معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.0
حان وقت الاستمتاع والانغماس في تحديث وايلد ريفت الأول لهذا العام! يتضمن التحديث إضافة البطلة زوي إلى اللعبة وعودة نمط إطلاق النار السريع العشوائي كليًا (ARURF) واحتفالات العام القمري الجديد والموسم المصنف 8، بالإضافة إلى رخصة وايلد جديدة، وغير ذلك الكثير! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.0!

تغييرات الأبطال

كاميل
لطالما كانت كاميل واقعة في مأزق، وذلك مع مجموعة من القدرات التي تُعد ميزة ولعنة على حدٍ سواء. من الجانب الإيجابي، تُعد كاميل مرعبة مع خيارات لعب مضاد قليلة، ولكن بالنسبة للاعبين الجدد، قد تكون آليات اللعب بها صعبة عليهم. لذا سنعمل على خفض مستويي مهارتها الأساسي والأقصى، مما سيزيد من فرصة اختيارها من قبل اللاعبين الطموحين لإتقان بطلة مسار بارون المتميزة بالدقة هذه، مع إبقائها تحت المراقبة في حالة نخبة اللاعبين.
بروتوكول الدقة
● [جديد] بعد مرور 1.6ث على أول هجوم مُعزَّز، يعمل بروتوكول الدقة تلقائيًا على تعزيز هجوم أساسي آخر وتحويل الضرر الإضافي إلى ضرر حقيقي.
● سرعة الحركة الإضافية: 15\20\25\30% ← 25%
● مدة سرعة الحركة الإضافية: 1ث ← 1.5ث
المسح التكتيكي
● [جديد] ينطبق تأثير الضرر الإضافي لكاميل الآن على منطقة التأثير بأكملها بدلًا من النصف الخارجي فقط، مما يجعلها تلحق (90\120\150\180 +110% ضرر هجوم إضافي) وزيادة (4\6\8\10)% من الصحة القصوى للهدف على شكل ضرر مادي. ومع ذلك، إذا أحسنتم الإصابة بالنصف الخارجي للمخروط، يتم إبطاء الأعداء بنسبة 80% لمدة 2ث وتُعالج كاميل بنسبة 50% من الضرر المُلحق.
الضربة الخطافية
● [جديد] إذا أخطأت كاميل تصويب الإلقاء الأول للضربة الخطافية، فإنها تخضع لفترة تبريد لمدة 3ث عوضًا عن فترة التبريد الكاملة.
● إعادة الإلقاء: تبتعد كاميل عن التضاريس وتندفع في اتجاه الهدف، مما يجعلها تلحق الضرر المادي بالأعداء القريبين فور وصولها. وإذا تمكنت من إصابة بطل عدو، فإنها تصعقه لمدة 0.75ث وتكتسب سرعة هجوم إضافية لمدة 5ث.
● [جديد] عقب إعادة إلقاء الضربة الخطافية، يعمل الهجوم الأساسي التالي لكاميل ضد أبطال العدو خلال 3ث على منحها سرعة هجوم إضافية لمدة 5ث.

كوركي
من أجل تحسين التأثير العام للقنبلة الفوسفورية لكوركي في المراحل الأخيرة من المباراة ولجعله على أهبة الاستعداد، نعمل على تحديث هذه القدرة بحيث تتناسب مع سرعة هجومه.
القنبلة الفسفورية
● زمن الإلقاء: 0.27 ← 0.27 ~ 0.18 (تتناسب مع سرعة الهجوم)

إيريليا
على الرغم من أننا قد ذكرنا سابقًا أن التغيير على قدرة إشهار النصل كان سيصدر بالفعل، لم ننجح في طرحه في الوقت المناسب للتحديث في الواقع. لذا نعمل على إصلاح الأمر حقًا هذه المرة... على أمل أن ينجح.
إشهار النصل
● لم تعد تتبع هذه القدرة تأثيرات الومضة

كازيكس
لا يزال أداء كازيكس أقوى مما يجب في الأدغال، لذا سنعمل على خفض الضرر الذي يلحقه بهدف واحد حتى نتمكن من منح أبطال الأدغال الأخرين فرصة للتألق.
تذوق طعم خوفهم
● تقليص فترة التبريد عند الإلقاء على الأهداف المعزولة: 45% ← 30%

كايسا
كان أداء كايسا دون المستوى مقارنةً بأقرانها في مسار التنين، ولا نرغب في إبقائها معزولة عن أقرانها أكثر من اللازم، لذا سنعمل على منح ابنة الفويد مجموعة من التعزيزات. والتي تشمل تحديثًا لقدرة الباحث عن الفويد ليتناسب زمن الإلقاء مع سرعة هجوم كايسا.
الإحصاءات الأساسية
● ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62
● ضرر الهجوم لكل مستوى: 2.65 ← 3
○ ضرر الهجوم في المستوى 15: 99 ← 104
المطر الإيكاثي
● معدل ضرر الهجوم: 45% ← 50%
الباحث عن الفويد
● زمن الإلقاء: 0.34 ← 0.34 ~ 0.227 (تتناسب مع سرعة الهجوم)

ليليا
بعد أن احتلت ليليا مكانها المناسب في الريفت، واصل اللاعبون التبختر بها في كافة الأرجاء واستمر إتقانهم لهذه الظبية في النمو مع مرور الوقت، مما تسبب في زيادة معدلات الانتصار معها بشكلٍ أكبر مما يجب. لذا سنعمل على خفض معدلات تناسب الصحة لديها للتركيز على خيارات تموضعها في أواخر المباراة، مع خفض الضرر الذي تلحقه قدرة الضربات المزهرة من أجل تقليص قوة أدائها قليلًا في الأدغال.
الإحصاءات الأساسية
● الصحة لكل مستوى: 112 ← 104
الضربات المزهرة
● الضرر الأساسي: 35\55\75\95 ← 35\50\65\80
● معدِل الوحوش: 130% ← 110%

ميس فورتشن
لمنح ميس فورتشن مزيدًا من التعزيز والهيبة، سنعمل على زيادة فاعلية تشكيلات عناصر قوة القدرة لديها من خلال زيادة معدلات قوة القدرة التي ترتبط بقدرة فلتمطر السماء وقدرتها الخارقة، وقت الرصاص.
فلتمطر السماء
● معدل قوة القدرة: 10% ← 10\12\14\16%
● معدل قوة القدرة الإجمالية: 80% ← 80\96\112\128%
وقت الرصاص
● معدل قوة القدرة: 25% ← 30%
● معدل قوة القدرة الإجمالية: 300\350\400% ← 360\420\480%

رينيكتون
لم نكن نرغب أبدًا في التعجل باتخاذ القرار فيما يخص تعزيز قدرات رينيكتون في المراحل الأولى من المباراة. فنحن على دراية تامة بمقدار القوة والهيمنة التي يمكن تحقيقها مع أسلوب لعب هذا البطل، وخاصة من قبل اللاعبين في المستويات العليا من اللعب. ولكن بعد رؤية نتائج بعض التغييرات السابقة، نحن على أهبة الاستعداد للاهتمام بأمر هذه التغييرات، حيث سنعمل على إعادة بعض قوة التحمل في المسارات التي كان رينيكتون يفتقدها.
ذبح الوديع
● فترة التبريد: 8ث ← 7ث
● العلاج الأساسي: 4\6\8\10 ← 5\7\9\11

سميرة
كان أداء وردة الصحراء هذه أقل مما كنا نتوقع في جميع مستويات اللعب. لذا سنعمل على زيادة الضرر الذي تلحقه قدرة الذوق لديها لتكون أقرب إلى مستوى أقرانها من القناصة.
الذوق
● الضرر الأساسي: 5\10\15\20 ← 10\15\20\25

شين
لقد أدت التعزيزات التي منحناها لهذا الكينكو في التحديث رقم 3.5a إلى جعل أدائه أقوى من اللازم في الأدغال. لذا سنعمل على تقليل بعضٍ من الضرر الإضافي الذي يلحقه بالوحوش عبر قدرة هجوم الغسق وذلك من أجل خفض سرعة التطهير لديه وتقليص تأثير قدراته بعض الشيء.
هجوم الغروب
● الضرر الإضافي الملحَق بالوحوش: 200% ← 150%
● الحد الأقصى للضرر المُلحق بالوحوش: 250 ← 225

شيفانا
كان أبطال الأدغال الأخرين يتفوقون في مستوى الأداء على شيفانا، لذا سنعمل على إضافة تعزيزات لبعضٍ من قدراتها لمساعدتها.
الإحصاءات الأساسية
● الصحة لكل مستوى: 105 ← 112
العضة المزدوجة
● فترة التبريد: 9\8\7\6ث ← 8.5\7.5\6.5\5.5ث
● إبطاء العضة المزدوجة المُطورة: 40% ← 50%

سينجد
يقدم الكيميائي المجنون أداءً لائقًا في المسارات، ولكن معدل تناسب إحصاءاته لا يصل إلى المستوى الذي نريده. لذا سنعمل على زيادة معدل قوة قدرة الأثر المسموم لمنعه من التراجع بسرعة كبيرة في المراحل الأخيرة من المباراة. كما سنجري بعض التعديلات الأخرى من أجل فتح المزيد من إمكانات تشكيل العناصر وزيادة اختيار سينجد من قبل اللاعبين.
الأثر المسموم
● تكلفة المانا لكل ثانية: 15ث ← 12ث
● قوة القدرة: 30% ← 35%
ترياق الجنون
● استعادة الصحة والمانا لكل ثانية: 6\11\16 ← 6\13\20

سيون
في المرة الأخيرة التي أجرينا فيها تعديلات على سيون، كان علينا نقتطع جزءًا من قوته التي لا يمكن قهرها، لكننا تابعنا مراقبته وتوصلنا إلى أنه بحاجة إلى المساعدة. لذا فإننا سنركز على بعض جوانبه المختلفة التي نعتقد أنها ستحسن من أداء مجموعة قدراته.
المجد في الموت
● الصحة الإضافية لكل عملية قتل وحدة كبيرة: 15 ← 20
التحطيم الفتاك
● الحد الأدنى للضرر الأساسي: 25\55\85\115 ← 40\65\90\115
● يبقى الحد الأقصى للضرر عند الشحن الكامل بدون تغيير
زئير القاتل
● إبطاء: 40\45\50\55% ← 50\55\60\65%
تغييرات نمط ARAM
اضغط لرؤية المزيد
آتروكس
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: -10% ← -15%
غوين
● الضرر الملحق: +5% ← +10%
كاين
● الضرر الملحق: +5% ← +10%
● الضرر المتلقى: -5% ← -15%
ليليا
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
شيفانا
● الضرر الملحق: +5% ← +10%
وارويك
● الضرر الملحق: +5% ← +15%
● الضرر المتلقى: -10% ← -15%
تغييرات نمط إطلاق النار السريع (URF)
اضغط لرؤية المزيد
آتروكس
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: -10% ← -15%
كاين
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
ليليا
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
أولاف
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
بايك
● الضرر المتلقى: -10% ← -15%
تريستانا
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
تغييرات نمط الفرد للكل (OFA)
اضغط لرؤية المزيد
أولاف
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
● الضرر المتلقى: 0% ← 3%
د. موندو
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
ناسوس
● الضرر الملحق: 0% ← -3%
● الضرر المتلقى: 0% ← 3%
جينكس
● الضرر الملحق: 0% ← -3%
● الضرر المتلقى: 0% ← 3%
مالفايت
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
فاين
● الضرر الملحق: 0% ← -3%
● الضرر المتلقى: 0% ← 3%
سيون
● الضرر الملحق: -10% ← -5%
● الضرر المتلقى: 5% ← 0%
إيفلين
● الضرر الملحق: 0% ← +8%
● الضرر المتلقى: 0% ← -8%
سوراكا
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
بروم
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
أوريليون سول
● الضرر الملحق: 0% ← +8%
● الضرر المتلقى: 0% ← -8%
كاميل
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -8%
نونو وويلامب
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -8%
رينغار
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -8%
أكالي
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
راموس
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -3%
تغييرات ذهب نمط الفرد للكل (OFA)
● الذهب الطبيعي: 4ذ ← 5.5ذ
تغييرات صحة الوحوش الخارقة
● التنين
○ نمو الصحة كل 30ث: 150 ← 120
○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 4: 5450 ← 5360
● بارون
○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 12: 12600 ← 11600
● التنين الأعظم
○ صحة التولّد بحلول الدقيقة 16: 14000 ← 12400
تغييرات إعادة التولد في أواخر المباراة
○ أزمنة إعادة التولد القديمة:
■ 0ث: 6ث
■ 60ث: 12ث
■ 180ث: 18ث
■ 300ث: 24ث
■ 420ث: 29ث
■ 540ث: 34ث
■ 660ث: 38ث
■ 780ث: 42ث
■ 900ث: 46ث
■ 1200ث: 56ث
○ أزمنة إعادة التولد الجديدة:
■ 0ث: 6ث
■ 60ث: 12ث
■ 180ث: 18ث
■ 300ث: 24ث
■ 420ث: 30ث
■ 540ث: 36ث
■ 660ث: 41ث
■ 780ث: 46ث
■ 900ث: 51ث
■ 1200ث: 56ث