2023-03-15遊戲更新

《激鬥峽谷》4.1版本更新公告

化學科技動力全開,歡迎來到4.1版本!烏爾加特橫行闖入峽谷!另外「超級英雄 菲艾」在激鬥通行證登場,和她一起拯救世界……或是大搞破壞!同時坦克角色也持續進行更新,還有更多平衡內容!

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  • 《激鬥峽谷》遊戲設計團隊
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英雄改動

亞歷斯塔 Image

亞歷斯塔

想出很坦的輔助英雄,就會想到亞歷斯塔。我們想讓他的「野蠻衝撞」接「大地粉碎」招牌連技變得更好操作,如此一來對手就能明白招惹這頭猛牛會有什麼下場。


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    野蠻衝撞

    • 亞歷斯塔的「大地粉碎」非冷卻時,只要連點「野蠻衝撞」兩次,就會先施放「野蠻衝撞」接近目標,接著施放「大地粉碎」。

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蓋倫

自從上版本針對巴龍路的改動後,蓋倫的表現就跟不太上其他對手。為了助這位高尚的士兵一臂之力,我們要強化他的機動性和減傷能力。這樣一來蓋倫玩家就有更多發揮空間,也能和對線的敵軍匹敵。


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    致命打擊

    • 跑速:30% → 35%


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    勇氣

    • 第一秒傷害減免:60% → 70%

杰西 Image

杰西

皮爾托福金童手上的武器功能多到不行,然而那把戰鎚有時候卻會限制他的表現,因此我們要降低切換武器型態的冷卻時間。我們也要對杰西的操作方式進行一些調整。目前杰西的「電磁脈衝」和「中子加速裝置」連技時間有點太嚴苛了,無論對新手或老手來說都很難掌握,所以我們要改善連技的操作性,讓玩家能順利體驗「明日守護者」的科技之力。


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    浩瀚無垠/電磁脈衝

    • 杰西的「中子加速裝置」非冷卻時,只要連點「電磁脈衝」兩次,就會先朝前方施放「中子加速裝置」,強化該次射擊。


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    水星加農/水星戰鎚

    • 冷卻時間:6秒 → 5秒

吉茵珂絲 Image

吉茵珂絲

和其他飛龍路的射手相比,本應引起眾人恐慌的吉茵珂絲,表現卻差強人意。因此我們要稍加調整,讓她能迎頭趕上同僚。


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    咻咻!

    • 施放預備時間:隨技能等級縮短 → 隨攻速提升而縮短(在攻速達140%時達到最短)


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    咬咬手榴彈!

    • 冷卻時間:19/16/13/10秒 → 16/14/12/10秒
    • 定身持續時間:1.3/1.45/1.6/1.75秒 → 1.45/1.55/1.65/1.75秒
慨影 Image

慨影

最近慨影玩家大多選擇服下紅色藥丸,導致勒哈斯特常在峽谷內大肆作亂,而詭影刺客變得連影子都看不到。因此我們要重新調整兩種形態間的平衡,讓詭影刺客變得更加令人聞風喪膽。


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    冥血罪鐮

    • 冥血族裔治療係數:21~35% → 18~32%
    • 詭影刺客額外魔法傷害係數:32~46% → 38~52%
    • 「詭影刺客」被動調整:進入戰鬥後重置冷卻時間 → 承受英雄傷害後重置冷卻時間

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    伏影滅

    • 基礎傷害: 150/250/350 → 200/300/400
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路西恩

近來我們為許多射手的技能增加了攻速係數的機制,因此現在要讓路西恩的一技也能受惠於攻速!


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    鋒芒貫穿

    • 施放預備時間:隨英雄等級上升縮短 → 隨攻速提升而縮短(在額外攻速達140%時達到最短)

派克 Image

派克

在本次更新中,我們要為這位開膛手帶來超小型的重製。我們希望他也能在中路和野區發揮所長,因此決定增加他對野怪的傷害,並調整大絕的機制。


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    刺骨串叉

    • 對士兵及野怪造成25%傷害。 → 對士兵造成100%傷害,對野怪造成110%傷害。


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    溺流鬼影

    • 對士兵及野怪造成25%傷害。 → 對士兵造成80%傷害,對野怪造成110%傷害。


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    汪洋死域

    • 〔新增〕:派克處決敵軍時,獲得110%額外金幣。若友方英雄進行助攻,最後一名提供助攻的友軍會獲得100%額外金幣,而派克會改為獲得該金額額外110%的金幣(最多550金幣);每當敵方英雄在X型區域內被友軍擊殺,派克都能獲得110%額外金幣(最多550金幣)。
雷尼克頓 Image

雷尼克頓

每當雷尼克頓碰上有額外跑速或位移技能的對手,就會難以發揮。因此我們要加強他自身的機動性,讓他能夠追上目標。


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    大切八塊

    • 冷卻時間:17/16/15/14秒 → 15/14/13/12秒

瑟菈紛 Image

瑟菈紛

瑟菈紛的二技「繞樑歌聲」沒有我們預期得那麼動聽。因此我們決定變動技能的運作方式,改為累加的形式。希望這個改動能讓瑟菈紛的音域再高一個八度。


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    繞樑歌聲

    • 原先受被動強化而二次施放的護盾,會重置第一次施放的護盾,現在改為兩個護盾量累積相加。

賽恩 Image

賽恩

賽恩技能組內的眾多控制效果,讓他在團戰中扮演了重要的控場角色,然而他在與巴龍路的對手對線期間,卻顯得十分吃力。因此我們要將他控場方面的能力,轉移到早期的傷害表現上,讓他與巴龍路上的對手可以分庭抗禮。


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    巨幅毀滅


    • 長按施放最大基礎傷害:65/155/245/335 → 80/165/250/335
    • 暈眩持續時間:1.25~2.25秒 → 1~2秒

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    魂魄熔爐

    • 基礎護盾值:60/90/120/150 → 75/100/125/150


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    猛烈狂擊

    • 暈眩持續時間:0.75~1.75秒 → 0.5~1.5秒

索拉卡 Image

索拉卡

香蕉女王在部分牌階的表現不錯,但在高階場就顯得不太出色。為幫助索拉卡與其他輔助英雄平起平坐,我們要稍微調整她的治療量。


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    殞星召喚

    • 回春的總治療量:60/80/100/120 + 35%魔法攻擊 → 60/90/120/150 + 45%魔法攻擊


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    星之祝福

    • 治療量:90/130/170/210 + 70%魔法攻擊 → 70/110/150/190 + 70%魔法攻擊

泰達米爾 Image

泰達米爾

蠻族之王已經從巴龍路消失好一段時間了。我們要強化他的幾項能力,讓他能與對手一較高下,並且在對戰前期與後期的表現都不會落後太多。


  • 基礎能力值

    • 攻速成長:2.2% → 1.2%


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    戰鬥狂怒

    • 攻速:45/50/55/60% → 55/60/65/70%


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    嘲諷

    • 持續時間:2.5秒 → 3秒
    • 攻速:25/30/35/40% → 35%
    • 跑速:20/30/40/50% → 15/20/25/30%
法洛士 Image

法洛士

即使經過一番調整,法洛士的箭矢似乎仍比不上其他射手的威力。因此我們要再度強化他的各項數值,希望他能展現出應有的爆發力。


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    荒蕪箭袋

    • 每層衰竭造成最大生命傷害:3.5/4/4.5/5% → 4.5/5/5.5/6%


  • Ability Icon

    墮落連鎖

    • 傷害:150/200/250 + 80%魔法攻擊 → 150/250/350 + 100%魔法攻擊

沃維克 Image

沃維克

沃維克最近狩獵敵人的方式,似乎從原先的主動出擊,變成潛伏在野區裡、等待獵物自己送上門。所以我們要磨利他的尖牙,讓他在野區以外的地方也能輕鬆面對強敵。


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    猛獸狂顎

    • 〔新增〕:對士兵造成額外50%傷害,擊殺士兵時返還50%冷卻時間。
    • 魔力消耗:50/60/70/80 → 40/45/50/55
    • 對野怪最大傷害:125/150/175/200 → 100/125/150/175

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    血跡獵蹤

    • 跑速:45/50/55/60% → 40/45/50/55%
    • 攻速:70/80/90/100% → 60/70/80/90%

  • Ability Icon

    本能怒嚎

    • 〔重製〕第二次施放技能後,傷害減免效果不會提早結束了。

隨機單中平衡調整

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沃維克

  • 治療係數: 0% → +15%

柔依

  • 造成傷害: 0% → +5%

阿福快打平衡調整

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凱莎

  • 造成傷害:0% → -3%
  • 所受傷害:-5% → -15%

莉莉亞

  • 造成傷害: 0% → +5%

趙信

  • 造成傷害: 0% → +5%

柔依

  • 造成傷害: 0% → +5%

無限死鬥平衡調整

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厄薩斯

  • 造成傷害: 0% → +3%

卡蜜兒

  • 所受傷害: -8% → -5%

凱特琳

  • 造成傷害: -8% → -5%

  • 所受傷害: +8% → +5%

珍娜

  • 造成傷害: 0% → +8%

  • 所受傷害: 0% → -5%

嘉文四世

  • 造成傷害: 0% → -3%

賈克斯

  • 造成傷害: 0% → 3%

卡力斯

  • 造成傷害: 0% → +3%
  • 所受傷害: 0% → -5%

雷尼克頓

  • 造成傷害: 0% → -3%

姍娜

  • 造成傷害: 0% → +5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

崔絲塔娜

  • 造成傷害: -8% → -5%
  • 所受傷害: +8% → +5%

逆命

  • 造成傷害: -5% → -3%
  • 所受傷害: +5% → +3%

悠咪

  • 造成傷害: +15% → +20%

希格斯

  • 造成傷害: 0% → +5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

柔依

  • 造成傷害: 0% → +8%
  • 所受傷害: 0% → -8%
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    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊

    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊是一支如蜂巢般緊密的智囊團,裡頭所有成員都深受信用卡帳單和爛雙關笑話所糾纏。經常收到許多私訊,稱讚我們遊戲的平衡做得有多好。