《激鬥峽谷》5.3c版本更新公告

在《激鬥峽谷》5.3c版本中體驗重製後的辛吉德以及全新的最終對決

歡迎來到5.3c版本!這個版本最大的亮點就是黛安娜以及辛吉德的重製了,特別是辛吉德;另外,還包含了全新的隨機單中體驗、遊戲模式、活動,以及定期的平衡性更新。 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


全新

英雄

奧術使徒 維克特

維克特是創新科技時代的先驅,他將畢生心力投入能夠使人類進步的科技上。他是不折不扣的理想主義者,意圖把人民的思維能力提升至全新境界。他相信唯有接納科技的「榮光進化」,才能激發人類所有的潛能。維克特用他經過鋼鐵和科學強化的身體,熱切地追求他心目中那片光明未來。

維克特將於台灣時間12月12日上午8點登場

活動

冰雪心願禮

冬天正式來臨啦!舒服地窩在沙發上,打幾場《激鬥峽谷》,開幾顆冰願晶球拿好康!

冰雪心願禮活動將於台灣時間12月12日早上8點開始

冬日仙境:輪替模式

來體驗我們的輪替遊戲模式拿好康。


冬日仙境:輪替模式將於台灣時間12月6日早上8點開始

維克特問答

你有多了解維克特?歡迎參與我們的小測驗領好康!

維克特問答活動將於台灣時間12月12日早上8點開始

激鬥通行證衝刺

我們要出手幫忙啦,讓你能完成激鬥通行證。完成任務、達成里程碑,領取額外好康!

激鬥通行證衝刺將於台灣時間12月12日早上8點開始


英雄調整

黛安娜

我們調整了黛安娜的大絕,提升她接技的潛力,讓她能夠更靈活地運用技能組。

被動「銀月之刃」

  • [移除]施放技能後會賦予下3次的普攻額外攻速

  • [新增]施放技能後會在4秒內提升普攻攻速

四技「月隕」

  • [移除]長按充能,放開手指即可施展技能

  • [新增]最多會充能1秒來召喚月球,充能完成後觸發落月流光。黛安娜在充能期間可移動、施放技能、使用召喚師技能

  • [新增]再按一次以停止充能並觸發落月流光

  • [新增]落月流光:根據充能時間,造成(125/175/225 + 40%魔攻)至(250/350/450 + 80%魔攻)的魔法傷害,並緩速目標20%,持續2秒。

辛吉德

我們調整了辛吉德的技能機制,強化他的技能表現,讓他能在團戰中更積極地發揮。下列辛吉德相關的調整會於台灣時間12月19日早上8點在峽谷上線。

被動「毒氣推進」

  • [新增]現在獲得跑速加成時,會出現全新的護盾特效。

一技「劇毒蹤跡」

  • [新增]現在辛吉德啟動劇毒蹤跡時,會出現全新的藥水瓶特效。

  • 基礎傷害:20/30/40/50 → 30/40/50/60

二技「強力粘膠」

  • [新增]粘膠接觸到地面時會爆炸,對範圍內目標造成(60/90/120/150 + 35%魔攻)的魔法傷害。

  • 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 11秒

三技「過肩摔」

  • [新增]舉起他的盾牌並朝目標衝刺。如果撞擊到目標,他會將目標過肩摔,投擲到他身後,敵軍則會被他撞到一邊。

  • 傷害加成:5/6/7/8%目標最大生命 → 6/7/8/9%目標最大生命

  • [新增]對非英雄單位最多造成500傷害。

四技「瘋狂藥劑」

  • [新增]喝下一劑強效化學藥劑獲得增益,並將30%增益效果賦予最靠近的友方英雄。

  • [新增]藥劑生效期間會附加40%重創效果。

  • [新增]現在辛吉德藥劑生效期間會有全新的光暈特效。

  • 屬性強化:30/55/80 → 40/70/100

  • 生命及魔力回復:6/13/20 → 15/20/25

  • 持續時間:18秒 → 20秒

奧莉安娜

我們加強了前中期奧莉安娜的被動以及「指令:貫穿」的傷害,讓她能對敵軍造成更大量的傷害。另外我們也提升了她大絕的傷害,她現在應該能在團戰中有更多精彩的發揮。

基礎能力值

  • 基礎生命:530 → 570

被動「魔法發條」

  • 普攻附加額外傷害:5 +每等級3 + 15%魔攻 → 10 +每等級3 + 15%魔攻

一技「指令:貫穿」

  • 魔力消耗:30/40/50/60 → 30/35/40/45

  • 基礎傷害:60/100/140/180 → 60/105/150/195

四技「終極指令:脈衝」

  • 傷害:200/275/350 + 75%魔攻 → 250/350/450 + 85%魔攻

茂凱

茂凱強大的生命回復以及控場能力讓他在遊戲中後期的團戰中非常強勢。我們調整了他的被動和飛葉遁影,讓他的對手有機會逃離魔掌。

被動「魔法樹液」

  • 生命回復:(2~30 + 4~12%)自身最大生命 → (2~30+4~10%)自身最大生命

一技「荊棘摧殘」

  • 額外傷害:2/3/4/5%目標最大生命 2.5/3/3.5/4%目標最大生命

飛葉遁影

  • 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 14/13/12/11秒

魔鬥凱薩

魔鬥凱薩可以在對線期間輕鬆壓制敵軍,讓他們很難反擊。我們調整了他的些許能力值,這樣他在線上必須謹慎一點,才能繼續橫行霸道。

基礎能力值

  • 基礎生命:660 → 630

被動「暗崛」

  • 透過普攻造成的額外傷害:40%魔攻 → 30%魔攻

三技「死之爪」

  • 基礎傷害:70/90/110/130→ 60/80/100/120

四技「死亡領域」

  • 冷卻時間:90/80/70秒 → 100/85/70秒

派克

派克身為輔助英雄,在雙人線的表現卻差強人意。我們加強了他的控場技能,讓他能夠更輕易擊殺敵軍。

一技「刺骨串叉」

  • 冷卻時間:9.5/9/8.5/8秒 → 10/9/8/7秒

  • 充能期間降低跑速:20% → 15%

三技「溺流鬼影」

  • 暈眩持續時間:(1.25 + 1%物理穿透)秒 →(1.5 + 1%物理穿透)秒

路西恩

我們削弱了路西恩的傷害,不然他相較於其他射手實在太威。

被動「光之獵手」

  • 第二發子彈傷害:40/55/70%物攻(等級1/6/11時提升)→ 40/52.5/65%物攻(等級1/6/11時提升)

  • 全神貫注傷害:20 + 20%物攻 → 20 + 10%物攻

一技「鋒芒貫穿」

  • 基礎傷害:100/145/190/235 → 90/135/180/225

趙信

我們削弱了趙信的爆發傷害,讓他更符合鬥士的位置,也讓面對他的敵軍能有時間反應。

二技「風雷迅馳」

  • 第一階段造成基礎傷害:50/60/70/80 → 40/50/60/70

  • 第二階段額外傷害:80%物攻 → 75%物攻

塔隆

對塔隆來說,要在前期偷襲敵軍可謂是易如反掌。我們削弱了他的冷卻時間,同時確保他的傷害不會受到影響。他仍舊很致命,但他的敵軍現在可以在無盡的突襲中找到喘息之機。

一技「諾城王道」

  • 冷卻時間:6/5.5/5/4.5秒 → 7/6.5/6/5.5秒

四技「暗影突襲」

  • 冷卻時間:60/50/40秒 → 70/60/50秒

李星

身為打野鬥士,李星卻很難在團戰中存活下來。我們強化了他的續戰力,這樣他就有更多時間造成傷害,容錯率也會提升。

基礎能力值

  • 每級生命成長:105 → 112

  • 基礎物防:35 → 40

一技「鐵璧金身」

  • 基礎護盾值:60/120/180/240 → 70/130/190/250

墨菲特

坦克墨菲特的表現不佳,我們調整了他的數值,讓他更符合坦克英雄的位置。為此我們降低了他的魔法傷害,但強化了他對周遭敵軍造成的傷害,並讓他的傷害能夠隨著物防提升增加。

地震碎片

  • 傷害加成:50%魔攻 → 45%魔攻

震雷之擊

  • 提升物防:20/25/30/35% → 25/30/35/40%

  • 首次普攻傷害:30/50/70/90 + 40%魔攻 + 30%物防 → 40/60/80/100+40%魔攻 + 40%物防

  • 後續普攻額外傷害:20%魔攻 + 15%物防 → 20%魔攻 + 20%物防

大地震顫

  • 額外傷害:50%魔攻 + 35%物防 → 45%魔攻 + 45%物防


玩法調整

系統調整

伊克斯塔爾蠍子

我們削弱了伊克斯塔爾蠍子的推線和傷害性技能。牠仍然是推線的利器,但敵軍現在可以有更多時間以及更好的機會加以反制。

  • 對防禦塔造成傷害:175% → 125%

  • 對英雄造成傷害:100% → 50%


遊戲模式

海克斯科技隨機單中

台灣時間12月20日早上8點上線

全新海克斯科技增幅裝置

  • 瘋狂科學家:體型變小並大幅提升跑速和技能加速。

  • 兇殘之柄:體型變小並大幅提升物攻和物理穿透。

  • 巨人敵手:縮小體型並根據體型差距來提升傷害。

海克斯科技增幅裝置調整

雙刀流

  • 提升攻速以及上限:80% → 100%

突刺拳

  • 冷卻時間:2秒 → 1秒

大地覺醒

  • 傷害:每等級5 + 30%額外物攻 + 15%魔攻 → 每等級8 + 48%額外物攻 + 24%魔攻

吸收拳

  • 冷卻時間:25秒 → 10秒

祕術拳擊

  • 每次普攻縮短0.8秒技能冷卻時間 → 每次普攻縮短1秒技能冷卻時間

寒霜幽魂

  • 冷卻時間:8秒 → 5秒

處刑者

  • 10%額外傷害 → 15%額外傷害

別眨眼

  • 每10跑速提升0.6%傷害加成 → 每10跑速提升0.8%傷害加成

手腳麻利

  • 30%額外攻速 → 40%額外攻速

上鉤拳

  • 施放技能後,下3次的普攻會受到強化,額外增加30%攻速以及20物攻 → 施放技能後,下3次的普攻會受到強化,額外增加100%攻速以及30物攻

穿針引線

  • 物理與魔法穿透 20% → 30%

英雄平衡

  • 魔甘娜造成傷害:90% → 80%

  • 提摩造成傷害:95% → 85%

  • 崔絲塔娜造成傷害:100% → 95%

  • 珍娜:所受傷害:105% → 115%

  • 卡特蓮娜:所受傷害:85% → 75%

  • 厄薩斯:所受傷害:85% → 75%

  • 姍娜:造成傷害:90% → 100%

  • 李星:所受傷害:80% → 70%

  • 伊芙琳:所受傷害:80% → 70%

  • 阿卡莉:所受傷害:80% → 70%

  • 煞蜜拉:所受傷害:100% → 90%

  • 斯溫:造成傷害:100 → 110%

  • 柔依:造成傷害:110 → 120%

  • 瑟雷西:所受傷害:85% → 75%

  • 犽凝:所受傷害:85% → 75%

  • 卡力斯:所受傷害:80% → 70%

  • 潘森:所受傷害:85% →75%

全新遊戲模式:最終對決

隨著《奧術》第2季完結,我們也迎來了全新的限時模式:最終對決。所有玩家可在對戰開始時立即選擇一件終極道具,並隨著對戰推進逐步解鎖強大效果。全新模式「最終對決」將於台灣時間12月6日推出。

生化科技外骨骼(最終對決新推出)

把握關鍵機會,免疫死亡強化傷害,回復大量生命,是時候扭轉局勢了

  • 命懸一線:受到致命傷害時,進入免疫死亡狀態3秒(遠程英雄則為1秒)。在此期間,參與擊殺英雄可回復最大生命的30%,並重置命懸一線的冷卻時間。(冷卻時間:45至60秒)

  • 超載:增加10%傷害,並根據已損失的生命額外增加,增加上限為25%。

微光(最終對決新推出)

無視地形自由移動,從預料不到的位置襲擊敵軍,並在收割靈魂後逃之夭夭。

  • 形態變換:脫離戰鬥3秒後,進入靈步狀態,移動時可無視地形。參與擊殺後,進入無法被打斷的靈步狀態,並增加30-60%跑速(隨等級增加),持續3秒。

  • 兇蠻強化:收割1個靈魂,對生命低於50%的敵方英雄造成額外適性傷害(30至120 + 15 x 靈魂數 + 20%額外物攻 + 10%魔攻)參與擊殺敵方英雄時會重置冷卻時間。

砰砰鏈砲和惡鯊(最終對決新推出)

更多普攻、更快的跑速,還附帶每三次普攻可獲得的加成。

  • 急速亢奮:每次對敵方英雄普攻可增加1.6-10%攻速(隨著等級增加)和4跑速,最多可累加15層(近戰英雄可累加9層)。

  • 左右開弓:每三次普攻後會額外進行一次普攻。

心底回音(最終對決新推出)

當你可以為自己或隊友賦予增益時可以考慮這項選擇,享受意想不到的強大效果。

  • 擴散強音:擴散強音:增益技能額外對2名鄰近友方英雄生效。

  • 合唱樂曲:護盾值和治療量增加100%。

守望者堅盾(最終對決新推出)

擲硬幣提升更多續戰力、傷害減免並無視穿透,讓你在團戰中存活更久!

  • 最終判決:所受傷害降低30%,每5秒投擲1枚硬幣。如果正面朝上,則治療自身最大生命的15%;如果反面朝上,則在自身位置落雷,對鄰近敵軍造成目標最大生命10%的真實傷害。

  • 鐵律:受到技能傷害時,無視物理穿透與魔法穿透。

海克斯手炮(最終對決新推出)

你會獲得哪項隨機效果呢?額外控場效果、真實傷害,還是施放技能兩次?

  • 海克斯科技左輪:施放技能後,下個技能獲得命中效果:40%機率附帶1秒控場效果,持續5秒;40%機率造成25%額外真實傷害,持續5秒;20%機率施放兩次,持續10秒。(冷卻時間:5秒)

  • 珠光寶氣:傷害性技能可暴擊,根據裝備的升級版道具數量增加暴擊率(20% + 升級版道具數 x 7.5%)。

最終對決將於台灣時間12月6日早上8點上線

造型

幽冥煞星 瑟雷西

將於台灣時間12月19日早上8點推出

幽冥煞星 卡瑪

將於台灣時間12月19日早上8點推出