《激鬥峽谷》6.2版本冒險模式緊急修復
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
遊戲模式改動
道具
我們很高興大家都喜歡新的暴擊道具!然而,我們也注意到這些道具在咆嘯深淵這個以團戰為主的環境中,給了暴擊射手過多的力量。因此,我們要在隨機單中針對特定暴擊道具進行平衡調整,避免以暴擊為主的射手變成脫韁野馬。
嗜血者
物攻:45 → 30
物理吸血:8% → 10%
無盡之刃
從道具獲得的總暴擊率超過100%時,每超出1%暴擊率賦予:0.6%暴擊傷害 → 0.4%暴擊傷害
蒐集者
英雄生命低於4% + 2%暴擊率 → 4% + 1%暴擊率(可被處決)
磁性雷射槍
物攻:25 → 15
權貴之甲
受到傷害後獲得金幣:2~6 → 3~8
從全隊金幣獲得的最大生命加成:100% → 120%
增幅裝置
心之抗防
雙防:1 → 2
心曲之刃
傷害:100~200(隨等級提升)+ 100%治療量 → 100~300(隨等級提升)+ 200%治療量
堆層暴龍
此增幅裝置現已可供使用。
雷霆裝備
野怪傷害係數:100% → 70%
緩速持續時間:3秒 → 1秒
詛咒萎敗
增加攻速與跑速。30% → 15%
彈射吧!喵!
彈射機率:30% → 25%
羽毛彈幕
稀有度:銀級 → 稜鏡級
心曲魔彈
稀有度:金級 → 稜鏡級
後期主力
每秒金幣收入:10 → 7
每1000金幣賦予額外傷害:0.25% → 0.4%
速度竊盜
緩速敵人時,跑速增加15 → 20,持續4 → 5秒
雪地踱步
此增幅裝置已移除。
月光隼襲
調整為僅對敵方英雄觸發。
遊戲玩法
我們發現許多玩家因為遊戲太快結束,無法獲得第五個增幅裝置而感到沮喪。我們並不打算無差別地加快遊戲節奏,因此正在進行調整來解決這個問題。我們將提升防禦塔的防禦力,目標是讓對戰時長保持在合理範圍。
外塔防禦提升持續時間:3:00 → 4:00
內塔防禦提升持續時間:6:00 → 8:00
主堡雙防:150 → 75
12:00時,主堡雙防:50 → 75
英雄全隊最大基礎生命值:600 → 800
錯誤修正
之前玩家選擇「燃燒吧!喵!」後,全隊都會獲得它的效果,現已修正此問題。
之前在脆弱+穿刺之羽+鑽石尖矛的交互作用下,會產生無限的羽毛,現已修正此問題。
之前獲得良性循環時,會無條件地賦予助攻,現已修正此問題。
之前特定裝置在系統高負荷的情況下,視覺最佳化會導致遠程攻擊的幀率下降,現已修正此問題。
之前在脫戰護盾和有福同享的交互作用下,會賦予過量的護盾,現已修正此問題。
之前權貴之甲賦予的生命值與其狀態列層數不符,現已修正此問題。
之前增幅裝置資料庫中找不到堆層暴龍,現已修正此問遺。
之前脫戰護盾不會在復活後立即套用,現已修正此問題。
之前堆層暴龍與禁忌之惡結合後會賦予過多的能力值,現已修正此問題。