《激鬥峽谷》3.5版本更新公告

用慨影和厄薩斯潛入暗影,斬殺對手!全隊一起在無限死鬥模式當悠咪到處飛撲亂跳!我們還準備了新道具、符文、平衡調整及打野更新!歡迎來到3.5版本!

慨影和厄薩斯將在這個版本降臨峽谷!慨影能夠變身成兩種形態,是擁有特別技能的英雄,你可以選擇「紅色形態」化身坦克,或是用「藍色形態」穿梭暗影,擊殺脆皮輸出角。慨影開發團隊的成員寫了一篇小攻略,如果想先熟悉這個英雄,那就趕緊去惡補吧!

你呢?你要選擇紅色藥丸,還是藍色藥丸?吞下紅色藥丸,擁抱心中的黑暗,說不定這就代表你要解放冥血族之魂,或是成為「超級惡棍燼」的犯罪好夥伴;吞下藍色藥丸的話,每次排無限死鬥模式都能玩到悠咪。要選哪個還用我們說嗎……選悠咪選悠咪選悠咪(小聲)。

Buff共享機制也正式實裝了!我有Buff,你有Buff,他有Buff!人人有Buff!除了新的Buff共享機制外,我們還更新了重擊,新增了一個打野專用Buff「不滅」(Buff有夠多),還對所有野怪進行了一些調整。我們還準備了全新跟重製的道具和符文,以及整體的平衡調整。

除此之外也有玩家行為及相關細節調整!3.5版本之間還會推出很多新東西,想知道有哪些更新在等著大家的話,就快去看最新一期的版本搶先看吧!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

新英雄

冥血劍魔 厄薩斯

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厄薩斯和他的同伴從前是受人景仰的蘇瑞瑪守護者,保護該地免受虛空的入侵,他們最終卻成為符文大地更大的威脅。然而,誰都沒有料想到強大的他居然會被人類的魔法所擊敗。在被囚禁了幾百年之後,有些人愚蠢到想要使用冥血邪劍的魔法力量,那些人無不被厄薩斯侵蝕身心並轉變形體,他也藉此成為同伴中第一個獲得自由的。現在的他,控制著搶來的肉身,以近於從前形體的樣子在符文大地上遊蕩,尋求遲來的毀滅復仇。

厄薩斯將於台灣時間11月17日早上8點登場。

闇魂收割者 慨影

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席達.慨影是一名舉世無雙的暗影術士,他會奮力戰鬥都是為了達成今生的使命:帶領幽影軍團走進愛歐尼亞稱霸世界的新紀元。他揮舞有著自我意識,被稱作勒哈斯特的冥血武器,完全無懼勒哈斯特對其身心的侵蝕。兩者的拉鋸角力只有兩種結果:不是慨影成功讓勒哈斯特臣服於他,就是這把惡毒鐮刀徹底吞噬他的靈魂,準備將符文大地破壞殆盡。

慨影將於台灣時間11月17日早上8點登場。

新功能

造型展示間

11162022_WildRift3.5PatchNotesArticle_KDASkinGallery.jpg

你跟我們一樣是造型收集狂嗎?你想要一次欣賞所有拉克絲造型嗎?還是看到KDA成員一起大殺四方?那你需要的就是全新的造型展示間功能!

  • 進入收藏頁面時,你會看到「造型系列」分頁和「英雄」分頁。
    • 你在每個分頁可以同時瀏覽同一名英雄或同一個系列的造型。
    • 有些造型系列還會有專屬背景
  • 你可以在個人檔案的展示櫃展示你的造型系列。
  • 收集了完整的系列造型還能獲得一個獨家的稱號以及選角特效。

無限死鬥

有想過五位阿璃接力送出飛吻,魅惑一個敵人會是什麼景象嗎?或是五個悠咪四貼一然後朝對手猛撲?在無限死鬥模式,這些都可以實現!快去列隊,跟隊友一起投票選出要用哪個英雄組成複製人大軍肆虐峽谷吧!

無限死鬥模式將在台灣時間11月18日早上8點至12月14日早上8點開放。

玩家行為

我們知道看到隊友跳game,讓你們得4打5有多嘔,所以我們這次進行了一些相關調整,並追加了新的處罰:

  • 新增對戰中掛網處罰,該處罰將在受罰玩家開始列隊前實施。
    • 該處罰將以等待時間X,計Y場對戰的方式進行。
    • 玩家列隊時若還有剩餘的處罰場數,就必須等待X秒/分鐘才能開始進行配對。
    • 接受並進行完對戰後才能計入Y場對戰內。

我們還為積分模式新增了拒絕配對名單功能:

  • 鑽石以下的玩家可以在對戰結束後的房間內,將最多3名玩家加入拒絕配對名單。

  • 現在離開對戰結束後的房間,仍可將玩家加入拒絕配對名單。

  • 將玩家加入拒絕配對名單後:

    • 積分配對模式中,你都不會與該名玩家同隊。

    • 到名單重置之前,該名玩家都會在你的拒絕配對名單上。

      • 拒絕配對名單將於每週一重置。

除了新的處罰機制外,我們還調整了提前結束投票及聊天室的「全部」頻道:

  • 提前結束表決現在會自動開始進行
    • 你無須再進入選單「開啟」提前結束表決,現在只要滿足提前結束表決的條件,玩家的畫面就會彈出表決視窗,自動開始表決。
  • 從這個版本開始,聊天室的「全部」頻道將從所有對戰模式移除,隊伍和預組隊伍頻道沒有任何變動。

我們知道這次有很多關於玩家行為的調整,所以有任何回饋的話請務必告訴我們!

位置偏好獎勵

從這個版本開始,選擇較冷門的位置時,將可以完成任務並獲得獎勵。這項調整是為了鼓勵玩家主動選擇隊伍欠缺的位置,讓其他列隊中的玩家不用自動補位。

  • 目前只適用於積分和傳奇積分模式,不過未來也有可能在其他模式開放!
  • 會顯示為一天可完成3次的每日任務。
  • 任務不會每次都顯示,只有在列隊需要特定角色的時候才會出現。
  • 若在擁有任務時首先選擇該定位的英雄,則一定會被分配到。
  • 若在該場對戰掛網或是沒有遊玩分配到的角色而被處罰,則不會獲得任何獎勵。
  • 積分模式的獎勵為40海克斯科技能量。(積分韌性)
  • 傳奇積分模式的獎勵為4傳奇分數。

激鬥通行證

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很不幸地,有超級英雄的存在,就一定會有超級惡棍,但幸運的是,「超級惡棍燼」將在激鬥通行證盛大登場!只要完成任務並一邊發出邪惡的瘋狂笑聲,就能獲得這個造型及超多好康。完成激鬥通行證後,還可以前往激鬥通行證商店交換任意獎勵,例如「飛昇惡棍燼」!

新一季激鬥通行證將於台灣時間11月17日早上8點登場。

活動

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冥血覺醒

潛伏在峽谷的陰影之中,準備斬殺敵人……冥血一族已經覺醒。

「冥血覺醒」活動將於台灣時間11月17日早上8點登場

優惠活動

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「水晶薔薇」優惠

在水晶薔薇舞會與「水晶薔薇阿卡莉」、「水晶薔薇雷玟」及「水晶薔薇菲艾」浪漫共舞吧!使用峽谷幣可在商店購買寶盒,每開一盒可獲得以下項目之一:

  • 水晶薔薇 阿卡莉
  • 水晶薔薇 雷玟
  • 水晶薔薇 菲艾
  • 水晶薔薇 豪華溫泉加速特效
  • 水晶薔薇 回城特效
  • 水晶薔薇 溫泉加速特效
  • 水晶薔薇 阿卡莉 表情
  • 水晶薔薇 雷玟 表情
  • 水晶薔薇 菲艾 表情
  • 水晶薔薇 擊殺紀念
  • 水晶薔薇代幣
  • 普羅幣

每個寶盒售價100峽谷幣,每盒必定獲得20普羅幣,且有機會獲得其他獎勵。寶盒的抽選機率如下:

獎勵

掉落率

水晶薔薇 阿卡莉

0.50%

水晶薔薇 雷玟

1.00%

水晶薔薇 菲艾

1.00%

水晶薔薇 豪華溫泉加速特效

1.00%

水晶薔薇 回城特效

2.00%

水晶薔薇 溫泉加速特效

3.00%

水晶薔薇 阿卡莉 表情

3.00%

水晶薔薇 雷玟 表情

3.00%

水晶薔薇 菲艾 表情

3.00%

水晶薔薇 擊殺紀念

3.00%

1水晶薔薇代幣

66.50%

2水晶薔薇代幣

10.00%

5水晶薔薇代幣

2.00%

10水晶薔薇代幣

1.00%

20普羅幣

100%

你獲得的水晶薔薇代幣可在代幣商店兌換獎勵,可兌換的獎勵及需要的代幣數量如下:

獎勵

所需代幣數量

水晶薔薇 阿卡莉

32 枚代幣

水晶薔薇 雷玟

24 枚代幣

水晶薔薇 菲艾

24 枚代幣

水晶薔薇 豪華溫泉加速特效

14 枚代幣

水晶薔薇 回城特效

7 枚代幣

水晶薔薇 溫泉加速特效

7 枚代幣

水晶薔薇 擊殺紀念

3 枚代幣

水晶薔薇 阿卡莉 表情

3 枚代幣

水晶薔薇 雷玟 表情

3 枚代幣

水晶薔薇 菲艾 表情

3 枚代幣

「水晶薔薇 阿卡莉」動作

3 枚代幣

「水晶薔薇 雷玟」動作

3 枚代幣

「水晶薔薇 菲艾」動作

3 枚代幣

水晶薔薇 阿卡莉 造型飾框

5 枚代幣

水晶薔薇 雷玟 造型飾框

5 枚代幣

水晶薔薇 菲艾 造型飾框

5 枚代幣

10普羅能量

1 枚代幣

優惠結束後,以上造型會絕版,無法在商店購買,但未來可能還會有機會取得。

「水晶薔薇」優惠開放時間為台灣時間11月26日早上8點至12月8日早上8點。

水晶薔薇代幣商店開放時間為台灣時間11月26日早上8點至12月8日早上8點。

英雄改動

伊澤瑞爾

「秘術射擊」的傷害沒有我們預期的那麼痛,尤其是在前期對線表現普普,所以我們這次要稍微提升伊澤瑞爾的火力。

秘術射擊

  • 基礎傷害:20/55/90/125 → 30/65/100/135

伊瑞莉雅

伊瑞莉雅的衝刺可以用來貼緊目標,但目前這個技能追敵的能力太誇張了,所以我們要將強度調到合理範圍內。

利刃衝擊

  • 現在無法跟著敵軍的閃現或其他類似效果衝刺了。

珍娜

我們一直有在注意珍娜的表現,而她目前在高階場太過強勢,所以我們要來改變風向了。我們要降低「和風守護」的跑速成長及「颶風呼嘯」的蓄力傷害,讓珍娜沒辦法輕輕鬆鬆把敵人吹個東倒西歪。

颶風呼嘯

  • 每秒蓄力造成的額外傷害:20/25/30/35 + 15%魔法攻擊 → 15/20/25/30 + 15%魔法攻擊

和風守護

  • 被動額外跑速:6/8/10/12% → 6/7/8/9%

卡薩丁

卡薩丁比起以前更難上手,但在會玩的人手上還是太強。我們要稍微提高他的基礎生命,增加玩家失誤的空間,同時降低「能量脈衝」賦予的傷害加成,看來原力不再與他同在了。

base_stats

  • 基礎生命:570 → 600

能量脈衝

  • 附近單位施放6次技能後,傷害提升60%→ 提升40%

拉克絲

先前對拉克絲的改動讓她在中路大放異彩,但作為輔助,她的表現卻沒有我們想像的那麼亮眼。我們要轉移技能組的重心,讓她無論是擔任中路或輔助都能發光發熱。

稜光障壁

  • 護盾值:50/70/90/110 + 20%魔法攻擊 → 40/70/100/130 + 15%魔法攻擊
  • 命中兩次的護盾值:100/140/180/220 + 40%魔法攻擊 → 80/140/200/260 + 30%魔法攻擊

ultimate

  • 魔法攻擊係數:85% → 75%

銳空

大部分的銳空玩家都不知道「癒光飛翎」的距離會隨著技能等級提升,但也因為這點,技能1級時的距離很短,短到沒辦法在線上使用。我們想要讓銳空在前期對線更有優勢,而且不用急著先點「癒光飛翎」,所以我們決定固定攻擊距離並增加基礎傷害。

癒光飛翎

  • 攻擊距離:700/800/900/1000 → 800
  • 基礎傷害:70/130/190/250 → 80/140/200/260

姍娜

姍娜不管到了哪裡都沒有表現的機會,勝率也不高,所以我們要給她來個愛的抱抱,提升「終末之擁」的傷害並縮短「黯霧詛咒」的冷卻時間,讓她更有機會提升隊友的機動力。

終末之擁

  • 傷害: 70/130/190/250 → 90/155/220/285

黯霧詛咒

  • 冷卻時間: 26/24/22/20 → 22/20/18/16

瑟菈紛

從對戰初期來看,瑟菈紛在撥動心弦、詠唱美妙旋律和施放技能等方面的表現都不如我們的預期,擔任輔助角色的時候尤其如此。為了幫她一把,我們決定提升她的魔力回復,讓她可以更自由地施展魔法。

base_stats

  • 基礎魔力回復:12 → 16

我們發現慎的玩家推線推得有點辛苦,即使他本來就不是擅長推線的英雄,情況還是比我們想像中的嚴重。為了讓這位均衡忍者有更多的出裝空間,我們為「暮光強襲」追加了濺射傷害,這樣用起來應該會更爽快。

暮光強襲

  • 〔新增〕額外傷害的50%將化為濺射傷害。

希格斯

在經過一連串削弱之後,希格斯現在已經弱到需要buff一下了。我們想要重新點燃他的熱情,讓他可以施放更多技能,同時給他一些額外的魔力回復,就不用特別出回魔裝。

base_stats

  • 基礎魔力:435 → 460
  • 基礎魔力回復:12 → 16

薇可絲

從推出至今,薇可絲一直都頗強勢,所以我們要稍微削弱「闇黑迫近」,提高她在線上或中期會戰滾雪球的難度,同時不影響到她的精采表現……之類的,隨便啦。

闇黑迫近

  • 冷卻時間:12秒 → 13秒
  • 魔力消耗:70/80/90/100 → 80/90/100/110

犽凝

經過了近期的調整後,犽凝的強度還是超乎我們預料,在高階場更是如此。因此,我們要降低「滅魂斬」的傷害,並降低他能夠用「釋魂之刃」突襲敵人的頻率。

滅魂斬

  • 基礎傷害:20/30/40/50 → 10/20/30/40

釋魂之刃

  • 冷卻時間:20/17/14/11秒 → 20/18/16/14秒

英雄施法速度成長調整

凱特琳的「鎮暴射擊」和剎雅的「赤落連匕」施放速度的成長率跟不上這些英雄在對戰後期的普攻速度,為了解決這個問題,我們將調整這些技能,使其施放速度會與攻速一起成長。

犽凝、犽宿及泰達米爾暴擊上限成長

這些近戰英雄的被動都與暴擊有關,這樣的設計就是要讓他們出攻擊裝更值回票價,而且越早出就越有利。不過由於暴擊上限,這些英雄在後期往往沒辦法出嗜血者等攻擊裝,所以我們要給超過上限的暴擊率一點用處,讓他們後期的出裝可以更加自由。

隨機單中平衡調整

阿福快打(阿福模式)平衡調整

機制改動

道具

〔新增〕視界專注

法師玩家一直想要有更多的出裝選擇,所以我們準備了《激鬥峽谷》版的視界專注。與PC版不同的是,我們更著重於這件裝對法師的實用性,而擁有強力控場效果的法師英雄則能更進一步利用被動的堆層。

合成公式:

  • 惡魔法典 + 幽魂面具 + 700
    • 總價格:2800

能力值:

  • 80魔法攻擊
  • 150生命
  • 15疾速

被動 - 超能之火:

  • 使用無需指定目標的技能命中500距離單位以外*的敵方英雄會在其身上附加1層標記,造成硬控場則會附加2層

    • 堆層持續5秒
    • 累積3層標記後會消耗所有標記,並造成80 + 20%魔法攻擊的魔法傷害,然後再附加1層標記。

*這是我們第一次在更新公告中使用比較精準的距離單位,其實跟之前所使用的大同小異,不過數值要x100而已。舉例來說,如果我們用比較大的單位來調整虛弱的施放距離,可能會這樣表示:7 → 5,但現在的表示方式是700 → 500。

〔新增〕多明尼克的問候

現有的穿透裝對射手的幫助往往十分有限,所以我們新增了能賦予暴擊率的新最後耳語道具,提高出裝的自由度。這個道具的被動也是我們新的嘗試,讓玩家可以迅速出招,殺個對手措手不及。

合成公式:

  • 最後耳語(1100)+ 靈巧披風(1000)+ 1000

    • 總價格:3100

能力值:

  • 35物理攻擊
  • 25%暴擊率

被動 - 最後耳語:

  • 16 - 30%物理穿透

被動 - 腎上腺素:

  • 與敵方英雄脫離戰鬥後,對敵方英雄進行的第一下普攻攻速增加80%

〔重製〕覺醒竊魂者

跟熾天使的擁抱以及盧登回音等同樣提供魔力的道具比起來,覺醒竊魂者已經有一陣子都比較少人注意到,也比較少被選用到。為了幫這個道具一把,我們要把這件裝改成穿透裝,並稍微重製了被動,讓這件裝更適合進攻或滾雪球。

〔新增〕合成公式:

  • 先知墜飾(1250)+ 惡魔法典(1000)+ 750
    • 總價格:3000

〔新增〕能力值:

  • 魔法攻擊:65
  • 技能加速:20
  • 生命:150

〔新增〕唯一被動 - 死亡之觸:+15魔法穿透

〔新增〕唯一被動 - 靈火:對敵方英雄造成傷害並在3秒內參與擊殺時,技能(包括大絕)的剩餘冷卻時間減少20%

唯一被動 - 靈魂充能:〔移除〕

聖裂之杖

作為三相之力的另一個選項,聖裂之杖最近有點黯然失色,所以我們要強化它,讓它重返榮耀。

  • 物理攻擊:20 → 25
  • 技能加速:20 → 25

黑魔禁書

覺醒竊魂者變成穿透裝後,我們就可以讓黑魔禁書從魔穿的類別中脫離出來,讓不想要出純輸出裝的保排輔或法師也能出它。降低價格後,AP英雄現在不用破產就能在需要的時候出降治療道具。

〔新增〕合成公式:

  • 惡魔法典(1000)+ 遺忘寶珠(800)+ 700
    • 總價格:2500

〔新增〕能力值:

  • 魔法攻擊:70
  • 技能加速:20

〔不變〕被動 - 苦難:

  • 造成魔法傷害將對敵方英雄附加40%重創效果,持續3秒。若目標生命低於50%,重創效果將提升至60%。

〔移除〕

  • 魔法穿透
  • 生命

妖夢鬼刀

妖夢鬼刀強度合理,但我們要降一點價,讓大家更願意出這件裝。

  • 總價格:3000 → 2900

新符文

新符文「即刻衝擊」將取代「英雄」符文

「英雄」符文用途很有限,只有在極少數情況下才會使用到。我們要用更具泛用性的「即刻衝擊」取而代之。

〔新增〕征服符文:即刻衝擊:

脫離潛行狀態,或衝刺、跳躍、瞬移、傳送後,對敵方英雄造成傷害時可獲得10物理穿透與10魔法穿透,持續3秒(冷卻時間:4秒)。

符文調整

〔重製〕啟示符文:尋路者

我們要重製尋路者,讓這個符文對打野以及中路等需要巡場的角色更有用處。

〔新增〕效果:

  • 在河道時增加20額外跑速。在河道且並非戰鬥中時,每秒回復0.6%已損失生命0.6%已損失魔力(取最低者),並增加10額外跑速。

〔重製〕啟示符文:相位衝擊

相位衝擊的用途不夠明確,自推出後表現一直都不好,所以我們要將相位衝擊的效果從緩速抗性改為縮短冷卻時間,讓不需要增傷的法師有其他功能性符文可以選擇。

效果:在3秒內使用3個獨立的普攻或技能擊中一名敵方英雄時,

  • 賦予:40% − 60%(遠程則為30% − 50%)跑速與75%緩速抗性 → 40% − 60%(遠程則為30% − 50%)跑速、10技能加速並縮短現有基礎技能冷卻時間20%。
  • 持續時間:3秒
  • 冷卻時間:12秒

征服符文:兇蠻

跟其他征服符文比起來,兇蠻的強度落後了一大截,所以我們要強化此符文的輸出。

  • 命中適性傷害:7 - 14 → 12 - 19

征服符文:死亡電刑

我們要縮短死亡電刑在對戰後期的冷卻時間,好配合《激鬥峽谷》的對戰速度。

  • 冷卻時間:20秒 → 20~13秒

征服符文:燒灼

我們要提高燒灼的火力,增加持續時間及傷害成長。

  • 冷卻時間:10秒 → 8秒
  • 傷害:24~38 → 28~42

征服符文:凱旋

玩家應該要打敗敵方英雄然後凱旋而歸,而不是野怪。

  • 對生命低於35%的目標造成5%額外傷害 → 對生命低於35%的英雄造成5%額外傷害

意志符文:適性甲殼

適性甲殼目前的強度不太理想,所以我們要提高玩家生命在50%以下時增加的防禦。

  • 額外抗性:12物理防禦 // 12魔法防禦 → 16物理防禦 // 16魔法防禦

意志符文:骨甲

骨甲的效果對第一下攻擊沒作用,除了降低實用性外,敵軍也可以輕易反制。

  • 效果:承受攻擊後,抵擋接下來3次普攻的傷害 → 抵擋遭受的第一下普攻及接下來2次普攻的傷害

野區

重擊、精密重擊及凜冽重擊調整

你有沒有曾經離開野怪的巢穴,想著你剛才丟的持續傷害可以把野怪收掉,結果發現你算錯了?現在的重擊有點太複雜,所以我們取消了一些比較難懂的機制,並加上更簡潔明白的打野加成,希望大家會喜歡新的重擊。

  • 精密重擊:移除

重擊:

  • 主動:對大型、史詩級野怪或士兵造成600真實傷害並回復70(+10%總生命)生命。使用3次後升級為凜冽重擊。

被動 - 野區專精:

  • 從野怪身上獲得的金幣 / 經驗值增加20%,但是對戰開始時擊殺士兵的金幣與經驗值會暫時減少60%
  • 對野怪造成額外15%傷害及額外15%技能傷害
  • 與野怪戰鬥時每5秒回復40生命
  • 在野區與河道時每秒回復4魔力

凜冽重擊:

  • 對野怪及士兵:造成800真實傷害並回復70(+10%總生命)生命。
  • 對英雄:造成38-184真實傷害並搶奪其25%跑速,持續2秒。

被動 - 野區專精:與重擊被動相同

〔新增〕打野Buff:不滅

我們將推出新的「不滅」Buff機制,讓打野可以放心巡場跟gank對手,落後時也有機會可以追上對面。

重擊及凜冽重擊現在會賦予「不滅」Buff:

  • 5秒,玩家會獲得12層或6層不滅Buff,獲得的堆層數依玩家及隊伍的金幣收入而定。
  • 若玩家隊伍的金幣低於敵方隊伍10%以上,且打野玩家金幣收入比隊友少5%以上,每5秒就會獲得12層
  • 其餘狀況則為每5秒6層
  • 擊殺大型野怪或史詩級野怪時,會消耗所有不滅Buff堆層,每消耗一層便會獲得1金幣(最大150層)。

野區攻擊距離

我們要縮短數種野怪的攻擊距離,讓玩家沒辦法站在中間同時農兩種野怪。

攻擊距離調整:

  • 火紅巨喙鳥:3 → 1

  • 啾吉:1.8 → 0.9

  • 遠古魔像:1.8 → 0.9

  • 樹精長老:2.2 → 1.5

野怪

我們重新平衡了野怪,改善打野玩家的遊戲體驗,尤其是讓新玩家更好上手。

〔新增〕紅藍buff共享機制

你有沒有遇過野區buff不知道該給打野還是隊友的窘境呢?不用再煩惱了,因為兩人都可以有buff!

  • 7分鐘後出現的樹精長老與遠古魔像會掉落一個力量或智慧的餘燼讓隊友撿取,

  • 不過野怪一定要被打野清掉才會掉落buff。

  • 掉落的餘燼過了45秒後就會消失。

  • 打野以外的友方英雄在範圍內等待2.5秒即可獲得buff。

  • 若樹精長老或遠古魔像被敵方隊伍偷走,則不會掉落另一個餘燼。

  • 強化力量的餘燼與智慧的餘燼:移除

預示者

我們減少了預示者的動畫長度及施放時間,讓牠可以更容易摧毀敵方防禦塔。

  • 召喚動畫總長:7.6秒 → 4秒

  • 防禦塔衝撞施放時間:2.5秒 → 1.75秒

系統調整

賞金系統

你有沒有遇過本來打得很順,結果一死掉就讓對面賺了2千多金幣的情況?我們將設置賞金上限,讓一時的失足不會成為千古的遺恨。

  • 每名玩家累積賞金上限:無上限 → 1300金幣

  • 終結連殺一次可獲得的金幣上限:無上限 → 1000金幣

    • 第一次終結連殺沒有掉落的金幣會加算至第二次

擊殺英雄經驗值

我們要調整前期擊殺給予的經驗值,降低前期死亡帶來的劣勢。我們也會延緩額外經驗值補償(你的等級落後平均太多時可獲得的額外經驗值)開始的時間,因為這個機制有時候會導致對戰前期出現奇怪的狀況。

  • 額外經驗值補償開始時間:30秒 → 3分鐘
  • 擊殺或助攻英雄可獲得的經驗值:

等級

先前可獲得的經驗值

現在可獲得的經驗值

1

1040

1300

2

2160

1800

3

2760

2300

4

3360

2800

5

3700

3550

造型

11162022_WildRift3.5PatchNotesArticle_BloodMoonAatrox.jpg

血月劍魔 厄薩斯

將於台灣時間11月17日早上8點推出

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闇魂獵人 慨影

將於台灣時間11月17日早上8點推出

11162022_WildRift3.5PatchNotesArticle_CrystalRoseAkali.jpg

水晶薔薇 阿卡莉

將於台灣時間11月26日早上8點推出

11162022_WildRift3.5PatchNotesArticle_CrystalRoseRiven.jpg

水晶薔薇 雷玟

將於台灣時間11月26日早上8點推出

11162022_WildRift3.5PatchNotesArticle_CrystalRoseVi.jpg

水晶薔薇 菲艾

將於台灣時間11月26日早上8點推出

風格裝飾

玩家可以透過各種途徑獲得或購買各式各樣的風格裝飾。更多活動詳情請見遊戲內說明!

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擊殺紀念:動彈不得、悲喜劇、低語輕聲、高潮迭起、神槍手、定情戒指

表情:「吃我一槍!」、「砰!」、我等你、「他們愛我!」、嘆為觀止、承讓承讓、玫瑰花香

頭像:冥血族就在隔壁、「幽夜燼」、邪惡普羅、犯罪預告、萬惡根源

峽谷旗幟:慘遭破壞、「重賞通緝!」、華麗邪惡

頭像飾框:夢魘崛起、英雄獵人

自訂回城動畫:逃離制裁、「藏身處我來啦!」、最後一支舞

個人檔案飾框:惡棍崛起、飛昇惡棍

溫泉加速特效:「咻!」、光輝華爾茲

以上風格裝飾將在此版本期間陸續推出

其他更新

  • 真知之花探測到視野外的敵軍時,現在會自動發送「已發現敵方英雄」的信號給全隊了。

  • 為特定等級的造型新增了回城背景音樂。

  • 更新了收藏及商店中代表造型等級的寶石圖示。

  • 對戰結束畫面的隨機單中進度現在更顯眼了。

免費英雄輪換名單

11月17日 - 11月23日:凱爾、墨菲特、好運姐、奧莉安娜、雷葛爾、索拉卡、汎、沃維克、悠咪、希格斯

11月24日 - 11月30日:伊澤瑞爾、賈克斯、燼、卡瑪、歐拉夫、雷尼克頓、希瓦娜、瑟雷西、逆命、犽凝