《激鬥峽谷》5.1a版本更新公告

來喔,來喔!來看維爾戈大展身手。

經過長久的等待,我們最愛的殞落王者終於來到峽谷了(康敏孫™),不只如此,《激鬥峽谷》首個PvE模式:「背水一戰」也將一起登場。如果這樣還不夠,我們還有新活動、造型與夥伴,最後當然還少不了定期平衡改動。歡迎來到5.1a版本!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。


新內容

新英雄

殞落王者 維爾戈

維爾戈曾是一名君王,統治著興盛一時的國度。在一千年前,他在試圖復活妻子時喪命,並觸發了一場魔法災難,史稱「殞落王者的詛咒」。維爾戈對於過世已久的皇后抱持異常的執念,折磨使他成為強大的不死幽魂,人稱「殞落王者」。他操控致命的哈洛威,在符文大地搜索任何可能復活她的方法,從他殘酷、破碎的心臟湧現的詭祕黯霧將毀滅所有阻擋他的人。

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維爾戈將於台灣時間5月8日登場。

全新內容

背水一戰

PVE模式首次登場啦!化身克黎思妲對抗鋼鐵秩序團一波波攻勢,哪一方能戰到最後呢?當然也少不了解任務跟好康等著你來拿!  

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「背水一戰」將於台灣時間4月30日登場。

活動

華麗墨筆

遊玩對戰、完成任務,並獲得造型折價券、峽谷旗幟和擊殺紀念等好康!

「華麗墨筆」活動將於台灣時間4月28日登場

東方傳奇

你在等待入手「神龍聖玉 悟空(特別版)」或「龍的傳人 李星(特別版)」的機會嗎?就是現在!對這兩個造型沒feel嗎?我們也準備了「妙筆書法」造型讓大家抽,前5次抽必定會抽出尊爵獎勵!詳細機率請見我們的玩家客服頁面

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「東方傳奇」活動將於台灣時間4月28日登場

消費拿豪禮

在活動期間儲值峽谷幣,達到里程碑,就能獲得造型折價券、妙筆書法鑰匙等獎勵!

「消費拿豪禮」活動將於台灣時間4月28日登場。

維爾戈登場  

與我們一起在維爾戈的新活動歡迎他的到來!解任務,拿獎勵!

「維爾戈登場」活動將於台灣時間5月8日早上8點登場


英雄調整

艾希

最近的道具調整對艾希太有利,這些改動能確保她的強度不會超出其他射手太多。

專注射擊

  • 攻速提升:30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
  • 箭矢連射傷害:120/125/130/135%物攻 → 115/120/125/130%物攻

艾克

以一個能夠操控時間的人來說,艾克的清野速度應該要再快一點。我們要加快他的清野速度讓他有更多時間可以幫助線上的隊友。

passive

  • 對野怪傷害:140% → 155%

時光樞紐

  • 初始傷害: 70/90/110/130 + 30%魔攻 → 85/105/125/145 + 30%魔攻
  • 返回傷害:50/85/120/155 + 60%魔法攻擊 → 65/100/135/170 + 60%魔法攻擊

ultimate

  • 生命回復:100/150/200+50%魔攻 → 150/200/250+50%魔攻

鏡爪

鏡爪無論在對戰哪個階段都是死神,強勢輾壓敵人。我們要調整數值,使其強度與其他打野相符。

base_stats

  • 基礎物理攻擊:66 → 62
  • 每級物攻成長:4 → 3

舞動箭矢

  • 提升攻速:35% + 5%鏡爪印記 → 20% + 3%鏡爪印記

ultimate

  • 友軍治療量:200/275/350 → 150/200/250
  • 自我治療量:100/125/150 → 50/50/50

莉莉亞

莉莉亞是自由度與機動性極高的英雄,但是她最近的表現卻不盡理想。我們要調整她的數值,確保她撐得過戰鬥,尤其是在前期。

盛綻之舞

  • 跑速:3/4/5/6% + 0.02%魔攻 → 4.5/5.5/6.5/7.5% + 0.02%魔攻
  • 傷害:35/50/65/80 + 35%魔攻 → 40/60/80/100 + 45%魔攻
  • 外圍真實傷害:35/50/65/80 + 35%魔攻 → 40/60/80/100 + 45%魔攻

拽柯之擊

  • 傷害:60/100/140/180 + 40%魔攻 → 70/110/150/190 + 40%魔攻
  • 中心傷害:120/200/280/360 + 80%魔攻 → 140/220/300/380 + 80%魔攻

努努和威朗普

我們的最佳拍檔最近不夠強勢,抵擋不住敵人,我們要確保他們冒險時遇到什麼事情都坦得住!

passive

  • 攻速:30% →  40%
  • 跑速:10% →  15%

吞噬

  • 治療量:80/115/150/185 + 70%魔攻 + 9%額外生命 → 80/115/150/185 + 70%魔攻 + 11%額外生命

歐拉夫

如果連一開始的傷害都扛不住,歐拉夫要怎麼殺過敵陣呢?這些調整可以讓他從玻璃大砲變成金剛戰士。

passive

  • 最大攻速:60% ~ 100% → 70% ~ 110%
  • 最大物理吸血:10% ~ 25%→ 15% ~ 30%

殘暴打擊

  • 護盾值:35/70/105/140 + 13%已損失生命→ 35/70/105/140 + 15%已損失生命

ultimate

  • 雙防:10/20/30 →  25/35/45

煞蜜拉

上次更新過後,煞蜜拉面對敵人更有利了。我們要稍微調整她的數值,確保她前期取得優勢的話不會滾雪球滾到無人能擋。

base_stats

  • 基礎物理攻擊:64 → 62

狂戰本能

  • 傷害:20/25/30/35 + 95/110/125/140%物攻 → 15/20/25/30 + 90/105/120/135%物攻

ultimate

  • 傷害:5/20/35 + 60%物攻→ 5/15/25 + 50%物攻

圖奇

圖奇在中後期挺強的,讓他有時候會滾雪球滾到無敵,讓對手難以反制,我們要稍微調整他的數值,讓他的對手在圖奇領先時有更多的反擊方式。

base_stats

  • 每級物理防禦成長:4 → 3.5
  • 魔法防禦成長:1 → 0.5

毒性爆發

  • 基礎傷害:30/40/50/60 → 25/35/45/55
  • 每層死亡毒液傷害:20/25/30/35 + 33%額外物攻 + 20%魔攻 → 15/20/25/30 + 30%額外物攻 + 18%魔攻

ultimate

  • 後續目標傷害減免:10% → 15%
  • 傷害減免上限:60% → 40%

犽宿

犽宿揮出來的劍氣最近感覺起來比較像微風吹過,希望這些調整能夠提醒敵人他的刀刃有多鋒利。

base_stats

  • 基礎生命回復:9 → 12

鋼鐵暴雪

  • 傷害: 20/55/90/125 + 100%物攻 → 25/60/95/130 + 100%物攻

ultimate

  • 傷害:250/400/550 + 150%額外物攻 → 250/400/550 + 160%額外物攻

柔依

柔依徹底壓制了她的對手,尤其是在前期。我們要調整她的數值,讓她的敵人有機會可以喘口氣。

星迴百轉

  • 最低傷害:35/75/115/155 +(3 ~ 52)+ 60%魔攻 →  30/65/100/135 + (3 ~ 52)+ 60%魔攻
  • 最高傷害:87.5/187.5/287.5/387.5 +(7.5 ~ 130)+ 150%魔攻 →  75/162.5/250/337.5 +(7.5 ~ 130)+ 150%魔攻

沉睡夢域

  • 傷害:40/95/150/205 + 50%魔攻 → 30/80/130/180 + 50%魔攻
  • 真實傷害:40/95/150/205 + 50%魔攻 → 30/80/130/180 + 50%魔攻

ultimate

  • 冷卻時間:10/8/6秒 → 12/9/6秒


玩法改動

道具

自然之力

我們要提高「自然之力」的CP值,讓玩家在對上重AP的隊伍時會更想出這件裝。

  • 總價格:2850 → 2750
  • 魔法防禦:50 → 55
  • 吸收:承受敵方英雄的技能傷害時,獲得1層堅定堆層,最多6層 → 最多4層。滿層時,增加10%跑速,並減少所有接下來受到的魔法傷害25%。

殞落 - 殞落王者之劍

生命減少的影響比預料中還要大,尤其是在對戰前期,我們要調整減少量,讓這件裝依舊值得出,但不會調整太多。

  • 悔恨:基礎生命降低10 - 100 → 5 - 80

殞落 - 無盡之刃

我們也要調整「無盡之刃」減少的生命,因為影響比我們想像中的還要大。

  • 自滅:基礎生命降低10 - 100 → 5 - 80
  • 無盡:暴擊造成225% → 220%傷害,而非175%傷害

殞落 - 死亡之帽

我們要調整「死亡之帽」的數值,讓玩家更有理由出這件裝。

  • 餘燼:減少你的基礎生命10-100 → 5-80
  • 狂弒:增加25-55%魔法攻擊 → 25-50%(取決於等級

荊棘之甲

我們提升了「荊棘之甲」的CP值,讓這件裝在玩家面對有很多生命回復或治療的英雄時更可靠。

  • 最大生命:100 → 200
  • 刺甲:被敵方英雄的普攻命中時,對攻擊者反彈20 +6%額外物理防禦 + 1% → 2%額外生命的魔法傷害,並附加50%重創效果,持續3秒。

臨界點

我們要為「臨界點」所賦予的雙穿加上上限。

  • 對比:[新增]裝備「臨界點」時,物理與魔法穿透的上限為40%

光明 - 妖夢鬼刀

我們要調整「妖夢鬼刀」賦予的物理穿透,讓玩家在面對高物防的隊伍時會更想出這件裝。

  • 衝勁:移動時累加衝勁,累加至100層時,將最多增加50跑速,以及5-10 → 3-6物理穿透。

符文調整

關鍵符文:先發制人

我們要調整這個符文的傷害,確保它搭配其他道具或符文時不會太超過。

  • 對敵方英雄造成傷害時獲得5金幣及先發制人,持續3秒,可造成9% → 7%額外真實傷害

關鍵符文:遇強則強

由於我們移除了「海妖殺手」,射手的持續傷害能力變弱了,我們要強化強化普攻,讓射手可以繼續打帶跑。

  • 目標處於脆弱狀態時,你的普攻造成額外6 - 20 → 8 - 24真實傷害
  • 目標脫離脆弱狀態時,脆弱效果會進入6秒→ 4秒冷卻時間

機制調整

伊克斯塔爾蠍子

  • 玩家受到傷害後2秒內會無法召喚伊克斯塔爾蠍子。

造型

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復活兔 薇可絲

台灣時間4月28日推出

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妙筆書法 犽宿

台灣時間4月28日推出

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妙筆書法 嘉文四世

台灣時間4月28日推出

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妙筆書法 泰達米爾

台灣時間4月28日推出

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

妙筆書法 珍娜

台灣時間4月28日推出

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妙筆書法 剎雅

台灣時間4月28日推出

Soul_Fighter_Kalista.jpg

尊爵不凡 妙筆書法 犽宿

台灣時間4月28日推出

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龍的傳人 李星(特別版)

台灣時間4月28日推出

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神龍聖玉 悟空(特別版)

台灣時間4月28日推出

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超武雷霆 阿卡莉

台灣時間4月28日推出

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電玩魔王 維爾戈

將於台灣時間5月8日推出

Soul_Fighter_Samira.jpg

電玩女神 凱特琳

將於台灣時間5月8日推出

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彩虹小馬 赫克林

將於台灣時間5月8日推出

夥伴

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台灣時間4月28日推出