《激鬥峽谷》6.2版本冒險模式緊急修復

符文大亂鬥已經推出好幾天,我們對這個模式做了一些調整! 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


遊戲模式改動 

道具

我們很高興大家都喜歡新的暴擊道具!然而,我們也注意到這些道具在咆嘯深淵這個以團戰為主的環境中,給了暴擊射手過多的力量。因此,我們要在隨機單中針對特定暴擊道具進行平衡調整,避免以暴擊為主的射手變成脫韁野馬。

嗜血者

  • 物攻:45 → 30

  • 物理吸血:8% → 10%

無盡之刃

  • 從道具獲得的總暴擊率超過100%時,每超出1%暴擊率賦予:0.6%暴擊傷害 → 0.4%暴擊傷害

蒐集者

  • 英雄生命低於4% + 2%暴擊率 → 4% + 1%暴擊率(可被處決)

磁性雷射槍

  • 物攻:25 → 15

權貴之甲

  • 受到傷害後獲得金幣:2~6 → 3~8

  • 從全隊金幣獲得的最大生命加成:100% → 120%


增幅裝置

心之抗防

  • 雙防:1 → 2

心曲之刃

  • 傷害:100~200(隨等級提升)+ 100%治療量 → 100~300(隨等級提升)+ 200%治療量

堆層暴龍

  • 此增幅裝置現已可供使用。

雷霆裝備

  • 野怪傷害係數:100% → 70%

  • 緩速持續時間:3秒 → 1秒

詛咒萎敗

  • 增加攻速與跑速。30% → 15%

彈射吧!喵!

  • 彈射機率:30% → 25%

羽毛彈幕

  • 稀有度:銀級 → 稜鏡級

心曲魔彈

  • 稀有度:金級 → 稜鏡級

後期主力

  • 每秒金幣收入:10 → 7

  • 每1000金幣賦予額外傷害:0.25% → 0.4%

速度竊盜

  • 緩速敵人時,跑速增加15 → 20,持續4 → 5秒

雪地踱步

  • 此增幅裝置已移除。

月光隼襲

  • 調整為僅對敵方英雄觸發。


遊戲玩法

我們發現許多玩家因為遊戲太快結束,無法獲得第五個增幅裝置而感到沮喪。我們並不打算無差別地加快遊戲節奏,因此正在進行調整來解決這個問題。我們將提升防禦塔的防禦力,目標是讓對戰時長保持在合理範圍。

  • 外塔防禦提升持續時間:3:00 → 4:00

  • 內塔防禦提升持續時間:6:00 → 8:00

  • 主堡雙防:150 → 75

  • 12:00時,主堡雙防:50 → 75

  • 英雄全隊最大基礎生命值:600 → 800


錯誤修正

  • 之前玩家選擇「燃燒吧!喵!」後,全隊都會獲得它的效果,現已修正此問題。

  • 之前在脆弱+穿刺之羽+鑽石尖矛的交互作用下,會產生無限的羽毛,現已修正此問題。

  • 之前獲得良性循環時,會無條件地賦予助攻,現已修正此問題。

  • 之前特定裝置在系統高負荷的情況下,視覺最佳化會導致遠程攻擊的幀率下降,現已修正此問題。

  • 之前在脫戰護盾和有福同享的交互作用下,會賦予過量的護盾,現已修正此問題。

  • 之前權貴之甲賦予的生命值與其狀態列層數不符,現已修正此問題。

  • 之前增幅裝置資料庫中找不到堆層暴龍,現已修正此問遺。

  • 之前脫戰護盾不會在復活後立即套用,現已修正此問題。

  • 之前堆層暴龍與禁忌之惡結合後會賦予過多的能力值,現已修正此問題。