《激鬥峽谷》6.0d版本更新公告

換上你的紫色睡衣,拿起戰鎚,進入6.0d版本更新,迎接「星光睡衣趴 露璐」和波比!

歡迎來到6.0d版本!希望各位有帶上自己最美的紫色睡衣,因為最好玩的睡衣派對即將登場!「星光睡衣趴 露璐」即將在全新的激鬥通行證初登場!這也是隨機單中和競技場最後一個賽季,之後我們將要展開壯闊的星際冒險,別忘了呼朋引伴一同玩樂。噢,我們怎麼能忘了?波比即將在峽谷揮動她的戰鎚,並帶來一些驚喜。噢!Ke不是要與團隊討論波比的系列造型嗎?或許本次版本更新也會獲得一些相關最新資訊……

 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


新內容

全新英雄

聖鎚守護者波比

符文大地從來不缺英勇的英雄,但只有少數像波比一樣頑強。身後揹著一把有著她身體兩倍大,從奧倫手中繼承而來的傳說戰鎚,這名意志堅定的約德爾人花了無數年暗中尋找傳說中「蒂瑪西亞的英雄」,也就是她手上這把武器的正主。在那之前,她將盡責地投入戰鬥,揮舞戰鎚,使出令人頭暈目眩的招式,擊退王國的敵人。

波比將於台灣時間3月28日登場。

激鬥通行證

*打呵欠* 揉眼睛 噢!你說什麼?最新激鬥通行證即將登場?而且最新獎勵是「星光睡衣趴 露璐」?光是這樣就能趕走睡意,快登入並累積通行證進度,獲取這款新造型吧!

 

全新激鬥通行證將於台灣時間3月13日

活動

激鬥通行證衝刺  

快出示入場券,參加激鬥通行證衝刺活動,快速通過各項挑戰並獲得酷炫新獎勵!

 

激鬥通行證衝刺活動將於台灣時間3月13日開始。

波比的挑戰

波比將於此版本揮動她的戰鎚一路敲進峽谷;快參加這項新挑戰,歡迎她加入峽谷!

 

波比的挑戰活動將於台灣時間3月28日開始。

 

波比的愚人節惡作劇

波比這次又在搞什麼惡作劇……

 

波比的愚人節惡作劇活動將於台灣時間3月28日開始。

對戰模式

隨機單中和競技場最終賽季

此版本將會是隨機單中和競技場的最終賽季,但別擔心!我們正在準備的動感星際冒險即將啟航。在此提醒各位收藏家,別忘了在這兩個模式退場前升到指定等級才能獲得新表情!此外,獎勵會根據玩家歷史紀錄最高的成就發放,所以趕緊遊玩對戰,獲得更多成就吧!

由於這是最後一個賽季,所以會延長至台灣時間5月15日早上8點;競技場的最終賽季則會從台灣時間3月14日早上8點持續至4月16日早上8點 

 

海克斯科技隨機單中延長  

由於各位非常熱愛海克斯科技隨機單中,所以開放時間會稍微超過這個版本的持續時間。歡迎和我們分享你最喜歡的增幅裝置!

 

海克斯科技隨機單中開放時間延長至台灣時間4月16日早上8點。


英雄改動

庫奇

庫奇重製後的表現並不符合我們的預期,因此我們要強化他的每級攻速成長並縮短大絕的停擺時間。這樣應該有助於他在施放各項技能之間穿插普攻,持續輸出傷害

基礎能力值

  • 每級攻速成長:0.022 → 0.032

  • 每級物攻成長:3 → 3.5

大絕「火箭轟擊」

  • 超級導彈充能時間:20秒 → 16秒

  • 對英雄的普攻充能時間縮短:(2+200%暴擊率)秒 →(2+300%暴擊率)秒

安妮

我們強化了安妮中期對線能力和Gank的潛力,讓她能更早發揮優勢並為隊友提供更多支援。

瓦解怒焰

  • 魔力消耗:65/70/75/80 → 50/55/60/65

  • 傷害:80/125/170/215 + 80%魔攻 → 80/130/180/230 + 85%魔攻

熔炎護盾

  • 跑速加成:20/25/30/35% → 25/30/35/40%

路西恩

身為射手的路西恩在對戰中後期難以對敵軍構成實質威脅。為了解決此問題,我們要提升他在對戰中期的機動性,同時增加他的後期傷害。

基礎能力值

  • 每級物攻成長:4 → 4.5

冷酷進擊

  • 冷卻時間:22/19/16/13秒 → 20.5/18/15.5/13秒

伊澤瑞爾

我們強化了伊澤瑞爾的後期傷害。如此,即便是到了對戰後期,他應該還是能繼續構成實質威脅。

基礎能力值

  • 跑速:335 → 340

祕術射擊

  • 傷害加成:120%物攻 + 30%魔攻 → 130%物攻 + 30%魔攻

悟空

對線階段的悟空在單挑之後續戰力不足。除此之外,他魔力消耗量頗高,限制了他持續與對手拉扯的能力。為了幫他一把,我們提高了他的續戰力並減少他的魔力消耗。現在他再也不需要附魔之帶來彌補對戰前期魔力不足的問題。

仙山石猴

  • 每5秒「仙山石猴」生命回復:1.5%最大生命 → 2.5%最大生命

黃金之杖

  • 強化技能冷卻時間:12/10/8/6秒 → 10.5/9/7.5/6秒

  • 魔力消耗:所有等級一律為40 → 所有等級一律為30

筋斗突擊

  • 魔力消耗:45/50/55/60 → 所有等級一律為40

葛雷夫

與其他打野相較,葛雷夫在對戰前期難以造成傷害。為了幫他一把,我們強化了他的前期對戰能力,這應該能加快他的清野速度並改善他的續戰力。

基礎能力值

  • 基礎魔防:38 → 40

人在江湖

  • 冷卻時間:11.5/10/8.5/7秒 → 10/9/8/7秒

  • 對野怪傷害:105% → 110%

猛龍過江

  • 每層「梟雄本色」物防加成:8/14/20/26 → 13/18/23/28

魔鬥凱薩

對線階段的魔鬥凱薩表現不佳,因此我們要強化他在線上的傷害。然而,我們稍微調弱了他那恐怖的「死亡領域」,讓他整體更為平衡。

泯殺

  • 傷害:70/95/120/145 +(4~90)+ 60%魔攻 → 80/110/140/170 +(4~70)+ 70%魔攻

死亡領域

  • 冷卻時間:100/85/70秒 → 105/90/75秒

伊瑞莉雅

伊瑞莉雅在線上相當強勢,在本領高超的玩家手上尤其是如此。然而,在對戰中後期團戰她卻難以發揮影響力。為了取得平衡,我們削弱了她的前期壓力,同時強化她的後期續戰力。

愛歐尼亞狂熱

  • 傷害:30~120 + 30%額外物攻 → 10~150 + 30%額外物攻

利刃衝擊

  • 傷害:15/45/75/105 + 60%物攻 → 10/40/70/100 + 65%物攻

  • 生命回復:19/21/23/25%物攻 → 16/20/24/28%物攻

艾克

在目前的版本中,艾克的爆發傷害太強了,且他的機動性和續戰力都使他變得難以被壓制。因此,我們要削弱他的清野速度和爆發潛力,同時增加他前期的大絕冷卻時間。現在他必須好好發育並仰賴聰明走位才能擊倒對手。

共振驅動-Z

  • 對野怪傷害:155% → 120%

時空攔截

  • 被動傷害:(3% + 0.02%魔攻)已損失生命 →(2% + 0.015%魔攻)已損失生命

計時開始

  • 冷卻時間:70/55/40秒 → 80/60/40秒

安比薩

我們要減緩安比薩的清野速度,同時調弱她的整體傷害和續戰力。現在她在選擇出擊時機時必須更加謹慎。

龍犬詭步

  • 傷害:1 + 英雄等級*4+(2%+0.02%額外物攻)

    → 1 + 英雄等級*3+(1.5%+0.02%額外物攻)

暗襲

  • 對野怪傷害:110% → 100%

殛刑

  • 生命回復:(50/75/100 + 50%額外物攻)至(150/225/300 + 100%額外物攻)

    →(25/50/75 + 45%額外物攻)至(75/150/225 + 90%額外物攻)


玩法調整

 

道具

魔劍正宗

與其他女神之淚道具相較,魔劍正宗的堆層速度較慢。我們改善了此道具的堆層效率,因此若你選擇此道具,就更能在對戰中期發揮效果。

 

魔力補充:

● 每當消耗魔力或普攻時就會增加10最大魔力 → 每當消耗魔力或普攻時就會增加15最大魔力

 

磐核效果

團戰時,磐核效果提供的護盾太厚,導致某些英雄變得太坦。我們要減少護盾值,予以平衡。

 

磐核(主動):

● 附近每有1位敵軍,便可額外獲得1個可吸收相當於14%最大生命傷害的護盾 → 附近每有1位敵軍,便可額外獲得1個可吸收相當於10%最大生命傷害的護盾

 

榮光效果

我們要調整榮光效果,讓可以善用此道具的英雄更願意購買。

 

榮耀(主動):

● 觸發衝擊波的距離:200 → 250

● [最佳化] 機制:施放衝擊波後,不會移除原本的15%跑速加成

 

 

墜飾效果


加入禁忌之像後,墜飾在對戰中後期提供的護盾太多了。因此我們要調整它的護盾值。

 

加冕(主動):

● 護盾值:60~390 → 60~330

 

 

磁控效果

我們要引進新的磁控機制來增加它的實用性,特別對那些仰賴快速走位的英雄而言。

 

磁控(主動):

● [新增] 機制:到達目標位置後,獲得30%跑速加成,持續1.5秒

 

符文調整

遇強則強

遇強則強最近的表現不佳。我們要增加它的傷害增幅,強調它兼具爆發力和持續傷害潛力的特質。

 

● 脆弱狀態期間受到的所有傷害增加8% → 脆弱狀態期間受到的所有傷害增加9%

 

召喚師技能:

淨化

淨化是對線期間解除控場的可靠手段,同時還能以相對低廉的成本減緩多種控場效果。為了營造更好的對手反制空檔並改善控場英雄的體驗,我們要延長它的冷卻時間並減少它的免疫持續時間。

 

● 冷卻時間:100秒 → 110秒

● 控場免疫時間:0.75秒 → 0.25秒

 

 

系統

奇幻樂團  

奇幻樂團能夠有效增加推進效率,在某些狀況中還會直接終結對線階段,反而對線路英雄造成過大的壓力。為了解決此問題,我們要減少它對防禦塔的傷害。

 

● 攻擊防禦塔的傷害:60%防禦塔最大生命 → 50%防禦塔最大生命

 

 

巴龍納什

若巴龍納什在對戰前期遭到擊殺,賦予士兵的增益對於某些英雄來說太難應付。因此我們要調整此效果,讓前期擊殺巴龍的增益更好對付。

 

● 敵方英雄對強化士兵的傷害減免:60% → 50%~60%

 


GAME MODE CHANGES

造型

龍恩選召者 賈克斯

台灣時間3月13日推出

絕劍真龍 犽宿

台灣時間3月13日推出

潟藍水龍 卡薩丁  

台灣時間3月13日推出

披薩外送員 希維爾

台灣時間3月28日推出