《激鬥峽谷》4.3版本更新公告

「戰魂鬥士」火熱登場,帶來全新模式、活動與造型!此外,我們也大幅改造了符文系統,以及更多精采內容!歡迎來到4.3版本:「燃燒戰魂」更新!

歡迎來到4.3版本:「燃燒戰魂」更新!希望各位都準備好進行此生最激烈的戰鬥了,這次版本更新的內容可是又多又猛!

淣菈整裝待發、優雅地衝向巴龍路,準備讓對手嚐嚐恐懼的滋味!她即將在本次更新加入《激鬥峽谷》,把敵人鞭數十驅之別院,相信能為戰場帶來許多歡笑!我們也要進行許多遊戲玩法更新,包含符文系統重製、鞋子附魔的改動,當然也少不了定期的平衡調整。我們都很期待各位會如何在符文系統中策畫出新組合,別忘了要和我們分享你最愛的配點喔!

另一方面,戰魂鬥士們也等不及在傳奇的戰魂大賽中大顯身手了!參賽的英雄們都獲得全新造型,換上最適合他們的戰鬥華服。同時戰魂鬥士活動、造型優惠與遊戲模式等全新內容也將一併推出!今天稍晚版本更新上線之後,玩家就能馬上投身戰鬥,在競技場上大放異彩!

別急,以上只是「燃燒戰魂」更新第一個版本的內容。如果想知道更多即將到來的更新資訊,歡迎隨時查看版本搶先看:

祝各位武運昌隆,我們4.3a版本再見!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

新英雄

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「奔放笑顏」淣菈

淣菈是來自遙遠國度的苦行戰士,專門尋找世界上最致命的巨大神獸,挑戰並摧毀他們。在一次和囚禁已久的歡悅之魔相遇後,她便獲得了強大的力量,除了永不止息的喜悅之外,她再也感受不到其他情緒——這也是為了取得力量所付出的一點小代價。她將惡魔的流水型態化作威力無比的鞭刃,起身對抗那些早已被世人遺忘的遠古威脅。

淣菈將於台灣時間7月21日早上8點登場。

激鬥通行證

「奪夢奇兵 瑟雷西」要來奪取眾生的美夢了!他決心要讓眾人嚇破膽,把美夢都轉化為夢魘,但同時也帶來許多好康給各位!別讓獎勵輕易溜走了,馬上排進列隊,一路推進進度,直到所有獎勵到手!你也可以在激鬥通行證商店購買「全能釋放 奪夢奇兵 瑟雷西」!

這邊說明一下:這是4.3版本更新的第一個激鬥通行證,「美食仙靈 悠咪」在之後才會推出!

新一季激鬥通行證將於台灣時間7月19日早上8點登場

S10積分賽季

新積分賽季也將在4.3版本更新中到來!只要進行對戰、達到理想牌階,就能獲得這季全新的積分造型「王牌上將 嘉文四世」!除了新積分賽季與積分造型以外,我們也對積分系統進行了改動,在菁英牌階以上再加上一個全新牌階,並針對傳奇積分模式進行調整!��分模式的更新詳情可在積分對戰更新和常見問答部落格文章找到

S10積分賽季將於台灣時間7月19日早上8點開始

車輪決鬥

希望各位訓練都做足,準備在「車輪決鬥」模式中一決勝負了!你可以在這個單挑模式中盡情炫技,連殺對手的英雄!此模式也有著數條新規則:

  • 玩家可以選擇三名英雄,並在對戰途中切換。
    • 切換英雄需要消耗「超級能量條」。
    • 「超級能量條」會顯示在畫面頂部,並隨時間自動補充。
  • 切換英雄後,所有技能的冷卻時間將會重置。
  • 對戰期間,英雄將會自動升級與自動購買道具。
  • 三位英雄共用一個生命條。生命條歸零後,將會扣除一命,並且三���英雄將會滿血重生,冷卻時間也會一併重置。
  • 此模式的場地為沒有士兵的小型競技場,因此對戰的重點就只有技巧!
  • 對戰場地當然也會充滿濃厚的戰魂鬥士主題風格!

車輪決鬥將於台灣時間7月21日早上8點登場,至8月7日止

戰魂鬥士賞金

大家掌聲加尖叫,歡迎達~瑞~文!戰魂鬥士賞金是一項推廣活動,參與即有機會獲得「戰魂鬥士 達瑞文 特別版」——不過達瑞文應該會說自己的所有造型都是「特別版」。想參加的話,就需要購買每盒價格為400枚峽谷幣的寶箱。每開一個寶箱,就有機會獲得以下物品:

物品

��率

戰魂鬥士 達瑞文(特別版)

0.50%

5張兌換券

88.35%

10張兌換券

10.00%

30張兌換券

1.10%

100張兌換券

0.05%

開啟寶箱並獲得兌換券後,即可兌換下列物品:

物品

所需兌換券張數

戰魂鬥士 犽宿

15

戰魂鬥士 趙信

12

戰魂鬥士 伊瑞莉雅

12

戰魂鬥士 達瑞文

12

戰魂鬥士 淣菈

12

隨機造型寶箱

11

戰魂鬥士 回城特效

7

戰魂鬥士 犽宿 表情

3

戰魂鬥士 趙信 表情

3

戰魂鬥士 達瑞文 表情

3

戰魂鬥士 淣菈 表情

3

戰魂鬥士 擊殺紀念

3

戰魂鬥士 頭像

3

戰魂鬥士 犽宿 動作

3

戰魂鬥士 趙信 動作

3

戰魂鬥士 伊瑞莉雅 動作

3

戰魂鬥士 達瑞文 動作

3

戰魂鬥士 淣菈 動作

3

戰魂鬥士 達瑞文(特別版)動作

3

戰魂鬥士 犽宿 飾框

5

戰魂鬥士 趙信 飾框

5

戰魂鬥士 伊瑞莉雅 飾框

5

戰魂鬥士 達瑞文 飾框

5

戰魂鬥士 淣菈 飾框

5

戰魂鬥士 達瑞文(特別版)飾框

5

70枚普羅幣

1

活動

戰魂鬥士

是時候在傳奇的戰魂大賽中一較高下了!深入了解犽宿與達瑞文的參賽之旅,還能一路解鎖獎勵!

「戰魂鬥士」活動將於台灣時間7月21日早上8點登場

英雄改動

鄂爾

手持鍛造鎚的鄂爾在峽谷中橫行無阻,鮮少有對手能抵擋他來勢洶洶的技能組。因此我們要削弱他的部分能力值,希望這位半神不會再是對手眼中的「燙手山羊」。

passive

  • 額外生命、物理防禦和魔法防禦:11/19/27/35% → 7/14/21/28%

熾焰吹息

  • 脆化:7-21%最大生命 → 5-24%最大生命

索拉卡

我們發現索拉卡的表現和玩家運用她技能的方式都不甚理想,因此決定稍微調整技能機制,改善她的遊玩體驗,讓她再次成為「蕉」點角色!

殞星召喚

  • 〔新增〕:現在擊中敵方英雄時會縮短冷卻時間。

星之祝福

  • 冷卻時間:5/4/3/2秒 → 6/5/4/3秒
  • 〔新增〕:現在治療友方英雄時,過量的治療將轉化為護盾。
  • 〔移除〕:施放星之祝福時,會消耗部分自身生命。
  • 〔移除〕:受到治療的友方英雄也會獲得索拉卡的回春效果。

索拉卡

[緊急修正] 我們更新符文和索拉卡的技能組後,導致她的治療和生存能力都強過頭了。因此我們要做些調整,讓她與其他附魔師的能力不要相差太多。

base_stats

  • 基礎物理防禦:35 → 31
  • 每級物防成長:4.7 → 4

星之祝福

  • 治療效果:70/110/150/190 + 70%魔攻 → 50/85/120/155 + 55%魔攻

拉克絲

[緊急修正] 拉克絲經過重製後,在中路和巴龍路變得太過強勢。為了讓拉克絲的對手在與她抗衡時可以看到更多希望之光,我們打算調整她的被動和二技。這些改動會連帶影響到拉克絲在自保和保護隊友之間所做的決定。

passive

  • 傷害:32 + 等級 × 8 + 25%魔攻 → 25 + 等級 × 7 + 25%魔攻

稜光障壁

  • 冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
  • 初次施放獲得的護盾:40/75/110/145 + 10%魔攻 → 30/55/80/105 + 15%魔攻
  • 重施技能獲得的護盾:80/150/220/290 + 20%魔攻 → 48/88/128/168 + 24%魔攻

機制改動

符文

各位想要改善符文的心聲我們都聽到了,因此我們重新設計了符文系統,提供更多選項供玩家選擇!希望全新的符文系統能在玩家探索英雄玩法時帶來更多的可能性。要是不想耗費心力測試或組出自己專屬的符文搭配,也能隨時選擇我們放在最上排的基礎符文組合。

〔新增〕������增���

  • 普攻會使敵方英雄緩速20%,持續1.5秒。緩速效果在10秒內只能對相同英雄作用一次。
  • 硬控場敵方英雄將產生3條冰川射線,從敵軍��朝向你射出,創造出存在3秒的冰凍領域。
  • 冰凍領域會緩速敵軍(該英雄1%額外生命+20%),並減少目標對友軍造成的傷害15%。離開冰凍領域後,緩速效果會持續1.5秒。(冷卻時間20秒)

〔新增〕先發制人

  • 進入與英雄戰鬥狀態的0.25秒內,對敵方英雄造成傷害可獲得5金幣以及持續3秒的先發制人效果,對敵軍造成額外9%真實傷害。效果結束後,根據期間內造成的額外傷害(近戰英雄:100%/遠攻英雄:86%)獲得金幣。(20秒冷卻時間)

〔新增〕背水一戰

  • 生命低於60%時,對敵方英雄造成額外5至11%適性傷害。
  • 生命低於30%時獲得最大額外傷害。

〔新增〕傳奇:敏捷

  • 參與擊殺野怪、敵方英雄與士兵時,獲得3%額外攻速,最高累積至20%。

〔新增〕傳奇:韌性

  • 參與擊殺野怪、敵方英雄與士兵時���獲得3%韌性與3%緩速抗性,最高累積至15%韌性與20%緩速抗性。

〔新增〕傳奇:血脈

  • 參與擊殺野怪、敵方英雄與士兵時,獲得1%全能吸血效果,最高累積至7%全能吸血效果。

〔新增〕傳奇:盾擊

  • 獲得護盾或治療後,強化下一次普攻,對敵軍造成額外5至30 + 20%物攻 + 10%適性魔攻的傷害。(7秒冷卻時間)

〔新增〕標記弱者

  • 使用技能對敵軍造成傷害會賦予其虛弱標記,提升其所受傷害4%至7%。標記會在其受到技能傷害3次或7秒後消失。(20秒冷卻時間)

〔新增〕強化普攻

  • 每10秒強化下一次普攻,造成35 - 50額外適性傷害。

〔新增〕凌虐

  • 傷害行動受限的敵軍時造成額外10 - 45真實傷害。(7秒冷卻時間)

〔新增〕眼球收集器

  • 參與擊殺敵軍後獲得0.5物攻或魔攻,最多���積10層。累加至10層後,獲得額外10物攻或20魔攻。

〔新增〕狡詐獵人

  • 獲得20道具技能加速。參與擊殺敵軍時,獲得額外4道具技能加速。最多可累加5次。

〔新增〕殭屍守衛

  • 摧毀敵軍偵察守衛後,召喚我方的殭屍守衛取而代之,獲得周圍區域的視野120秒。此外,獲得2物理攻擊或4魔法攻擊。最多可累加5次。累加至5層後,獲得額外10物理攻擊或20魔法攻擊。

〔新增〕巨像勇氣

  • 硬控場敵軍時,獲得一個最多可吸收25-45+1%最大生命的護盾,持續3秒。(10秒冷卻時間)

〔新增〕甦醒

  • ���放���療或護盾時獲得5%強化效果。若目標的生命低於40%,則強化效果再提升10%。

〔新增〕過度生長

  • 附近有1隻野怪或2位士兵遭到擊殺後,永久獲得2最大生命。最大生命可以無限累加。達到30層時,獲得額外3.5%最大生命。

〔新增〕海克斯充能閃現

  • 當閃現處於冷卻狀態時,將此道具替換為海克斯閃現。可在進行詠唱1.5秒後瞬移至指定地點。(20秒冷卻時間)

〔新增〕道具合成

  • 每3分鐘獲得一次機會,可在溫泉外購買1件道具,但需多付150枚金幣。

〔新增〕致命一擊

  • 敵軍生命低於40%時,對其造成額外7%適性傷害。

〔新增〕未來市集

  • 你可以賒帳購買道具。賒帳上限:145+7/分鐘。對戰開始2分鐘後開放賒帳購買道具。

〔新增〕除魔晶球

  • 護盾:60 + 50%額外物攻 + 30%魔攻 → 60 - 190(隨等級成長)

生命之泉

  • 隊伍治療量:6%最大生命 + 30%魔攻 → 3%最大生命 + 15%自身魔法攻擊
  • 自身治療量:2%最大生命 + 10%魔攻 → 1%最大生命 + 5%自身魔法攻擊

超量治療

  • 〔改動前〕:參與擊殺敵方英雄後,回復10%已損失的生命,且對35%生命以下的英雄造成額外5%傷害。→ 〔改動後〕:參與擊殺敵方英雄後,回復10%已損失的生命、10%最大魔力與能量。

道具

暮色黑刃

夜色潛伏:

  • 〔新增〕:首次對敵方英雄進行普攻會造成20 - 125額外物理傷害,並緩速敵軍99%,持續0.25秒。參與擊殺敵軍後,冷卻時間將會重置。
  • 〔移除〕:在脫離敵方視野1秒後,下次普攻命中英雄時將造成20 - 125額外物理傷害,並使該英雄緩速99%,持續0.25秒。出現在敵軍視野後,此增益效果將持續5秒,而遠程攻擊不會附帶緩速效果。

輔助道具改動

在這次版本更新中,我們要為輔助玩家增添更多道具選��,同時確保出裝出得更順,並提升對線階段的遊戲體驗。為此我們新增了一項全新輔助道具:「賢者古幣」,並調整「幽魂之鐮」和「遺跡之盾」的效果。我們也要加快輔助任務道具的升級速度,並給予進階輔助道具穩定的成長效果。如此一來,輔助玩家就能根據所選英雄、喜愛的玩法和對線對手來靈活選擇想使用的道具。

賢者古幣

  • 售價:500
  • 能力值:
    • 80生命
    • 5技能加速
  • 被動:
    • 每30秒會充能1次(最多累積3個充能)。每當附近的士兵遭到擊殺,會消耗一個充能,並給予55枚金幣與回復15-65生命。裝備「賢者古幣」的英雄擊殺士兵不會獲得賞金,但能獲得應有賞金50%的金幣。本來擊殺士兵時可獲得的賞金,將會全額給予最靠近的友方英雄。野怪只會給予50%的金幣。
  • 任務:
    • 賺得500枚金幣後,此道具會��級成「昇華護符」。

幽魂之鐮

  • 售價:500
  • 萬能:
    • 增加10物理攻擊或20魔法攻擊(適性)
  • 被動:
    • 每30秒會充能1次(最多累積3個充能)。在友方英雄附近時,傷害性技能或普攻命中英雄或建築物時會消耗一個充能,給予65枚金幣並回復20-80生命。裝備「幽魂之鐮」的英雄擊殺士兵不會獲得賞金,但能獲得應有賞金50%的金幣。本來擊殺士兵時可獲得的賞金,將會全額給予最靠近的友方英雄。野怪只會給予50%的金幣。
  • 任務:
    • 賺得500枚金幣後,此道具會升級成「黯霧之鐮」。

遺跡之盾

  • 售價:500
  • 能力值:
    • 125 生命
  • 被動:
    • 每30秒會充能1次(最多累積3個充能)。攻擊士兵時,會消耗一層充能處決低於65%生命的士兵,賦予鄰近友方英雄擊殺士兵的賞���,給予自身額外65枚金幣並回復20-80生命。裝備「遺跡之盾」的英雄擊殺士兵不會獲得賞金,但能獲得應有賞金50%的金幣。本來擊殺士兵時可獲得的賞金,將會全額給予最靠近的友方英雄。野怪只會給予50%的金幣。
  • 任務:
    • 賺得500枚金幣後,此道具會升級成「群山堡壘」。

昇華護符

  • 能力值:
    • 125 生命
    • 15 技能加速
  • 被動:
    • 每60秒獲得75枚金幣,以及1點昇靈之力(最多10點)。每點昇靈之力能提供25生命、2物理攻擊或4魔法攻擊(適性)。

黯霧之鐮

  • 能力值:
    • 14物理攻擊或28魔法攻擊(適性)
    • 10技能加速
  • 被動:
    • 每60秒獲得75枚金幣,以及1點昇靈之力(最多10點)。每點昇靈之力能提供25生命、2物理攻擊或4魔法攻擊(適性)。

��山堡壘

  • 能力值:
    • 175 生命
    • 10 技能加速
  • 被動:
    • 每60秒獲得75枚金幣,以及1點昇靈之力(最多10點)。每點昇靈之力能提供25生命、2物理攻擊或4魔法攻擊(適性)。

〔移除〕駭懼之鐮

〔移除〕巨石峰圓盾

鞋子與附魔改動

我們也將在本次版本更新調整所有鞋子的合成公式與價格,讓每雙鞋子在前期團戰發生時都能提供足夠的能力值。我們同時也推出更加適合法師、射手與刺客的新鞋子。此外,「守護效果」也將被移除,並新增一項輔助被動附魔:「復甦聖杯」。我們認為,太早入手主動效果附魔會導致前期團戰狀況混亂,因此往後玩家只能在對戰開始6分鐘後選擇主動效果附魔。

〔新增〕魔力之靴

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+增幅典籍(500)+500=1400
  • 能力值:
    • 60魔法攻擊
    • 200%魔力回復
    • 8魔法穿透
    • 45跑速

〔新增〕爆發之靴

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+長劍(500)+600=1500

  • 能力值:
    • 8物理穿透
    • 30物理攻擊
    • 45跑速

狂戰士護脛

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+長劍(500)+500=1400

  • 能力值:
    • 15物理攻擊
    • 30%攻速
    • 45跑速

愛歐尼亞之靴

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+紅水晶(500)+500=1400
  • 能力值:
    • 30技能加速
    • 150生命
    • 45跑速
  • 召喚:
    • 減少15%技能冷卻時間

水星之靴

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+紅水晶(500)+450=1350
  • 能力值:
    • 35魔法防禦
    • 150生命
    • 100%生命回復
    • 45跑速

鍍板鋼蓋

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+紅水晶(500)+450=1350
  • 能力值:
    • 35物理防禦
    • 150生命
    • 100%生命回復
    • 45跑速

貪婪護脛

  • 合成公式:
    • 速度之靴(400)+長劍(500)+500=1400
  • 能力值:
  • 7%全能吸血
  • 30物理攻擊
  • 45跑速

〔移除〕狂熱之靴

磁控效果

  • 磁控(主動):
    • 施放距離:6 → 8
    • 〔新增〕:可以對士兵或野怪施放
    • 〔移除〕:嘲諷

墜飾效果

  • 加冕(主動):

    • 護盾類型:魔法護盾 → 一般護盾
    • 護盾值:70 - 420 → 60 - 390

腰帶效果

  • 效果價格:800 → 500
  • 腰帶/飛彈(主動):
    • 魔法傷害:75 - 145 → 70
    • 額外飛彈傷害:固定為7
    • 衝刺速度:提升至20

贖罪效果

贖罪〔新增〕:�����������回復任何友方英雄的生命,將會返還50%的冷卻時間。

〔新增〕復甦聖杯

  • 附魔價格:500
  • 恩寵(主動):對友方英雄造成的護盾或治療效果額外增加20%。

〔移除〕守護效果

系統

〔新增〕商店附魔上架時間

  • 往後玩家需等待特定時間過後,才能購買商店內的附魔道具(激鬥峽谷為6分鐘)。

〔新增〕戰略分數機制

我們希望每場對戰都能公平競爭,而非一方隊伍單方面的滾起雪球,輾壓��局。因此我們決定實裝一項新機制,讓劣勢方的玩家有機會扳回一城,扭轉對戰的走向。

  • 當某一方隊伍在對戰中後期陷入劣勢,就會取得戰略分數,能在奪取物件時獲得額外的賞金。
  • 如果雙方差距持續拉大,則會觸發額外擊殺賞金。只要劣勢隊伍成功擊殺敵方英雄,全員都能獲得少量額外賞金。

主堡護盾

主堡護盾的功能運作正如預期,然而卻時常拖慢對戰的節奏,因此我們決定調整主堡護盾機制結束的時間。

  • 主堡護盾機制結束時間:18分鐘 → 16分鐘

真知之花

我們調整了基地內的真知之花,並改動相關機制,能為劣勢方提供更多視野,以及改善使用的體驗。

  • 已修復基礎真知之花的方向,從任何角度攻擊皆只會讓此技能獲得對應野區的視野。
  • 受到敵軍攻擊時,真知之花會立即凋零,��會產生任何視野效果。
  • 已擴大真知之花尾巴的視野,以便提供龍穴的視野。

造型

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven.jpg

戰魂鬥士 達瑞文

將於台灣時間7月21日早上8點推出

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戰魂鬥士 達瑞文(特別版)

將於台灣時間7月21日早上8點推出

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Xin-Zhao.jpg

戰魂鬥士 趙信

將於台灣��間7月21日早上8點推出

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Yasuo.jpg

戰魂鬥士 犽宿

將於台灣時間7月21日早上8點推出

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Nilah.jpg

戰魂鬥士 淣菈

將於台灣時間7月21日早上8點推出

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Irelia.jpg

戰魂鬥士 伊瑞莉雅

將於台灣時間7月21日早上8點推出