25‏-05‏-2023تحديثات اللعبة

معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.2

أتممنا استعداداتنا في هذا التحديث، ونتصور طريقنا إلى انتصار رائع... مع مظهر "صودا بوب" كمكافأة! لدينا التحديث الذي طال انتظاره لفئة القناصة وسنقدم سواين والتنين الجليدي، كما تصلكم رخصة وايلد جديدة، وغير ذلك المزيد!

المؤلف
  • Wild Rift Game Design Team
youtube poster

تغييرات الأبطال

أولاف Image

أولاف

كان أولاف في حالته السابقة يعاني لمواكبة الأبطال الآخرين، ولم يعكس أسلوب لعبه أسلوب بطلٍ هائج يقاتل حتى الموت. يتمثل هدفنا من إعادة التصميم المصغرة هذه في زيادة قدرة أولاف على مواصلة القتال لمدة أطول، وأن تتعاظم قوته على امتداد مدة القتال.


  • الإحصاءات الأساسية

    • سرعة الهجوم المبدئية: 20% ← 10%

  • Ability Icon

    غضب الهائج

    • [جديد]: يتم كسب من 0.6% - 1% سرعة هجوم لكل 1% من الصحة الناقصة ← يتم كسب ما يبلغ أقصاه 60% - 100% (حسب المستوى) سرعة هجوم و 10% - 25% (حسب المستوى) مص دماء مادي حسب الصحة الناقصة، بحد أقصى 70% من الصحة الناقصة

  • Ability Icon

    الضربات العنيفة

    • فترة التبريد: 16ث ← 15\14\13\12ث
    • سرعة الهجوم الإضافية: 50\65\85\90% ← 35\50\65\80%
    • وقت سرعة الهجوم: 6ث ←
    • لا يُكسب مص دماء مادي ومعزز علاج بعد الآن.
    • الدرع المكتسب: 30\60\90\120 + 17.5% من الصحة المفقودة، التأثير الأقصى عند 70% من الصحة المفقودة
    • وقت الدرع: 2.5ث

  • Ability Icon

    الضربة المتهورة

    • نسبة الضرر ضد وحوش الأدغال: 50% ← 80%

  • Ability Icon

    راغناروك

    • زيادة مقاومة التأثير الكامن المضاعفة: 20\30\40 ← 10\20\30
    • معزز هجوم التأثير النشط: 30\40\50 + 30% ضرر هجوم ← 10\20\30 + 25% ضرر هجوم
    • المدة: 6ث ←
    • [جديد]: يمكن لاستخدام 3 قدرات وهجمات أساسية على الأبطال المعادين إطالة المدة إلى 2.5ث.
    • [محدث]: لا تُحذَف مقاومة التأثير الكامن المزدوجة بعد الآن عند استخدام التأثير النشط.
رينيكتون Image

رينيكتون

أردنا إلقاء نظرة على قوة هذا التمساح في مرحلة المسارات، ومساعدته عند مواجهة خصوم لديهم درع. مع تحسين قدرته على مساعدة فريقه في حالات القتال الجماعي.


  • Ability Icon

    مفترس بلا هوادة

    • [جديد]: تحت تأثير الغضب الأحمر، يُزال كل درعٍ من الهدف.

الضغط لرؤية المزيد

أكشان

(3) التأرجح البطولي

  • الضربة الحرجة: 150% ضرر ← 125% ضرر
  • الضربة الحرجة بواسطة السيف الأبدي: 180% ضرر ← 155% ضرر

آش

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 600 ← 625
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%

كايتلين

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 650 ← 675
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

(2) مصيدة اليوردل

  • تم تحسين تأثير الإلقاء الذكي. عند استخدام الإلقاء الذكي، ستلقى التعويذات تلقائيًا على أقرب عدو

كوركي

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575

غريفز

(التأثير الكامن) قدر جديد

  • الضربة غير الحرجة: 4 رصاصات ← 4 رصاصات (دون تغيير)
  • الضربة الحرجة: 6 رصاصات، 130% من الضرر لكل رصاصة ← 6 رصاصات، 120% من الضرر لكل رصاصة
  • الضربة الحرجة بواسطة السيف الأبدي: 6 رصاصات، 140% من الضرر لكل رصاصة ← 6 رصاصات، 130% من الضرر لكل رصاصة

درافن

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

إزريال

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575

جين

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575

(التأثير الكامن) الهمسة

  • نسبة الزيادة في قوة الهجوم بسبب المستوى: المستوى × 3% ← المستوى × 5%

(1) قنبلة الرقص

  • مدى الإلقاء: 550 ← 575

(3) جمهور مفتون

  • تم تحسين تأثير الإلقاء الذكي لفخ لوتس، فعند استخدام الإلقاء الذكي، ستُلقى التعويذات تلقائيًا على أقرب عدو.

جينكس

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 0.7% ← 1.7%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

(1) تبديل مفاجئ!

  • مدى الهجوم الإضافي: 75\100\125\150 ← 80\95\110\125

(3) قواضم اللهب!

  • تم تحسين تأثير الإلقاء الذكي. عند استخدام الإلقاء الذكي، ستُلقى التعويذات تلقائيًا على أقرب عدو.

كايسا

عدلنا أيضًا الشروط المطلوبة لتطور كايسا قدراتها، حتى تستطيع التكيف أفضل مع تغييرات عناصر القناصة، وللحصول على تشكيل أكثر مرونة بناءً على المباراة.

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3 ← 3.5

آلية تطوير القدرات

  • يمكن تطوير القدرات عبر شراء المعدات ← يمكن تطوير القدرات عبر شراء المعدات المتقدمة
  • تتطلب ترقية القدرة XX من السمات ← تحتاج ترقية القدرة شراء إحدى المعدات المتقدمة (عدا المعدات المساعدة والأحذية)
  • بعد شراء عنصر من التصنيف 3، يمكنك اختيار إحدى القدرات الثلاث لترقيتها عدا قدرتها الخارقة

لوشيان

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 500 ← 525
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 2.65 ← 3

ميس فورتشن

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 2.65 ← 3

سميرة

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 500 ← 525
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

سينا

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم المبدئي: 600 ← 625
  • لم يتغير النمو الإضافي للتأثير الكامن.

(التأثير الكامن) الغفران

  • تقليص ضرر الضربة الحرجة: 50% ← 25%

(1) الظلمة النافذة

  • مدى الإلقاء المبدئي: 600 ← 625
  • لم يتغير النمو الإضافي للتأثير الكامن.

تريستانا

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم المبدئي: 520 ← 545
  • لم يتغير النمو الإضافي للتأثير الكامن.
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 4.55 ← 5

(3) العبوة الناسفة

  • مدى الإلقاء المبدئي: 520 ← 545
  • لم يتغير النمو الإضافي للتأثير الكامن.

(4) الطلقة الساحقة

  • مدى الهجوم المبدئي: 520 ← 545
  • لم يتغير النمو الإضافي للتأثير الكامن.

تريندامير

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الهجوم الأساسية: 10% ← 20%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 1.2% ← 2.2%

تويتش

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 4 ← 4.5

(4) إطلاق بلا توقف

  • مدى الهجوم: 250 ← 225
  • لا يتغير مدى الهجوم الإجمالي بعد إلقاء القدرة.

فاروس

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: لا تعديل

فاين

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575

(3) الإدانة

مدى الإلقاء: 550 ← 575

لم تعد تلحق ضرر إضافيًا لدى إصابة الجدار بواسطة السيف الأبدي: تلحق دائمًا 105\145\185\225 + 75% ضرر هجوم إضافي.

زايا

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 550 ← 575
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

ياسو

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%

يوني

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%

زيري

الإحصاءات الأساسية

  • مدى الهجوم: 675 ← 700
  • سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
  • سرعة الهجوم لكل مستوى: 1.7% ← 2.7%
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3 ← 3.5

الضغط لرؤية المزيد

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الحركة الأساسية للأبطال : +10
  • نسبة ضرر الضربة الحرجة لكل الأبطال: 200% ← 175%
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Wild Rift Game Design Team

    The Wild Rift Design team is a collective hivemind cursed with credit card debt and bad puns. People always message us about our outstanding balance.