مستجدات بيئة اللعب في التحديث 6.1
مرحبًا بكم جميعًا! لقد صدر اليوم مقطع النظرة الأولية على التحديث، وبالإضافة إلى قدوم ضيفنا المفاجئ Faker، (لا نزال مندهشين من حضوره لقضاء الوقت وتصوير النظرة الأولية على التحديث معنا)، فقد تحدثنا أيضًا عن جميع المحتويات الجديدة التي ستصدر في التحديث 6.1. في حال فاتتكم مشاهدة النظرة الأولية على التحديث، بإمكانكم الاطلاع عليها هنا. إن العمل الأساسي في هذا التحديث هو نظام السطوع المزدوج، والذي قمنا بتقديم شرح مفصل عنه هنا. ولكن لدينا أيضًا بعض تحديثات بيئة اللعب التي أردنا أن نناقشها معكم بتفصيل أكبر.
الأبطال الجدد

الآن وقد أعلن Faker عن قدوم رايز إلى وايلد ريفت، أكان هناك أسلوبٌ آخر في مشاركة ذلك الخبر معكم بشكلٍ أروع؟ قطعًا لا. إلا أنه، وكما ذكر ضيفنا المميز، سيأتي رايز إلى وايلد ريفت، وبرفقته زيليان ونوكتورن. وبالمناسبة، نأمل أن يكون ديفيد بخير، لم يخطر ببالنا أن أحدًا سيطفئ الأضواء عليه بهذه الطريقة، يا للوقاحة! من أكثر بطل يثير انضمامه إلى الريفت حماسكم؟
مستجدات السحرة
في التحديث السابق، تمحورت معظم تحديثات بيئة اللعب حول أبطال الدعم، لكن هذه المرة نريد أن يكون السحرة هم نجوم هذا التحديث. عندما بدأ الفريق بالعمل على هذا التحديث، كنا نعلم أننا سنضيف رايز وزيليان، وقمنا بإجراء تقييم عام للسحرة وأدركنا أنهم يعانون من قلة خيارات العناصر، خاصة في المراحل المبكرة من المباراة. أول تعديل سنجريه هو إدخال بعض التعديلات على حذاء المانا وحذاء الوعي الأيوني.
سيتم تزويد حذاء الوعي الأيوني وحذاء المانا بتأثير كامن جديد. عندما تلحق الهجمات التلقائية والقدرات النشطة لديكم ضررًا بالأتباع، فإنها ستلحق ضررًا إضافيًا بالأتباع، حسب المستوى لديكم. سيوفر هذا دعمًا إضافيًا بسيطًا للسحرة، ليتمكنوا من تطهير المسارات بسرعة أكبر والبحث عن فرص للتجوال في أرجاء الخريطة.
أضفنا أيضًا بعض العناصر الجديدة: GLP8000 هيكستيك، وخيال باندل، والخبث. تهدف هذه العناصر إلى توفير تنوع أكبر في تشكيلات السحرة ومساعدتكم في إلحاق بعض الضرر الإضافي في القتال وأثناء تنفيذ المتواليات.
سيطلق عنصر GLP8000 هيكستيك قنابل جليدية تنفجر عند إصابتها بأول عدو وتلحق ضرر سحر بجميع الأعداء المصابين. إضافة إلى ذلك، سيخضع العدو المصاب لتأثير إبطاء بنسبة 65%، وسيتلاشى تأثير الإبطاء خلال ثانيتين. يمكنكم استخدام هذا العنصر لمساعدتكم على الدحر في المسارات بشكل أسرع أو إبطاء ذلك البطل الآخر المزعج الذي تسعون إلى تعقبه وقتله.
لقد استلهمنا العنصر التالي، بالطبع، من الريفت بطابع باندل. سيحول عنصر خيال باندل سحرتكم إلى ملحقي ضرر يشار إليهم بالبنان! عند استخدامكم قدرات تلحق الضرر بالأعداء، ستنشأ منطقة تحذير تحت أقدام خصمكم، مسببة انفجارًا محدودًا من الضرر بعد فترة قصيرة. إذا أصابت قدرتكم عدة أبطال في نفس الوقت، فستتولد انفجارات في مناطق متعددة تحت أقدام كل خصم من خصومكم. يمكنكم إلحاق ضرر هائل باستخدام هذا العنصر في ترسانتكم. تخيلوا لعب زيغز وشراء هذا العنصر... انفجارات متبوعة بانفجارات، يا للروعة!
وأخيرًا، سنضيف أيضًا عنصر الخبث. كلما استخدمتم قدرتكم الخارقة وألحقت الضرر بعدو، ستشعل الأرض تحت أقدام خصمكم لمدة 3 ثوانٍ، ملحقةً 60 (+5% قوة قدرة) ضرر سحر في الثانية و 10 تقليص مقاومة سحر لأي من الأعداء ضمن نطاق الاحتراق.
إلى جانب إضافة هذه العناصر، لاحظنا أيضًا أن هناك مجالًا لإجراء بعض التعديلات على السحرة بشكل عام. لذا، مع بداية التحديث 6.1، سنقوم بتعديل سرعة الحركة للسحرة التالية أسماؤهم:
آري
لكس
كارما
مورغانا
سيرافين
آني
زايرا
فيغار
كايل
تيمو
كينين
سواين
أوريانا
زوي
أوريليون سول
سيندرا
تويستد فايت
زيغز
براند
هايمردينغر
فيكس
فيكتور
غاليو
نشعر أن هذا التعديل سيحسن قدرتهم الإجمالية على المناوشة والتجوال خلال المباراة دون الحاجة إلى الاعتماد بشكل كبير على عناصرهم.
مستجدات بيئة اللعب
مع إطلاق التحديث 6.1، سنقدم أيضًا بعض التحديثات الأخرى لبيئة اللعب، والتي سنتناولها بمزيد من التفصيل في معلومات التحديث. التحديثات الثلاثة الرئيسية هي التعزيز الخيالي والبوابات الخيالية وعقرب رمال إشتال.
بالنسبة للتعزيز الخيالي، أردنا جعل التعزيزين الأحمر والأزرق أكثر وضوحًا لمستخدميهما. وبناءً على ذلك، ستتطور التعزيزات الآن بشكل فوري عند بلوغ مؤقت التطور، وليس فقط بعد الموت وإعادة الظهور.
وبالمثل، أردنا إجراء تعديل طفيف على البوابات الخيالية في هذا التحديث. لاحظنا في التحديث السابق أن مواقع الوصول بعد مغادرة البوابات قد تجعلكم أحيانًا أكثر عرضة لكمائن العدو، مما قد يثنيكم عن استخدامها. لذا سنعدل مواقعها لجعلها أكثر أمانًا، مع ضمان أن تساعد بوابات لاعب الأدغال الحليف فريقكم بشكل أفضل دون أن يستغلها الخصوم.
أوخيرًا وليس آخرًا، لدينا تحديثات على عقرب رمال إشتال. سنعدل آليات اللعب الخاصة به كي نزيد من التنافس على هدف مهمته، بدل أن يمنح الأفضلية في جانبٍ واحد، كما سنخفض قليلًا من تأثيره الإجمالي في تدمير الأبراج.
إعادة تصميم الأبطال
كما ذكر جون، سنطلق في هذا التحديث إعادتي تصميم رئيسيتين، لكل من غارين وأمبيسا. إذا كنتم من اللاعبين القدامى في وايلد ريفت، فأنتم تعلمون أن غارين كان معنا انطلاقة اللعبة، وقد استمتعنا بمشاهدة جميع حركات لعبكم المذهلة به ورؤية التشكيلات والاستراتيجيات التي توصلتم إليها على مر السنين. لكننا شعرنا أنه بحاجة إلى بعض الاهتمام، لذلك سنقوم بشحذ سيفه الضخم. ستمنحه قدرته الثانية، الشجاعة، إحصاءات متنامية وتقليصاً للضرر وستبدو مختلفة قليلًا عندما تقومون بإلقائها. كما أن ثالث قدراته، الحساب، ستلحق المزيد من الضرر وستقلص دروع أعدائه. سنقدم المزيد من التفاصيل الإضافية والتوضيح من فريق المطورين في معلومات التحديث عند إطلاق إعادة تصميم غارين، لذا ترقبوا المزيد!

نعلم أن أمبيسا لم تكن معنا لفترة طويلة مثل غارين، ونعلم أن الكثير منكم ما زالوا يجربونها في الريفت. إلا أننا لاحظنا بعض الأمور التي نرغب في تعديلها لدى القائدة القادمة من نوكسوس. خلال تحديثات 6.1 الدورية، سننقل بعض القوة التي أظهرتها كبطلة أدغال إلى مسار البارون. وبالتالي، ستشاهدوننا نقوم بتعديل بعض إحصاءاتها، وتقليل الضرر الذي تلحقه بالوحوش، وزيادة سرقة الصحة والمناعة ضد تغيير موضعها في بعض قدراتها. وكما هو الحال مع إعادة تصميم غارين، ستستطيعون الاطلاع على المزيد حول تغييراتها في معلومات التحديث القادمة، ولكننا نأمل أن يساعدكم هذا التحديث على أن تصبحوا قادة أقوياء في مسار البارون.
ستلاحظون أيضًا بعض التحديثات الصغيرة لتحسين الجودة كالعادة، هذه المرة على ديانا وفيورا وجاكس وسونا وكاليستا. ترقبوا رؤيتها في التحديث 6.1، ونأمل أن تجعل اللعب بهذه الأبطال أكثر متعة وإرضاءً!
الارتقاء إلى النجوم
هذا كل ما في جعبتنا اليوم، ولكن تأكدوا من البقاء على اطلاع على معلومات التحديث للحصول على القائمة الكاملة للتغييرات والإحصاءات الرقمية! عند إطلاق التحديث 6.1، لا تترددوا في إرسال ملاحظاتكم ومقاطعكم الحماسية إلينا، إلى اللقاء في الريفت!