《激鬥峽谷》3.1b版本更新公告

3.1b版本正式登場,這次將帶給各位大量的英雄改動、道具平衡、重新推出的元素峽谷,以及河蟹調整。我們還要跟大家最愛的普羅朋友們再來一場大冒險,這次的目的地是比爾吉沃特!

3.1b版本正式登場,這次將帶給各位大量的英雄改動、道具平衡、重新推出的元素峽谷,以及河蟹調整。我們還要跟大家最愛的普羅朋友們再��一場大冒險,這次的目的地是比爾吉沃特!

這也是3.1版本的最後一次平衡更新了,5月12日推出3.2版本時記得再回來看新公告!

小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

新模式

元素峽谷

OceanDrake.jpg

元素峽谷會在這次更新作為限時模式強勢回歸!之前提過,在正式推出成為常駐模式之前,我們會測試數個不同版本的元素峽谷,所以大家在這次限時模式中的體驗,也許會跟3.2版本的內容有��大的差異。如果這是你的元素峽谷初體驗,建議到之前的更新公告了解一下這個模式的詳細資訊。

這個版本不是第一版的複製貼上,不過可以說是大同小異,有所改動的地方如下:

  • 在擊殺第一隻飛龍之後,地形就會改變,這樣一來就可以更快體驗到多變的玩法操作。
  • 擊殺兩隻飛龍的隊伍會獲得其中一種龍魂。

第一版的回饋給了我們很多鼓勵與動力,也請大家告訴我們這一版玩起來感受如何!3.2版本推出時,我們還會有一篇開發專文來深入討論元素峽谷,到時記得看!

「元素峽谷」遊戲模式將開放遊玩

造型

WRPatchNotes3.1b_Graves-Brand.jpg

以下造型將於台灣時間4月28日早上8點推出:

  • 劫掠之火 布蘭德*
  • 劫掠神槍 葛雷夫*

*星號造型為《激鬥峽谷》搶先推出,僅在特定地區上架

風格裝飾

玩家可以透過各種途徑獲得或購買各式各樣的風格裝飾。更多活動詳情請見遊戲內說明!

WRPatch3.1b_Goodies1.jpg

頭像:毛茸茸隊長

表情:「為什麼?」、「你剛說什麼?」

以上風格裝飾將在此版本期間陸續推出。

活動

WRLOL_PiratePORO!!!.jpg

毛毛在一起!(比爾吉沃特)

普羅揚起了船帆,準備前往比爾吉沃特!

「毛毛在一起!(比爾吉沃特)」活動將於台灣時間4月29日早上8點登場。

英雄調整

布里茨

上次更新時我們調整了布里茨的「過載運轉」,讓他更有開戰能力,所以我原本也要削弱他的物防。雖然版本更新公告上是這麼寫的,但我們在3.1版本不小心漏掉了這個調整。看到了超速機器人這段時間的表現後,我們反而認為沒有削弱的必要,所以我們不會實裝原本預計的物防削弱數值。以下是他目前的基礎物防,供大家參考。

base_stats

  • 物理防禦: 50
  • 每級物理防禦成長: 5.1
    • 等級15時物裡防禦: 122

達瑞斯

達瑞斯在巴龍路的表現過於強勢,而且太容易獲得諾克薩斯之力。我們想要他在疊滿五層流血開剁之前,多花點時間跟敵人纏鬥,所以我們要削減這位諾克薩斯鬥士升級時的攻速成長幅度。

base_stats

    • 每級攻速成長:2.2%1.2%
      • 等級15攻速:41% → 27%

菲歐拉

菲歐拉用「移形之體」安全換血並用「斗轉之力」免傷的能力讓跟她擊劍的對手十分頭痛,為了減少這種情形發生,我們將縮短「移形之體」的攻擊距離,同時強化她的被動作為補償。

passive

  • 破綻基礎傷害:2.5% → 3%
  • 物攻係數:每100額外物攻4.5% → 每100額外物攻5.5%

移形之體

  • 衝刺距離:4 → 3.5
  • 索敵距離:3.5 → 3

自從我們大幅強化了燼第四發射擊的傷害後,他搶和偷野怪的能力變得太強,讓其他打野相形見絀,所以我們將為他的傷害設個上限,才不會比重擊還痛。

passive

  • 第四次射擊根據野怪已損失生命比例所造成的傷害:無上限 → 上限為1000

凱莎

新的狂暴利刃讓凱莎多了些有趣的出裝選擇,但她的勝率還是有點悽慘。我們要稍微提高她的輸出能力,確保她在後期團戰夠猛。

極速充能

  • 冷卻時間: 16/15/14/13秒 → 16/14/12/10秒

路西恩

路西恩的表現欠佳,目前的出裝跟打法也偏重在普攻,而不是技能上,所以我們要針對法師出裝稍微強化一下。

鋒芒貫穿

  • 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒

易大師

自從上次削弱後,易大師還是主宰野區。為了降低他的清野能力還有單挑對決能力,我們要減少一技的物攻係數。

先聲奪人

  • 基礎傷害:25/70/115/160 → 30/70/110/150
  • 物攻係數:100%物攻 → 60%物攻

歐拉夫

先前我們減少了歐拉夫「魯莽揮擊」的傷害,但沒有順便調整生命消耗量,由於消耗量應該是傷害的30%,我們現在要作出相應的調整。

魯莽揮擊

  • 生命消耗:21/39/57/75 + 15%物攻18/36/54/72 + 15%物攻
    • 消耗量應為傷害的30%

銳空

雖然銳空在多排時能夠大放異彩,跟剎雅一起更是能大顯神威,但對於多數玩家來說,他的表現實在是不怎麼優。我們將大量增加他的魔力,讓玩家不會多開幾次技能就彈盡援絕。

base_stats

  • 每級增加魔力:4157
    • 等級15時魔力:1009 → 1233

賽特

賽特是現在最強勢的鬥士英雄之一,所以我們要稍微削弱他前中期的強度,好讓其他巴龍路英雄可以與他匹敵。

passive

  • 回復:0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2

懾人猛拳

  • 基礎傷害:10/25/40/55→ 5/20/35/50

悠咪

我們一直在密切關注這隻小萌貓,但她還是在護主還有戳人的時候不夠力。我們要讓她有更多機會可以利用被動並向敵人伸出爪子攻擊。

passive

  • 護盾:60 + (22 × 等級) + 30%魔攻 → 60+ (25 × 等級) +35%魔攻
  • 魔力回復:20 + (5 × 等級) + 12%最大魔力 → 20 + (5 × 等級) + 15%最大魔力

奇幻圖騰

  • 冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒
  • 魔力:70 → 50

機制改動

道具

女妖面紗

女妖面紗是一個十分適合反魔攻的魔法傷害道具,但它還是偏弱。我們將提升它的能力值,讓玩家即使在對面沒有太多魔法傷害威脅的情況下,還是會想出這件裝。

能力值

  • 魔法攻擊:70 → 75
  • 技能加速:10 → 15

海克斯科技超驅動

海克斯科技超驅動的效果可以讓魔甘娜和亞歷斯塔等英雄大秀特秀一番。除了可以增加主動道具使用頻率以外,這件裝還能讓英雄在前期更加強力,但目前它在這點還稍嫌不足,所以我們要降低它的價格,讓玩家可以更早出這件裝。

能力值

  • 總價格:2700 → 2550
  • 合成費用:650 → 500

約瑞姆之拳

用約瑞姆之拳合成的道具目前都比較偏重進攻,所以我們要修改它的合成公式,讓它更適合喜歡開場就進攻的玩家。

合成公式

  • 紅水晶 + 700 → 長劍 + 700
    • 能力值及總價格不變。  

致死宣告

致死宣告跟它相似的道具席利妲咒怨比起來更加弱勢,因為重創這個減益效果比較少人利用。為了能凸顯它在兩件裝中作為輸出道具的地位,我們將提升它賦予的物攻。

能力值

  • 物理攻擊: 40 → 45

三相之力

黑色切割者和聖裂之杖作為前期裝備越來越受歡迎,所以我們要提升三相之力附加的能力值,讓它不會被比下去。

能力值

  • 物理攻擊:20 → 25
  • 生命:200 → 250

妖夢鬼刀

自從衝勁被削弱後,妖夢鬼刀跟其他新殘暴者道具比起來稍嫌遜色,所以我們要提升它附加的能力值來拉它一把。

能力值

  • 物理穿透:12 → 15
  • 技能加速:10 → 15

野區

河蟹

《激鬥峽谷》一直以來的打野meta都以河蟹為中心,由於擊殺一隻或兩隻的報酬十分豐厚,這些無害的生物變成了打野早期一定要搶的野怪。為了降低拿下河蟹的必要性,我們減少擊殺它們獲得的經驗值。這樣應該能讓打野專注在自己的野區,而不是直接衝向這個中立野怪。

  • 獲得的經驗值: 2000 → 1200 

免費英雄輪換名單

4月21日至4月27日:達瑞斯、卡特蓮娜、魔甘娜、歐拉夫、索拉卡、逆命、汎、悟空、剎雅、趙信

4月28日至5月5日:阿卡莉、庫奇、古拉格斯、伊瑞莉雅、娜米、希瓦娜、提摩、瑟雷西、法洛士、劫