《激鬥峽谷》5.1b版本更新公告

爆雷警告!這次更新有一個……不,兩個英雄重製!快來一探究竟!

此次更新沒有新英雄,不過我們準備了其他內容,包括「背水一戰」的新模式、新活動、新造型系列,還有一個……不,兩個英雄重製!歡迎來到5.1b版本!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


全新內容

新功能

背水一戰:挑戰模式

玩「背水一戰」的時候,不知道你有沒有想過:「哎呀��真想一直玩下去。」有了挑戰模式,你的夢想終於可以實現了!繼續克黎思妲的冒險,看你能擋得住鋼鐵秩序團多久。

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背水一戰:挑戰模式將於5月16日登場。

活動

圍攻天堂島

參加「圍攻天堂島」活動,親身體驗克黎思妲的故事。抵抗鋼鐵秩序團一波又一波的攻勢,並獲取獎勵!

「圍攻天堂島」活動將於台灣時間5月16日早上8點登場

專精之道

好運姐和雷玟將在本次更新全面重製!用她們試試身手並獲取普羅能量等獎勵!

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「專精之道」活動將於台灣時間5月30日登場

2024繽紛色彩

繽紛色彩——與我們一起秀出繽紛色彩!我們也準備了新活動、旗幟、頭像,以及寶箱給大家!

「繽紛色彩」活動將於台灣時間6月1日登場


英雄調整

阿姆姆

不論是在野區或是團戰,這位惹人憐愛的孤單木乃伊都很難造成有效的傷害。這些改動應該會讓他流下的眼淚更有價值。

絕望

  • 基礎傷害:15/20/25/30 → 20/25/30/35
  • 百分比傷害:1/1.2/1.4/1.6% → 1.4/1.6/1.8/2%

翱銳龍獸

翱銳龍獸技能距離很長,實在讓人難以親近,所以我們縮短了這些技能的距離,讓他更和藹近人。

星光吐息

  • 「星火」最大距離:750~902 → 750~848
  • 「星光吐息」最大跑速加成:155 → 133

宇宙奇點

  • 施放距離:750~902 → 750~848

布蘭德

布蘭德是座玻璃大砲,後期一被敵人盯住,就會立刻粉碎。我們要提升他的生存能力,讓他能點燃峽谷。

base_stats

  • 每級生命成長:95 → 104

煉獄風暴

  • 魔力消耗:75/85/95/105 → 65/75/85/95

天火燎原

  • 魔力:75/80/85/90 → 65/70/75/80

蓋倫

蓋倫最近在對線階段狀態不太好,這些改動應該能確保他在這個階段正常發育,並在後期團戰做出貢獻。

passive

  • 生命回復:(1 + 英雄等級 x 0.2)%已損失生命 → (2 + 英雄等級 x 0.2) %已損失生命

勇氣

  • 傷害減免持續時間:2/3/4/5秒 → 所有等級一律為4秒
  • 第1秒傷害減免:70% → 80%

審判

  • 傷害:12/16/20/24 + 30/35/40/45%物攻 → 12/16/20/24 + 35/40/45/50%物攻

葛雷夫

葛雷夫要進行微調,讓他更能用新的「無盡之刃」大顯身手!

passive

  • 裝備「殞落 - 無盡之刃」每發子彈傷害增加:40% → 50%

人在江湖

  • 第一階段傷害:45/65/85/105 + 80%額外物攻 → 55/75/95/115 + 80%額外物攻

嘉文四世

嘉文四世本來應該能應付任何階段的挑戰,但最近他好像脆皮了一點。我們要調整他的防禦能力數值,讓他能夠屹立不倒。

base_stats

  • 基礎生命回復:9 → 12

光盾庇護

  • 護盾值:80/120/160/200 + 4%最大生命 + 鄰近敵軍單位數 x 1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命 → 100/140/180/220 + 5%最大生命 + 鄰近敵軍單位數 x 1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命
  • 緩速效果:20/25/30/35% → 30/35/40/45%

帝國戰旗

  • 施放主動技能時攻速增加:20/25/30/35% → 25/30/35/40%

凱爾

我們會buff凱爾的基礎能力值,協助她舒適地度過前中期,並確保她做為強大後期英雄的定位。

base_stats

  • 物理防禦:30 → 34
  • 物防成長:3.5 → 4

星火熾刃

  • 主動傷害:(8/9/10/11% + 0.02%魔攻)已損失生命 → (9/10/11/12% + 0.02%魔攻)已損失生命

慨影

慨影最近的輸出可謂一飛衝天,所以我們要調低一些數值,讓他回到地球。

散華刃

  • 傷害:90/150/210/270 + 130%額外物攻 → 90/150/210/270 + 110%額外物攻

ultimate

  • 傷害:200/300/400 + 175%額外物攻 → 200/300/400 + 165%額外物攻

易大師

我們進一步改善「冥想」:即使中斷詠唱,也能獲得傷害減免效果,給易大師更多機會在團戰裡秀劍技。

冥想

  • [新增] 中斷詠唱後,詠唱前0.5秒的傷害減免效果會繼續生效

無極劍道

  • 普攻真實傷害:35/45/55/65 + 30%額外物攻 → 40/45/50/55 + 25%額外物攻

好運姐

好運姐的被動、「彈射」,以及「趾高氣揚」都會重製!希望這些改動能讓大家玩好運姐時,打得更得心應手,無情追殺敵人。 好運姐重製將於台灣時間5月30日早上8點上線

passive

  • [移除] 對新的目標進行普攻時,造成額外物理傷害
  • [新增] 對敵方英雄或史詩級野怪進行普攻時,附加「愛的拍拍」。達到3層時,好運姐對目標造成的傷害增加8%(隨英雄等級增加)

彈射

  • [新增]「彈射」第二下必定暴擊,並附加3層「愛的拍拍」

趾高氣揚

  • [移除] 主動:「趾高氣揚」冷卻期間觸發「愛的拍拍」,可縮短冷卻時間2秒
  • [新增] 主動:對有滿層「愛的拍拍」的目標進行普攻時,「趾高氣揚」剩餘的冷卻時間縮短1秒。

派克

派克的暈眩效果持續時間太長,很難反制,所以我們要將它縮短,確保對手有反擊空間。

溺流鬼影

  • 暈眩時間:(1.5 + 1.5%物理穿透)秒 →(1.25+1%物理穿透)秒

拉姆斯

拉姆斯將獲得跑速加成,可以更快速穿梭峽谷,協助路線英雄!

passive

  • 滾動跑速加成:35 + 英雄等級 x 2 → 60+ 英雄等級 x 1

動力衝刺

  • 跑速提升:最大105% + 等級 x 5% → 最大115% + 等級 x 5%

雷玟

雷玟大絕加了重置效果,現在你也有機會玩出各種神操作了!(等你的神操作重播片段喔!) 雷玟重製將於台灣時間5月30日早上8點上線

ultimate

  • [新增]「放逐之刃」持續期間,每次參與擊殺目標會重置「暴風斬」的施放次數,並延長此技能的持續時間3秒,最多延長12秒。

斯溫

我們要提升斯溫的基礎能力值和輸出,讓他在對線或團戰都能發光發熱。

base_stats

  • 基礎魔防:32 → 36
  • 每級魔防成長:1.5 → 2

靈魂拷問

  • 第一道閃電傷害:50/80/110/140+ 38%魔攻 → 55/85/115/145 + 42%魔攻
  • 後續閃電傷害:10/20/30/40 + 5%魔攻 → 10/20/30/40 + 7%魔攻

塔隆

塔隆在野區無人能擋,我們會稍微nerf他,讓他的對手有還手餘力。

諾城王道

  • 遠程傷害:95/120/145/170 + 100%額外物攻 → 75/100/125/150 + 100%額外物攻
  • 參與擊殺生命回復:10~70 → 35~70

迴力匕首

  • 第一階段傷害:60/70/80/90 + 50%額外物攻 → 50/60/70/80 + 45%額外物攻
  • 第二階段傷害:60/100/140/180 + 90%額外物攻 → 50/90/130/170 + 90%額外物攻

維爾戈

維爾戈玩起來可能會有點棘手,我們也不怕承認這點,但我們希望玩家能夠享受殞落王者的技能機制與操控的複雜程度。我們要稍微調整他的技能,讓他更容易操控,施放技能也更順手。

base_stats

  • 每級生命成長:120 → 128

passive

  • 維爾戈附身在敵軍身上後,需要等待多久才能施放大絕:1.5秒 → 1秒
  • 生命回復:2%,每100額外物理攻擊+2.5%,每100魔法攻擊+2%,每100%額外攻速+5% → 5%,每100額外物理攻擊+4%,每100魔法攻擊+2%,每100%額外攻速+5%

殞落王者之劍

  • 被動:
    • 普攻額外傷害:3/4/5/6%目標當前生命 → 4/5/6/7%目標當前生命
    • 第二次打擊造成傷害:20%物理攻擊 + 15%魔法攻擊 → 30%物理攻擊 + 15%魔法攻擊
  • 主動:
    • 傷害:25/35/45/55 + 70%物理攻擊 → 25/35/45/55 + 80%物理攻擊

冥魂之噬

  • 最短暈眩持續時間:0.25秒 → 0.4秒
  • 黯霧的大小和速度增加

ultimate

  • 施放距離:425 → 500
  • 準備施放動畫持續時間:0.5秒 → 0.37秒
  • 傷害範圍半徑:275 → 300
  • 額外傷害:(12/16/20  +5%額外物攻)%目標已損失生命 → (12/16/20+7.5%額外物攻)%目標已損失生命

玩法改動

道具

泰坦九頭蛇

泰坦九頭蛇是打手的完美道具,但它給的生命值實在是太多了,所以我們要nerf它一下。

基礎能力值

  • 最大生命:550 → 450

日炎聖盾

日炎聖盾的CP值將有所提升,還請所有坦克玩家考慮考慮。

價格

  • 3000 → 2900

燔燒

  • 傷害範圍:275 → 325
  • 敵軍受到燔燒傷害後所受額外傷害:7%,持續5秒,最多6層 → 11%,持續5秒,最多4層

終極魔劍

終極魔劍與其他升級道具相比少了點東西,所以我們要buff它的被動,確保它能發揮所有潛能。  

威嚇

  • 增加等同於1.5%最大魔力的物攻 → 增加等同於2%最大魔力��物攻

芬布爾之冬

這件道具需要花很長時間才能升級,但發揮的影響力並不相稱,所以我們要幫它一把,buff它的被動。

威嚇

  • 增加等同於8%最大魔力的額外生命 → 增加等同於10%最大魔力的額外生命

魔提斯深淵

玩射手或鬥士時,若碰上一支高魔法傷害的隊伍,會令人非常頭痛。我們要稍微調整魔提斯深淵,讓射手或鬥士能更有效地輸出魔法傷害。

剋魔

  • 護盾不再隨時間遞減

造型

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炫彩衝撞 古拉格斯

將於台灣時間5月24日推出

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炫彩衝撞 布蘭德

將於台灣時間5月24日推出

Chromacrash_Corki-Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

炫彩衝撞 庫奇

將於台灣時間5月24日推出

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炫彩衝撞 婕莉

將於台灣時間5月24日推出

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炫彩衝撞 布蘭德 特別版

將於台灣時間5月24日推出

Samira_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

炫彩衝撞 煞蜜拉

將於台灣時間5月24日推出

Ekko_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

炫彩衝撞 艾克

將於台灣時間5月24日推出

Jinx_-_Chromacrash_-_Wild_Rift_Splash-1920x1080.jpg

炫彩衝撞 吉茵珂絲

將於台灣時間5月24日推出


其他更新

  • 修正了「臨界點」的效果說明。裝備「臨界點」時,來自道具的物理與魔法穿透率上限為40%,但透過英雄技能增加的穿透效果可突破上限。
  • 修正了「午時斗篷」相關問題,現在「午時斗篷」觸發命脈效果時,透過符文、心鋼之聲及英雄技能增加的額外生命會正確計算。
  • 修正了「死亡之舞」相關問題,現在「死亡之舞」觸發跳舞效果時,透過符文、心鋼之聲及英雄技能增加的額外生命會正確計算。