《激鬥峽谷》4.2b版本更新公告

歡迎來到「大玩一番!」版本的最後一次平衡更新!我們將對射手和幾個其他英雄做出更多調整來平衡meta,此外還會推出「太空律動」造型系列,快來隨著節奏舞動吧!

歡迎來到「大玩一番!」版本的最後一次平衡更新!我們將對射手和幾個其他英雄做出更多調整來平衡meta,並會以煞氣地結束這個版本,在「太空律動」造型系列登場後隨著放克節奏舞動! 

下次見面時應該會有好消息帶給大家,我們4.3版本更新公告再見囉! 

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

英雄改動

厄薩斯

在上個版本,厄薩斯一直找不到立足之地,他的邪劍沒想像中的鋒利。偉大可怕的冥血邪劍出鞘時,必須令敵人極度恐懼,所以我們會調整它的傷害。

ultimate

  • 物理攻擊加成:20/30/40% → 30/40/50%

艾希

大家最喜歡的寒冰射手好像被冰住了,一直卡在巴龍路或輔助位走不開。因此緣故,我們會增強她的弓箭,對她做出調整,讓她更加能夠在飛龍路用冰箭輸出傷害。

passive

  • 非暴擊緩速:20/22.5/25/27.5/30% → 15/17.5/20/22.5/25%

萬箭齊發

  • 冷卻時間:15/12/9/6秒 → 16/13.5/11/8.5秒
  • 物理攻擊加成:100% → 115%

ultimate

  • 冷卻時間:60/55/50秒 → 70/60/50秒
  • 魔法攻擊加成:100% → 40%

卡蜜兒

我們將加快卡蜜兒在對戰早期清野的速度,讓她有更多時間威懾對線玩家。

刀光掠影

  • 對野怪傷害係數:50% → 80%

達瑞文

達瑞文的早期傷害太過火了,甚至超越了一些鬥士。我們將調整他的物理攻擊,但還是確保他的飛斧在團戰中能夠殺敵。

base_stats

  • 物理攻擊:70 → 66
  • 每級物理攻擊:4 → 4.5

菲歐拉

我們將增強「孤高劍客 菲歐拉」的劍術技巧,讓她的劍法變得更快,與對手決鬥時能夠以快打慢。

移形之體

  • 冷卻時間:14/12/10/8秒 → 12/10/8/6秒
  • 技能命中返回冷卻時間:60% → 50%

飛斯

飛斯近期在中路的表現有點不穩定,魔法攻擊需要有所加強。不過,我們不希望飛斯在增強後會變成打野首選,所以稍微削弱了他對野怪的傷害。

passive

  • 對野怪傷害係數:120% → 105%

愛玩小飛/調皮小飛

  • 魔法攻擊加成:70% → 80%

莉莉亞

在對戰早期發生的野區遭遇戰時,這隻鹿精靈太脆皮了,無法像其他打野一樣正面反擊,所以我們會增強她的決鬥能力,在野區和敵方英雄交戰時會更有威脅。

base_stats

  • 物理攻擊:58 → 62
  • 物理防禦:31 → 34

努努和威朗普

我們很懷念看到大家最愛的雪怪在野區四處遊走,所以是時候推努努和威朗普一把,鼓勵他們走出冰洞回到峽谷,再次提醒敵人投得好的雪球是有多可怕的。

雪球連擊

  • 每顆雪球基礎傷害:8/12/16/20 → 10/14/18/22

ultimate

  • 冷卻時間:75/70/65秒 → 70/65/60秒

歐拉夫

自從歐拉夫重製後,他仿佛有弗雷爾卓德之力附身,揮動斧頭時力度極大,但還是很難用上手。我們將稍微降低他的傷害,但會讓他更容易用大絕追殺敵人。

passive

  • 所獲護盾:30~120 + 17%已損失生命 → 35~140 + 13%已損失生命

ultimate

  • 起始持續時間:3秒 → 4秒
  • 主動物攻加成:10/20/30 + 25%物理攻擊 → 5/15/25 + 20%物理攻擊

拉姆斯

拉姆斯滾得太快,令他在對戰早期gank人太有效率了。我們將削弱他的gank人能力,但會保持他的物理傷害剋星定位。

passive

  • 「動力衝刺」時增加跑速:96~180 → 60~150

動力衝刺

  • 基礎傷害:110/140/170/200 → 80/110/140/170

斯溫

自從諾克薩斯總帥來到峽谷之後,他在多個路線上都表現強勢。我們將削弱斯溫的傷害和生存能力,這樣一來當其他英雄面對這位總帥和他的渡鴉時,便不會感到這麼無助。

base_stats

  • 每級物防成長:5.5 → 5

靈魂拷問

  • 第一發閃電之後每發閃電傷害:15/25/35/45 + 8%魔法攻擊 → 10/20/30/40 + 5%魔法攻擊

ultimate

  • 每秒回復生命:15/27.5/40 + 15%魔法攻擊 → 15/25/35 + 12%魔法攻擊

崔絲塔娜

過去版本做出各種較大型的調整後,某些射手變得比較出眾,所以我們想要將他們的強度拉平到平均水平。我們將強調崔絲塔娜身為發育型射手的特徵,同時也讓她單獨在路線上時會更容易被獵殺。

base_stats

  • 生命:610 → 570

急速射擊

  • 攻速加成:50/70/90/110% → 50/75/100/125%

火箭跳躍

  • 冷卻時間:20/18/16/14秒 → 22/19/16/13秒

汎最愛在團戰邊緣走險,所以我們會調整她的技能,進一步強調她常用的高風險高回報打法。在對戰早期時,她應該會花更多時間磨練自己的狩獵技術,並會依靠輔助拍檔,而不是獨自去冒險。

base_stats

  • 生命:570 → 540
  • 物理防禦:35 → 31

重型弩箭

  • 物理攻擊加成:50% → 55%

希格斯

我們將向希格斯伸出援手,讓他尤其在防守時能更加有力,所以會整體增加他的傷害。

passive

  • 基礎傷害:20~160 → 30~170

技術性引爆

  • 冷卻時間:21/18/15/12秒 → 18/16/14/12秒

海克斯詭雷

  • 降低跑速持續時間:1.5秒 → 2秒

機制改動

道具

死亡之舞  

在這個更新推出時,我們看到鬥士的表現不佳,所以要稍微提高死亡之舞的續戰力,讓那些夠膽用這個道具的人有更多優勢,並讓他們有更多機會在戰鬥中發光發熱。

  • 「血舞」根據最大生命治療量:10% → 12%

破船戰斧

我們想要確保破船戰斧是想要獨自推線時才會做出的戰術選擇,所以會削弱它的早期決鬥能力。請放心,拿著破船戰斧時,如果沒有人來阻止你的話,你依然可以有效推線。

登船小隊

  • 近戰英雄所獲額外物理防禦:10~50 → 4~50
  • 近戰英雄所獲額外魔法防禦:10~50 → 4~20
  • 遠攻英雄所獲額外物理防禦:5~25 → 2~25
  • 遠攻英雄所獲額外魔法防禦:5~25 → 2~10
  • 近戰英雄附近大型士兵所獲物理防禦:50~170 → 40~170
  • 近戰英雄附近大型士兵所獲魔法防禦:50~170 → 20~85
  • 遠攻英雄附近大型士兵所獲物理防禦:25~85 → 20~80
  • 遠攻英雄附近大型士兵所獲魔法防禦:25~85 → 10~40

蘭頓之兆

蘭頓之兆是專門用來剋制暴擊傷害的防禦型道具,我們想要進一步強調它的獨特強項,並會增加它的價格。

  • 升級費用:750 → 850
    • 總價格:2800 → 2900
  • 能力值:55物理防禦 → 60物理防禦
  • 近戰傷害增加的「決心」:16% → 20%
  • 遠距傷害增加的「決心」:10% → 14%

巨蛇鋒牙

在當前meta,許多道具和技能都有護盾效果。因此緣故,我們將增加巨蛇鋒牙的CP值,讓這個道具在對戰或出裝早期更有吸引力!

  • 「突刺」物理穿透:12 → 15

妖夢鬼刀

妖夢鬼刀是許多英雄會買的第一個道具,不過與商店的其他道具相比之下,表現有點不如人意。我們會增強它的能力,讓它更有競爭力,同時確保玩家在第一次團戰前買得起它。

  • 升級費用:700 → 800
    • 總價格:2900 → 3000
  • 能力值:50物理攻擊 → 55物理攻擊

造型

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太空律動 露璐

將於台灣時間7月8日早上8點推出

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太空律動 努努和威朗普

將於台灣時間7月8日早上8點推出

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太空律動 納瑟斯

將於台灣時間7月8日早上8點推出

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太空律動 布里茨

將於台灣時間7月8日早上8點推出

免費英雄輪換名單

6月29日至7月5日:厄薩斯、布蘭德、伊芙琳、燼、納帝魯斯、雷玟、希瓦娜、圖奇、犽凝、悠咪

7月6日至7月13日:阿姆姆、達瑞斯、蒙多醫生、李星、露璐、娜米、汎、維迦、劫、婕莉

7月13日至7月20日:阿卡莉、艾克、加里歐、凱莎、卡力斯、鄂爾、索娜、瑟雷西、法洛士、弗力貝爾