2022-01-18遊戲更新

《激鬥峽谷》3.0版本更新公告

歡迎來到3.0版本,今年度的首發!拳皇即將登場開打,峽谷中也要放煙火、迎虎年!另外語音聊天將以測試版回歸,我們也對眾多英雄與道具進行了平衡改動,最後當然少不了新的激鬥通行證。3.0版本來了!

AUTHOR
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

英雄改動

蒙多醫生 Image

蒙多醫生

佐恩狂人在峽谷裡東撞西闖,在巴龍路大殺四方把敵人四分五裂。雖然我們還是希望蒙多醫生能想去哪就去哪,但他太無視敵方poke耗血,連該輸的架都能打贏,所以我們要把他的瘋狂值稍微下修一點點。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命回復:12 → 9
    • 每級生命回復:0.81 → 0.68
伊澤瑞爾 Image

伊澤瑞爾

伊澤瑞爾的傷害一直以來就缺了哪麼一點。我們希望他可以「躍遷」回到首席法師射手的位置,所以我們要讓他的一技傷害高一點。


  • Ability Icon

    秘術射擊

    • 物攻係數: 110% → 120%
賈克斯 Image

賈克斯

賈克斯在高階場打野幾無敵手,為了維持英雄平衡,我們要調整他的被動成長算式來降低他的清野速度,但同時提高生命回復,幫助他在單人線上過得舒服一點。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命回復: 9 12
    • 生命回復成長: 0.55 → 0.81

  • Ability Icon

    無情突擊

    • 每層疊加攻速:2.4% + 等級× 0.6%→ 3/5.5/8/10.5%(等級達到1/5/9/13時)
凱爾 Image

凱爾

雖然我們想讓凱爾把敵方全都KO,但她在對戰後期實在太爆炸強了。我們要讓她稍微脆弱一咪咪,到後期再大爆發,所以我們要削弱她的生命成長以及部分傷害。


  • 基礎能力值

    • 每級生命成長: 105 → 95

  • Ability Icon

    聖域之梯

    • 火焰波傷害:15/20/25/30 + 20%魔攻 → 12/16/20/24 + 15%魔攻

  • Ability Icon

    星火熾刃

    • 被動傷害:15/20/25/30 + 20%魔攻 → 12/16/20/24 + 15%魔攻
好運姐 Image

好運姐

好運姐經過最近幾次強化,變得太趾高氣昂了,我們要把一些之前的buff修回來。


  • Ability Icon

    趾高氣揚

    • 隨時間增加額外跑速:45/55/65/75 → 35/45/55/65
    • 總共額外跑速:70/80/90/100 → 60/70/80/90
魔甘娜 Image

魔甘娜

在最近幾次錯誤修正後,我們還是會繼續觀察這個壞女孩的表現。在此同時,我們要讓她清野速度更快,給打野玩家們新的法師選擇。


  • Ability Icon

    暗影禁錮

    • 〔錯誤修正〕之前被「暗影禁錮」擊中後的定身時長不會因為韌性而減少,現已修正此問題。

  • Ability Icon

    痛苦腐蝕

    • 對野怪傷害: 150% → 200%
雷玟 Image

雷玟

除了最高階的對戰,雷玟一直沒什麼出色的表現。我們略為強化她,給她留了一點容錯空間,以免換血失敗後連想要對線都無法,真正成為被放逐的人。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命回復:7.5 → 9
    • 每級生命回復:0.55 → 0.68
泰達米爾 Image

泰達米爾

儘管歷經幾次削弱,泰達米爾仍然是從低階到高階各種場次的打野王者之一。為了降低他的清野速度和在野區的機動性,我們要移除泰達米爾對野怪使用「旋風斬」造成暴擊時得到的冷卻減免效果。


  • Ability Icon

    旋風斬

    • 若造成暴擊,將使旋風斬的冷卻時間減少1秒;如暴擊目標為英雄,則獲得雙倍減免 → 若對士兵造成暴擊,將使旋風斬的冷卻時間減少1秒;如暴擊目標為英雄,則獲得雙倍減免

隨機單中平衡調整

阿姆姆

  • 所受傷害: 0% → -10%

翱銳龍獸

  • 所受傷害: 0% → -10%

飛斯

  • 所受傷害: -15% → -20%

凱莎

  • 造成傷害: 5% → 10%
  • 所受傷害: 0% → -5%

凱爾

  • 造成傷害: 0% → -10%
  • 所受傷害: 0% → 10%

雷歐娜

  • 所受傷害: -15% → -5%

路西恩

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

魔甘娜

  • 造成傷害: 0% → -5%
  • 所受傷害: 0% → 5%

努努和威朗普

  • 造成傷害: 0% → 10%

奧莉安娜

  • 造成傷害: 0% → -10%

潘森

  • 造成傷害: 10% → 0%

雷玟

  • 造成傷害: 0% → 10%

剎雅

  • 造成傷害: -10% → -5%
  • 所受傷害: 5% → 0%

復活倒數

對戰開始11分鐘後,復活倒數時間上限固定為45秒。

阿福快打平衡調整

阿卡莉

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

埃可尚

  • 所受傷害: 0% → -5%

阿姆姆

  • 所受傷害: 0% → -5%

卡蜜兒

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

庫奇

被動「海克斯軍火」

  • 炸彈包裹首次產生時間:4分鐘 → 2分鐘
  • 炸彈包裹重生時間:2分30秒 →1分鐘

達瑞斯

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -10%

菲歐拉

  • 所受傷害: 0% → -5%

  • 造成傷害: 0% → 5%

卡特蓮娜

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -5%

凱爾

  • 造成傷害: 0% → -10%
  • 所受傷害: 0% → 5%

好運姐

  • 造成傷害: 0% → 5%

努努和威朗普

  • 造成傷害: 0% → 8%
  • 所受傷害: 0% → 10%
  • 治療效果: 0% → 10%

拉姆斯

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -8%

雷玟

  • 所受傷害: 0% → -10%

姍娜

  • 造成傷害: 0% → 5%

瑟雷西

被動「靈魂饗宴」

  • 每次採集獲得兩個靈魂

犽宿

  • 造成傷害: 0% → 5%
  • 所受傷害: 0% → -10%
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    宣傳專員

    Alice Labrecque(ID:a tiny frogo)是隻小青蛙,呱呱呱。

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    遊戲設計師

    Nick Frijia(ID:Endstep)是《激鬥峽谷》平衡團隊的遊戲設計師。他無論玩什麼遊戲或角色定位,都喜歡跟人來場光明正大的一對一單挑,但他不開語音也不打字,通常只用表情符號溝通。

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    遊戲設計師

    Sean Mason(ID:Zekramen)是《激鬥峽谷》系統和平衡團隊的遊戲設計師。他熱愛各種遊戲和運動,而且15年來在《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros)中對音速小子死心塌地。