《激鬥峽谷》6.1a版本更新公告

你怕黑嗎?夜曲首次登場與平衡改動。另外,冒險家之星也已經累績了足夠的宇宙能量!歡迎來到6.1a版本!

你怕黑嗎?希望不會,因為夜曲將在這個版本中首次亮相。他將從陰影中現身,入侵你最駭人的夢境,嚇退你的對手。冒險家之星在這次更新中也已經累積了足夠的宇宙能量,準備好讓你探索其中的樂趣!最後,我們還推出了一些平衡改動,以及幾款能讓你心情愉悅的新造型。歡迎來到6.1a版!

 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


新內容

全新英雄

永恆夢魘 夜曲

每個脆弱心靈都曾在夜裡受到惡夢的侵擾,而夜曲便是這些惡夢融合之後誕生出來的集合體。如今的夜曲已然成為由純粹的恐懼凝聚而成的原始力量。它沒有明確的五官,身體看上去有如不斷流動的混沌黑影,唯一明顯可辨的部位只有身體兩側鋒利的刀刃,以及它那透著一絲冰冷的雙眼。自從夜曲從靈界解放之後,它的身影越來越常現身於清醒世界。那些只能在真正的黑暗之中萌芽的恐懼,是促使夜曲繼續成長茁壯的美味糧食。

 

夜曲將於台灣時間5月16日登場。

遊戲模式

以下三種遊戲模式將於本次更新後上線!同時開放的還有冒險家之星,它終於累積了足夠的能量,準備好讓你來探索所有精彩內容與歡樂體驗!

符文大亂鬥  

海克斯科技隨機單中回歸了,不僅換了個新名字,還將為你與好友帶來更多精彩的冒險!快來認識星光熠熠的增幅裝置陣容,體驗全新樂趣吧!

「符文大亂鬥」遊戲模式將於台灣時間5月16日開放遊玩。

 

競技場

是時候一決高下了!競技場回歸,快來證明你是最強菁英。

 

「競技場」遊戲模式將於台灣時間5月16日開放遊玩。

 

隨機阿福

動動拇指暖身一下,準備和好友一起展開隨機而有趣的冒險吧!

 

「隨機阿福」遊戲模式將於台灣時間5月16日開放遊玩。


英雄改動

賽恩

我們增強了賽恩的續戰力,讓他在團戰中可以更輕鬆擔起隊伍的坦克角色。

光榮戰死

  • 賽恩被動技能造成基礎傷害:8%目標最大生命 → 10%目標最大生命

魂魄熔爐

  • 冷卻時間:15/14/13/12秒 → 14/13/12/11秒

  • 額外護盾量:10/11/12/13%最大生命 → 10/12/14/16%最大生命

蓋倫

蓋倫的傷害一直不太夠,所以我們將提升他的技能傷害來幫助他。

審判

  • 每次命中的基礎傷害:12/16/20/24 → 15/19/23/27

雷歐娜

我們希望雷歐娜在衝入敵方後排時更具威脅性,因此我們將提升她的坦度和傷害。

日蝕

  • 物防增加:35/50/65/80 + 20%額外物防 → 40/60/80/100 + 20%額外物防

  • 魔防增加:35/50/65/80 + 20%額外魔防 → 40/60/80/100 + 20%額外魔防

  • 基礎傷害:60/95/130/165 → 80/115/150/185

悟空

悟空的對線續戰力過於強大,因此我們將削弱他早期的換血能力。

定海神兵

  • 每層生命回復:每秒0.5%最大生命 → 每秒0.35%最大生命

筋斗突擊

  • 基礎傷害:80/120/160/200 → 70/110/150/190

VIKTOR

維克特的遠程擾敵和爆發能力,在摧毀敵人方面非常出色,但到了遊戲後期會顯得過於強大。因此,我們將削減維克特的魔攻係數,以降低他中後期的強度。

能量守恆

  • 下一次普攻傷害:20/45/70/95 + 100%物攻 + 45%魔攻  

    → 20/40/60/80+100%物攻 + 40%魔攻

海克斯科技射線

  • 第一階段傷害:75/120/165/210 + 40%魔攻 → 75/120/165/210 + 30%魔攻

  • 第二階段傷害:30/70/110/150 + 70%魔攻 → 30/70/110/150 + 60%魔攻

希維爾

希維爾「十字彈射」的傷害對敵人來說過於強大,在遊戲初期尤其是如此。我們將調降這項技能的傷害,使她在對線和團戰中的傷害更易於應對。

十字彈射

  • 傷害:8/10/12/14 + 17/20/23/26%物攻 → 4/6/8/10 + 15/18/21/24%物攻

布里茨

我們削弱了布里茨的續戰力和中期傷害。如此一來,他必須更努力以「火箭抓取」命中目標,而不是僅憑蠻力用護盾取勝。

基礎能力值

  • 基礎生命:720 → 660

火箭抓取

  • 基礎傷害:110/180/250/320 → 110/175/240/305

吉茵珂絲

我們將調降吉茵珂絲前期的傷害,同時提升她的控場能力和續戰力,以進一步強調她作為成長型射手的特質。

基礎能力值

  • 基礎物攻:58 → 54

咬咬手榴彈!

  • 冷卻時間:16/14/12/10秒 → 15/13/11/9秒


玩法調整

系統

重擊

我們調整了打野對野怪的傷害以及中後期的收入成長。移除7分30秒線上士兵金錢懲罰的同時,我們也減少了重擊提供的額外金錢和傷害增益,以減緩中期打野的成長速度(前期的走向和清怪速度則不受影響)。

 

● 額外15%對野怪普攻傷害 → 自2分鐘起,額外傷害每12秒衰減1%,至5分鐘時歸零

● 從7分30秒開始,打野擊殺野怪時,不再獲得20%額外金錢


造型

生化武力 達瑞斯

台灣時間4月30日推出

氣象天棱 厄薩斯

台灣時間4月30日推出

氣象天棱 伊澤瑞爾

台灣時間4月30日推出

氣象天棱 奧莉安娜

台灣時間4月30日推出

氣象天棱 弗拉迪米爾

台灣時間4月30日推出

尊爵不凡 氣象天棱 伊澤瑞爾

台灣時間4月30日推出

機械戰甲 夜曲  

台灣時間5月16日推出

機械戰甲 弗力貝爾

台灣時間5月16日推出

機械戰甲 納帝魯斯  

台灣時間5月16日推出

機甲神盾 茂凱

台灣時間5月16日推出