《激鬥峽谷》版本更新公告4.0a

這次更新將帶來兩個新機制:「防禦塔燃燒」和「水晶防禦塔重生」!此外,還有各種平衡性調整!歡迎來到4.0a版本!

歡迎來到4.0a版本!現在防禦塔會燒起來,水晶防禦塔還會重生!

這次更新主要對英雄做出調整,對那些需要幫助的英雄伸出援手,並下調一些有點過強的英雄。此外,「防禦塔燃燒」和「水晶防禦塔重生」機制也會同時推出,因此玩家可能需要試試換一換對戰後期的策略。這些改動比較新穎,所以我們會密切留意它們。如有任何意見,歡迎告訴我們!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

英雄改動

厄薩斯

厄薩斯依然保持高勝率和禁用率。為了解決此問題,我們將降低「劍魔滅世」所增加的治療量,因為這是他較煩人的強項之一。

ultimate

  • 增加治療量:30/45/60% → 25/35/45%

埃可尚

惡徒壞蛋們,接招吧!想追捕惡徒,但魔力卻不夠,這是件非常掃興的事,所以我們要助埃可尚一臂之力,給他多一點魔力。

離經叛道

  • 冷卻時間:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒

  • 〔新增〕:追趕惡徒時,每秒回復2%已損失魔力。

艾希

打輔助的艾希表現過好,所以我們會將「萬箭齊發」的部分強度轉移到「專注射擊」。這樣一來,她自己也能專注於射手角色。

專注射擊

  • 基礎攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%

萬箭齊發

  • 冷卻時間:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒

布里茨

在高階場「火箭抓取」較難命中,所以我們要上調「過載運轉」加速衰退後布里茨的跑速。

過載運轉

  • 第一次加速衰退後的跑速:10% → 25%

  • 第二次加速衰退後的跑速:25% → 50%

艾克

打野時間到!我們留意到艾克打野時清怪速度不如人意,所以是時候強化他了。

passive

  • 對野怪傷害比例:110% → 140%

慨影

我們認為冥血殺手慨影的表現不錯,但詭影刺客慨影相比之下則不夠強,因此將對詭影刺客做出幾項強化,讓玩家需要做出有意義的抉擇,而不是一味只選冥血殺手。

passive

  • 「詭影刺客」被動重置時間:6秒 → 5秒

  • 「詭影刺客」被動額外傷害:14%~42% → 32%~46%

  • 對遠程英雄造成傷害時,增加吸取的詭影刺客能量

夜叉行

  • 「詭影刺客」冷卻時間:8秒 → 7秒

ultimate

  • 「詭影刺客」距離稍微增加

路西恩

路西恩近期不達標,所以我們要稍微增強這個射手的輸出。

鋒芒貫穿

  • 基礎傷害:95/140/185/230 → 110/150/190/230

拉克絲

拉克絲走中路時表現不錯,但打輔助則表現不佳。由於輔助的魔法攻擊數值通常較低,所以我們要降低魔法攻擊係數,並提升基礎傷害,以減少她對魔法攻擊的依賴。

稜光障壁

  • 護盾值:40/70/100/130 + 15%魔法攻擊 → 40/75/110/145 + 10%魔法攻擊

  • 返回時的護盾值:80/140/200/260 + 30%魔法攻擊80/150/220/290 + 20%魔法攻擊


光明異點

  • 傷害:60/120/180/240 + 60%魔法攻擊 → 65/130/195/260 + 55%魔法攻擊

納帝魯斯

納帝魯斯的勝率浮上水面了,所以我們要削弱「深淵鐵錨」,讓他的能力稍微沉下去。

深淵鐵錨

  • 冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒

  • 基礎傷害:70/130/190/250 → 60/120/180/240

銳空

儘管近期被削弱,銳空依然在平步青雲,所以我們要降低「盛大登場」的傷害,並增加「戰鬥舞踊」的冷卻時間,希望這樣做不會惹毛他。

盛大登場

  • 基礎傷害:80/150/220/290 → 70/140/210/280

戰鬥舞踊

  • 冷卻時間:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒

賽特

賽特的基礎物理攻擊偏低,尤其是與其他鬥士相比之下,所以我們要增加他的物攻,但降低攻速,讓他的「獸魂轟拳」拳拳到肉,而不是在搔癢。

base_stats

  • 基礎物攻:52 → 58

  • 每級攻速成長:1.7%1.2%

犽凝

犽凝稍微強了點,且大家的意見表示目前跟他對線非常煩人,所以會削弱他的清兵和耐打能力,讓他得冒點險。

滅魂斬

  • 對士兵最小傷害:50~400 → 60~200
  • 對野怪最大傷害:100~380 → 80~290
  • 基礎護盾值:40 + 70%額外物理攻擊 → 30 + 70%額外物理攻擊

柔依

我們可是柔依的大粉絲,肯定要全力支持她的啊!但現在她發生了錯誤,真的哭哭了,所以我們打算趁這次更新加以修正!

法術竊盜

  • 〔錯誤修正〕:之前此技能無法附加命中效果,現已修正此問題。

機制改動

道具

覺醒竊魂者

這是更加覺醒的版本,而且返還的冷卻時間絕對夠(跟偶們小資的退稅不一樣)。

唯一被動:

  • 擊殺時冷卻時間返還:20% → 25%

視界專注

視界專注一直在我們的視界中(翻譯按:怎麼突然這麼冷),並會獲得傷害強化。

唯一被動:

  • 傷害:80 + 20%魔法攻擊 → 90 + 25%魔法攻擊

盧登回音

我們認為盧登回音可以再強一點,才能在眾多魔攻道具之中亮眼一點,所以要增強它的傷……傷害……害……

唯一被動:

  • 電擊傷害:100 + 10%魔法攻擊 → 110 + 10%魔法攻擊

系統調整

防禦塔燃燒

為了防止玩家在對戰後期躲在塔後拖延,確保遊戲時長不要太久,我們新增了防禦塔燃燒機制:在對戰超後期,防禦塔會燒起來並掉血,令對戰更快結束。

  • 對戰經過25分鐘時,每條路線最外側的防禦塔會減少25物理和魔法防禦,並開始每3秒損失3%最大生命
  • 水晶防禦塔生命掉到25%以下時,才會停止掉血。
  • 防禦塔燃燒機制並不影響主堡。

水晶防禦塔重生

為了讓中後期出現更多有趣的翻盤情況,水晶防禦塔現在將能夠重生。重生後的水晶防禦塔無法對敵軍單位造成傷害。水晶防禦塔重生時間會隨著遊戲時間增加,所以在對戰早期失去水晶防禦塔的影響較少,而在對戰後期摧毀敵方水晶防禦塔依然是結束對戰的有效策略。

  • 水晶防禦塔被摧毀後會重生,重生時間取決於遊戲時間。

    • 水晶防禦塔若在對戰前13分鐘內遭摧毀,便會在4分鐘後重生。
    • 水晶防禦塔若在對戰經過13至18分鐘內遭摧毀,便會在5分鐘後重生。
    • 水晶防禦塔若在對戰經過18分鐘後遭摧毀,便會在6分鐘後重生。
  • 重生後的水晶防禦塔無法進行攻擊。

免費英雄輪換名單

2月2日—2月8日:阿姆姆、布郎姆、凱特琳、伊芙琳、墨菲特、派克、雷尼克頓、崔絲塔娜、逆命、犽宿

2月9日—2月15日:加里歐、卡瑪、凱能、卡力斯、路西恩、凱爾、卡特蓮娜、姍娜、煞蜜拉、趙信