معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 3.5a
وصول سميرة وجينكس وإيكو كروما كراش. كما سنوفر لكم تحديثات توازن في جميع أنحاء الريفت، بما في ذلك بعض التحديثات لنمط "الفرد للكل". أهلًا بكم في التحديث رقم 3.5a!
تغييرات الأبطال
آتروكس
يقدم نصل الداركن أداءً أفضل مما نتوقعه بالنسبة لبطل جديد، لذا سنقلل قوته بشكل عام.
الإحصاءات الأساسية
● سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 1.2%
وضعية حامل الموت
● الحد الأقصى للضرر الملحق بالوحوش: 100 ← 50
نصل الداركن
● مكافأة ضرر البقعة المميزة: 60% ← 50%
● فترة التبريد: 12\10\8\6ث ← 13.5\11\8.5\6ث
اندفاع الظل
● معدل العلاج الأساسي: 21\24\27\30% ← 19\21\23\25%
● معدل العلاج المعزز: 29\36\43\50% ← 24\31\38\45%
داريوس
إننا نحاول تعزيز سرعة تطهير الأدغال لبطل نوكسوس هذا لنرى أداءه في الأدغال الجديدة التي تتمتع بقوة تطهير أقوى في مطلع الجولة.
نزيف
● يُلحق 200% من الضرر بالوحوش
ديانا
لقد مرت فترة طويلة منذ ألقينا نظرة على ديانا، ولم تكن تغييراتنا الأخيرة في نظام اللعب في صالحها. لذا نتطلع إلى منحها تعزيزًا بسيطًا في الصحة وتقليل فترة التبريد أيضًا لقدرة الاندفاع القمري لمساعدتها.
الإحصاءات الأساسية
● الصحة الأساسية: 570 ← 600
اندفاع قمري
● فترة التبريد: 22\20\18\16ث ← 18\16\14\12ث
فيز
يميل بطل المسار الأوسط الزلق هذا إلى الضعف، لذا سنساعده عبر تأمين القليل من الضرر الإضافي لتعويذة الضرر الأساسية الخاصة به.
لعوب / محتال
● الضرر الأساسي: 75\140\205\270 ← 80\150\220\290
غريفز
تسببت التغييرات الأخيرة في زيادة قوة غريفز بسرعة في الأدغال. لكننا نود مساعدة غريفز في أدوار المسارات، لذا سنعمل على تغيير قوته بطرق من شأنها تقريب الأدوار من بعضها البعض.
نهاية الخط
● فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 13\11\9\7ث
● معدل ضرر الهجوم: 70% ← 80%
● تعديل الوحوش: 120% ← 90%
الأضرار الجانبية
● ضرر الإصابة: 250\400\550 ← 275\425\575
غوين
إن الركض بالمقص أقوى من اللازم في النسخة الحالية، لذا سنجعل تعويض فترة تبريد "التخطي والقطع" أكبر في المراحل الأولى من الجولة، بالإضافة إلى إضعاف بسيط لقوة مبارزة غوين في مطلع الجولة.
الإحصاءات الأساسية
● ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 58
التخطي والقطع
● فترة التبريد: 12\11\10\9ث ← 16.5\14\11.5\9ث
● تعويض فترة التبريد: 35\40\45\50% ← 50%
إيريليا
لقد زادت التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على الأدغال من سرعة تطهير إيريليا للأدغال لتصبح أسرع بكثير مما نريد، حتى مع تعديل الوحوش في تأثيرها الكامن، لذا سنجري بعض التعديلات الإضافية.
الحماس الأيوني
● تعديل الوحوش: 50% ← 0%
● الضرر الأساسي: 10~66 ← 14~70
كاين
منذ إطلاق كاين في الريفت، كان أداؤه أقل من المستوى الذي نريده. لمساعدته، سنزيد معدل مكاسب التأُثير الكامن للسماح له بالوصول إلى الداركن أو القاتل الشبح بشكل أسرع، وكذلك منحه بعض المعززات العامة للمساعدة في تحسين أدائه بشكل العام.
الإحصاءات الأساسية
● ضرر الهجوم الأساسي: 66 ← 70
منجل الداركن
● مقدار مكاسب التأثير الكامن: وقت المباراة² +15 ← وقت المباراة² +25
○ ملاحظة: هذه آلية معقدة، لكنها عبارة عن معزز واضح للمعدل الذي يملأ به كاين أشرطة الموارد الخاصة به بشكل كامن. يزيد هذا التغيير من كمية الموارد التي يحصل عليها كاين بشكل كامن بمرور الوقت.
الضربة الحاصدة
● معدل ضرر الهجوم الإضافي: 65% ← 60\65\70\75%
● معدل ضرر هجوم الداركن: 65% ← 60\65\70\75%
خطوة الشبح
● فترة تبريد القاتل الشبح: 9ث ← 8ث
● سرعة الحركة الإضافية للقاتل الشبح: 65% ← 75%
انتهاك الظل
● الضرر الأساسي للداركن: 10% من الصحة القصوى للهدف ← 15% من الصحة القصوى للهدف
● العلاج الأساسي للداركن: 7% من الصحة القصوى للهدف ← 10% من الصحة القصوى للهدف
كازيكس
كانت قوة كازيكس في الأدغال هائلة لفترة من الوقت. نعتقد أنه قوي للغاية في مطلع الجولة، لذا سنقلل بعضًا من قوته في التطهير والمبارزة.
الإحصاءات الأساسية
● ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 54
تذوق طعم خوفهم
● فترة التبريد: 4ث ← 5\4.5\4\3.5ث
أولاف
يواصل أولاف إحداث الفوضى في الأدغال، لذا سنقلص الضرر الأساسي لقدرة التيار السفلي والضرر الملحق بالوحوش لقدرة الضربة المتهورة. للتأكد من عدم إضرار ذلك بمناوشاته، سنضيف إلى قدرة التيار السفلي تقليص الدروع لدى أبطال العدو في المقابل.
تيار سفلي
● 70\130\190\250 ← 60\120\180\240
● تصيب أبطال العدو بنسبة 20% من تقليص الدروع لمدة 4 ثوانٍ.
الضربة المتهورة
● تلحق 50% من الضرر بالوحوش
راموس
كان المدرع قويًا بالفعل لدى معظم اللاعبين منذ فترة، لكن التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها في الأدغال كانت في صالحه، ومنحته قوة هائلة. سيفعل أرما المطلوب ويسحب بعض قوة قدرته الخارقة.
الضربة المحلقة
● الإبطاء لكل ضربة: 12\14\16% ← 10\12\14%
● الحد الأقصى للإبطاء: 60\70\80% ← 50\60\70%
● الضرر الأساسي: 100\175\250 ← 75\150\225
رينغار
لدى رينغار الكثير من تشكيلات العناصر المختلفة، ولكن الاستثمار في الديمومة لا يمنح المكافآت حاليًا مقارنة ببعض خيارات التشكيلات ذات الضرر الأعلى. إننا نركز على تعزيز صيحة المعركة باعتبارها مهارة مهمة للغاية بالنسبة إلى التشكيلات الأكثر تدريعًا ولكنها ليست ذات صلة بالتشكيلات عالية الضرر.
صيحة المعركة
● الضرر الأساسي: 50\90\130\170 ← 60\100\140\180
● الضرر المتلقى كعلاج: 50% ← 60%
● الضرر المعزز المتلقى كعلاج: 50% ← 60%
شين
يقدم شين لاعب مسار بارون أداءً جيدًا، لكننا نتطلع إلى تعزيزه في الأدغال قليلاً، لذا سنحسّن أسلوب الضرر الأساسي الخاص به ضد الوحوش.
هجوم الغروب
● يُلحق 200% من الضرر بالوحوش
● الحد الأقصى للوحوش: 125\150\175\200 ← 250
سوراكا
يعد أداء سوراكا أعلى من المطلوب في أواخر الجولة، لذا سنعمل على تقليل مستويات الديمومة الخاصة بها والتي تُعتبر أعلى من المعتاد بالنسبة لفئة السحرة.
الإحصاءات الأساسية
● الصحة لكل مستوى: 115 ← 104
ثريش
يمكن للاعبين الذين يتمتعون بمستويات مهارة أعلى الاستفادة من تصنيفات قدرة السلخ المبكرة القوية مع وضع النقاط في مهارات أخرى. لا نمانع في إجراء التحسينات المتعلقة بترتيب المهارات، ولكننا نعتقد أن المقايضة بعدم وضع نقاط في قدرة السلخ ليست مفيدة بما يكفي حاليًا، لذا سنعمل على زيادة فترة التبريد في مطلع الجولة.
سلخ
● فترة التبريد: 10.5\10\9.5\9ث ← 12\11\10\9ث
فاروس
لم يصب فاروس الهدف مؤخرًا. سنعزز وابل السهام وسرعة الهجوم لقدرة الانتقام الحي لمكافأته بشكل أكبر خلال قيامه بالقتل والمساعدة.
الانتقام الحي
● زيادة سرعة الهجوم لدى المساعدة أو القتل للأبطال: 40% ← 60%
● زيادة سرعة الهجوم لدى قتل غير الأبطال: 20% ← 30%
وابل سهام
● معدل ضرر الهجوم الإضافي: 60% ← 90%
فيغار
مرحلة المسارات الخاصة بفيغار أسوأ قليلاً مما نريد. سنجري بعض التعديلات البسيطة على إحصاءاته لمساعدته في مطلع الجولة، ولكنها لن تؤثر على تناسبه.
الإحصاءات الأساسية
● ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 58
● تجدد المانا الأساسي: 12 ← 16
وارويك
يسعدنا تحسن أداء وارويك بعد أن تعلّم اللاعبون تفاصيل البطل، لكننا نعتقد أنه قد يكون من الصعب بعض الشيء تحقيق الإصابة بقدرته الخارقة أحيانًا، لذا سنوسع من نطاقها.
إجبار بلا نهاية
● النطاق: 100 ← 150
● إصلاح عيب: سيعالج وارويك الآن بنسبة 100% فقط من الضرر المُلحق بواسطة قدرته الخارقة، وليس بنسبة 100% من جميع الأضرار المُلحقة خلال استخدام قدرته الخارقة.
الضغط لرؤية المزيد
عمليات الإضعاف
سنعدل بضعة من الأبطال الأقوياء جدًا لتغيير الأبطال الذين يتم اللعب بهم في نمط "الفرد للكل"، وسنعالج بعض العيوب التي أدت إلى مباريات غير عادلة.
آش
● الضرر الملحق: 0% ← -8%
● الضرر المتلقى: 0% ← +5%
كايتلين
● الضرر الملحق: 0% ← -8%
● الضرر المتلقى: 0% ← +8%
داريوس
● الضرر الملحق: 0% ← -8%
● الضرر المتلقى: 0% ← +10%
إزريال
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
● الضرر المتلقى: 0% ← +5%
كايل
● الضرر الملحق: 0% ← -10%
● الضرر المتلقى: 0% ← +10%
سيون
● إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة إلحاق سيون لضرر إضافي بشكل دائم في نمط "الفرد للكل" في ظل ظروف معينة.
● الضرر الملحق: 0% ← -15%
تريستانا
● الضرر الملحق: 0% ← -8%
● الضرر المتلقى: 0% ← +8%
تويستد فايت
● إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة إمكانية اكتساب تويستد فايت رؤية دائمة للخصوم بعد استخدام المصير (القدرة الخارقة)
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
● الضرر المتلقى: 0% ← +5%
فاروس
● الضرر الملحق: 0% ← -5%
● الضرر المتلقى: 0% ← +5%
فيكس
● إصلاح عيب: تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بجعل الأعداء الخائفين من عدة شخصيات فيكس يخضعون لتأثير إبطاء دائم.
● الضرر الملحق: 0% ← -8%
● الضرر المتلقى: 0% ← +10%
عمليات التقوية
إننا نعمل أيضًا على تعزيز بعض شخصيات القتال اليدوي التي تواجه صعوبة في إلحاق الضرر في المواجهات غير المتكافئة، كما سنساعد يومي على فك الارتباط مع حلفائها من خلال إصلاح عيب ومنحها معززًا مهمًا.العلاج المقدم: 0% ← +20%
أليستار
● الضرر الملحق: 0% ← +10%
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
● الضرر الملحق: 0% ← +10%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
كاتارينا
● الضرر الملحق: 0% ← +10%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
لي سين
● الضرر الملحق: 0% ← +5%
● الضرر المتلقى: 0% ← -5%
بايك
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
سينجد
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: 0% ← -10%
يومي
● إصلاح عيب: تم حل مشكلة عدم تمكن يومي المرتبطة بشخصية معينة من التبديل إلى لاعب آخر.
● الضرر الملحق: 0% ← +15%
● الضرر المتلقى: 0% ← -15%
● العلاج المقدم: 0% ← +20%
الأتباع والأبنية
لقد رأينا الكثير من البيانات حول المواجهات بين السحرة مما أدى إلى زيادة أوقات المباراة بشكل استثنائي. سنجري بعض التعديلات على كيفية تناسب الأتباع والنكسوس مع الدخول في أواخر الجولة لإزالة الحالات الشاذة لجولات براند ضد لكس التي تبلغ مدتها 30 دقيقة.
الأتباع
نمو سرعة الحركة
● سابقًا: 330 في 7 دقائق ← 420 في 15 دقيقة
● الجديد: 330 في 7 دقائق ← 450 في 16 دقيقة
النكسوس
● [جديد]: بعد 15 دقيقة، لن يتمكن النكسوس من اكتساب تجدد الصحة في طور خارج القتال.
أتباع الحصار
● زيادة الصحة كل 25 ثانية: 20 ← 25
● [جديد]: سيحصل أتباع الحصار الآن على 5 من مقاومة السحر كل 30 ثانية بدءًا من الدقيقة 12. والحد الأقصى هو 50 مقاومة سحر في الدقيقة 17.
الأتباع الخارقون
● زيادة الصحة كل 25 ثانية: 45 ← 55