30‏-11‏-2022تحديثات اللعبة

معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 3.5a

وصول سميرة وجينكس وإيكو كروما كراش. كما سنوفر لكم تحديثات توازن في جميع أنحاء الريفت، بما في ذلك بعض التحديثات لنمط "الفرد للكل". أهلًا بكم في التحديث رقم 3.5a!

المؤلف
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason
  • Truyen Ha

تغييرات الأبطال

آتروكس Image

آتروكس

يقدم نصل الداركن أداءً أفضل مما نتوقعه بالنسبة لبطل جديد، لذا سنقلل قوته بشكل عام.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 1.2%


  • Ability Icon

    وضعية حامل الموت

    ● الحد الأقصى للضرر الملحق بالوحوش: 100 ← 50


  • Ability Icon

    نصل الداركن

    ● مكافأة ضرر البقعة المميزة: 60% ← 50%

    ● فترة التبريد: 12\10\8\6ث ← 13.5\11\8.5\6ث


  • Ability Icon

    اندفاع الظل

    ● معدل العلاج الأساسي: 21\24\27\30% ← 19\21\23\25%

    ● معدل العلاج المعزز: 29\36\43\50% ← 24\31\38\45%

داريوس Image

داريوس

إننا نحاول تعزيز سرعة تطهير الأدغال لبطل نوكسوس هذا لنرى أداءه في الأدغال الجديدة التي تتمتع بقوة تطهير أقوى في مطلع الجولة.


  • Ability Icon

    نزيف

    ● يُلحق 200% من الضرر بالوحوش

ديانا Image

ديانا

لقد مرت فترة طويلة منذ ألقينا نظرة على ديانا، ولم تكن تغييراتنا الأخيرة في نظام اللعب في صالحها. لذا نتطلع إلى منحها تعزيزًا بسيطًا في الصحة وتقليل فترة التبريد أيضًا لقدرة الاندفاع القمري لمساعدتها.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● الصحة الأساسية: 570 ← 600


  • Ability Icon

    اندفاع قمري

    ● فترة التبريد: 22\20\18\16ث ← 18\16\14\12ث

فيز Image

فيز

يميل بطل المسار الأوسط الزلق هذا إلى الضعف، لذا سنساعده عبر تأمين القليل من الضرر الإضافي لتعويذة الضرر الأساسية الخاصة به.


  • Ability Icon

    لعوب / محتال

    ● الضرر الأساسي: 75\140\205\270 ← 80\150\220\290

غريفز Image

غريفز

تسببت التغييرات الأخيرة في زيادة قوة غريفز بسرعة في الأدغال. لكننا نود مساعدة غريفز في أدوار المسارات، لذا سنعمل على تغيير قوته بطرق من شأنها تقريب الأدوار من بعضها البعض.


  • Ability Icon

    نهاية الخط

    ● فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 13\11\9\7ث

    ● معدل ضرر الهجوم: 70% ← 80%

    ● تعديل الوحوش: 120% ← 90%


  • Ability Icon

    الأضرار الجانبية

    ● ضرر الإصابة: 250\400\550 ← 275\425\575

غوين Image

غوين

إن الركض بالمقص أقوى من اللازم في النسخة الحالية، لذا سنجعل تعويض فترة تبريد "التخطي والقطع" أكبر في المراحل الأولى من الجولة، بالإضافة إلى إضعاف بسيط لقوة مبارزة غوين في مطلع الجولة.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 58


  • Ability Icon

    التخطي والقطع

    ● فترة التبريد: 12\11\10\9ث ← 16.5\14\11.5\9ث

    ● تعويض فترة التبريد: 35\40\45\50% ← 50%

إيريليا Image

إيريليا

لقد زادت التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على الأدغال من سرعة تطهير إيريليا للأدغال لتصبح أسرع بكثير مما نريد، حتى مع تعديل الوحوش في تأثيرها الكامن، لذا سنجري بعض التعديلات الإضافية.


  • Ability Icon

    الحماس الأيوني

    ● تعديل الوحوش: 50% ← 0%

    ● الضرر الأساسي: 10~66 ← 14~70

كاين Image

كاين

منذ إطلاق كاين في الريفت، كان أداؤه أقل من المستوى الذي نريده. لمساعدته، سنزيد معدل مكاسب التأُثير الكامن للسماح له بالوصول إلى الداركن أو القاتل الشبح بشكل أسرع، وكذلك منحه بعض المعززات العامة للمساعدة في تحسين أدائه بشكل العام.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 66 ← 70


  • Ability Icon

    منجل الداركن

    ● مقدار مكاسب التأثير الكامن: وقت المباراة² +15 ← وقت المباراة² +25

    ○ ملاحظة: هذه آلية معقدة، لكنها عبارة عن معزز واضح للمعدل الذي يملأ به كاين أشرطة الموارد الخاصة به بشكل كامن. يزيد هذا التغيير من كمية الموارد التي يحصل عليها كاين بشكل كامن بمرور الوقت.


  • Ability Icon

    الضربة الحاصدة

    ● معدل ضرر الهجوم الإضافي: 65% ← 60\65\70\75%

    ● معدل ضرر هجوم الداركن: 65% ← 60\65\70\75%


  • Ability Icon

    خطوة الشبح

    ● فترة تبريد القاتل الشبح: 9ث ←

    ● سرعة الحركة الإضافية للقاتل الشبح: 65% ← 75%


  • Ability Icon

    انتهاك الظل

    ● الضرر الأساسي للداركن: 10% من الصحة القصوى للهدف ← 15% من الصحة القصوى للهدف

    ● العلاج الأساسي للداركن: 7% من الصحة القصوى للهدف ← 10% من الصحة القصوى للهدف

كازيكس Image

كازيكس

كانت قوة كازيكس في الأدغال هائلة لفترة من الوقت. نعتقد أنه قوي للغاية في مطلع الجولة، لذا سنقلل بعضًا من قوته في التطهير والمبارزة.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 54


  • Ability Icon

    تذوق طعم خوفهم

    ● فترة التبريد: 4ث ← 5\4.5\4\3.5ث

أولاف Image

أولاف

يواصل أولاف إحداث الفوضى في الأدغال، لذا سنقلص الضرر الأساسي لقدرة التيار السفلي والضرر الملحق بالوحوش لقدرة الضربة المتهورة. للتأكد من عدم إضرار ذلك بمناوشاته، سنضيف إلى قدرة التيار السفلي تقليص الدروع لدى أبطال العدو في المقابل.


  • Ability Icon

    تيار سفلي

    ● 70\130\190\250 ← 60\120\180\240

    ● تصيب أبطال العدو بنسبة 20% من تقليص الدروع لمدة 4 ثوانٍ.


  • Ability Icon

    الضربة المتهورة

    ● تلحق 50% من الضرر بالوحوش

راموس Image

راموس

كان المدرع قويًا بالفعل لدى معظم اللاعبين منذ فترة، لكن التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها في الأدغال كانت في صالحه، ومنحته قوة هائلة. سيفعل أرما المطلوب ويسحب بعض قوة قدرته الخارقة.


  • Ability Icon

    الضربة المحلقة

    ● الإبطاء لكل ضربة: 12\14\16% ← 10\12\14%

    ● الحد الأقصى للإبطاء: 60\70\80% ← 50\60\70%

    ● الضرر الأساسي: 100\175\250 ← 75\150\225

رينغار Image

رينغار

لدى رينغار الكثير من تشكيلات العناصر المختلفة، ولكن الاستثمار في الديمومة لا يمنح المكافآت حاليًا مقارنة ببعض خيارات التشكيلات ذات الضرر الأعلى. إننا نركز على تعزيز صيحة المعركة باعتبارها مهارة مهمة للغاية بالنسبة إلى التشكيلات الأكثر تدريعًا ولكنها ليست ذات صلة بالتشكيلات عالية الضرر.


  • Ability Icon

    صيحة المعركة

    ● الضرر الأساسي: 50\90\130\170 ← 60\100\140\180

    ● الضرر المتلقى كعلاج: 50% ← 60%

    ● الضرر المعزز المتلقى كعلاج: 50% ← 60%

شين Image

شين

يقدم شين لاعب مسار بارون أداءً جيدًا، لكننا نتطلع إلى تعزيزه في الأدغال قليلاً، لذا سنحسّن أسلوب الضرر الأساسي الخاص به ضد الوحوش.


  • Ability Icon

    هجوم الغروب

    ● يُلحق 200% من الضرر بالوحوش

    ● الحد الأقصى للوحوش: 125\150\175\200 ← 250

سوراكا Image

سوراكا

يعد أداء سوراكا أعلى من المطلوب في أواخر الجولة، لذا سنعمل على تقليل مستويات الديمومة الخاصة بها والتي تُعتبر أعلى من المعتاد بالنسبة لفئة السحرة.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● الصحة لكل مستوى: 115 ← 104

ثريش Image

ثريش

يمكن للاعبين الذين يتمتعون بمستويات مهارة أعلى الاستفادة من تصنيفات قدرة السلخ المبكرة القوية مع وضع النقاط في مهارات أخرى. لا نمانع في إجراء التحسينات المتعلقة بترتيب المهارات، ولكننا نعتقد أن المقايضة بعدم وضع نقاط في قدرة السلخ ليست مفيدة بما يكفي حاليًا، لذا سنعمل على زيادة فترة التبريد في مطلع الجولة.


  • Ability Icon

    سلخ

    ● فترة التبريد: 10.5\10\9.5\9ث ← 12\11\10\9ث

فاروس Image

فاروس

لم يصب فاروس الهدف مؤخرًا. سنعزز وابل السهام وسرعة الهجوم لقدرة الانتقام الحي لمكافأته بشكل أكبر خلال قيامه بالقتل والمساعدة.


  • Ability Icon

    الانتقام الحي

    ● زيادة سرعة الهجوم لدى المساعدة أو القتل للأبطال: 40% ← 60%

    ● زيادة سرعة الهجوم لدى قتل غير الأبطال: 20% ← 30%


  • Ability Icon

    وابل سهام

    ● معدل ضرر الهجوم الإضافي: 60% ← 90%

فيغار Image

فيغار

مرحلة المسارات الخاصة بفيغار أسوأ قليلاً مما نريد. سنجري بعض التعديلات البسيطة على إحصاءاته لمساعدته في مطلع الجولة، ولكنها لن تؤثر على تناسبه.


  • الإحصاءات الأساسية

    ● ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 58

    ● تجدد المانا الأساسي: 12 ← 16

وارويك Image

وارويك

يسعدنا تحسن أداء وارويك بعد أن تعلّم اللاعبون تفاصيل البطل، لكننا نعتقد أنه قد يكون من الصعب بعض الشيء تحقيق الإصابة بقدرته الخارقة أحيانًا، لذا سنوسع من نطاقها.


  • Ability Icon

    إجبار بلا نهاية

    ● النطاق: 100 ← 150

    ● إصلاح عيب: سيعالج وارويك الآن بنسبة 100% فقط من الضرر المُلحق بواسطة قدرته الخارقة، وليس بنسبة 100% من جميع الأضرار المُلحقة خلال استخدام قدرته الخارقة.

الضغط لرؤية المزيد

عمليات الإضعاف

سنعدل بضعة من الأبطال الأقوياء جدًا لتغيير الأبطال الذين يتم اللعب بهم في نمط "الفرد للكل"، وسنعالج بعض العيوب التي أدت إلى مباريات غير عادلة.

آش

الضرر الملحق: 0% ← -8%

الضرر المتلقى: 0% ← +5%

كايتلين

الضرر الملحق: 0% ← -8%

الضرر المتلقى: 0% ← +8%

داريوس

الضرر الملحق: 0% ← -8%

الضرر المتلقى: 0% ← +10%

إزريال

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

● الضرر المتلقى: 0% ← +5%

كايل

الضرر الملحق: 0% ← -10%

الضرر المتلقى: 0% ← +10%

سيون

إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة إلحاق سيون لضرر إضافي بشكل دائم في نمط "الفرد للكل" في ظل ظروف معينة.

الضرر الملحق: 0% ← -15%

تريستانا

● الضرر الملحق: 0% ← -8%

● الضرر المتلقى: 0% ← +8%

تويستد فايت

● إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة إمكانية اكتساب تويستد فايت رؤية دائمة للخصوم بعد استخدام المصير (القدرة الخارقة)

● الضرر الملحق: 0% ← -5%

● الضرر المتلقى: 0% ← +5%

فاروس

الضرر الملحق: 0% ← -5%

الضرر المتلقى: 0% ← +5%

فيكس

إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بجعل الأعداء الخائفين من عدة شخصيات فيكس يخضعون لتأثير إبطاء دائم.

الضرر الملحق: 0% ← -8%

الضرر المتلقى: 0% ← +10%

عمليات التقوية

إننا نعمل أيضًا على تعزيز بعض شخصيات القتال اليدوي التي تواجه صعوبة في إلحاق الضرر في المواجهات غير المتكافئة، كما سنساعد يومي على فك الارتباط مع حلفائها من خلال إصلاح عيب ومنحها معززًا مهمًا.العلاج المقدم: 0% ← +20%

أليستار

الضرر الملحق: 0% ← +10%

الضرر المتلقى: 0% ← -5%


بليتزكرانك

الضرر الملحق: 0% ← +10%

الضرر المتلقى: 0% ← -10%

كاتارينا

الضرر الملحق: 0% ← +10%

الضرر المتلقى: 0% ← -10%


كاين

الضرر الملحق: 0% ← +5%

الضرر المتلقى: 0% ← -5%

لي سين

● الضرر الملحق: 0% ← +5%

● الضرر المتلقى: 0% ← -5%

بايك

● الضرر الملحق: 0% ← +15%

● الضرر المتلقى: 0% ← -10%

سينجد

● الضرر الملحق: 0% ← +15%

● الضرر المتلقى: 0% ← -10%

يومي

إصلاح عيب: تم حل مشكلة عدم تمكن يومي المرتبطة بشخصية معينة من التبديل إلى لاعب آخر.

الضرر الملحق: 0% ← +15%

الضرر المتلقى: 0% ← -15%

العلاج المقدم: 0% ← +20%

الأتباع والأبنية

لقد رأينا الكثير من البيانات حول المواجهات بين السحرة مما أدى إلى زيادة أوقات المباراة بشكل استثنائي. سنجري بعض التعديلات على كيفية تناسب الأتباع والنكسوس مع الدخول في أواخر الجولة لإزالة الحالات الشاذة لجولات براند ضد لكس التي تبلغ مدتها 30 دقيقة.

الأتباع

نمو سرعة الحركة

● سابقًا: 330 في 7 دقائق ← 420 في 15 دقيقة

● الجديد: 330 في 7 دقائق ← 450 في 16 دقيقة

النكسوس

● [جديد]: بعد 15 دقيقة، لن يتمكن النكسوس من اكتساب تجدد الصحة في طور خارج القتال.

أتباع الحصار

● زيادة الصحة كل 25 ثانية: 20 ← 25

● [جديد]: سيحصل أتباع الحصار الآن على 5 من مقاومة السحر كل 30 ثانية بدءًا من الدقيقة 12. والحد الأقصى هو 50 مقاومة سحر في الدقيقة 17.

الأتباع الخارقون

● زيادة الصحة كل 25 ثانية: 45 ← 55

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Comms Specialist

    Alice “a tiny frogo” Labrecque is a frog. Ribbit.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Game Designer

    Nick "Endstep" Frijia is a game designer on the Wild Rift balance team. He prefers to engage in honorable 1v1 combat whenever possible, regardless of which role or game he's playing, and usually communicates exclusively through emotes.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Game Designer

    Sean "Zekramen" Mason is a Game Designer on the Systems and Balance team for Wild Rift. He loves games and sports of all kinds and has been a Sonic main in Super Smash Bros. for 15 years.

  • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

    Truyen Ha

    Game Designer

    Truyen “Necaris” Ha is a game designer on the Wild Rift Systems and Balance team. He is a Dark Souls masochist and Brandon Sanderson fan. He once ate 72 chicken nuggets in a contest and got second place.