《激鬥峽谷》5.0版本更新公告
啊怎麼突然就2024了?!?!各位想念我們嗎?我們很想你呢!今天有滿滿的更新內容等著你看,準備好迎接新英雄、道具、新地圖改動、新遊戲機制改動,以及更多內容!歡迎來到今年度的首發,5.0版本!開始之前先去幫自己倒杯水,這篇公告可長了。
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
新內容
新英雄
黑暗領主 星朵拉
星朵拉是一名駭人的愛歐尼亞法師,能自由操縱令人難以置信的強大魔法。年幼時,她魯莽狂野的魔力令村裡的長者很頭疼,因此被送去學習如何控制力量,最後卻發現導師其實是要限制她的能力。星朵拉將感受到的背叛與痛苦能量化作黑暗星體,誓言摧毀任何嘗試想控制她的人。
星朵拉將於台灣時間1月18日登場。
新功能
夥伴
夥伴(公測)功能正式上線了!你最忠誠的夥伴已經準備好要在一旁見證你所有光榮時刻了。總計29名夥伴將在5.0.0版本登場。歡迎風格多樣的魔法生物:瓏寶與浮浮!
- 你的夥伴會在遊戲內跟著你趴趴走,為你加油打氣!
- 夥伴不會揭露你的位置。敵軍看不見你的話,也看不見你的夥伴。
- 你的夥伴會在必要的時候躲起來,讓你可以專心戰鬥。
- 在傳奇積分和競技場對戰中,夥伴不會顯示。
夥伴系統:探祕旅程將會在版本上線過不久後開放。準備解鎖旅遊日誌與大量獎勵吧!你還在等什麼呢?是時候帶著你的夥伴們去峽谷散散步了!
S12積分賽季
S12積分賽季就快要開始了!熱烈歡迎最新的賽季限定造型「王牌猛將 趙信」。第一年賽季的輝煌榮耀造型與動作也將與我們告別,從積分商店下架。S9的「王牌艦長 逆命」造型也將回歸,所以等S12開始之後,別忘了注意積分對戰頁面的公告!
S12積分賽季將於台灣時間1月19日早上8點開打。
激鬥通行證
新的激鬥通行證「美食仙靈 維迦」將在版本更新後登場。將激鬥通行證升至75等就可以解鎖「進階版 美食仙靈 維迦」與其他更多獎勵!另外,新的戰旗「美食仙靈 維迦」也將新增至激鬥通行證商店,「超級惡棍 葛雷夫 進階版」、「超級英雄 菲艾 進階版」、「超級惡棍 葛雷夫」、「超級英雄 菲艾」、「海克斯勘探專家 賈克斯」、「海克斯勘探專家 提摩」也將限時回歸!
「美食仙靈 維迦」激鬥通行證結束後,將會輪到新的「黯雪凜牙 雷尼克頓」迷你通行證登場。
活動
激拼峽谷
進行對戰,獲得拼圖,贏得獎品!
「激拼峽谷」活動將於台灣時間1月18日早上8點登場。
翱銳龍獸
passive
- [Removed]宇宙奇點
- [New]宇宙創世
- [New]翱銳龍獸施放傷害性技能時會將敵軍化為星塵,進而強化他的技能。
- 一技「星光吐息」:此技能的爆發額外造成相當於目標最大生命(星塵層數3%)%的魔法傷害。
- 二技「星界翱翔」:最大飛行距離增加(星塵層數62.5%)%。
- 三技「宇宙奇點」:處決門檻降低(星塵層數2.6%)%,並擴大技能範圍。
- 大絕「降世星辰/天界殞落」:擴大技能範圍。
星光吐息
- [Removed]星湧
- [New]星光吐息
- [New]翱銳龍獸吐出星火3.25秒,揭露第一位命中的敵軍且每0.2秒對其造成等同於(0.5 x(英雄等級)+ 8/11/14/17 + 12%魔法攻擊)的魔法傷害,並對鄰近敵軍造成該傷害的50%。每當星火命中相同目標1秒,翱銳龍獸便會對其造成魔法傷害,傷害量為(15/20/25/30(等級5、9和13時增加)+ 45/55/65/75 + 35%)魔法攻擊 + 目標最大生命(星塵層數3%)%。若目標為英雄,則翱銳龍獸獲得1層星塵。若目標為野怪,則根據目標最大生命的傷害上限為300。
- 翱銳龍獸在施放「星光吐息」的期間可以緩慢移動。
- 技能等級達到最大時,「星光吐息」持續時間變為無限。
- 當「星光吐息」施放不到0.25秒時,會進入1秒的冷卻時間。
星界翱翔
- [Removed]星體擴張
- [New]星界翱翔
- [New]主動:翱銳龍獸朝某一方向飛行。飛行期間,「星光吐息」沒有冷卻時間,且造成的傷害提升112.5%/115%/117.5%/120%。飛行期間施放「星光吐息」時,飛行速度會減少50%。
- 重施技能:飛行提早結束。
- 如果有英雄在受到翱銳龍獸傷害後3秒內被擊殺,則返還90%此技能的冷卻時間。
- 翱銳龍獸的飛行速度為300 + 100%跑速。
宇宙奇點
- [Removed]掠日彗星
- [New]宇宙奇點
- [New]翱銳龍獸召喚一個黑洞,每0.2秒造成(2/3.5/5/6.5 + 5%魔攻)的魔法傷害。黑洞會將敵軍其拖向中心,持續5秒。位於黑洞中心的敵軍若生命低於最大生命(5 + 星塵層數2.6%)%,則會立即死亡。
- 由於黑洞會吸收星塵,黑洞範圍內每有一名敵方英雄,翱銳龍獸每秒就能獲得1層星塵。敵方英雄或史詩級野怪在黑洞內死亡時,會賦予翱銳龍獸5層星塵;攻城士兵或大型野怪賦予3層星塵;小型士兵或野怪賦予2層星塵。
ultimate
- [Removed]光音
- [New]降世星辰/天界殞落
- [New]降世星辰:翱銳龍獸召喚星辰撞擊地表,使命中敵軍暈眩1秒並造成(150/250/350 + 65%魔攻)魔法傷害。每擊中一名敵方英雄便會賦予翱銳龍獸8層星塵。
- [New]天界殞落:收集65層星塵後,翱銳龍獸的下一次降世星辰會變成天界殞落。翱銳龍獸讓群星燃起怒火從宇宙墜落,對更大範圍內的敵軍造成(187.5/312.5/437.5 + 81.25%魔攻)的魔法傷害,擊飛命中的敵軍1秒,並放出巨大衝擊波,對敵方英雄和史詩級野怪造成(150/250/350 + 65%魔攻)魔法傷害,對所有命中的敵軍造成50%緩速效果1秒,並揭露其1.5秒。
古拉格斯
肉彈衝擊
- 古拉格斯使用「肉彈衝擊」衝刺時,也可以同時施放「滾動酒桶」。
李星
ultimate
- [Removed]對1名敵方英雄使出強力迴旋踢,造成(200/425/650 + 200%額外物攻)的物理傷害,並將該英雄擊退。該英雄沿路碰撞到的敵軍會被擊飛到空中1秒,並受到(200/425/650 + 200%額外物攻)的物理傷害與等同於目標額外生命12/15/18%的額外物理傷害。
- [New]對1名敵方英雄使出強力迴旋踢,造成(100/300/500 + 200%額外物攻 + 10/13/16%目標最大生命)的物理傷害,並將該英雄擊退。該英雄沿路碰撞到的敵軍會被擊飛到空中1秒,並受到(100/300/500 + 200%額外物攻 + 10/13/16%目標最大生命)的物理傷害。對野怪的傷害上限為800。
枷蘿
passive
- 棘刺噴吐草持續時間:8秒 → 6秒
- 棘刺噴吐草生命:(40~628)+ 10%魔攻 → (20~260)+ 35%魔攻
索命棘蔓
定身持續時間:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75秒
ultimate
效果範圍:500 → 430
終極法書改動
現在可使用普羅能量重抽技能。
競技場改動
客串英雄
翱銳龍獸
翱銳龍獸間斷地生成宇宙力場,賦予當中的玩家跑速並助其無視障礙。
凱莎
當玩家擊殺凱莎時,獲得以下增益15秒:每次造成傷害時,自動對所有玩家施放「伊卡西亞魔雨」。
潘森
潘森用長矛朝目標位置突刺,根據目標最大生命造成傷害。落地時,長矛會橫掃周圍,對範圍內的敵軍根據其最大生命造成傷害。
納瑟斯
納瑟斯隨機出現在戰場上,擊殺他可獲得飛昇。
- 飛昇:200%體型並提升雙防;且一技的冷卻時間降至1秒。若該技能有充能次數,則也會跟著返還。此增益持續10秒。
魔甘娜
鄰近魔甘娜的玩家獲得免疫控制效果。
全新增幅裝置
奧術湧流
- 施放技能時累積彗星之力。對英雄造成技能傷害後,會朝目標位置發射數枚彗星,造成隨著額外物攻與額外魔攻成長的魔法傷害。彗星之力可無限累加。
全彈發射
- 對目標地點同時發射艾希、伊澤瑞爾、吉茵珂絲、拉克絲與姍娜的大絕。
備用電池
- 死亡時,立即暫時復活,能力值提升並進入流血狀態7秒,結束後會再次死亡。
戰鬥法師
- 根據魔法攻擊獲得額外生命、物理防禦與魔法防禦。
黑洞
- 召喚一個以自己為中心的黑洞,將敵軍拉向自己,並偷取其物理防禦與魔法防禦。
奶油餐包
- 你的第一項技能獲得100技能加速。
起司餐包
- 你的第三項技能獲得100技能加速。
雙刀流
- 提升攻速與最大攻速,但減少物理攻擊與魔法攻擊。
鏡像
- 每過幾秒會進入隱形狀態數秒,並產生一位一模一樣的複製體朝敵軍移動。該複製體會在夠靠近敵軍或被摧毀時爆炸,對鄰近敵軍造成致盲效果。
命運幣
- 投擲一枚命運幣。如果正面朝上,則治療自身最大生命的10%。如果正面朝下,則會有一道閃電落在我方目前位置,造成等同於自身最大生命10%的真實傷害。有小機率會觸發彩蛋,獲得額外增益。
全速前進
- 進入無人能擋的自由移動狀態,並持續增加跑速。只能透過重新施放技能、與敵軍或地形物碰撞來停止移動,停下的瞬間會對鄰近敵方英雄造成魔法傷害。
當頭一擊
- 普攻有60%機率造成暈眩0.2秒。
果醬餐包
- 你的第二項技能獲得100技能加速。
魔力聖盾
- 魔力大於40%時,受到的傷害有40%將轉為魔力損失。回復生命時,同時獲得等同於所受治療量40%的魔力。(魔力消耗不會觸發魔力損失,但治療觸發的魔力回復會根據治療加成提升。)
星環
- 獲得3個圍繞著自身旋轉的飛行子彈,對命中的敵軍造成魔法傷害。子彈會在最大攻擊距離公轉,且不會附加命中效果;公轉速度會隨著攻速成長。
反傷盔甲
- 將一段時間內受到的傷害一部分儲存為怒氣,每隔幾秒,會消耗所有怒氣,對鄰近敵軍造成魔法傷害。
薛丁格的生命條
- 你的生命條會永久處在偽裝狀態,且敵方看不到。
盛怒霸體
- 從目標汲取等同於最大生命30%的生命(造成魔法傷害),並偷取40%物理防禦與魔法防禦。傷害及防禦偷取效果的一半會立刻發生,另一半則在5秒內發生。偷取的物理防禦與魔法防禦會在汲取結束後4秒返還給目標。
共享果實
- 提升從力量之花獲得的效果並與友軍共享。
金剛不壞
- 超過最大生命15%的傷害將減少50%(所有超過此門檻的傷害都會降低50%,包括真實傷害)。
未知傷害
- 造成50%到175%的傷害。
金錢巨獸
- 增加道具上限,並在每場戰鬥開始前獲得一件隨機道具。一次最多可擁有12件道具,且每比目標多擁有500枚金幣,便造成1額外傷害。
增幅裝置改動
增幅裝置數量
- 數量增加至6。與搶先體驗賽季相比,大多數的隊伍現在都能在被淘汰前取得所有增幅裝置了。
推薦增幅裝置
- 適合你的英雄的增幅裝置會有標記,若時間到時沒有選擇增幅裝置,則會自動選擇推薦的增幅裝置。
增幅裝置刷新
- 增幅裝置可以刷新三次,但如果玩家在2個增幅裝置選擇回合之間輸掉一回合,就可以獲得額外2次刷新機會。
投降
- 如果你的隊友掛網或是讓電腦控制英雄,就可以投降。
視角
- 你在觀戰時可以平移、縮小或放大視角。
- 新增顯示第一名英雄的視角。
力量之花
- 力量之花可用時會跳出新的通知,並新增了更多力量之花。
系統功能
英雄平衡
- 本次版本更新中,總計調整了76名英雄在競技場中的表現。我們也對法師、射手與輔助英雄進行了修正,讓他們不會那麼容易再像搶先體驗賽季那樣陷入窘境。
- 近戰英雄會獲得額外基礎生命、額外雙防與額外基礎生命回復。
- 遠攻英雄會獲得額外基礎生命、額外雙防、額外跑速與額外技能加速。
- 英雄暴擊傷害從175%提升至190%。
- 完整道具現在總價格為3,000,且能力值重新進行了平衡:在此模式中,所有魔攻道具現在都會提供7%魔穿與7%暴擊率。另外,道具在購物階段可以原價賣出。
新團戰階段
- 新增了休閒團戰回合。尚未被淘汰的隊伍會進入同樣的戰場進行大亂鬥。盡量在這回合中生存,以獲得更多獎勵!
- 這回合固定為60秒,回合結束時不會扣除隊伍生命。
- 此回合的地圖固定為遠古森林。
- 團戰回合沒有輸贏,且輸掉此回合不會中斷連勝。
- 此地圖會隨機生成新治療道具(回復350生命)和帽子。(外、中與內圈每5秒都有50%機率會隨機生成帽子或治療道具。)
- 擊殺敵軍會導致其掉落50%擁有的帽子,然後額外生成4頂帽子。撿起的帽子在團戰回合結束後也會保留。
- 團戰回合結束後,帽子最多(>0)的存活隊伍會獲得25點隊伍生命。若有多支隊伍帽子數量相同且為最多,這些隊伍都會獲得25點隊伍生命(最大隊伍生命可以超過100)。
- 英雄在團戰回合無法復活,時間到或只剩下一支隊伍時,回合就會結束。
彩蛋
帽子疊高高
- 戴帽子的士兵會隨機生成,擊殺戴帽子的單位就可以把帽子搶過來自己戴!
新年好餃力
- 士兵或野怪遭擊殺時,有機會掉落一顆餃子。撿起餃子可回復生命,並暫時獲得跑速加成。
紅包衝突
- 持有紅包的單位遭到擊殺時,範圍內的所有英雄都會獲得隨機數量的金幣。
機制改動
道具
[新增]精進之矛
基礎能力值
- 總價格:3200
- 300最大生命
- 45物理攻擊
- 20技能加速
合成公式
- 暴風之劍(1500)+ 燃燒寶石(1000)+ 700
龍魂覺醒
- 施放大絕後,提升基礎技能的技能加速25%,持續6秒,然後獲得在3秒內遞減至失效的30%額外跑速。在6秒內參與擊殺可重置此技能的持續時間。(冷卻時間:20秒)
[新增]泰坦九頭蛇
基礎能力值
- 總價格:3000
- 550最大生命
合成公式
- 巴米灰燼(1300)+ 巨人腰帶(1000)+ 700
龐然巨物
- 獲得等同於5 + 2.5%額外生命的物理攻擊
劈砍
- 每2.5秒,你的下一次普攻會造成等同於25 + 3%額外生命的額外物理傷害(傷害也適用於防禦塔),並造成衝擊波,對目標後面的敵軍造成等同於80 + 10%額外生命的物理傷害。(遠攻英雄造成75%傷害。)
[新增]雄心之鋼
基礎能力值
- 總價格:3000
- 700生命
- 150%基礎生命回復
- 20技能加速
合成公式
- 燃燒寶石(1000)+ 巨人腰帶(1000)+ 紅水晶(500)+ 500
龐然巨噬
- 與敵方英雄距離700單位以內時,會花費3秒充能,然後對該英雄造成一次強力打擊。充能普攻會造成等同於120 + 5%自身最大生命的額外物理傷害,並賦予自身等同於傷害數值12%的最大生命。每個目標有20秒的冷卻時間。
午時斗篷
命脈
- [移除]若承受的傷害會讓生命掉到35%以下,則在3秒內回復200 + 50%額外生命,並獲得50%緩速抗性與30跑速,持續3秒。(冷卻時間:90秒)
- [新增]若承受的傷害會讓生命掉到35%以下,則在3秒內獲得200 + 50%額外生命的額外最大生命,並獲得50%緩速抗性與30跑速,持續3秒。(冷卻時間:90秒)
蘭頓之兆
決心
- [移除]遭到暴擊時,獲得決心充能,持續5秒,獲得充能數相當於25%(遠攻英雄則為18%)原始傷害,最多充能500。對敵方英雄進行普攻時,消耗所有決心,並回復自身等量的生命。
- [新增]遭到暴擊時,獲得決心充能,持續5秒,獲得充能數相當於25%(遠攻英雄則為18%)原始傷害,最多充能500。對敵方英雄進行普攻時,消耗所有決心,並回復自身等量的生命。若5秒後還有未消耗的決心充能,則自動消耗所有決心充能來回復等同於其一半數值的生命。
錫柯的聚合之力
基礎能力值
- [移除]40魔法防禦
- [新增]350最大生命
合成公式改動
- 冰川護甲(1000)+ 巨人腰帶(1000)+ 700
芮蘭颶風箭
基礎能力值
- 總價格:2900 → 3000
- 攻速:45% → 35%
風之加護
- [移除]增加15物理攻擊或30魔法攻擊(適性)。
- [新增]增加20物理攻擊或40魔法攻擊(適性)。
賢者古幣
任務
- [移除]任務:賺得500枚金幣後,此道具會升級成昇華護符。
- [新增]任務:賺得750枚金幣後,此道具會升級成昇華護符。
遺跡之盾
任務
- [移除]任務:賺得500枚金幣後,此道具會升級成群山堡壘。
- [新增]任務:賺得750枚金幣後,此道具會升級成群山堡壘。
幽魂之鐮
任務
- [移除]任務:賺得500枚金幣後,此道具會升級成黯霧之鐮。
- [新增]任務:賺得750枚金幣後,此道具會升級成黯霧之鐮。
地圖改動
巴龍路缺口
巴龍路將新增一個缺口,提供更多機會讓玩家智取或gank對手。
巴龍路蜂蜜漿果位置改動
我們將蜂蜜漿果的位置移到防禦塔後面,目的是為了預防攻擊距離較長的英雄可以輕易摧毀敵軍的漿果。
遊戲機制改動
新士兵:砲車
在對線時期,攻城士兵兵線與其他士兵兵線的強度相差甚遠,這迫使玩家需要決定何時要回城、巡場或是支援隊友。將攻城士兵換成砲車的話,玩家前期應該可以專注在對線上,可以更好控制兵線。此項調整也會提升線上的經驗值與金幣,增加巴龍路英雄的影響力。
- 從對戰開始50秒到12分5秒出現的攻城士兵將換為砲車。
- 砲車的遠程攻擊比攻城士兵弱,但比近戰士兵強。兵線的整體強度與之前差距不大。
兵線經驗值
我們要調整不同線士兵經驗值比例。
- 在對戰開始前7分鐘,兵線共享的經驗值會減少,上路與中路的單人線英雄則會獲得更多經驗值。7分鐘過後,經驗值分配就會恢復正常。
調整經驗值追加機制
英雄等級低於平均等級1等時會立即觸發經驗值追加機制(先前為0.75等)
調整升等所需經驗值
達到等級10以上所需的經驗值提高了。達到等級9後,英雄會需要更多經驗值才能升等。
單獨助攻金幣調整
當只有一名英雄助攻時,獲得的金幣會從賞金的50%變為35%。
超過一名英雄助攻則沒有調整。
遊戲內符文數據功能調整
在4.4版本,我們推出了符文數據系統,而在這個版本,我們要改善這項功能。
- 多個符文新增了新數據
- 調整了數個符文數據的分析規
戰略物件改動
考慮到玩家回饋與我們對遊戲數據的分析,我們微調了戰略物件以及在特定條件下觸發的方式。
- 戰略物件現在可以更早觸發了。
- 透過部分英雄技能或符文獲得的金幣不再影響戰略物件了,技能與符文如下:
龍魂平衡改動
赤燄龍魂
- 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害後會在目標周圍距離250的區域引發爆炸,造成等同於(110 + 20%額外物攻 + 10%魔攻 → 135 + 25%額外物攻 + 12.5%魔攻)的適性傷害(冷卻時間:5秒)。
裂地龍魂
- 5秒內未受敵方英雄或防禦塔傷害時,獲得可吸收(210 → 260)傷害的護盾
癒水龍魂
- 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害後4秒內會回復等同於(150 + 30%額外物攻 + 15%魔攻 + 6%額外生命 → 190 + 36%額外物攻 + 18%魔攻 + 7.5%額外生命)的生命(冷卻時間:6秒)。
寒冰龍魂
- 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害可標記其3秒。標記消失時,目標會被短暫緩速50%,並受到等同於標記期間所受傷害(12%→ 15%)的真實傷害(冷卻時間:15秒 → 12秒)。
傷害減免累加改動
本次更新推出了擁有傷害減免效果的道具,加上英雄的傷害減免技能,會有點讓人吃不消,所以我們要更改傷害減免累加的方式。
我們調整了累加數種百分比傷害減免效果的計算方式,此調整會稍微降低累加傷害減免的整體效益。
幽靈普羅調整
幽靈普羅將改頭換面,成為野區之靈。
巡場時,野區之靈會快速移動到偵測到的敵軍面前並恐懼之,然後回到原本的移動路線。
新增了野區。野區之靈被擊殺後,會回到此野區充能。充能完成後,野區之靈會在此野區重生
預示者調整
我們調整了預示者選擇目標與攻擊的方式,使其優先攻擊防禦塔而不是士兵(英雄還是可以選擇優先攻擊士兵)。
我們還新增了一個小地圖圖示,會在預示者被召喚時顯示,這樣玩家就可以更清楚了解狀況。
符文堆層調整
我們進行了調整,讓「征服者」與「海妖殺手」的堆層與「致命節奏」一樣,每0.5秒掉1層。(之前是全部堆層同時掉。)
商店調整
在對戰開始前30秒,道具可以原價售出。
下一件可購買的完整道具與尚需的金幣會事先顯示在商店頁面附近。
練習模式調整
在練習模式,玩家對戰一開始就可以購買鞋子附魔。
全新道具視覺特效
命脈
- 當受到超過護盾可吸收量的傷害時,會出現護盾被打破的視覺特效。
受到影響的道具:熾天使的擁抱、史特拉克手套與不朽盾弓。
召喚師技能視覺特效
光盾
- 當受到超過護盾可吸收量的傷害時,會出現護盾被打破的視覺特效。
海克斯閃現符文
海克斯閃現符文會在閃現進入冷卻時用海克斯閃現取代該召喚師技能。但在海克斯閃現啟用中,玩家無法看見閃現的剩餘冷卻時間。
海克斯閃現
- 海克斯閃現新增了點燃的導火線效果,用以顯示閃現的剩餘冷卻時間
遊戲內播報調整
- 已移除多餘的遊戲內播報,並合併了數項擊殺廣播。
- 強調了需要在遊戲內強調的關鍵里程碑廣播。
- 改善了數值效果廣播的強度與格式:
- 改善了遊戲內聊天室擊殺廣播的顯示效果。
- 改善了防禦塔傷害或水晶防禦塔遭到攻擊時的廣播。
增益堆層顯示調整
3位數內的增益堆層會顯示。4位數以上的增益堆層會簡寫為千(K),例如32.1 K。原本會顯示成999+。
對戰後道具堆層顯示調整
現在在對戰結束畫面,有堆層的道具會在圖示右下角顯示堆層數了。
巴龍納什/遠古巨龍增益顯示調整
隊伍在對戰中取得巴龍納什/遠古巨龍增益時,會出現該增益的倒數計時器。
自訂抬頭顯示器、升級互動體驗
我們改善了遊戲內介面與互動體驗,並新增了新的控制與介面設定頁面。
- 當玩家隊友的大絕或召喚師技能剩餘冷卻時間小於10秒時,小地圖旁邊的頭像和計分板上會顯示剩餘時間。
- 設定頁面的「控制」分頁新增了「遊戲內介面」區塊。
閃現Combo
自動瞄準啟用時,施放特定Combo技能,英雄就會衝向範圍內最適合作為目標的敵方英雄。
- 嘉文四世的「帝國戰旗」-「滅龍一擊」Combo
- 卡蜜兒「鋼鐵鉤射」中的第二次衝刺
- 古拉格斯的「肉彈衝擊」
- 加里歐的「光榮制裁」
- 菲艾的「蓄能衝擊」
- 犽宿的「刃敵千軍」-「鋼鐵暴雪」Combo
社交系統調整
打氣互動功能
- 對戰載入畫面新增了打氣互動功能。玩家可以點選加油或嘲諷普羅按鈕來送出打氣或嘲諷訊息,與隊友或對手互動。
- 對戰開始新增了打氣互動效果。點選右上角的普羅按鈕即可啟用特殊的煙火特效來提振士氣!當全部5名隊員都點選該按鈕,就會觸發持續性的煙火秀!
隊伍組成調整
- 房間的開放隊伍面板升級為隊伍招募面板了。除了原有的開放隊伍設定,玩家現在也可以在新的分頁檢視正在招募隊員的隊伍。
- 玩家可以在隊伍特搜畫面上直接建立開放隊伍。
全新公會功能
[新增]公會資料
- 玩家可以在公會資料檢視公會的基本資料並快速加入公會。
[新增]名人牆
- 會長可以將5名成員放上名人牆,並為其設定稱號。名人牆會顯示在公會首頁與資料上,其他玩家可以看到。
對戰前互動調整
- 在選角階段,雙重擊通知新增了強調動畫,強調該警示,讓玩家跟隊友可以更清楚看見。
- 在選角階段,非常見隊伍組成新增了強調通知,同時新增了提示指示器,避免玩家做出錯誤決定。
收藏
- 圖集收藏現在可以設定為主頁面背景。
- 在主選單新增了「版本收藏」的連結。點選連結可進入並查看此版本新增的所有收藏。
- 在收藏頂部新增了「版本收藏」功能。此功能可以讓你查看最新版本新增的所有造型與好康,讓你可以快速取得這些內容。
- 版本收藏會使用收藏積分(依賽季而定),在當前版本收集足夠的收藏積分後,就可以解鎖主視覺圖和動畫表情等獎勵。
在當前版本收集足夠的收藏積分後也會點亮黃金普羅圖示,會顯示在收藏排行榜上。
造型
美食仙靈 維迦 將於台灣時間1月18日推出 | 靈花祭 星朵拉 將於台灣時間1月18日推出 |
王牌猛將 趙信 將於台灣時間1月19日推出 | 玄天女皇 魔甘娜 將於台灣時間1月19日推出 |
玄天仙女 凱莎 將於台灣時間1月19日推出 | 玄天仙女 凱莎(特別版) 將於台灣時間1月19日推出 |
玄天衛士 納瑟斯 將於台灣時間1月19日推出 | 玄天衛士 潘森 將於台灣時間1月19日推出 |
玄天衛士 翱銳龍獸 將於台灣時間1月25日推出 |
其他更新
- 之前雷葛爾在草叢裡時,「兇殘打擊」不會觸發奪魄之鐮,現已修正此問題。
- 之前杰西的「浩瀚無垠/電磁脈衝」接著「風馳電掣/中子加速裝置」後立即施放並進入冷卻後會顯示為「風馳電掣/中子加速裝置」,現已修正此問題。調整了「浩瀚無垠/電磁脈衝」的Combo持續時間。
- 之前亞歷斯塔「野蠻衝撞」接著「大地粉碎」後立即施放並進入冷卻後會顯示為「大地粉碎」,現已修正此問題。
- 之前雙方隊伍都有瑟雷西時,瑟雷西的「鬼影燈籠」會歪掉,現已修正此問題。
- 之前雷歐娜的「太陽聖劍」會無法打破殘破王后之冠賦予的技能護盾,現已修正此問題。
- 修正了與符文統計數據相關的一些錯誤。