01‏-02‏-2023تحديثات اللعبة

معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.0a

في هذا التحديث، نحن بصدد إطلاق آليتين جديدتين، وهما احتراق القاعدة وإعادة تولّد الكوابح، فضلًا عن توفير تحديثات توازن في جميع أنحاء الريفت! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.0a!

المؤلف
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha

تغييرات الأبطال

آتروكس Image

آتروكس

واصل آتروكس تحقيق معدلات انتصار مرتفعة بشكلٍ أكبر مما يجب فضلًا عن معدلات الاستبعاد المرتفعة. ولمعالجة هذا الأمر، فإننا سنُقلل من مقدار العلاج الذي يكتسبه من قدرة مدمر العالم، والتي تُعد واحدة من أبرز نقاط القوة التي يصعب مواجهتها لديه.


  • Ability Icon

    مدمر العالم

    ● العلاج الزائد: 30\45\60% ← 25\35\45%

أكشان Image

أكشان

أيها الأوغاد، يا حثالة القوم وعديمي القيمة، تذوقوا طعم قبضتي! من المعلوم لدينا أنه لا توجد متعة في مطاردة الأوغاد بدون اكتساب المانا، لذا سنُقدم إليكم هذا التعديل ونمنحكم كمية إضافية منها.


  • Ability Icon

    التهوّر

    ● فترة التبريد: 18\14\10\6ث ← 14\10\6\2ث

    ● [جديد]: اكسبوا 2% من تجدد المانا الناقصة لكل ثانية عند مطاردة الأوغاد.

آش Image

آش

كانت آش تقدم أداءً أقوى من اللازم كبطلة دعم، لذا فإننا سنخفض بعضًا من قوة قدرتي الوابل وتركيز الحارس لديها. وبهذه الطريقة فإننا سنضع دورها كقناصة في المكان المناسب.


  • Ability Icon

    تركيز الحارس

    ● سرعة الهجوم الأساسية: 25\30\35\40% ← 25\35\45\55%


  • Ability Icon

    وابل

    ● فترة التبريد: 13\10\7\4ث ← 15\12\9\6ث

بليتزكرانك Image

بليتزكرانك

بدا تحقيق الإصابة بقدرة القبضة الصاروخية صعبًا في المستويات العليا من اللعب، لذا فإننا سنُزيد من سرعة الحركة بعد تلاشي تأثير قدرة التسارع.


  • Ability Icon

    تسارع

    ● سرعة الحركة بعد تلاشي تأثير التسارع الأول: 10% ← 25%

    ● سرعة الحركة بعد تلاشي تأثير التسارع الثاني: 25% ← 50%

إيكو Image

إيكو

حان وقت تواجده في الأدغال! لقد لاحظنا أن سرعة التطهير لإيكو في الأدغال كانت دون المستوى، لذا فقد حان الوقت لمنحه بعض التعزيز.


  • Ability Icon

    رنين الدافع الصفري

    ● معدِل الوحوش: 110% ← 140%

كاين Image

كاين

على الرغم من أننا نشعر بالرضا حول أداء القاتل الداركن كاين، فالقاتل الشبح كاين يواجه صعوبة في المباريات ضد النسخة الأخرى منه. لذا سنمنح القاتل الشبح مجموعة من التعزيزات لجعل اختيار اللاعبين بين هذه الهيئة وهيئة القاتل الداركن قائمًا على مغزى.


  • Ability Icon

    منجل الداركن

    ● زمن إعادة ضبط التأثير الكامن للقاتل الشبح: 6ث ←

    ● الضرر الإضافي للتأثير الكامن للقاتل الشبح: 14%~42% ← 32%~46%

    ● تمت زيادة كمية الشحنات التي يحصل عليها القاتل الشبح عند إلحاق الضرر بأبطال المدى البعيد.


  • Ability Icon

    خطوة الشبح

    ● فترة تبريد القاتل الشبح: 8ث ←


  • Ability Icon

    انتهاك الظل

    ● تمت زيادة مدى القاتل الشبح بشكلٍ طفيف

لوشيان Image

لوشيان

كان لوشيان يقدم أداءً أقل مما كنا نطمح في الآونة الأخيرة، لذا سنمنح هذا القناص تعزيزًا ليضرب بقوة أشدّ بعض الشيء.


  • Ability Icon

    الضوء النافذ

    ● الضرر الأساسي: 95\140\185\230 ← 110\150\190\230

لكس Image

لكس

كانت لكس تُقدم أداءً جيدًا في المسار الأوسط، ولكنها كانت تُعاني بعض الشيء كبطلة دعم. لذا سنُعزز قوتها بعض الشيء عبر نقل بعض قوتها من معدلات قوة القدرة لديها إلى ضررها الأساسي لمساعدتها، فهي لن تحتاج لامتلاك الكثير من قوة القدرة كبطلة دعم.


  • Ability Icon

    الحاجز الموشوري

    ● الدرع: 40\70\100\130 + 15% قوة قدرة ← 40\75\110\145 + 10% قوة قدرة

    ● الدرع عند العودة: 80\140\200\260 + 30% قوة القدرة ← 80\150\220\290 + 20% قوة القدرة


  • Ability Icon

    التفرد المشرق

    ● الضرر: 60\120\180\240 + 60% قوة القدرة ← 65\130\195\260 + 55% قوة القدرة

نوتيلوس Image

نوتيلوس

كانت معدلات انتصار نوتيلوس مرتفعة بشكلٍ أكبر مما يجب، لذا سنُقلل من معدل انتصاراته عبر إضعاف قدرة خط الجرافة لديه.


  • Ability Icon

    خط الجرافة

    ● فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 12\11\10\9ث

    ● الضرر الأساسي: 70\130\190\250 ← 60\120\180\240

راكان Image

راكان

ما زال راكان يُقدم أداءً أقوى مما يجب رغم عمليات الإضعاف التي أجريناها عليه مؤخرًا، لذا سنُقلص ضرر الدخول المهيب ونُزيد من فترة تبريد رقصة القتال. وهذا من شأنه أن يُعيد توازن الأمور.


  • Ability Icon

    الدخول المهيب

    ● الضرر الأساسي: 80\150\220\290 ← 70\140\210\280


  • Ability Icon

    رقصة القتال

    ● فترة التبريد: 18\16\14\12ث ← 20\18\16\14ث

سيت Image

سيت

كان ضرر الهجوم الأساسي لدى سيت منخفضًا مقارنةً بأبطال فئة المقاتل الآخرين على وجه الخصوص، لذا سنجعل ضرباته أشدّ ولكن أبطأ. حيث نرغب بأن يُنفذ هذا الزعيم ضربات قاضية قوية التأثير، وليس مجرد ضربات خفيفة سريعة.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 58

    ● سرعة الهجوم لكل مستوى: 1.7% ← 1.2%

يوناي Image

يوناي

كان أداء يوني قويًا أكثر مما يجب، كما أن الآراء التي تلقيناها منكم كانت تُفيد بوضوح أنه من الصعب للغاية اللعب ضده في هيئته الحالية. لذا سنقلل من قدرة تطهير الموجات والقدرات الدفاعية لديه بعض الشيء، وذلك حتى نضمن أنه يعرّض نفسه للمخاطر المناسبة.


  • Ability Icon

    ساطور الأرواح

    ● الحد الأدنى للضرر المُلحق بالأتباع: 50~400 ← 60~200

    ● الحد الأقصى للضرر المُلحق بالوحوش: 100~380 ← 80~290

    ● الدرع الأساسي: 40 + 70% ضرر هجوم إضافي ← 30 + 70 % ضرر هجوم إضافي

زوي Image

زوي

نحن من أشد المعجبين بالبطلة زوي، ونتمنى أن تحقق معدلات انتصار مرتفعة في المباريات التي ستخوضها! ولكن هذه الساحرة الشقية تقدم الآن أداءً دون المستوى في مطلع المباريات، لذا سنُعدل من سرعة الحركة الإضافية ومدة سرعة الحركة الإضافية لقدرة لص التعويذة من أجل السماح لزوي بتقديم مستويات جيدة خلال مرحلة المسارات وخلال المناوشات الأولى مع أهداف الأدغال.


  • Ability Icon

    لص التعويذة

    [إصلاح عيب]: تم إصلاح مشكلة كانت تمنع هذه القدرة من تطبيق تأثيرات الإصابة.

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque is a frog. Ribbit.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia is a game designer on the Wild Rift balance team. He prefers to engage in honorable 1v1 combat whenever possible, regardless of which role or game he's playing, and usually communicates exclusively through emotes.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason is a Game Designer on the Systems and Balance team for Wild Rift. He loves games and sports of all kinds and has been a Sonic main in Super Smash Bros. for 15 years.

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha is a game designer on the Wild Rift Systems and Balance team. He is a Dark Souls masochist and Brandon Sanderson fan. He once ate 72 chicken nuggets in a contest and got second place.