《激鬥峽谷》4.4版本更新公告
嚇死你!這次更新充滿了驚喜,無論你是想被嚇,還是想強化一下,交給我們就對了!
我們要在峽谷放出費德提克,所以小心你的背後,他會趁你跟你的英雄不注意的時候跑到你們背後嚇死你。我們也要在這次版本慶祝三週年!謝謝各位過去幾年來的陪伴,有了你們才有現在的《激鬥峽谷》,我們等不及要跟大家一起慶祝了。我們一直在「蜂」狂準備今年要給大家的好康,所以記得每天登入,把好康全部帶回家!
法師更新來了,我們也對峽谷一堆道具和其他系統進行了調整,還有新的激鬥通行證、積分賽季跟其他新內容!歡迎來到4.4版本!
4.4版本還有其他內容在等著大家,所以快去看最新的版本搶先看,了解詳細資訊吧:
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
新內容
全新英雄
亙古之懼 費德提克
有什麼在符文大地甦醒了,這個存在既古老,又恐怖。被稱作費德提克的遠古恐怖存在,出沒在凡人世界的邊緣,受到偏執恐懼橫生的地區所吸引,並且以驚懼的受害者為食。這個形容枯槁、渾身拼湊而成的怪物揮舞著鉤狀鐮刀,收割恐懼,所經之處若有不幸的倖存者,都會被它擊潰心智。如果聽見了烏鴉的聲音,或是聽見彷彿人一般的形體低語,小心……費德提克回來了。
費德提克將於台灣時間10月25日登場。
全新內容
激鬥通行證
那些奪夢奇兵還緊咬著我們不放……感謝老天我們的偵探終於來了,我們正需要他的幫忙!「通靈警探 艾克」正式登場,只要完成這次的激鬥通行證就能獲得!你也可以透過通行證和激鬥通行證商店獲得他的進階版以及各式各樣的好康!這次的激鬥通行證商店還會有「奪夢奇兵 納瑟斯」、「超級英雄 杰西」和「超級惡棍 燼」!
新一季激鬥通���證將於台灣時間10月25日登場
積分
我們為各位準備了一項「弓」課,就是在S11積分賽季爬分,證明自己的實力!只要進行對戰,就能獲得本賽季的新造型:「王牌女將 艾希」,而跟之前一樣,她的升級版造型會跟「光耀緋杖 娜米」一起在積分商���販賣!
S11積分賽季將於台灣時間10月27日晚上9點登場
遊戲模式
在4.4版本後半,各位將能單排或與最信賴的夥伴一起在全新模式雙排!競技場是2對2對2對2的模式,每位玩家將2人一隊,在每張地圖上不同的競技場決一勝負。每贏一回合,就能減少敵軍的生命總量,最後存活下來的隊伍就是贏家!玩家還可以選擇不同的增幅裝置,讓每場對戰都變得獨特有趣!
競技場模式將於台灣時間11月10日早上8點登場。
另外,我們還加了一些可以在特定模式觸發的彩蛋,所以記得密切注意,讓我們知道各位發現了什麼驚喜!
超優改良
為公會新增了新的牌階獎勵,並調整了公會賽季的長度。
玩家現在可以自訂每場對戰後與好友分享的頁面了。
新增新的英雄分數獎勵系統。
當季最高英雄分數紀錄達到4000、6000、8000和10,000後,即可獲得一張英雄分數保護卡。
- 使用保護卡即可回復落敗後失去的英雄分數的50%。若英雄分數超過10,000或在遊戲內展現不良遊戲態度,即無法使用,且只能在積分和傳奇積分模式使用。
傳奇積分新賽季的英雄分數成長規則也有所調整。
活動
「可口可樂一起同��」活動
完成任務並獲得可口獎勵!
「可口可樂一起同樂」將於台灣時間10月25日登場。
週年紀念活動
派對就是要有禮物!謝謝各位過去三年來的陪伴,我們很高興能與大家一起慶祝!三週年快樂!
「週年紀念」活動將於台灣時間10月25日登場。
機制改動
我們發現法師的表現欠佳,這次版本想要把重心放在關��他們身上,讓他們重拾光輝。這些調整主要的目標是提升他們的生存與機動力,所以我們提高了不少法師的跑速,並調整了施放技能與移動施放所需要的詠唱時間。這些調整應該能讓法師有更多機會可以風箏敵軍,尤其是在對戰後期。
我們也想要讓法師有更多的出裝選擇,因為他們現在欠缺對付護盾厚的敵人,或是對戰前期戰鬥的裝,很多出裝也都不得不出死亡之帽或虛空之杖。商店老闆的其中一樣新商品就是經典的靈魂竊取者,如果玩家覺得很難活,就能出這件裝來滾雪球,在前期取得擊殺的話就能滾出優勢。由於《激鬥峽谷》地圖較小,法師也常常遇到推線與清兵的問題,所以我們也調整了中路兩邊草叢的位置,這樣應該能讓法師有更多空間跟對線的敵軍有一對一決鬥的機會。
全新道具
殘破王后之冠
基礎能力值
- 價格:3000
- 150最大生命
- 70魔法攻擊
- 200最大魔力
- 10技能加速
- 7%魔法穿透
合成公式
失落之章(900)+ 海克斯科技發電機(1400)+ 700
神禦加護
獲得一個法術護盾,可阻擋下一個敵方技能。護盾被打破時,減少即將承受的傷害70%,持續1.5秒(冷卻時間:40秒)。
沉著自信
鐵璧金身狀態時獲得20魔法攻擊。若使用主動技能對敵方英雄造成魔法傷害,可使神禦加護的冷卻時間減少。
生化龐克鏈鋸之劍
基礎能力值
價格:2800
200最大生命
40物理攻擊
10技能加速
合成公式
考菲爾德的戰槌(1200)+ 死刑宣告(800)+ 800
處罰
- 對敵方英雄造成物理傷害時附加50%重創效果。
海克斯科技發電機
基礎能力值
價格:1400
25魔法攻擊
150最大生命
合成公式
增幅典籍(500) + 紅水晶(500) + 400
引擎發動
傷害性技能與強化普攻對英雄造成25-60額外魔法傷害。(冷卻時間:20秒)
磁性雷射槍
基礎能力值
價格:2900
25%暴擊率
35%攻速
合成公式
狂熱雙刀(1400)+ 科奇碎片(900)+ 600
狂熱
+ 5%跑速
充能
移動和普攻可產生充能普攻
強力電能
充能普攻累加時間提升25%,攻擊距離增加125(近戰則為50),並造成50-120額外魔法傷害。傷害會彈跳至位鄰近敵軍身上,且可暴擊。
靈魂竊取者
基礎能力值
價格:1500
100生命
30魔法攻擊
7%魔法穿透係數
合成公式
增幅典籍(500)+ 1000
榮耀
參與擊殺敵方英雄時獲得榮耀堆層,最多累加30層,死亡時失去10層。近戰英雄每次擊殺獲得3層,助攻獲得2層。遠程英雄每次擊殺獲得4層,助攻獲得2層。
恐懼:
每層榮耀賦予5魔法攻擊,累加10層以上榮耀堆層獲得10%額外跑速。
水仙三叉戟
基礎能力值
價格:2600
200最大生命
80魔法攻擊
10技能加速
7%魔法穿透係數
合成公式
爆裂魔杖(900)+ 幽魂面具(900)+ 800
致命武裝
對敵方英雄造成技能傷害時,在3秒內降低其獲得的護盾效果。(若為範圍技能,則降低其護盾效果25% + 5%額外魔攻,上限為45%;若為單體技能,則降低其護盾效果 40% + 5%額外魔攻 ,上限為60%。)對未受致命武裝效果影響的敵軍造成傷害時,降低其護盾效果,數值同上
天啟戒指
基礎能力值
價格:400
10技能加速
合成公式
爆裂魔杖(900)+ 幽魂面具(900)+ 800
波濤鱗甲
基礎能力值
價格:1300
40物理防禦
合成公式
布甲(500)+ 布甲(500)+ 300
潮湧
潮湧:與敵方英雄交戰時,獲得20%緩速抗性。
道具調整
在前幾個版本,我們發現有些道具太貴了。就算第一次回家前農得再好,也沒辦法購買完整道具,拖慢整體出裝速度與強度成長,所以以下調整的目標是為了讓各位出裝更加順利。另外,我們也想調整一些射手道具,雖然我們很滿意幾個版本前對射手進行的改動,我們想要再多調一些東西,來讓一些道具更好用,同時合併不同道具的一些效果。
雅瑪蘭守護像
合成公式更新
波濤鱗甲(1300)+ 負極斗篷(900)+ 1000
大天使之杖
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
失落之章(900)+ 爆裂魔杖(900)+ 天啟戒指(400)+ 800
覺醒竊魂者
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
先知墜飾(1000)+ 惡魔法典(1000)+ 天啟戒指(400)+ 600
暴風之劍
合成公式更新
長劍(500)+ 長劍(500)+ 550
黑色切割者
合成公式更新
淨蝕之槌(1000)+ 燃燒寶石(1000)+ 長劍(500)+ 500
嗜血者
血誓
[改動前]吸血可過量治療。過量治療會產生可吸收40-320傷害的護盾。護盾會在脫離戰鬥後10秒開始衰退。→ [改動後]生命高於50%時獲得11-25物理攻擊與15%攻速。
星河馳騁
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
水晶反光杖
基礎能力值
價格:2900 → 3000
最大生命:0 → 150
物理防禦:45 → 35
技能加速:15 → 0
合成公式更新
探索者護腕(1200)+ 幽魂面具(900)+ 900
鏡像力
[改動前] 施放英雄技能會獲得鏡之碎片(最多3塊),每塊碎片可阻擋來自敵方英雄10 + 5%的物理傷害並造成20 + 10%魔法傷害。 → [改動後]每次施放英雄技能時獲得持續3秒的鏡之碎片,碎片的持續時間無法累加。碎片存在時,可阻擋來自敵方英雄8-15的物理傷害,並造成10 + 3%魔法攻擊 + 1%額外生命的魔法傷害。
死亡之舞
我們發現燒灼對野怪與士兵的流血效果有時會中斷玩家回城,打亂回城倒數或害玩家被敵軍抓到,所以我們移除了燒灼對野怪和士兵的效果,讓玩家可以盡快回城。
燒灼:改為對士兵及野怪無效。
死者肩甲
合成公式更新
波濤鱗甲(1300)+ 飛翼月甲(900)+ 60
夜色緣界
合成公式更新
新殘暴者(1000)+ 約瑞姆之拳(1100)+ 長劍(500)+ 550
和諧回音
合成公式更新
失落之章(900)+ 爆裂魔杖(900)+ 天啟戒指(400)+ 700
幽魂面具
基礎能力值
價格:1100 → 900
最大生命:150 → 100
吸魔劍
基礎能力值
價格:1200 → 1100
物理攻擊:15 → 20
魔法防禦:30 → 20
合成公式更新
長劍(500)+ 600
命脈
[已移除]
視界專注
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
破船戰斧
基礎能力值
價格:3000 → 3100
最大生命:300 → 325
無限寶珠
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
約瑞姆之拳
基礎能力值
價格:1200 → 1100
最大生命:200 → 175
最後耳語
基礎能力值
價格:1100 → 1300
最後耳語
[改動前]+10%物理穿透 → [改動後] +15%物理穿透
黎安卓的折磨
基礎能力值
最大生命:200 → 250
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
幽魂面具(900)+ 爆裂魔杖(900)+ 紅水晶 + 700
巫妖之禍
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
蒼穹神火(950)+ 閃耀劍(800)+ 增幅典籍(500)+ 700
失落之章
基礎能力值
價格:1050 → 900
最大魔法攻擊:150 → 200
[已移除] 智慧:+10技能加速
盧登回音
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
失落之章(900)+ 爆裂魔杖(900)+ 天啟戒指(400)+ 800
午時斗篷
合成公式更新
波濤鱗甲(1300)+ 負極斗篷(900)+ 700
魔提斯深淵
基礎能力值
價格:2800 → 3000
物理攻擊:45 → 55
合成公式更改
吸魔劍(1100)+ 吸魔劍(1100)+ 800
命脈
[已移除]
繫於一線
[已移除]
[新增] 剋魔
普攻傷害的20%可轉換為可吸收60-400魔法傷害的魔法護盾。護盾每秒衰退5%。
黑魔禁書
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
苦難
[改動前]對敵方英雄造成魔法傷害會附帶40%重創效果,持續3秒,若敵方英雄生命低於50%,則改為60%。→ [改動後] 對敵方英雄造成魔法傷害會附帶50%重創效果,持續3秒。
致死宣告
基礎能力值
價格:3000 → 330
物理攻擊:45 → 30
暴擊率:0 → 25%
合成公式更新
最後耳語(1300)+ 死刑宣告(800)+ 格鬥手套(500)+ 700
膿傷
[改動前]:對敵方英雄造成物理傷害會附帶40%重創效果,持續3秒,若敵方英雄生命低於50%,則改為60%。 → [改動後]:對敵方英雄造成物理傷害會附帶50%重創效果,持續3秒。
納什之牙
合成公式更新
反曲弓(1400) + 納什之爪(800) + 800
巨型魔棒
基礎能力值
價格:1400 → 1500
魔法攻擊:60 → 65
合成公式更新
增幅典籍(500) + 增幅典籍(500) + 500
正午箭筒
基礎能力值
價格:1200 → 1350
攻速:10% → 15%
合成公式更新
長劍(500) + 匕首(500) + 350
淨蝕之槌
基礎能力值
價格:1100 → 1000
最大生命:175 → 150
幻影之舞
合成公式更新
正午箭筒(1350)+ 匕首(500)+ 格鬥手套(500)+ 65
死亡之帽
基礎能力值
魔法攻擊:110 → 100
[新增] +7%魔法穿透係數
超量傷害
[改動前]提升魔法攻擊40% → [改動後] 提升魔法攻擊20 - 45%(取決於等級)。
反曲弓
基礎能力值
價格:900 → 1400
合成公式更新
匕首(500) + 匕首(500) + 400
[新增] 強化
普攻命中目標時造成15額外物理傷害。
峽谷製造者
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
合成公式更新
海克斯科技發電機(1400)+ 惡魔法典(1000)+ 800
時光之杖
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
芮蘭颶風箭
基礎能力值
價格:2800 → 2900
暴擊率:25% → 0%
合成公式更改
納什之爪(800) + 反曲弓(140) + 700
[新增] 風之加護
增加30物理攻擊或60魔法攻擊(適性)。
[新增] 風刃
普攻命中目標時造成15額外物理傷害。
熾天使的擁抱
基礎能力值
[新增] +7%魔法穿透係數
巨蛇鋒牙
破盾者:[新增]:對敵方英雄造成傷害時,降低其所有獲得的護盾值,持續3秒近戰英雄賦予(10%額外物理攻擊 + 40)%護盾減免,上限為60%;遠程英雄賦予(10%額外物理攻擊 + 25)%護盾減免,上限為45%。對未受破盾者效果影響的敵軍造成傷害時,降低其護盾效果,數值同上。
閃耀劍
基礎能力值
價格:900 → 800
合成公式更新
天啟戒指(400)+ 400
史特拉克手套
我們發現護盾衰退沒有我們想像中的有用,所以我們調整了這項機制,讓衰退現在是依據當前護盾值,而不再是最大值做計算了。
命脈:調整護盾衰退機制,當護盾因敵軍攻擊部分消耗,不會再先衰退至0了。
荊棘之甲
刺甲:
[改動前]:被敵方英雄的普攻命中時,對攻擊者反彈20 + 6%額外物理防禦 + 1% 額外生命的魔法傷害,並附加40%重創效果,持續3秒。硬控場敵方英雄也會附加60%重創效果,持續3秒。→ [改動後] 被敵方英雄的普攻命中時,對攻擊者反彈20 + 6%額外物理防禦 + 1% 額外生命的魔法傷害,並附加60%重創效果,持續3秒。
狂熱雙刀
基礎能力值
價格:1300 → 1400
暴擊率:10% → 15%
合成公式更新
格鬥手套(500) + 匕首(500) + 400
符文調整
上次版本更新我們推出了新的符文系統,多了很多新符文可以讓玩家的英雄有更多方式對敵軍造成傷害。為了讓傷害來源或是符文在對戰內賦予的數值更清楚,我們新增了符文效果能力值功能。在對戰中,玩家現在可以在戰略面板的符文分頁即時查看每個所選符文所賦予的加成。如果你忘了在對戰中看,或是忙著carry隊友沒空看也別擔心,符文能力值在對戰後也可以查看,還可以查看該場對戰隊友與敵軍帶的符文的能力值。
機制調整
龍魂重製
[新增]:隊伍連續擊殺三隻飛龍後,會獲得額外龍魂Buff,獲得新增益效果。
龍魂Buff的元素會與第一隻生成的飛龍相同,也就是改變地圖環境的那隻。
若雙方沒有擊殺全部三隻飛龍,則雙方都不會獲得龍魂Buff。
龍族Buff
赤燄龍魂Buff效果:獲得3%物理攻擊與魔法攻擊。
赤燄龍魂效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,在目標的位置造成爆炸(半徑250距離單位)。造成適性傷害(110 + 20%額外物理攻擊 + 10%魔法攻擊)。(冷卻時間:5秒)
裂地龍魂Buff效果:獲得3 + 2%物理防禦與魔法防禦。
裂地龍魂效果:若未受到英雄或防禦塔傷害5秒,則獲得一個護盾值210的全屬性護盾。
癒水龍魂Buff效果:每5秒回復2%失去的生命。
癒水龍魂效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,會在4秒內恢復一定數值的生命(150 + 30%額外物理攻擊 +15%魔法攻擊 +6%額外生命)。(冷卻時間:6秒)
寒冰飛龍Buff效果:獲得7技能加速。
寒冰飛龍效果:使用普攻或技能對敵方英雄造成���害時標記目標3秒。標記消失後,緩速敵方英雄,並造成相當於敵方英雄在標記期間所受到傷害10%的額外真實傷害。
對防禦塔傷害調整
在前幾個版本,有些英雄對建築物造成的傷害有些問題,第一是混傷的英雄物理攻擊或魔法攻擊的部分無法對防禦塔造成傷害,第二是裝備魔攻道具的英雄對建築物造成的傷害。這些英雄能造成的傷害,尤其是在對戰後期,比物攻英雄高太多了,所以我們為了解決這些問題而進行了調整。
[改動前]英雄對建築物基礎傷害=英雄基礎物理攻擊 + (「額外物理攻擊」或「50%魔法攻擊」,取較高者)→ [改動後]英雄對建築物基礎傷害=英雄基礎物理攻擊 + 額外物理攻擊 + 40%魔法攻擊。
幽靈普羅
[新增]:幽靈普羅擁有3生命,受到3次普攻後會被暈���。幽靈普羅被暈眩時無法再提供視野,且會在60秒後恢復。
[新增]:若幽靈普羅沒有被暈眩,則會在5秒後開始每3秒回復1生命。
治癒
[改動前]自己及附近負傷最重的友方英雄回復60-242生命,並獲得20%額外跑速,持續1秒。(此效果對友方英雄提升100%)近期受到治癒的英雄獲得的治癒效果減半。→ [改動後] 自己及附近失去最多生命的友方英雄回復90-370生命,並獲得30%額外跑速,持續1秒。近期受到治癒的英雄獲得的治癒效果減半。
重擊
裝備召喚師技能「重擊」時,野怪生命會顯示重擊處決的生命門檻。
預示者
敵方隊伍在沒有士兵的時候召喚預示者來攻擊主堡是件讓人很挫折的事,這也對對戰的節奏有不良的影響,所以我們對預示者進行了一些調整。
對主堡傷害:775-1125(取決於等級)→ 主堡最大生命 x 25%
[新增]:預示者命中主堡一次後會死亡
遊戲內細節改良
當敵方英雄持續被防禦塔攻擊時,敵方英雄在攻擊途中脫離攻擊距離時的最後一擊不會因超出距離而被中斷。
調整遊戲內商店頁面。
調整紅與藍Buff重生播報。現在第一個升級版Buff生成時,聊天室會出現播報了。
點按小地圖附近的隊友頭像現在會分享其大絕的冷卻時間了。
調整計分板。
造型
蜂摩小太郎 將於台灣時間10月25日推出 | ![]() 吸血魔爵 卡薩丁 將於台灣時間10月25日推出 |
![]() 萬聖稻草人 費德提克 將於台灣時間10月25日推出 | ![]() 尊爵不凡 靈花祭 易大師 將於台灣時間11月3日推出 |
靈花祭 阿璃 將於台灣時間11月3日推出 | ![]() 靈花祭 易大師 將於台灣時間11月3日推出 |
![]() 靈花祭 雷玟 將於台灣時間11月3日推出 | ![]() 靈花祭 賽特 將於台灣時間11月3日推出 |
靈花祭 崔絲塔娜 將於台灣時間11月3日推出 |
其他更新
- 之前關的二技會使她被無法安妮重施大絕後,泰貝爾的飛撲及傷害指定,現已修正此問題。
- 之前安妮重施大絕後,泰貝爾的飛撲及傷害指定會無法中斷姍娜三技的偽裝效果,現已修正此問題。
- 之前瑟雷西一技重施技能在第一次命中時會被敵軍的水銀變異效果中斷,現已修正此問題。
- 之前潘森重施大絕命中擁有技能護盾的敵方英雄時,會打破護盾但只會���成原本傷害的一半,現已修正此問題。
- 之前希瓦娜的二技在攻擊擁有技能護盾的敵方英雄時會消耗其護盾,現已修正此問題。
- 之前提摩的膨菇會直接移除敵方英雄的技能護盾,現已修正此問題。
- 之前法洛士一技的冷卻時間在普攻的衰竭因技能命中有技能護盾的目標而沒有引爆時會縮短,現已修正此問題。
- 之前烏爾加特的大絕讓敵方英雄死亡並復活後,生命條上的英雄名稱會消失,現已修正此問題。
- 之前沃維克一技的冷卻時間在擊殺士兵後不會縮短,現已修正此問題。
- 之前弗拉迪米爾的普攻會在召喚平台前消失,導致其無法命中敵方英雄,現已修正此問題。
- 之前賽恩被弗拉迪米爾的大絕命中,再被防禦塔擊殺時不會算為弗拉迪米爾的助攻,現已修正此問題。
- 之前賽特的二技顯示的距離與實際效果的距離不一致,��已修正此問題。
- 之前魔甘娜對擁有技能護盾的敵方英雄使用大絕後會無法移動,現已修正此問題。