجسدية.
غضب مخمور
- ضرر الهجوم الأساسي المعزز: 20\60\100\140+75% قوة قدرة ← 20\60\100\140 + 90% قوة قدرة
الضربة الجسدية
- الضرر: 80\145\210\275 + 70% قوة قدرة ← 80\145\210\275 + 80% قوة قدرة
برميل متفجر
- الضرر: 200\300\400 + 70% قوة قدرة ← 200\300\400 + 80% قوة قدرة
كارما
كارما لطيفة كنسيم بارد يلاطف الشعر في عطلة أسبوع هادئة، وهي أشبه بخاطرة باعثة على الاسترخاء و... لكنها تلحق أيضًا ضررًا أكبر مما يجب في بداية المباراة. لذا قررنا ضبط ضرر الدفقات لديها لإتاحة إمكانية التفوق عليها، حيث يجب عليها المناوشة لتلحق مزيدًا من الضرر في ظل وجود فترة تبريد أقل لدرعها.
الشعلة الداخلية
- الضرر: 70\110\150\190 + 40% قوة قدرة ← 60\100\140\180 + 40% قوة قدرة
- الضرر المعزز: 70\150\230\310 + 50% قوة قدرة ← 65\140\215\290 + 50% قوة قدرة
- الإبطاء المعزز: المستوى الكامل 50% ← 42.5\45\47.5\50%
الإلهام
- فترة التبريد: 10\9.5\9\8.5ث ← 10\9\8\7ث
كاتارينا
قررنا تعديل أرقام كاتارينا لتحظى بمزيد من فرص التفوق في اللعب في مرحلة بداية المباراة إلى منتصفها، مع تحسين ضرر الدفقات لديها في ذات الوقت.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 570 ← 600
شونبو
- الضرر: 15\35\55\75 + 50% ضرر هجوم + 25% قوة قدرة ← 20\45\70\95 + 50% ضرر هجوم + 25% قوة قدرة
لوشيان
تراجع أداء لوشيان في مرحلة منتصف المباراة وحتى أواخرها. لذا سيسمح له هذا التغيير بوسم الأعداء بوتيرة أكبر وتفعيل التأثير الكامن لديه أكثر من ذي قبل، مما يقدم بيئة لعب أكثر سلاسة وتأثيرًا.
اللهيب المتأجج
- فترة التبريد: 13\12\11\10ث ← 13\11.5\10\8.5ث
- الضرر: 75\120\165\210 + 90% قوة قدرة ← 75\125\175\225 + 90% قوة قدرة
رينيكتون
كان رينيكتون ومازال يقدم بدوره أداءً أقل مما يجب مؤخرًا في مرحلة منتصف إلى أواخر المباراة، لذا سنعزز قدرته الخارقة ليتمكن من التقدم على خصومه بلمح البصر كالسرعة التي يشتهر بها التمساح. (نمزح فحسب، فالتماسيح ليست أسرع الحيوانات).
السيد
- الصحة الإضافية: 300\525\750 ← 300\575\850
- الضرر لكل ثانية: 70\110\150 + 20% قوة قدرة ← 70\120\170 + 20% قوة قدرة
سميرة
تقدم سميرة مستويات أقل مما يجب باعتبارها قناصة، وخاصة في مواجهة الأبطال المدرعين في المعارك الجماعية. لذا سنعدل أرقام قدرتها الخارقة بعض الشيء لتتمكن من إحداث تأثير في عالم يعج بعناصر القلب الفولاذي والهيدرا العملاقة.
زناد الجحيم
- تقليص سرعة الحركة: 40% ← 30%
- الضرر لكل إصابة: 5\15\25 + 55% ضرر هجوم ← 5\20\35 + 60% ضرر هجوم
سيت
سيت أحد المفضلين لدينا في مسار البارون ممن تابعوا بسط هيمنتهم بفعل العناصر الجديدة، لذا سنجري بعض التعديلات عليه أيضًا ليتمكن خصومه من مواكبة قوة لكماته.
الضربة القاضية
- الشجاعة المخزنة: 50% صحة قصوى ← 45% صحة قصوى
المهلكة
- الضرر: 200\300\400 + 100% ضرر هجوم إضافي + 40\50\60% من صحة الهدف الإضافية ← 200\300\400 + 100% ضرر هجوم إضافي + 35\45\55% من صحة الهدف الإضافية
تريندامير
كان تريندامير ومازال يواجه الصعوبات ضد الأبطال المدرعين الآخرين في مسار البارون، أما الآن، فسيتمكن من الصمود بصورة أفضل في المسار وإلحاق المزيد من الضرر.
تعطش للدماء
- تأثير كامن: ضرر الهجوم الزائد: 5\10\15\20 ← 10\15\20\25
- تجدد الصحة الإضافي لكل تكدس غضب: 1\1.6\2.2\2.8 + 1.2% قوة قدرة ← 1.5\2.1\2.7\3.3 + 1.2% قوة قدرة
أورغوت
ل ما يفتقده أورغوت هو تعزيز بسيط في ضرر أواخر المباراة لديه! وفي هذا التحديث، سيتمكن بفضل أرجله العديدة من قيادتكم نحو الانتصار بسهولة أكبر حتى من ذي قبل.
صدى ألسنة اللهب
- الضرر: 50\60\70\80% ضرر هجوم + 2\3\4\5% من الصحة القصوى للهدف ← 50\65\80\95% ضرر هجوم + 2\3.5\5\6.5% من الصحة القصوى للهدف (زيادة عند المستوى 1\5\9\13)
- فترة التبريد: لكل ساق 15\10\5\2.5ث ← لكل ساق 15\8\4\2ث
التطهير
- إبطاء سرعة الحركة: 125 ← 125\110\95\80