《激鬥峽谷》版本更新公告4.0a
這次更新將帶來兩個新機制:「防禦塔燃燒」和「水晶防禦塔重生」!此外,還有各種平衡性調整!歡迎來到4.0a版本!
英雄改動

厄薩斯
厄薩斯依然保持高勝率和禁用率。為了解決此問題,我們將降低「劍魔滅世」所增加的治療量,因為這是他較煩人的強項之一。
劍魔滅世
增加治療量:30/45/60% → 25/35/45%

埃可尚
惡徒壞蛋們,接招吧!想追捕惡徒,但魔力卻不夠,這是件非常掃興的事,所以我們要助埃可尚一臂之力,給他多一點魔力。
離經叛道
冷卻時間:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
〔新增〕:追趕惡徒時,每秒回復2%已損失魔力。

艾希
打輔助的艾希表現過好,所以我們會將「萬箭齊發」的部分強度轉移到「專注射擊」。這樣一來,她自己也能專注於射手角色。
專注射擊
基礎攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
萬箭齊發
冷卻時間:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

布里茨
在高階場「火箭抓取」較難命中,所以我們要上調「過載運轉」加速衰退後布里茨的跑速。
過載運轉
第一次加速衰退後的跑速:10% → 25%
- 第二次加速衰退後的跑速:25% → 50%

艾克
打野時間到!我們留意到艾克打野時清怪速度不如人意,所以是時候強化他了。
共振驅動-Z
對野怪傷害比例:110% → 140%

慨影
我們認為冥血殺手慨影的表現不錯,但詭影刺客慨影相比之下則不夠強,因此將對詭影刺客做出幾項強化,讓玩家需要做出有意義的抉擇,而不是一味只選冥血殺手。
冥血罪鐮
「詭影刺客」被動重置時間:6秒 → 5秒
「詭影刺客」被動額外傷害:14%~42% → 32%~46%
對遠程英雄造成傷害時,增加吸取的詭影刺客能量
夜叉行
「詭影刺客」冷卻時間:8秒 → 7秒
伏影滅
「詭影刺客」距離稍微增加

路西恩
路西恩近期不達標,所以我們要稍微增強這個射手的輸出。
鋒芒貫穿
基礎傷害:95/140/185/230 → 110/150/190/230

拉克絲
拉克絲走中路時表現不錯,但打輔助則表現不佳。由於輔助的魔法攻擊數值通常較低,所以我們要降低魔法攻擊係數,並提升基礎傷害,以減少她對魔法攻擊的依賴。
稜光障壁
護盾值:40/70/100/130 + 15%魔法攻擊 → 40/75/110/145 + 10%魔法攻擊
- 返回時的護盾值:80/140/200/260 + 30%魔法攻擊 → 80/150/220/290 + 20%魔法攻擊
光明異點
傷害:60/120/180/240 + 60%魔法攻擊 → 65/130/195/260 + 55%魔法攻擊

納帝魯斯
納帝魯斯的勝率浮上水面了,所以我們要削弱「深淵鐵錨」,讓他的能力稍微沉下去。
深淵鐵錨
冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
- 基礎傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

銳空
儘管近期被削弱,銳空依然在平步青雲,所以我們要降低「盛大登場」的傷害,並增加「戰鬥舞踊」的冷卻時間,希望這樣做不會惹毛他。
盛大登場
基礎傷害:80/150/220/290 → 70/140/210/280
戰鬥舞踊
冷卻時間:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

賽特
賽特的基礎物理攻擊偏低,尤其是與其他鬥士相比之下,所以我們要增加他的物攻,但降低攻速,讓他的「獸魂轟拳」拳拳到肉,而不是在搔癢。
基礎能力值
基礎物攻:52 → 58
- 每級攻速成長:1.7% → 1.2%

犽凝
犽凝稍微強了點,且大家的意見表示目前跟他對線非常煩人,所以會削弱他的清兵和耐打能力,讓他得冒點險。
滅魂斬
- 對士兵最小傷害:50~400 → 60~200
- 對野怪最大傷害:100~380 → 80~290
- 基礎護盾值:40 + 70%額外物理攻擊 → 30 + 70%額外物理攻擊

柔依
我們可是柔依的大粉絲,肯定要全力支持她的啊!但現在她發生了錯誤,真的哭哭了,所以我們打算趁這次更新加以修正!
法術竊盜
- 〔錯誤修正〕:之前此技能無法附加命中效果,現已修正此問題。