2021-09-15遊戲更新

《激鬥峽谷》2.4c版本更新公告

太安靜了……甚至有股肅殺之氣——這次更新將隆重推出「西域牛仔 路西恩」和「西域牛仔 姍娜」,並針對一些能滾出極端優勢的英雄進行調整改動。

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  • Ben Forbes
  • Alex Huang

9月22日快速修正

布蘭德 Image

布蘭德

自從布蘭德推出以來,他一直是中路的一股強大力量,因此我們降低了他的整體生存能力並調整了他的主要傷害來源。他的大招的初始速度也被降低了,以便給敵隊玩家更多的空間來對付這個技能。


  • 基礎能力值

    • 每級生命值成長:115 → 95 (15 級生命值:2220 HP → 1860 HP)
    • 每級護甲成長:4.7 → 3.9- (15 級護甲:116 → 105)

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    煉獄風暴

    • 傷害:75/135/195/255 + 60% AP → 70/125/180/235 + 55% AP
    • 燃燒額外傷害:25% → 30%

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    天火燎原

    • 傷害:70/100/130/160 + 45% AP → 60/90/120/150 + 40% AP

  • Ability Icon

    末日熔岩

    • 彈跳速度:每秒 1600 個單位 → 每秒 600 個單位
    • 彈跳加速度:每秒 0 個單位 → 每秒 500 個單位

英雄調整

路西恩 Image

路西恩

之前削弱之後,加上他的核心裝備也被下調,讓路西恩變得太弱。我們要稍微增加他的生命還有衝刺的能力,讓他的表現更加穩定。


  • 基礎能力值

    • 生命:570610

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    冷酷進擊

    • 冷卻時間: 23/20/17/14秒 → 22/19/16/13秒
拉姆斯 Image

拉姆斯

上一輪改動原本是為了加強拉姆斯前期的清野速度,同時避免他變成橫衝直撞狀的惡霸,但顯然還是太OP了。我們不會就此放棄,所以會繼續採用相同方針,這次稍微調低他對敵方英雄的傷害成長(畢竟他是個坦克),並提升他對野怪造成的額外傷害,希望相對來說他的清野能力能和其他打野角平起平坐。


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    動力衝刺

    • 傷害: 105/150/195/240 → 110/140/170/200

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    尖刺防禦

    • 被動傷害物防係數:10% → 8%
    • 主動傷害物防係數:15% → 12%
    • 對野怪額外傷害:150% → 175%
雷葛爾 Image

雷葛爾

雷葛爾目前在對戰初期太強了,所以我們要稍微抑制他的前期戰力,讓他不會像以前這樣容易滾出優勢。


  • 基礎能力值

    • 物理防禦: 45 → 40
    • 物理攻擊: 70 → 64
索娜 Image

索娜

索娜最近樂音高亢,表現過於出色,但與其削弱支援能力,我們認為削弱輸出能力,會讓她更貼近應有的角色定位。她的大絕能經常夠扭轉局勢,所以我們會稍微增長大絕的冷卻時間,讓對手有一些喘息空間。


  • Ability Icon

    英勇讚美詩

    • 主動傷害: 40/80/120/160 → 40/75/110/145
    • 主動魔攻係數: 50% → 40%
    • 友方靈氣額外傷害魔攻係數: 30% → 20%

  • Ability Icon

    狂舞終樂章

    • 冷卻時間: 90/75/50秒 → 100/80/60秒
提摩 Image

提摩

提摩在任何情況都太強了,所以我們會大幅削弱他的防禦,讓他更加脆皮。


  • 基礎能力值

    • 生命回復:7.5 → 6
    • 每級生命成長:115 → 105
    • (等級15時生命:2180 → 2040
    • 物理防禦:35 → 30
    • 每級物理防禦成長:4.3 → 3.9
    • (等級15時物理防禦:96 → 85
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    Ben Forbes

    宣傳總監

    Ben Forbes(暱稱Draggles)是《激鬥峽谷》的宣傳總監。他來自英國,擅長打輔助,還有……應該還有其他值得提的,但我們現在想不到。

  • AlexHuang.jpg

    Alex Huang

    首席平衡設計師

    Alex Huang(暱稱是「Wav3Break」)是《激鬥峽谷》的首席平衡設計師,過去曾經負責製作PC版《英雄聯盟》英雄及調整平衡,其經歷有五個賽季之多。從《激鬥峽谷》開發初期開始,Alex便是我們的核心成員,遊戲操控方式也主要由他設計。