《激鬥峽谷》5.1b版本更新公告
此次更新沒有新英雄,不過我們準備了其他內容,包括「背水一戰」的新模式、新活動、新造型系列,還有一個……不,兩個英雄重製!歡迎來到5.1b版本!
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
全新內容
新功能
背水一戰:挑戰模式
玩「背水一戰」的時候,不知道你有沒有想過:「哎呀,真想一直玩下去。」有了挑戰模式,你的夢想終於可以實現了!繼續克黎思妲的冒險,看你能擋得住鋼鐵秩序團多久。
背水一戰:挑戰模式將於5月16日登場。
活動
圍攻天堂島
參加「圍攻天堂島」活動,親身體驗克黎思妲的故事。抵抗鋼鐵秩序團一波又一波的攻勢,並獲取獎勵!
「圍攻天堂島」活動將於台灣時間5月16日早上8點登場
專精之道
好運姐和雷玟將在本次更新全面重製!用她們試試身手並獲取普羅能量等獎勵!
「專精之道」活動將於台灣時間5月30日登場
2024繽紛色彩
繽紛色彩——與我們一起秀出繽紛色彩!我們也準備了新活動、旗幟、頭像,以及寶箱給大家!
「繽紛色彩」活動將於台灣時間6月1日登場
阿姆姆
絕望
- 基礎傷害:15/20/25/30 → 20/25/30/35
- 百分比傷害:1/1.2/1.4/1.6% → 1.4/1.6/1.8/2%
翱銳龍獸
星光吐息
- 「星火」最大距離:750~902 → 750~848
- 「星光吐息」最大跑速加成:155 → 133
宇宙奇點
- 施放距離:750~902 → 750~848
布蘭德
base_stats
- 每級生命成長:95 → 104
煉獄風暴
- 魔力消耗:75/85/95/105 → 65/75/85/95
天火燎原
- 魔力:75/80/85/90 → 65/70/75/80
蓋倫
passive
- 生命回復:(1 + 英雄等級 x 0.2)%已損失生命 → (2 + 英雄等級 x 0.2) %已損失生命
勇氣
- 傷害減免持續時間:2/3/4/5秒 → 所有等級一律為4秒
- 第1秒傷害減免:70% → 80%
審判
- 傷害:12/16/20/24 + 30/35/40/45%物攻 → 12/16/20/24 + 35/40/45/50%物攻
葛雷夫
passive
- 裝備「殞落 - 無盡之刃」每發子彈傷害增加:40% → 50%
人在江湖
- 第一階段傷害:45/65/85/105 + 80%額外物攻 → 55/75/95/115 + 80%額外物攻
嘉文四世
base_stats
- 基礎生命回復:9 → 12
光盾庇護
- 護盾值:80/120/160/200 + 4%最大生命 + 鄰近敵軍單位數 x 1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命 → 100/140/180/220 + 5%最大生命 + 鄰近敵軍單位數 x 1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命
- 緩速效果:20/25/30/35% → 30/35/40/45%
帝國戰旗
- 施放主動技能時攻速增加:20/25/30/35% → 25/30/35/40%
凱爾
base_stats
- 物理防禦:30 → 34
- 物防成長:3.5 → 4
星火熾刃
- 主動傷害:(8/9/10/11% + 0.02%魔攻)已損失生命 → (9/10/11/12% + 0.02%魔攻)已損失生命
慨影
散華刃
- 傷害:90/150/210/270 + 130%額外物攻 → 90/150/210/270 + 110%額外物攻
ultimate
- 傷害:200/300/400 + 175%額外物攻 → 200/300/400 + 165%額外物攻
易大師
冥想
- [新增] 中斷詠唱後,詠唱前0.5秒的傷害減免效果會繼續生效
無極劍道
- 普攻真實傷害:35/45/55/65 + 30%額外物攻 → 40/45/50/55 + 25%額外物攻
好運姐
passive
- [移除] 對新的目標進行普攻時,造成額外物理傷害
- [新增] 對敵方英雄或史詩級野怪進行普攻時,附加「愛的拍拍」。達到3層時,好運姐對目標造成的傷害增加8%(隨英雄等級增加)
彈射
- [新增]「彈射」第二下必定暴擊,並附加3層「愛的拍拍」
趾高氣揚
- [移除] 主動:「趾高氣揚」冷卻期間觸發「愛的拍拍」,可縮短冷卻時間2秒
- [新增] 主動:對有滿層「愛的拍拍」的目標進行普攻時,「趾高氣揚」剩餘的冷卻時間縮短1秒。
派克
溺流鬼影
- 暈眩時間:(1.5 + 1.5%物理穿透)秒 →(1.25+1%物理穿透)秒
拉姆斯
passive
- 滾動跑速加成:35 + 英雄等級 x 2 → 60+ 英雄等級 x 1
動力衝刺
- 跑速提升:最大105% + 等級 x 5% → 最大115% + 等級 x 5%
雷玟
ultimate
- [新增]「放逐之刃」持續期間,每次參與擊殺目標會重置「暴風斬」的施放次數,並延長此技能的持續時間3秒,最多延長12秒。
斯溫
base_stats
- 基礎魔防:32 → 36
- 每級魔防成長:1.5 → 2
靈魂拷問
- 第一道閃電傷害:50/80/110/140+ 38%魔攻 → 55/85/115/145 + 42%魔攻
- 後續閃電傷害:10/20/30/40 + 5%魔攻 → 10/20/30/40 + 7%魔攻
塔隆
諾城王道
- 遠程傷害:95/120/145/170 + 100%額外物攻 → 75/100/125/150 + 100%額外物攻
- 參與擊殺生命回復:10~70 → 35~70
迴力匕首
- 第一階段傷害:60/70/80/90 + 50%額外物攻 → 50/60/70/80 + 45%額外物攻
- 第二階段傷害:60/100/140/180 + 90%額外物攻 → 50/90/130/170 + 90%額外物攻
維爾戈
base_stats
- 每級生命成長:120 → 128
passive
- 維爾戈附身在敵軍身上後,需要等待多久才能施放大絕:1.5秒 → 1秒
- 生命回復:2%,每100額外物理攻擊+2.5%,每100魔法攻擊+2%,每100%額外攻速+5% → 5%,每100額外物理攻擊+4%,每100魔法攻擊+2%,每100%額外攻速+5%
殞落王者之劍
- 被動:
- 普攻額外傷害:3/4/5/6%目標當前生命 → 4/5/6/7%目標當前生命
- 第二次打擊造成傷害:20%物理攻擊 + 15%魔法攻擊 → 30%物理攻擊 + 15%魔法攻擊
- 主動:
- 傷害:25/35/45/55 + 70%物理攻擊 → 25/35/45/55 + 80%物理攻擊
冥魂之噬
- 最短暈眩持續時間:0.25秒 → 0.4秒
- 黯霧的大小和速度增加
ultimate
- 施放距離:425 → 500
- 準備施放動畫持續時間:0.5秒 → 0.37秒
- 傷害範圍半徑:275 → 300
- 額外傷害:(12/16/20 +5%額外物攻)%目標已損失生命 → (12/16/20+7.5%額外物攻)%目標已損失生命
玩法改動
道具
泰坦九頭蛇
泰坦九頭蛇是打手的完美道具,但它給的生命值實在是太多了,所以我們要nerf它一下。
基礎能力值
- 最大生命:550 → 450
日炎聖盾
日炎聖盾的CP值將有所提升,還請所有坦克玩家考慮考慮。
價格
- 3000 → 2900
燔燒
- 傷害範圍:275 → 325
- 敵軍受到燔燒傷害後所受額外傷害:7%,持續5秒,最多6層 → 11%,持續5秒,最多4層
終極魔劍
終極魔劍與其他升級道具相比少了點東西,所以我們要buff它的被動,確保它能發揮所有潛能。
威嚇
- 增加等同於1.5%最大魔力的物攻 → 增加等同於2%最大魔力的物攻
芬布爾之冬
這件道具需要花很長時間才能升級,但發揮的影響力並不相稱,所以我們要幫它一把,buff它的被動。
威嚇
- 增加等同於8%最大魔力的額外生命 → 增加等同於10%最大魔力的額外生命
魔提斯深淵
玩射手或鬥士時,若碰上一支高魔法傷害的隊伍,會令人非常頭痛。我們要稍微調整魔提斯深淵,讓射手或鬥士能更有效地輸出魔法傷害。
剋魔
- 護盾不再隨時間遞減
造型
其他更新
- 修正了「臨界點」的效果說明。裝備「臨界點」時,來自道具的物理與魔法穿透率上限為40%,但透過英雄技能增加的穿透效果可突破上限。
- 修正了「午時斗篷」相關問題,現在「午時斗篷」觸發命脈效果時,透過符文、心鋼之聲及英雄技能增加的額外生命會正確計算。
- 修正了「死亡之舞」相關問題,現在「死亡之舞」觸發跳舞效果時,透過符文、心鋼之聲及英雄技能增加的額外生命會正確計算。