《激鬥峽谷》7.1b版本更新公告

在7.1版本更新後,我們迎來全面性的平衡調整。

希望各位最近在峽谷奔馳,或是遊玩卡桑帝時都很開心。本次平衡更新針對諸多方面進行調整,內容涵蓋阿姆姆的傷害到三相之力的數值,歡迎來到7.1b版本!

 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


英雄改動

塔隆

塔隆在現今版本的打野表現不佳,所以我們強化了他的範圍傷害,讓他能更快清野,並展開遊走。

二技「迴力匕首」

  • 第一波傷害:35/45/55/65 + 45%額外物攻 → 40/50/60/70 + 50%額外物攻
  • 對野怪的傷害係數:70% → 80%

飛斯

飛斯近期表現下滑,因此我們強化他的單體爆發,助他在遊戲後期能掀起更大波瀾。

一技「現撈海膽」

  • 魔攻係數:50% → 60%

拉姆斯

拉姆斯最近滾得太兇了,所以下調他二技的防禦力,讓對手有更多機會突破他的防線。

二技「尖刺防禦」

  • 物防成長係數:55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%

賈克斯

基礎能力值

  • 每級物防成長:3.9 → 4.5

被動「無情突擊」

  • 每級攻速:5~19(取決於等級)→ 6~20(取決於等級)

三技「反擊風暴」

  • 最大生命傷害:3% → 3.5%

大絕「武器宗師」

  • 被動基礎傷害:60/110/160 → 75/130/185
  • 主動基礎傷害:150/250/350 → 100/200/300

法洛士

法洛士目前表現不佳。因此我們要強化他的被動技能,使其在戰鬥中一旦進入狀態,普攻能打出更穩定的傷害輸出。

被動「復仇怒火」

  • 擊殺非英雄單位獲得攻速:15%/20%/25% → 20%/25%/30%
  • 擊殺英雄獲得攻速:50% → 55%

圖奇

圖奇的表現一直不佳,尤其他需要花太多時間才能發揮全部實力。這次改動將提升他滿層時的攻速,助他在後期展現驚人傷害。

被動「死亡毒液」

  • 最大攻速:10/15/20/25/30% → 30/35/40/45/50%

雷尼克頓

即便經過近期調整,雷尼克頓的強度依然持續攀升,因此我們要降低他的基礎物攻,並削弱強化二技,抑制他在前中期的宰制力。

基礎能力值

  • 物攻:70  66

二技「庖丁解牛」

  • 冷卻時間:12.5/11/9.5/8秒 → 14/12/10/8秒
  • 基礎傷害:30/60/90/120 → 24/48/72/96
  • 強化基礎傷害:45/90/135/180 → 36/72/108/144

斯溫

斯溫在小規模團戰中有著強大的持續作戰能力,特別是在購買魔攻道具後,變得更加難以對付。因此我們要下調他大絕的成長係數,讓他在戰鬥時不會過於難纏。

大絕「魔君降生」

  • 重施技能魔攻係數:60% → 45%

犽凝

犽凝的表現一直不佳。根據數據,他在對線換血和小規模團戰的生存能力都有明顯的提升空間。因此我們要加強他的二技,提升獲得的護盾,讓他能更有效地反擊對手。

二技「滅魂斬」

  • 護盾量:30 + 70%額外物攻 → 45 + 80%額外物攻

提摩

提摩的前期表現相比上版本有明顯提升。但考慮到他能造成大量無法避免的傷害,因此我們將降低他前中期的傷害。調整後,應能減少與他對線時的挫折感。

被動「劇毒射擊」

  • 命中基礎傷害:10~38(取決於等級)→ 8~36(取決於等級)
  • 每秒基礎傷害:11~53(取決於等級)→ 8~50(取決於等級) 

一技「致盲吹箭」

  • 基礎傷害:60/110/160/210 → 50/95/140/185

阿姆姆

阿姆姆不僅有許多控場手段,還有容易被忽略的持續傷害,這讓他在某些層級的賽場顯得特別強勢。透過這次改動,我們希望削弱他的一些招式,讓對手有更多與他抗衡的方法。

二技「絕望」

  • 基礎傷害:1.4/1.8/2.2/2.6% → 1.2%/1.5%/1.8%/2.1%

三技「憤怒」

  • 緩速:20% → 10%

玩法改動

道具

禁忌之像

我們為禁忌之像、和諧回音、流水之杖和熾灼魔器新增魔力回復效果,讓法師/附魔師輔助有更好的施放技能體驗。

基礎能力值

  • 魔力回復:0% → 25%

和諧回音

基礎能力值:

  • 魔力回復:0% → 50% 

流水之杖

基礎能力值:

  • 魔力回復:0% → 50%

熾灼魔器

基礎能力值:

  • 魔力回復:0% → 50%

愛歐尼亞之靴

基礎能力值: 

  • 魔力回復:0% → 50%

三相之力

三相之力在鬥士道具領域稱霸太久了,所以我們將調整它的效果和數值。它提供的高跑速讓速度較慢的英雄處於劣勢,特別是那些無法充分發揮三相之力效益的英雄。三相之力愛好者能夠輕鬆與敵人拉打,在野區快速穿梭,以及發動戰術,這都要歸功於額外跑速。因此,我們將移除參與擊殺時賦予的跑速加成,並將其數值重心轉向耐久度。

基礎能力值:

  • 生命:150 → 333
  • 技能加速:25 → 20

勇猛: 

  • [移除] 擊殺時賦予60跑速。 

那歐疾刃

那歐疾刃目前的觸發條件,讓那些依賴技能的普攻型射手在前中期很難發揮這件裝備的效益,也讓最佳出裝時機變得不明確。我們改善了觸發其效果的方式,也讓其數值更加集中。

基礎能力值:  

  • 價格:3000 → 2800
  • 物攻:40 → 0
  • 攻速:15% →  45%
  • 跑速:0% → 5%
  • 合成公式:正午箭筒(1350)+靈巧披風(1000)+ 650 → 狂熱雙刀(1400)+短劍(500)+短劍(500)+ 400  

無常:  

  • [移除]

輕巧打擊: 

  • [調整] 普攻會使基礎技能剩餘冷卻時間縮短15%。

納什之牙

納什之牙的使用者整體表現普遍不佳(提摩是例外,我們會再對他進行調整),所以我們要稍微強化這件道具。

基礎能力值:

  • 價格:3000 → 2800

錯誤修正

  • 修正了姍娜的攻速異常問題。
  • 修正了水銀變異效果的特效問題。
  • 修正了榮光效果的特效問題。
  • 修正了「熱忱戰鬥」符文的說明問題。
  • 修正了「斷切」符文的說明問題。
  • 修正了「伊克斯塔爾種子罐」符文的說明問題。

遊戲模式改動 

隨機單中

戰場調整

  • 15分鐘時的復活倒數調整為50秒,受影響模式:隨機單中、符文大亂鬥、終極法書隨機單中。

符文大亂鬥

戰場調整

  • 賽道起點:起步後轉向會變得更靈活。

增幅裝置調整

韌性塗裝
  • 生命提升:200 → 100
雙修大師
  • 死亡時會失去增益
全速前進
  • 轉向角度調整
賽車強化套件
  • 新增稜閃卡牌「賽車強化套件」,而「標準賽車強化套件」增幅裝置將從增幅裝置池中移除。

錯誤修正

  • 之前「堆層暴龍」與「傲慢」增幅裝置互動異常,現已修正此問題。
  • 之前某些機動性增幅裝置被錯誤地提供給沒有機動技能的英雄(例如:衝刺、俠盜恆毅等),現已修正此問題。