《激鬥峽谷》6.0e版本更新公告
歡迎來到6.0的最後一次版本更新!在邁入6.1版本之前,我們針對整體遊戲進行了一些平衡調整!此外,大家期待已久的超萌咖啡廳系列造型也正式登場,準備為各位端茶、閒聊,或優雅地製作一杯拉花拿鐵。
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

泰達米爾
泰達米爾近期的整體表現中規中矩。我們將稍加強化,讓他在單挑時更具威脅,也能在低生命時更從容應對小規模戰鬥。

嗜血殺戮
每損失1%生命所獲得的額外物攻:0.25/0.3/0.35/0.4 → 0.35/0.4/0.45/0.5

嘲諷
降低物理傷害:35% → 40%

納瑟斯
我們要讓這隻狗狗好好表現了!這次為納瑟斯帶來了一些強化,讓他能更有效成長,並加快堆層速度。這會使他在後期成為更有威脅力的存在,能打出毀滅性的攻擊。

虹吸打擊
冷卻時間:7/6/5/4秒 → 6.5/5.5/4.5/3.5秒
魔力消耗:所有等級一律為20 → 所有等級一律為15
基礎傷害:30/55/80/105 → 30/60/90/120

靈魂烈焰
物理防禦降低:15/20/25/30% → 20/25/30/35%

圖奇
雖然圖奇依然擅長使出陰險狡猾的偷襲,但老實說,這隻老鼠最近的表現實在是不怎麼好。因此,我們提高了他的前期傷害,讓他在對線換血時更有優勢。

毒性爆發
每層毒液的額外基礎傷害:15/20/25/30 → 20/25/30/35

犽凝
我們提升了犽凝在中期至後期的戰鬥力,著重強化他在長時間小規模戰鬥與對線擾敵時的表現。
基礎能力值:
物攻成長:3.6 → 4

釋魂之刃
冷卻時間:20/18/16/14秒 → 20/17/14/11秒

厄薩斯
我們希望保有厄薩斯身為耐打型團戰角色的定位。因此,我們透過降低機動性並強化持續傷害,來調整厄薩斯的部分強度。

冥血邪劍
冷卻時間:13/11/9/7秒 → 12/10/8/6秒
額外傷害:70/75/80/85%物攻 → 75/80/85/90%物攻

劍魔滅世
提升跑速:60/80/100% → 60/75/90%

拉克絲
拉克絲的前期爆發傷害表現太突出,尤其在對線時更是閃耀得令人難以招架。我們削弱了她的前期傷害和護盾值,同時保留她的成長性與後期爆發潛力。

光芒四射
基礎傷害:25 + 英雄等級 × 7 → 18 + 英雄等級 × 7.5

光明束縛
基礎傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

稜光障壁
護盾:30/55/80/105 + 15%魔攻 → 25/50/75/100 + 18%魔攻
護盾第二階段:48/88/128/168 + 24%魔攻 → 40/70/100/130 + 28%魔攻

吶兒
吶兒在中期團戰表現過於強勢。我們削弱了他的壓線與擾敵壓力,以平衡他在團戰中的影響力。

迴力鏢投擲
迴力鏢造成的緩速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%
迴力鏢基礎傷害:15/65/115/165 → 5/55/105/155

野獸本能
被動額外傷害:8/10/12/14%目標最大生命 → 6.5/9/11.5/14%目標最大生命

劫
我們注意到在高牌階對戰中,劫憑藉著自身的高機動性和大絕的短冷卻時間,在野區有點太如魚得水。這導致對手難以與其交戰,因此我們降低了他的野區清怪速度,以控制他的打野強度,同時不影響他在中路的表現。

風魔手裡劍
對野怪傷害:100% → 80%

影斬
傷害:70/100/130/160 + 75%額外物攻 → 65/95/125/155 + 70%額外物攻
複數影斬造成的傷害:60% → 50%

提摩
提摩透過隱形和毒液造成的爆發潛力讓他太具威脅性。我們稍微削弱了他的爆發,使他必須更加善用蘑菇和持續傷害。

劇毒射擊
命中普攻造成的額外傷害:8 + 英雄等級 × 3 + 20%魔攻 → 8 + 英雄等級 × 2 + 20%魔攻

致盲吹箭
傷害:70/120/170/220 + 60%魔攻 → 60/110/160/210 + 55%魔攻
造型
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