2021-10-27遊戲更新

《激鬥峽谷》2.5a版本更新公告

聚精會神,鎖定目標。凱特琳和杰西將在幾天後加入《激鬥峽谷》!為了籌備地平線盃,我們即將暫停平衡調整,另外造型部門有些恐怖的東西在蠢蠢欲動。2.5a版本正式推出!

AUTHOR
  • Ben Forbes
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

英雄調整

埃可尚 Image

埃可尚

許多玩家已熟練埃可尚的操作,因此與過去幾個版本相比,他也顯得更加強勢。我們想要讓埃可尚以中距離戰鬥為主,因此稍微下修了他的大絕,使其在交戰後狙殺敵人並復活友軍不再這麼容易。


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    因果蓄能彈

    • 最小額外物攻係數:12.5% → 10%(根據目標已損失的生命)
    • 最大額外物攻係數:50% → 40%(根據目標已損失的生命)
達瑞斯 Image

達瑞斯

達瑞斯身為高階場中數一數二的強勢英雄已有段時日。為了增進巴龍路的英雄多樣性,我們削弱他在換血和會戰時回復生命的能力。


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    毀滅風暴


    • 治療量:15 - 45%(根據擊中的敵方英雄數量) → 12 - 36%(根據擊中的敵方英雄數量)
加里歐 Image

加里歐

儘管加里歐的輔助能力在最近遭到削弱,我們發現他在2.5版本受惠於效果發動緩衝改動(他的技能與閃現和腰帶效果的互動方式),在中路變得更加強大。這次我們要進一步削弱他的大絕,以解決他在高階場無所不在且過於強勢的問題。


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    英靈之門

    • 冷卻時間:120/100/80秒 → 130/115/100秒
葛雷夫 Image

葛雷夫

葛雷夫經過最近幾次的更新,威力與人氣暴漲,主因是meta生態變得對他極為有利。我們削減了一些葛雷夫的基礎防禦能力,讓他沒辦法像以前一樣能夠輕易農怪買裝,又能不怕死地衝進團戰carry隊友。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命:610 → 570
    • 每級物理防禦成長:4.3 → 3.9
    • 基礎魔力回復:15 → 12
凱莎 Image

凱莎

凱莎在高階對戰與多排搭配時都是過於強勢的英雄。我們要下修「伊卡西亞魔雨」的基礎傷害,以削弱她的換血能力、爆發傷害,以及清兵能力,但沒有更動她的成長幅度,讓她在對戰後期仍有稱職的表現。


  • Ability Icon

    伊卡西亞魔雨

    • 每枚導彈的基礎傷害:50/70/90/110 → 40/60/80/100
      • 單一目標最大傷害:112.5/157.5/202.5/247.5 → 90/135/180/225
路西恩 Image

路西恩

路西恩經過近期的強化後,在飛龍路的表現依然不如預期,所以我們增加「赤色屠戮」造成的傷害,拉近他與其他射手的距離。


  • Ability Icon

    赤色屠戮


    • 子彈傷害:15/35/55 → 20/40/60
娜米 Image

娜米

娜米位居輔助食物鏈頂端已有段時日,我們決定稍微扯一下她的後腿,讓其他輔助角也能發光發熱。「驚滔駭浪」的小幅削弱會讓她誘敵開團後付出更大的代價,也應該會讓娜米在被集火時變得稍微脆弱一些,這應該是身為補師輔助的她最主要的弱點。


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    驚滔駭浪


    • 冷卻時間:80/70/60 → 90/80/70秒
泰達米爾 Image

泰達米爾

重製後的泰達米爾簡直可說是稱霸野區。我們下修他透過被動技能獲得的額外攻速,以削弱他的早期gank威力和調低後期的威力。


  • Ability Icon

    戰鬥狂怒


    • 命中敵方英雄的攻速加成:50/55/65/75% → 45/50/55/60%
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    Ben Forbes

    宣傳總監

    Ben Forbes(暱稱Draggles)是《激鬥峽谷》的宣傳總監。他來自英國,擅長打輔助,還有……應該還有其他值得提的,但我們現在想不到。

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    Sean Mason

    遊戲設計師

    Sean Mason(ID:Zekramen)是《激鬥峽谷》系統和平衡團隊的遊戲設計師。他熱愛各種遊戲和運動,而且15年來在《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros)中對音速小子死心塌地。

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    Nick Frijia

    遊戲設計師

    Nick Frijia(ID:Endstep)是《激鬥峽谷》平衡團隊的遊戲設計師。他無論玩什麼遊戲或角色定位,都喜歡跟人來場光明正大的一對一單挑,但他不開語音也不打字,通常只用表情符號溝通。