11‏-01‏-2023تحديثات اللعبة

معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.0

حان وقت الاستمتاع والانغماس في تحديث وايلد ريفت الأول لهذا العام! يتضمن التحديث إضافة البطلة زوي إلى اللعبة وعودة نمط إطلاق النار السريع العشوائي كليًا (ARURF) واحتفالات العام القمري الجديد والموسم المصنف 8، بالإضافة إلى رخصة وايلد جديدة، وغير ذلك الكثير! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.0!

المؤلف
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha
youtube poster

تغييرات الأبطال

كاميل Image

كاميل

لطالما كانت كاميل واقعة في مأزق، وذلك مع مجموعة من القدرات التي تُعد ميزة ولعنة على حدٍ سواء. من الجانب الإيجابي، تُعد كاميل مرعبة مع خيارات لعب مضاد قليلة، ولكن بالنسبة للاعبين الجدد، قد تكون آليات اللعب بها صعبة عليهم. لذا سنعمل على خفض مستويي مهارتها الأساسي والأقصى، مما سيزيد من فرصة اختيارها من قبل اللاعبين الطموحين لإتقان بطلة مسار بارون المتميزة بالدقة هذه، مع إبقائها تحت المراقبة في حالة نخبة اللاعبين.


  • Ability Icon

    بروتوكول الدقة

    [جديد] بعد مرور 1.6ث على أول هجوم مُعزَّز، يعمل بروتوكول الدقة تلقائيًا على تعزيز هجوم أساسي آخر وتحويل الضرر الإضافي إلى ضرر حقيقي.

    ● سرعة الحركة الإضافية: 15\20\25\30% ← 25%

    ● مدة سرعة الحركة الإضافية: 1ث ← 1.5ث


  • Ability Icon

    المسح التكتيكي

    [جديد] ينطبق تأثير الضرر الإضافي لكاميل الآن على منطقة التأثير بأكملها بدلًا من النصف الخارجي فقط، مما يجعلها تلحق (90\120\150\180 +110% ضرر هجوم إضافي) وزيادة (4\6\8\10)% من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر مادي. ومع ذلك، إذا أحسنتم الإصابة بالنصف الخارجي للمخروط، يتم إبطاء الأعداء بنسبة 80% لمدة 2ث وتُعالج كاميل بنسبة 50% من الضرر المُلحق.


  • Ability Icon

    الضربة الخطافية

    [جديد] إذا أخطأت كاميل تصويب الإلقاء الأول للضربة الخطافية، فإنها تخضع لفترة تبريد لمدة 3ث عوضًا عن فترة التبريد الكاملة.

    ● إعادة الإلقاء: تبتعد كاميل عن التضاريس وتندفع في اتجاه الهدف، مما يجعلها تلحق الضرر المادي بالأعداء القريبين فور وصولها. وإذا تمكنت من إصابة بطل عدو، فإنها تصعقه لمدة 0.75ث وتكتسب سرعة هجوم إضافية لمدة 5ث.

    ● [جديد] عقب إعادة إلقاء الضربة الخطافية، يعمل الهجوم الأساسي التالي لكاميل ضد أبطال العدو خلال 3ث على منحها سرعة هجوم إضافية لمدة 5ث.

كوركي Image

كوركي

من أجل تحسين التأثير العام للقنبلة الفوسفورية لكوركي في المراحل الأخيرة من المباراة ولجعله على أهبة الاستعداد، نعمل على تحديث هذه القدرة بحيث تتناسب مع سرعة هجومه.


  • Ability Icon

    القنبلة الفسفورية

    ● زمن الإلقاء: 0.27 ← 0.27 ~ 0.18 (تتناسب مع سرعة الهجوم)

إيريليا Image

إيريليا

على الرغم من أننا قد ذكرنا سابقًا أن التغيير على قدرة إشهار النصل كان سيصدر بالفعل، لم ننجح في طرحه في الوقت المناسب للتحديث في الواقع. لذا نعمل على إصلاح الأمر حقًا هذه المرة... على أمل أن ينجح.


  • Ability Icon

    إشهار النصل

    ● لم تعد تتبع هذه القدرة تأثيرات الومضة

كازيكس Image

كازيكس

لا يزال أداء كازيكس أقوى مما يجب في الأدغال، لذا سنعمل على خفض الضرر الذي يلحقه بهدف واحد حتى نتمكن من منح أبطال الأدغال الأخرين فرصة للتألق.


  • Ability Icon

    تذوق طعم خوفهم

    ● تقليص فترة التبريد عند الإلقاء على الأهداف المعزولة: 45% ← 30%

كايسا Image

كايسا

كان أداء كايسا دون المستوى مقارنةً بأقرانها في مسار التنين، ولا نرغب في إبقائها معزولة عن أقرانها أكثر من اللازم، لذا سنعمل على منح ابنة الفويد مجموعة من التعزيزات. والتي تشمل تحديثًا لقدرة الباحث عن الفويد ليتناسب زمن الإلقاء مع سرعة هجوم كايسا.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62

    ● ضرر الهجوم لكل مستوى: 2.65 ← 3

    ○ ضرر الهجوم في المستوى 15: 99 ← 104


  • Ability Icon

    المطر الإيكاثي

    ● معدل ضرر الهجوم: 45% ← 50%


  • Ability Icon

    الباحث عن الفويد

    ● زمن الإلقاء: 0.34 ← 0.34 ~ 0.227 (تتناسب مع سرعة الهجوم)

ليليا Image

ليليا

بعد أن احتلت ليليا مكانها المناسب في الريفت، واصل اللاعبون التبختر بها في كافة الأرجاء واستمر إتقانهم لهذه الظبية في النمو مع مرور الوقت، مما تسبب في زيادة معدلات الانتصار معها بشكلٍ أكبر مما يجب. لذا سنعمل على خفض معدلات تناسب الصحة لديها للتركيز على خيارات تموضعها في أواخر المباراة، مع خفض الضرر الذي تلحقه قدرة الضربات المزهرة من أجل تقليص قوة أدائها قليلًا في الأدغال.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● الصحة لكل مستوى: 112 ← 104


  • Ability Icon

    الضربات المزهرة

    ● الضرر الأساسي: 35\55\75\95 ← 35\50\65\80

    ● معدِل الوحوش: 130% ← 110%

ميس فورتشن Image

ميس فورتشن

لمنح ميس فورتشن مزيدًا من التعزيز والهيبة، سنعمل على زيادة فاعلية تشكيلات عناصر قوة القدرة لديها من خلال زيادة معدلات قوة القدرة التي ترتبط بقدرة فلتمطر السماء وقدرتها الخارقة، وقت الرصاص.


  • Ability Icon

    فلتمطر السماء

    ● معدل قوة القدرة: 10% ← 10\12\14\16%

    ● معدل قوة القدرة الإجمالية: 80% ← 80\96\112\128%


  • Ability Icon

    وقت الرصاص

    ● معدل قوة القدرة: 25% ← 30%

    ● معدل قوة القدرة الإجمالية: 300\350\400% ← 360\420\480%

رينيكتون Image

رينيكتون

لم نكن نرغب أبدًا في التعجل باتخاذ القرار فيما يخص تعزيز قدرات رينيكتون في المراحل الأولى من المباراة. فنحن على دراية تامة بمقدار القوة والهيمنة التي يمكن تحقيقها مع أسلوب لعب هذا البطل، وخاصة من قبل اللاعبين في المستويات العليا من اللعب. ولكن بعد رؤية نتائج بعض التغييرات السابقة، نحن على أهبة الاستعداد للاهتمام بأمر هذه التغييرات، حيث سنعمل على إعادة بعض قوة التحمل في المسارات التي كان رينيكتون يفتقدها.


  • Ability Icon

    ذبح الوديع

    ● فترة التبريد: 8ث ←

    ● العلاج الأساسي: 4\6\8\10 ← 5\7\9\11

سميرة Image

سميرة

كان أداء وردة الصحراء هذه أقل مما كنا نتوقع في جميع مستويات اللعب. لذا سنعمل على زيادة الضرر الذي تلحقه قدرة الذوق لديها لتكون أقرب إلى مستوى أقرانها من القناصة.


  • Ability Icon

    الذوق

    ● الضرر الأساسي: 5\10\15\20 ← 10\15\20\25

شين Image

شين

لقد أدت التعزيزات التي منحناها لهذا الكينكو في التحديث رقم 3.5a إلى جعل أدائه أقوى من اللازم في الأدغال. لذا سنعمل على تقليل بعضٍ من الضرر الإضافي الذي يلحقه بالوحوش عبر قدرة هجوم الغسق وذلك من أجل خفض سرعة التطهير لديه وتقليص تأثير قدراته بعض الشيء.


  • Ability Icon

    هجوم الغروب

    ● الضرر الإضافي الملحَق بالوحوش: 200% ← 150%

    ● الحد الأقصى للضرر المُلحق بالوحوش: 250 ← 225

شيفانا Image

شيفانا

كان أبطال الأدغال الأخرين يتفوقون في مستوى الأداء على شيفانا، لذا سنعمل على إضافة تعزيزات لبعضٍ من قدراتها لمساعدتها.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● الصحة لكل مستوى: 105 ← 112


  • Ability Icon

    العضة المزدوجة

    ● فترة التبريد: 9\8\7\6ث ← 8.5\7.5\6.5\5.5ث

    ● إبطاء العضة المزدوجة المُطورة: 40% ← 50%

سينجد Image

سينجد

يقدم الكيميائي المجنون أداءً لائقًا في المسارات، ولكن معدل تناسب إحصاءاته لا يصل إلى المستوى الذي نريده. لذا سنعمل على زيادة معدل قوة قدرة الأثر المسموم لمنعه من التراجع بسرعة كبيرة في المراحل الأخيرة من المباراة. كما سنجري بعض التعديلات الأخرى من أجل فتح المزيد من إمكانات تشكيل العناصر وزيادة اختيار سينجد من قبل اللاعبين.


  • Ability Icon

    الأثر المسموم

    ● تكلفة المانا لكل ثانية: 15ث ← 12ث

    ● قوة القدرة: 30% ← 35%


  • Ability Icon

    ترياق الجنون

    ● استعادة الصحة والمانا لكل ثانية: 6\11\16 ← 6\13\20

سيون Image

سيون

في المرة الأخيرة التي أجرينا فيها تعديلات على سيون، كان علينا نقتطع جزءًا من قوته التي لا يمكن قهرها، لكننا تابعنا مراقبته وتوصلنا إلى أنه بحاجة إلى المساعدة. لذا فإننا سنركز على بعض جوانبه المختلفة التي نعتقد أنها ستحسن من أداء مجموعة قدراته.


  • Ability Icon

    المجد في الموت

    ● الصحة الإضافية لكل عملية قتل وحدة كبيرة: 15 ← 20


  • Ability Icon

    التحطيم الفتاك

    ● الحد الأدنى للضرر الأساسي: 25\55\85\115 ← 40\65\90\115

    ● يبقى الحد الأقصى للضرر عند الشحن الكامل بدون تغيير


  • Ability Icon

    زئير القاتل

    ● إبطاء: 40\45\50\55% ← 50\55\60\65%

تغييرات نمط ARAM

اضغط لرؤية المزيد

آتروكس

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: -10% ← -15%

غوين

● الضرر الملحق: +5% ← +10%

كاين

● الضرر الملحق: +5% ← +10%

● الضرر المتلقى: -5% ← -15%

ليليا

● الضرر المتلقى: 0% ← -5%

شيفانا

● الضرر الملحق: +5% ← +10%

وارويك

● الضرر الملحق: +5% ← +15%

● الضرر المتلقى: -10% ← -15%

تغييرات نمط إطلاق النار السريع (URF)

اضغط لرؤية المزيد

آتروكس

● الضرر الملحق: 0% ← +15%

● الضرر المتلقى: -10% ← -15%

كاين

● الضرر المتلقى: 0% ← -5%

ليليا

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

أولاف

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

بايك

● الضرر المتلقى: -10% ← -15%

تريستانا

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

تغييرات نمط الفرد للكل (OFA)

اضغط لرؤية المزيد

أولاف

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

● الضرر المتلقى: 0% ← 3%

د. موندو

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

ناسوس

● الضرر الملحق: 0% ← -3%

● الضرر المتلقى: 0% ← 3%

جينكس

● الضرر الملحق: 0% ← -3%

● الضرر المتلقى: 0% ← 3%

مالفايت

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

فاين

● الضرر الملحق: 0% ← -3%

● الضرر المتلقى: 0% ← 3%

سيون

● الضرر الملحق: -10% ← -5%

● الضرر المتلقى: 5% ← 0%

إيفلين

● الضرر الملحق: 0% ← +8%

● الضرر المتلقى: 0% ← -8% 

سوراكا

● الضرر الملحق: 0% ← +15%

● الضرر المتلقى: 0% ← -10%

بروم

● الضرر الملحق: 0% ← +15%

● الضرر المتلقى: 0% ← -10%

أوريليون سول

● الضرر الملحق: 0% ← +8%

● الضرر المتلقى: 0% ← -8%

كاميل

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -8%

نونو وويلامب

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -8%

رينغار

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -8%

أكالي

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -5%

راموس

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -3%

تغييرات ذهب نمط الفرد للكل (OFA)

● الذهب الطبيعي: 4ذ ← 5.5ذ

تغييرات صحة الوحوش الخارقة

● التنين

○ نمو الصحة كل 30ث: 150 ← 120

○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 4: 5450 ← 5360

● بارون

○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 12: 12600 ← 11600

● التنين الأعظم

○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 16: 14000 ← 12400

تغييرات إعادة التولد في أواخر المباراة

أزمنة إعادة التولد القديمة:

■ 0ث: 6ث

■ 60ث: 12ث

■ 180ث: 18ث

■ 300ث: 24ث

■ 420ث: 29ث

■ 540ث: 34ث

■ 660ث: 38ث

■ 780ث: 42ث

■ 900ث: 46ث

■ 1200ث: 56ث

أزمنة إعادة التولد الجديدة:

■ 0ث: 6ث

■ 60ث: 12ث

■ 180ث: 18ث

■ 300ث: 24ث

■ 420ث: 30ث

■ 540ث: 36ث

■ 660ث: 41ث

■ 780ث: 46ث

■ 900ث: 51ث

■ 1200ث: 56ث

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque is a frog. Ribbit.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia is a game designer on the Wild Rift balance team. He prefers to engage in honorable 1v1 combat whenever possible, regardless of which role or game he's playing, and usually communicates exclusively through emotes.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason is a Game Designer on the Systems and Balance team for Wild Rift. He loves games and sports of all kinds and has been a Sonic main in Super Smash Bros. for 15 years.

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha is a game designer on the Wild Rift Systems and Balance team. He is a Dark Souls masochist and Brandon Sanderson fan. He once ate 72 chicken nuggets in a contest and got second place.