《激鬥峽谷》4.0c版本更新公告
各位同學們——開學啦!4.0c學期開始了!這是4.0版本的最後一次平衡更新!我們對幾名英雄做出了調整,還會推出「戰爭學院 雷歐娜」與「戰爭院長 悠咪」!
各位同學們——開學啦!4.0c學期開始了!
咳咳,拿出紙筆,準備開始期末考。開玩笑的啦!考試是沒有,4.0版本的最後一次更新倒是有!推出4.1版本之前,我們要先進行一些平衡改動,也會帶來「戰爭學院 雷歐娜」與「戰爭院長 悠咪」造型!
4.1版本更新公告將在3月16日發表,我們到時再見!
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
新內容
遊戲模式
決鬥
還剩下一些時間展開「決鬥」,和宿敵一較高下!趕快列隊,展現你的單挑實力吧!
「決鬥」遊戲模式將於台灣時間2月23日早上8點至3月16日早上8點開放遊玩。
英雄改動
加里歐
之前我們把加里歐的「英靈之門」傷害與係數做了調整,但現在要改回來。此外,由於近期坦裝加里歐大幅落後AP裝,所以我們也做出了一些調整以增強坦克出裝。
ultimate
- 護盾持續時間:3.5秒 → 5秒
- 傷害魔法攻擊係數:100% → 70%
- 基礎傷害:100/175/250 → 150/250/350
伊瑞莉雅
舞劍靈使在野區天下無雙,但在巴龍路的表現卻不如人意。為了在兩者之間取得更好的平衡,同時確保她不會變得「伊」無是處,我們要降低她的清野速度,並提升愛歐尼亞狂熱滿層時可獲得的額外魔法傷害。
base_stats
物理攻擊:64 → 58
passive
- 每層所獲額外攻速:5 ~ 20% → 3% ~ 17%
- 額外魔法傷害:14 ~ 70 → 30 ~ 100
易大師
想要展現自己「無極」限的易大師技巧嗎?我們來幫你一把!最近易大師在高階賽場有點跟不上其他的打野英雄,為了讓易大師玩家有更多發揮空間,我們要降低「無極劍道」給予的被動物攻,但會提升發動該技能時造成的真實傷害,讓玩家可以在對的時間點爆一波輸出。
無極劍道
- 被動額外物理攻擊:10%物攻 → 8%物攻
- 主動真實傷害:22/34/46/58 → 30/40/50/60
娜米
娜米的潮汐變化來了!我們要減少治療量,增加她可以提升的跑速,改變她後期的打法。
passive
友軍被技能擊中後所增加的跑速:50 + 20%魔攻 → 65 + 20%魔攻
跳躍水柱
治療量:55/90/125/160 + 30%魔攻 → 55/85/115/145 + 30%魔攻
納帝魯斯
現在納帝魯斯的打擊不夠沉重,在野區也不怎麼能發揮,所以我們要增加「鋼鐵怒濤」對野怪的傷害。
鋼鐵怒濤
- 魔法攻擊係數:30% → 50%
- 對野怪額外傷害:150% → 200%
潘森
潘森在對戰後期的強度下降得太多了。為了解決此問題,我們要提升大絕二三等給予的被動物理穿透。
ultimate
被動物理穿透百分比:10/17.5/25% → 10/20/30%
雷葛爾
雷葛爾有許多不同的出裝,但其中幾種在對戰前期太強了。我們要稍微削減一些額外加成,但盡量保留成長能力。
passive
擊殺英雄所增加的額外物理攻擊:5/10/15/20/25% → 1/4/9/16/25%
兇殘打擊
- 額外攻速:50% → 40%
- 一技「兇殘打擊」殘虐加成額外攻速:50% - 125% → 40% - 115%
婕莉
可能是因為玩家開始懂得怎樣有效運用婕莉電光石火般的高速打法,導致她在所有牌階都太強了。有鑒於此,我們要讓她進入省電模式,降低她的傷害和攻擊距離。
激電連彈
- 基礎物理攻擊:8/11/14/17/20 + 100/105/110/115/120%物攻 → 8/10/12/14/16 + 100/102.5/105/107.5/110%物攻
- 超出攻速物攻轉換率:60% → 50%
電光石火
對第一個以外敵軍的傷害係數:60/75/90/105% → 50/65/80/95%
ultimate
- 攻擊距離:825 → 640
- 傷害:150/200/250+80%額外物攻 + 80%魔攻 → 150/200/250+70%額外物攻 + 80%魔攻
柔依
大家都希望柔依能贏,這我們都懂XD。不過,近期她贏得有點過火,尤其是當她在團戰時透過「法術竊盜」連續撿到多個技能泡泡,使她能夠在戰場中四處飛奔的時候。因為上述緣故,我們會降低她的跑速,特別是在對戰後期。
法術竊盜
- 額外跑速:35/45/55/65% → 25/30/35/40%
- 跑速持續時間:2/2.25/2.5/2.75秒 → 2秒