《激鬥峽谷》版本更新公告4.0a
歡迎來到4.0a版本!現在防禦塔會燒起來,水晶防禦塔還會重生!
這次更新主要對英雄做出調整,對那些需要幫助的英雄伸出援手,並下調一些有點過強的英雄。此外,「防禦塔燃燒」和「水晶防禦塔重生」機制也會同時推出,因此玩家可能需要試試換一換對戰後期的策略。這些改動比較新穎,所以我們會密切留意它們。如有任何意見,歡迎告訴我們!
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
厄薩斯
ultimate
增加治療量:30/45/60% → 25/35/45%
埃可尚
離經叛道
冷卻時間:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
〔新增〕:追趕惡徒時,每秒回復2%已損失魔力。
艾希
專注射擊
基礎攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
萬箭齊發
冷卻時間:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒
布里茨
過載運轉
第一次加速衰退後的跑速:10% → 25%
- 第二次加速衰退後的跑速:25% → 50%
艾克
passive
對野怪傷害比例:110% → 140%
慨影
passive
「詭影刺客」被動重置時間:6秒 → 5秒
「詭影刺客」被動額外傷害:14%~42% → 32%~46%
對遠程英雄造成傷害時,增加吸取的詭影刺客能量
夜叉行
「詭影刺客」冷卻時間:8秒 → 7秒
ultimate
「詭影刺客」距離稍微增加
路西恩
鋒芒貫穿
基礎傷害:95/140/185/230 → 110/150/190/230
拉克絲
稜光障壁
護盾值:40/70/100/130 + 15%魔法攻擊 → 40/75/110/145 + 10%魔法攻擊
- 返回時的護盾值:80/140/200/260 + 30%魔法攻擊 → 80/150/220/290 + 20%魔法攻擊
光明異點
傷害:60/120/180/240 + 60%魔法攻擊 → 65/130/195/260 + 55%魔法攻擊
納帝魯斯
深淵鐵錨
冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
- 基礎傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240
銳空
盛大登場
基礎傷害:80/150/220/290 → 70/140/210/280
戰鬥舞踊
冷卻時間:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒
賽特
base_stats
基礎物攻:52 → 58
- 每級攻速成長:1.7% → 1.2%
犽凝
滅魂斬
- 對士兵最小傷害:50~400 → 60~200
- 對野怪最大傷害:100~380 → 80~290
- 基礎護盾值:40 + 70%額外物理攻擊 → 30 + 70%額外物理攻擊
柔依
法術竊盜
- 〔錯誤修正〕:之前此技能無法附加命中效果,現已修正此問題。
機制改動
道具
覺醒竊魂者
這是更加覺醒的版本,而且返還的冷卻時間絕對夠(跟偶們小資的退稅不一樣)。
唯一被動:
擊殺時冷卻時間返還:20% → 25%
視界專注
視界專注一直在我們的視界中(翻譯按:怎麼突然這麼冷),並會獲得傷害強化。
唯一被動:
傷害:80 + 20%魔法攻擊 → 90 + 25%魔法攻擊
盧登回音
我們認為盧登回音可以再強一點,才能在眾多魔攻道具之中亮眼一點,所以要增強它的傷……傷害……害……
唯一被動:
電擊傷害:100 + 10%魔法攻擊 → 110 + 10%魔法攻擊
系統調整
防禦塔燃燒
為了防止玩家在對戰後期躲在塔後拖延,確保遊戲時長不要太久,我們新增了防禦塔燃燒機制:在對戰超後期,防禦塔會燒起來並掉血,令對戰更快結束。
- 對戰經過25分鐘時,每條路線最外側的防禦塔會減少25物理和魔法防禦,並開始每3秒損失3%最大生命。
- 水晶防禦塔生命掉到25%以下時,才會停止掉血。
- 防禦塔燃燒機制並不影響主堡。
水晶防禦塔重生
為了讓中後期出現更多有趣的翻盤情況,水晶防禦塔現在將能夠重生。重生後的水晶防禦塔無法對敵軍單位造成傷害。水晶防禦塔重生時間會隨著遊戲時間增加,所以在對戰早期失去水晶防禦塔的影響較少,而在對戰後期摧毀敵方水晶防禦塔依然是結束對戰的有效策略。
水晶防禦塔被摧毀後會重生,重生時間取決於遊戲時間。
- 水晶防禦塔若在對戰前13分鐘內遭摧毀,便會在4分鐘後重生。
- 水晶防禦塔若在對戰經過13至18分鐘內遭摧毀,便會在5分鐘後重生。
- 水晶防禦塔若在對戰經過18分鐘後遭摧毀,便會在6分鐘後重生。
重生後的水晶防禦塔無法進行攻擊。
免費英雄輪換名單
2月2日—2月8日:阿姆姆、布郎姆、凱特琳、伊芙琳、墨菲特、派克、雷尼克頓、崔絲塔娜、逆命、犽宿
2月9日—2月15日:加里歐、卡瑪、凱能、卡力斯、路西恩、凱爾、卡特蓮娜、姍娜、煞蜜拉、趙信