《激鬥峽谷》3.3b版本更新公告

死者甦醒,大開殺戒,但這次更帥更有型——因為賽恩與煞蜜拉登陸峽谷啦!我們也沒忘記定期的平衡調整,歡迎來到3.3b版本!

死者甦醒,大開殺戒,但這次更帥更有型——因為賽恩與煞蜜拉登陸峽谷啦!煞蜜拉是第一位擁有嘲諷招式的英雄。我們已經準備好要在做出神操作或是1打5之後朝敵人丟金幣帥一波了*。我們也沒忘記定期的平衡調整,歡迎來到3.3b版本!

*筆者備註:寫這篇更新公告的人玩《激鬥峽谷》那麼久,從來沒有做出什麼「神操作」或是「1打5」。更正確的說法應該是他們會朝對線敵人丟枚金幣然後馬上被打爆。

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

新英雄

荒漠薔薇煞蜜拉

就算面對生死關頭,煞蜜拉依然毫不膽怯,繼續展現堅定自信,在險境中追求刺激。她幼時居住在蘇瑞瑪,但在家園遭到破壞後,便前往諾克薩斯,並在那裡找到自己的天職,成為鼎鼎大名的高雅特戰兵,專門接最危險的任務。煞蜜拉遊走於生死邊緣,若有人膽敢擋她的路,她就會用一對火藥手槍和一柄特製大劍,輕鬆帥氣地解決他們。

煞蜜拉將於台灣時間8月26日早上8點登場。

亡靈勇士賽恩

來自悠久過往的殘暴軍閥賽恩,因赤手掐死蒂瑪西亞的國王,而被諾克薩斯全國人民所尊敬著——但他死後仍不得安寧,被復活來再度為自己的帝國效勞。無論是敵是友,賽恩都不分青紅皂白地屠殺眼前的人們,證實了自己已經不再保有生前的人性。賽恩腐爛的肉體上拴著粗糙的盔甲,他仍繼續肆無忌憚地衝上戰場。在每次揮動巨斧之間,他拼命嘗試回想自己原本的模樣,但怎麼想都想不起來。

賽恩將於台灣時間8月26日早上8點登場。

活動

諾克薩斯兵器

拿好武器,準備解決反抗諾克薩斯的人吧!

「諾克薩斯兵器」活動將於台灣時間8月26日早上8點登場。

英雄改動

布里茨

雖然我們先前已經強化過這位機器人了,但他還是有點卡卡的,跟其他輔助坦一比更明顯。所以我們要幫他升級一下,縮短「火箭抓取」的冷卻時間,讓會玩布里茨的玩家能夠更常干擾敵人。

火箭抓取

  • 冷卻時間:20/19/18/17秒 → 18/17/16/15秒

古拉格斯

古拉格斯最近過得不是很順,所以我們要提高他的耐久力,還要讓出魔攻裝的玩家冒險靠近敵人能獲得更高的回報。

passive

  • 治療量:6%最大生命 → 7%最大生命

醉酒狂暴

  • 傷害魔攻係數:65% → 75%

肉彈衝擊

  • 傷害魔攻係數:60% → 70%

卡薩丁

自從來到峽谷後,卡薩丁的表現有點超出我們的預期,所以我們要削弱他的耐久力,才符合他超高機動刺客的角色定位。

base_stats

  • 生命:610 → 570
  • 每級生命成長:115 → 105

卡力斯

卡力斯在野區勢不可擋,攻擊落單的目標時更是凶狠。我們不想一巴掌拍死他,也想要繼續維持他這個特色,不過我們要降低「孤獨的恐懼」對孤立目標的傷害係數,讓他的強度更合理一點。

孤獨的恐懼

  • 對孤立目標傷害:110% → 100%

路西恩

最近幾次版本更新所做的系統調整讓路西恩獲得了不少優勢,讓他在前期對線變成了超級強大的角色。為了解決這個問題,我們增加了「鋒芒貫穿」的冷卻時間,讓他的敵人可以有點喘氣的空間。

鋒芒貫穿

  • 冷卻時間:8/7/6/5秒 → 9.5/8/6.5/5秒

納帝魯斯

從推出以來,深淵巨人的表現一直浮不出檯面,所以我們要強化納帝魯斯,讓他能夠在對戰中持續展現影響戰局的威力。

base_stats

  • 跑速:325 → 330

深淵鐵錨

  • 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒
  • 擲錨速度:16 → 18

ultimate

  • 加速開始時間:2.5秒 → 1秒
  • 冷卻時間:70/60/50秒 → 60/50/40秒

希瓦娜

自從3.3版的小重製之後,我們一直密切關注著希瓦娜的表現,也因此發現她能夠輕鬆強化技能,有點太過強大。由於她現在可以穩定進入強化狀態,在後期的成長更加可靠,所以我們要稍微降低她的輸出跟對戰後期的生存力。

base_stats

  • 每級生命成長:115 → 105

聖龍怒火

  • 傷害:30/45/60/75 → 25/40/55/70

崔絲塔娜

這位約德爾炮手的DPS沒有達到我們的預期,所以我們要讓她能更常使用「急速射擊」,並稍微縮短「爆炸射擊」的施放時間,讓玩家能夠玩得更順手。

急速射擊

  • 冷卻時間:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒

爆炸射擊

  • 施放時間:0.27秒 → 0.13秒

法洛士

我們先前對法洛士進行的調整未能提升普攻流法洛士的強度,法師裝依然是大多數玩家的首選。所以我們要再強化普攻流一次,這次想要先點「荒蕪箭袋」的玩家應該會更有感。

passive

  • 持續時間:5秒 → 5/6/7/8秒(依據英雄等級)

荒蕪箭袋

  • 冷卻時間:25秒 → 22/20/18/16秒

腐敗箭雨

  • 冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

悟空

我們先前讓悟空能夠用「分身術」的衝刺穿牆,但衝刺的距離不足加上遊戲內的牆體太厚,讓這招只能在很特定的角度或是對少數的牆體使用。所以我們要放寬衝刺穿牆的判定,讓玩家能多加利用這個機制。

分身術

  • 增加衝刺可以穿牆的距離。

悠咪

悠咪在會玩的玩家手上是個超黏人又超煩的英雄,我們要先降低她保護友軍的效果,同時研擬一個長期的解決方案。

passive

  • 護盾值:85~435 → 60~410

蹦蹦衝刺

  • 治療量:80/120/160/200 → 60/100/140/180

機制改動

符文調整

征服符文:巨人殺手

巨人殺手本來是設計來針對高生命的敵人的,但實際的成效卻不甚理想。為了提高這個符文的影響力,我們要增加它提高的最低傷害,並降低造成最大傷害的敵人生命門檻。

  • 額外傷害:敵人每有100額外最大生命,便造成1%額外傷害,最多10%(1000額外最大生命)→ 敵人每有100額外最大生命,便造成2%額外傷害,最多10%(500額外最大生命)

啟示:爆破

自從推出後,爆破的表現就有點差強人意,為了解決這點,我們要調整傷害成長的最大生命係數,讓坦角能夠更輕鬆拆塔。

  • 傷害:200+25%最大生命 → 200+30%最大生命

啟示:光輝披風

光輝披風在峽谷的表現沒有我們想像的那麼風光,為了提高這個符文的出場率,我們要提升最低和最高跑速加成,並延長持續時間。

  • 持續時間:2秒 → 3秒
  • 跑速:5-35% → 10-40%

意志符文:除魔晶球

除魔晶球從登場以來就是最有人氣的自保符文選擇,我們要削弱這個符文在對戰前期的強度,但讓著重於成長能力的英雄能夠繼續使用它。

  • 護盾量:80 + 50%額外物理傷害 + 30%魔法傷害 → 60 + 50%額外物理傷害 + 30%魔法傷害

野區調整

元素飛龍與遠古巨龍

目前,飛龍在對戰前期的強度超乎了我們的預期,甚至影響了玩家的打法。為了解決這點,我們要降低增益的強度,讓前期吃不吃龍也不會徹底影響到對戰結果。我們還想特別提一下裂地飛龍。牠的表現比其他飛龍還要突出,所以我們削弱的幅度會更大一點。除了這些調整外,我們還覺得遠古巨龍有點強化的空間,好更鞏固牠身為對戰後期王牌怪的身分。

裂地飛龍

  • 物理防禦和魔法防禦: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%

赤燄飛龍

  • ●魔法攻擊與物理攻擊:4%/8%/12% → 3%/6%/12%

癒水飛龍

  • 每5秒回復的已損失生命:3%/6%/9% → 2%/4%/8%

遠古巨龍增益

  • 每秒造成的燃燒傷害:60 → 100

機制調整

虛弱

不管自保、進攻還是輔助,虛弱都是首選的召喚師技能,經過了之前的強化後更是如此。我們想要確保這個技能還是自保和保人的首選,但要縮短效果距離,讓玩家沒辦法用它來追擊敵人。

  • 攻擊距離:7 → 5

防禦塔護甲

我們看見了很多關於防禦塔護甲的意見回饋,也明白各位多麼喜歡這個設計,但也看到許多玩家都希望護甲持續的時間能更久一點。我們也發現玩家覺得因為時間太難抓,所以很難用第一隻預示者來撞掉護甲拿錢。所以我們要延後防禦塔護甲的解除時間,一箭雙鵰。

  • 防禦塔護甲解除時間:6:30 → 7:00

對戰前期保塔機制

由於防禦塔護甲,防禦塔在前期更加耐打,所以我們要放寬先前對於前期推塔的一些限制。

  • 中路與巴龍路的防禦塔:對戰前3分鐘+50物理防禦與魔法防禦 → 對戰前2分鐘+50物理防禦與魔法防禦

防禦塔傷害

目前技術高超或是多排的玩家不必冒太大的風險就可以在對戰前期進行2對1或3對2的衝塔。雖然我們不介意這種情況偶爾發生,但我們認為玩家所負擔的風險還是不夠高,所以我們要提高外塔前期的傷害,讓對戰前幾分鐘衝塔更危險。

  • 外塔物理攻擊:182 ~ 332 → 200~325 (0~17.5分鐘)

反推塔機制失效時間

我們不打算讓這個機制與防禦塔護甲同步,而是讓這個機制跟第一隻中立野怪現蹤的時間同步。這個機制是為了讓玩家不會在對線階段就集結起來,但我們希望玩家能夠一起搶前期的中立野怪。所以我們想要確保防禦塔不會直接讓玩家失去集結的念頭,並同時讓玩家有別的目標可以集合進攻。

對戰開始6分30秒內 → 對戰開始5分內,若附近有多名敵方英雄,則防禦塔會獲得額外加成。

  • 2名英雄:10物理/魔法防禦
  • 3名英雄:50物理/魔法防禦
  • 4名英雄:150物理/魔法防禦
  • 5名英雄:250物理/魔法防禦

造型

馴龍高手 崔絲塔娜

將於台灣時間8月19日早上8點推出

靈戰特工 煞蜜拉

將於台灣時間8月26日早上8點推出

靈戰特工 凱爾

將於台灣時間8月26日早上8點推出

靈戰特工 易大師

將於台灣時間8月26日早上8點推出

靈戰特工 劫

將於台灣時間8月26日早上8點推出

戰爭惡魔 賽恩

將於台灣時間8月26日早上8點推出

風格裝飾

玩家可以透過各種途徑獲得或購買各式各樣的風格裝飾。更多活動詳情請見遊戲內說明!

擊殺紀念:丟個銅板、蝴蝶效應

頭像:諾克薩斯兵器

回城特效:送我上船

表情:目不轉睛

其他更新

  1. 之前杰西的近戰普攻有0.0006%的機率造成暴擊,現已修正此問題。
  • 你沒看錯,這是真的bug,但現在使用杰西的時候不會再有這0.0006%的機率造成暴擊,打對手一個措手不及了。

免費英雄輪換名單

8月18日-8月24日:布蘭德、伊芙琳、燼、凱能、李星、雷玟、索拉卡、瑟雷西、剎雅、劫

8月25日-8月31日:伊瑞莉雅、卡薩丁、卡力斯、娜米、慎、希瓦娜、法洛士、汎、維迦、悠咪