《激鬥峽谷》4.3d版本更新公告

「燃燒戰魂」最後一次版本更新來了!我們帶來了珍娜重製、平衡調整以及全新造型!歡迎來到4.3d版本!

我們在「燃燒戰魂」更新一路無所畏懼,很高興能在這次更新為大家帶來全新內容,不過,我們現在得告訴大家,又一個世代即將結束。這將會是4.3版本最後一次平衡更新,但切莫擔心,因為我們已經著手進入新世代,等不及要在近期跟各位一起嗨了!

在4.3版本結束前,我們想要為大家帶來新氣象,所以珍娜的重製將會在這個版本跟著一些平衡調整一起登場,以及推出全新造型。歡迎來到4.3d版本!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

英雄改動

赫克林

赫克林機動性極高又超坦,敵人很難對付他。因此我們決定「勒馬」一下,削弱他在團戰中的雙防跟回復。

靈魂恐懼

  • 傷害和魔法防禦:20/25/30/35 → 6/12/18/24
  • 生命回復:10/15/20/25 + 1%額外最大生命 → 5/10/15/20 + 1%額外最大生命
  • 以傷害輸出為比例的生命回復:傷害輸出(25% + 0.02%額外物攻) → 傷害輸出(20% + 0.02%額外物攻)

暗影的逆襲

  • 冷卻時間:90/80/70秒 → 100/85/70秒

珍娜

「風暴女神」珍娜操控風的力量在對戰中支援隊友,我們認為她的技能有一些調整的空間,可以增加她的輔助能力,強化她的長處。我們重製了她所有技能來確保她還是那位掌控風之魔法的守護女神,同時提升她的生存力與彈性,讓珍娜可以呼風喚雨,能夠在更多情況下發揮作用。

passive

  • 獲得額外跑速:8% → 5% 
  • [移除]友方英雄朝珍娜移動時,獲得8%跑速加成。
  • [新增]鄰近友方英雄獲得5%跑速加成。

颶風呼嘯

  • 魔法傷害:60/90/120/150+40%魔法攻擊 → 60/100/140/180 + 50%魔法攻擊
  • 風暴抵達目的地所需時間:1秒 → 0.5秒
  • [移除]風暴的傷害、擊飛效果與距離會根據充能時間提升,充能3秒達到最大。
  • [新增]風暴充能時間固定為0.75秒。「颶風呼嘯」每12秒獲得一次充能,最多可累加2次。

和風守護

  • 魔法傷害:55/105/155/205 + 60%魔法攻擊 + 25%額外跑速 →  50/90/130/170+50%魔法攻擊 + 20%額外跑速
  • 冷卻時間:7.5/7/6.5/6秒 → 9/8.5/8/7.5秒
  • [移除]被動:技能冷卻時間結束後,珍娜獲得6%額外跑速,攻擊敵軍時造成額外魔法傷害。
  • [移除]對指定目標造成傷害並緩速2秒。
  • [新增]提升珍娜的跑速15%/20%/25%/30%,持續2秒。
  • [新增]自動搜索3名鄰近友方英雄,並提升其跑速15%/20%/25%/30%,並對敵軍造成魔法傷害。

風暴之眼

  • 護盾值:90/140/190/240 + 80%魔法攻擊 → 65/90/115/140 + 60%魔法攻擊
  • [移除]珍娜賦予一名友方英雄或防禦塔可吸收傷害的護盾,護盾會在5秒內遞減至失效。
  • [新增]珍娜現在會賦予自身與生命最低的友方英雄可以吸收傷害的護盾,若附近有防禦塔,則該防禦塔也會獲得相同的護盾,護盾持續3秒,不會遞減至失效。

ultimate

  • 每秒生命回復:100/150/200 + 50%魔法攻擊 → 50/75/100 + 30%魔法攻擊
  • [移除]珍娜必須持續詠唱「復甦季風」。
  • [新增]現在施放完「復甦季風」之後,珍娜可以自由移動了。

卡特蓮娜

卡特蓮娜玩家總是有辦法在團戰裡「卡」到位,把敵人大卸八塊,尤其是在高階場中。因此,我們要稍微調整她的傷害,讓她的敵人有反擊的機會。

passive

  • 基礎傷害:50 + 12 × 等級 → 40 + 10 × 等級
  • 物理攻擊係數:(45 + 3 × 等級)% → (30 + 3 × 等級)%

慨影

慨影的冥血族裔型態比另一個型態弱,所以我們要提升他的續戰力,這樣應該能讓他更好打團戰。

passive

  • 冥血族裔基礎生命回復:18% → 20%

獵魂斬

  • 冥血族裔目標最大生命傷害:(5% + 0.04%額外物理攻擊)% → (6% + 0.06%額外物理攻擊)%

雷尼克頓

雷尼克頓在巴龍路上過得有點痛苦,我們發現他在對戰前期跟中期給對面的壓力不夠,為了幫鱷魚弟一把,我們要提升他的續戰力與傷害,讓雷尼克頓可以重新取回峽谷最強鬥士之一的榮耀。

弱肉強食

  • 基礎傷害:70/120/170/220 → 80/130/180/230
  • 基礎生命回復:5/7/9/11 → 7/9/11/13
  • 額外傷害:105/180/255/330 → 120/195/270/345

悟空

我們要稍微提升悟空的傷害、續戰力與彈性,讓他可以更輕鬆開戰。

黃金之杖

  • 生命回復:30/50/70/90 → 50/70/90/110
  • 基礎傷害:30/50/70/90 → 40/60/80/100
  • 傷害係數:0.3/0.35/0.4/0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5

分身術

  • 冷卻時間:18/17/16/15秒 → 17/16/15/14秒

趙信

雖然趙信是人氣英雄,但經過了過去幾個版本的機制更動後,他的威脅性越來越低了。我們要稍微提升他的傷害,讓他可以更有自信地在野區開打。

風雷迅馳

  • 劈斬傷害:40/50/60/70 + 30%物理攻擊 → 50/60/70/80 + 40%物理攻擊

機制改動

道具

賢者古幣

We’re increasing the amount of gold gained from one time from Ancient Coin, and increasing the healing given to the holder. This should help players have a smoother laning phase.

  • 獲得單次金錢:55 → 65

  • 單次生命回復:15-65 → 20-80

狂戰士護脛

「狂戰士護脛」現在賦予的效果有點太弱了,所以我們要強化這件裝,讓它更適合需要更多攻速的英雄。

基礎能力值:

  • 物理攻擊:15 → 18

爆發之靴 

這雙鞋子提供的爆發力比我們之前預期的還要低,所以我們要強化一下「爆發之靴」,讓這件裝更符合刺客的需要。

基礎能力值:

  • 價格:1500 → 1400

猛撲:

  • 物理穿透:8 → 10

暮色黑刃

「暮色黑刃」跟其他物理穿透道具比起來偏弱,因為它提供的主要是爆發性傷害,讓玩家更難從中受益。所以我們要強化「暮色黑刃」的特殊效果與基礎物理穿透,讓玩家在對戰前期和中期可以好好利用並感受這件裝的威力。

割裂:

  • 物理穿透:15 → 18

夜色潛伏:

  • 基礎傷害:20-125 → 60-160

  • 緩速時間:0.25秒 → 0.35秒

和諧回音

雖然「和諧回音」有回復效果,但我們覺得有點不太夠,所以我們要提高這件裝賦予的治療量並降低價格,讓輔助玩家可以更早出這件裝,更快獲得治療效果的好處。

  • 基礎能力值:

    • 價格:2900 → 2700

  • 和諧回音:

    • 治療量:70 + 10%魔法攻擊 → 130 + 10%魔法攻擊

磁控效果

雖然「磁控效果」可以在野區提供英雄強大的移動能力,但它的表現依舊不夠理想。我們要進行一些調整,強化「磁控效果」的特殊效果,現在它的最大移動距離可以涵蓋大部分的野區了。我們也調整了冷卻時間,讓玩家不只可以走得更遠,還能走得更快。

磁控:

  • 最大移動距離:500 → 550

  • 冷卻時間:60秒 → 50秒

水星之靴

對到裝備水星之靴的敵人時,有時候戰況會讓人感到絕望,覺得打人根本是在抓癢。我們想要保留防禦性戰術這個選項,但也想要確保出防禦性裝備的敵人不會讓玩家覺得沒有贏面。所以我們要調整傷害減免,確保攻擊方不會覺得太過挫折,同時增加一些額外生命,讓裝備者還是有辦法活過敵人爆發性的魔法傷害。

基礎能力值:

  • 最大生命:150 → 200

意志:

  • 減少魔法傷害:15% → 12%

鍍板鋼蓋

「鍍板鋼蓋」泛用度高,防禦能力極強。我們調整的目標是讓玩家有更多鞋子可以選,讓「鍍板鋼蓋」不能一枝獨秀。

格擋:

  • 減少物理傷害:12% → 10%

遺跡之盾

「遺跡之盾」的效果讓玩家可以控好兵線,因為它可以幫玩家處決士兵,給自己跟carry金錢,讓這件裝成為了人氣輔助裝。由於這件裝會提供裝備者額外生命,而且已經強過其他輔助道具,我們要調整它的治療效果。這樣應該可以讓這件裝不再是輔助必出裝備,而是一件要看英雄跟戰況出的輔助裝。

  • 單次生命回復:20-80 → 15-65

符文調整

征服符文:眼球收集器  

整體來說,征服符文的表現不是很優。我們要強化一些征服符文,希望能夠讓這些符文帶給玩家更大的幫助。

  • 每次參與擊殺獲得的物理攻擊:0.5 → 1(最大15 → 20

  • 每次參與擊殺獲得的魔法攻擊:1 → 2(最大30 → 40

征服符文:狡詐獵人

整體來說,征服符文的表現不是很優。我們要強化一些征服符文,希望能夠讓這些符文帶給玩家更大的幫助。

  • 道具技能加速每次參與擊殺獲得的技能加速:4 → 5(最大40 → 45

征服符文:殭屍守衛  

整體來說,征服符文的表現不是很優。我們要強化一些征服符文,希望能夠讓這些符文帶給玩家更大的幫助。

  • 每次移除守衛獲得的物理攻擊:2 →3(最大20 → 25

  • 每次移除守衛獲得的魔法攻擊:4 → 6(最大40 → 50

啟示符文:海克斯充能閃現

這個符文詠唱時間過長,會讓玩家錯過秀對手滿臉的絕佳機會,所以我們要縮短「海克斯充能閃現」閃現到最遠距離所需的詠唱時間。這樣應該可以讓玩家有更多機會可以「閃」現超炫技巧。

  • 更長閃現距離所需詠唱時間:3秒 → 2秒

  • 閃現到最遠距離所需維持的時間:3.5秒 → 4.5秒

造型

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死灰騎士 派克

將於台灣時間10月12日推出

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占星師 賈克斯

將於台灣時間10月23日推出