معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.1b
من هذا المخلوق الذي يتسلل خفية؟! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.1b! في هذا التحديث، يصل تويتش إلى الريفت، وقد أصبح الموسم المصنف 9 متوفرًا الآن، كما أننا سنحتفل بانتصار فريق Nova Esports في بطولة Icons!
تغييرات الأبطال
آتروكس
كانت قدرات آتروكس على المطاردة وإعاقة التحكم في أواخر المباراة قوية أكثر من اللازم، لذا كان علينا إضعاف قدراته هذه بعض الشيء!
نصل الداركن
- فترة التبريد: 13.5\11\8.5\6ث ← 13\11\9\7ث
د. موندو
كان هذا الطبيب الصالح يعاني في المستويات العليا من اللعب، حيث اعتاد الخصوم على التحايل على تأثيره الكامن. لذا، سنبدل بعض مراكز القوة لديه بتقوية قدرته الخارقة لضمان أن د. موندو يحقق أقصى قيمة من قدرة الجرعة القصوى.
يذهب حيث يشاء
- نقص الصحة الحالية عند التعرض لشلّ الحركة: 7% ← 3%
- استعادة صحة د. موندو عند التقاط عبوة كيميائية: 8% ← 4%
الجرعة القصوى
- الصحة المكتسبة: 15\20\25% صحة ناقصة ← 25\30\35% صحة ناقصة
- تجدد الصحة: 20\40\60% من الصحة القصوى ← 15\35\55% من الصحة القصوى
لي سين
على الرغم من سمعة لي سين المخيفة المنتشرة في الريفت، كان معدل انتصاراته منخفضًا مؤخرًا. لذا سنعمل على تقديم يد العون له، ونعزز ضرره الأساسي، مما سيجعل عمليات تطهير الأدغال في بداية المباراة أسهل.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 66
ناسوس
كانت هيئة ناسوس النهائية تبدو أقوى من اللازم مع توأم الحارس الأرجواني. لجعل الأمور أقل صعوبة بالنسبة لخصومه، فإننا سنقلل من بعضًا من قوته في أواخر المباراة، ونمنحه تعزيزًا طفيفًا في بداية المباراة كتعويض له.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 66
الضربة الماصة
- الضرر الأساسي: 25\50\75\100 ← 30\55\80\105
اهتياج الرمال
- الدروع ومقاومة السحر: 25\50\75 ← 40\50\60
بايك
بعد جولة التعزيزات الأخيرة، تبين لنا أننا قدمنا لبايك الكثير للغاية ومنحناه قوة أكبر من اللازم، لذا سنواصل تقليل بعض قوته في الأدغال والمسار الأوسط وننقلها لدور الدعم.
هدية الغارقين
- مع وجود اثنين أو أكثر من أبطال العدو في الجوار، معدل الضرر المخزن: 45% + 0.65% × اختراق دروع ثابت ← 50% + 0.65% × اختراق دروع ثابت
- الحد الأقصى للضرر المُخزن: أقل عدد من 60% من الصحة القصوى و 80+8 × ضرر الهجوم الإضافي ← أقل عدد من 60% من الصحة القصوى و 140+8 × ضرر الهجوم الإضافي
التيار السفلي الشبحي
- معدل الضرر المُلحق بالأتباع: 80% ← 50%
الموت القادم من الأسفل
- مع مساعدات الحليف أو عندما يقتل حليف ما بطل العدو ضمن علامة X، يحصل بايك على نسبة من ذهب القتل: 120% ← 140%
راكان
مقارنة بتشكيلة عناصر دعم راكان التي تركز على الفريق، كان راكان بتشكيل عناصر قوة القدرة في أعلى مستوياته ويحقق أكثر مما يجب. لذا، سنقلل من مقدار الضرر لديه حتى نجعل من تشكيلتي العناصر لديه في نفس المستوى تقريبًا.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 58
الدخول المهيب
- فترة التبريد: 18\16\14\12ث ← 18\17\16\15ث
- الضرر: 70\140\210\280 + 70% قوة قدرة ← 70\135\200\265 + 55% قوة قدرة
رقصة القتال
- معدل قوة القدرة للدرع: 80% ← 65%
تريندامير
لاحظنا أن تريندامير كان يعاني خلال مرحلة المسارات في بداية المباراة مقارنةً بأقرانه المقاتلين في مسار بارون. لذا، سنزيد من ضرر هجومه الأساسي، ونأمل أن يمنحه هذا بعض المساعدة خلال المناوشات الأولى في المسار.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54
تعطش للدماء
- تجدد الصحة الأساسية: 40\50\60\70 ← 55\65\75\85
فاي
في حين أن الصفة الأساسية لـ فاي، المتلخصة في شعار "اللكمات أولًا، وتوجيه الأسئلة أثناء ذلك"، قد جعلت منها خصمًا مرعبًا لمواجهته عندما تكونون في الأدغال بمفردكم، إلا أنها تفتقد نفس القوة القتالية لها في المعارك الجماعية. لذا، سنمنحها تعزيزًا في سرعة فترة التبريد الخاصة بها، مما سيمنحها المزيد من خيارات الإطاحة بالأعداء في المعارك الجماعية.
كاسر الباب المدرع
- فترة التبريد: 12\11\10\9ث ← 10\9\8\7ث
زين جاو
مقارنة بأبطال الأدغال الأخرين، كان زين جاو يعاني بعض الشيء، لذا سنمنحه بعض التعزيزات لمساعدته بشكل عام.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62
اندفاع جريء
- فترة التبريد: 12ث ← 11ث
زوي
أنتم بالتأكيد تدركون مدى حبنا لوجود زوي هنا في الريفت ورغبتنا في رؤيتها تحقق انتصارات، وقد قلنا ذلك مرارًا وتكرارًا. ومع ذلك، بقدر ما نحب هذه الساحرة البراقة والمرحة، إلا أنها تتمتع بقوة أقوة مما يجب في المسار الأوسط، لذا سنقلل من قوة الضرر لديها بشكل عام.
نجمة المجذاف!
- الضرر الأساسي: 50\90\130\170 ← 45\85\125\165
- زيادة معدل الضرر مع مستوى البطل: 6~55 ← 3~52
فقاعة اضطرابات النوم
- الضرر الأساسي: 70\125\180\235 ← 60\115\170\225
- الحد الأقصى للضرر الحقيقي: 70\125\180\235 ← 60\115\170\225
تغييرات نمط ARAM
اضغط لرؤية المزيد
أليستار
- الضرر المتلقى: 0% ← 5%
أوريليون سول
- الضرر المتلقى: 0% ← 10%
كاميل
- الضرر المتلقى: -20% ← -15%
د. موندو
- الضرر المتلقى: 0% ← -5%
أورغوت
- الضرر الملحق: 0% ← 5%
- الضرر المتلقى: 0% ← -10%
زوي
- الضرر الملحق: 5% ← 10%
- الضرر المتلقى: 0% ← -5%