2021-09-01遊戲更新

《激鬥峽谷》2.4b版本更新公告

歡迎來到2.4b版本,這次的「冰霜烈焰」活動將帶來兩名新英雄,兩種元素也將激盪出一連串或清新或熱辣的平衡改動。

AUTHOR
  • Savannah Ho
  • Alex Huang
  • Mike Breese

英雄調整

阿璃 Image

阿璃

我們將修正九尾妖狐的一個小小錯誤,會稍微影響她的能力,但先別急著難過,由於其他道具也有所改動,所以我們覺得她的強度還是差不多的。


  • Ability Icon

    魅火

    • 〔錯誤修正〕之前跑速加成不會逐漸衰退,現已修正此問題
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    阿卡莉

    阿卡莉在巴龍路上表現過於優異,所以我們要稍微削弱她的被動,讓她更難在對線期間取得優勢,同時在後期也較不易追殺敵人。忍者就是要面臨重重考驗。


    • Ability Icon

      刺客印記

      • 跑速加成:50% → 30%
      • 基礎傷害:40-180→ 28-140
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    埃可尚

    埃可尚現在空有帥氣外表但實力不足,出暴擊裝時尤其如此。所以我們要提高他的基礎傷害輸出,同時加上暴擊方面的強化,讓他在後期更有利。


    • Ability Icon

      復仇迴力鏢

      • 基礎傷害:5/30/55/80 → 5/35/65/95

    • Ability Icon

      英勇勾索

      • 〔新增〕射擊現在可以暴擊,造成150%傷害

    • Ability Icon

      因果蓄能彈

      • 〔新增〕每擊的傷害會依據暴擊率增加,暴擊率100%時增加50%:(20/25/30 + 12.5%物攻) x (1 + 50%暴擊率) - (80/100/120 + 50%物攻) x (1 + 50%暴擊率)
    古拉格斯 Image

    古拉格斯

    古拉格斯在峽谷造成了太多騷動,在高階場更是如此。所以我們要降低他原本過強的能力值與輔助功能,讓他的對手能多點反擊的機會。


    • 基礎能力值

      • 每級物理防禦成長:4.7 → 4.3(等級15時106 → 等級15時101)

    • Ability Icon

      滾動酒桶

      • 基礎傷害:80/130/180/230 → 65/120/175/230
      • 緩速:40/45/50/55% → 30/35/40/45%

    • Ability Icon

      醉酒狂暴

      • 冷卻時間: 4.5秒 → 5秒
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    卡特蓮娜

    卡特蓮娜不怕戳,同時又具備高機動力與高輸出,讓中路對線的玩家非常頭大,所以我們要減少她的基礎生命,讓我們的不祥之刃在對線前期更脆一點。


    • 基礎能力值

      • 基礎生命: 650 → 570
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    凱能

    狂暴之心下手太軟,需要更狂暴一點,所以我們要稍微強化他,加強他的對線能力,這樣應該能讓凱能在巴龍路更加電光四射。


    • Ability Icon

      雷電手裡劍

      • 基礎傷害: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

    • Ability Icon

      電能釋放

      • 命中額外傷害:10/20/30/40 + 60%額外物攻 + 20%魔攻 → 25/35/45/55 + 70/80/90/100%額外物攻 + 25%魔攻

    • Ability Icon

      閃電衝擊

      • 額外攻速: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
    卡力斯 Image

    卡力斯

    虛空掠食者主宰戰場的能力太過強大,他不只傷害高,連gank的時候都可以坦下不少傷害,所以我們要降低卡力斯的回復能力和一技「孤獨的恐懼」的傷害,這樣一來應該能提高他gank的風險,讓他的獵物有反擊的機會。


    • 基礎能力值

      • 基礎生命回復: 9 → 7.5

    • Ability Icon

      孤獨的恐懼

      • 基礎傷害: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

    • Ability Icon

      虛空尖刺

      • 治療量: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
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    易大師

    近期的強化讓易大師表現過於驚人,搭配上那歐疾刃等新道具更是暴力,所以我們要收回一些2.4a版本的強化,讓無極劍聖做人不要那麼超過。


    • 基礎能力值

      • 每級生命成長: 115 → 105

    • Ability Icon

      無極劍道

      • 額外真實傷害: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

    • Ability Icon

      高原血統

      • 冷卻時間: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

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    銳空

    銳空和剎雅在飛龍路的搭配簡直是天衣無縫,而我們惑羽的三技「戰鬥舞踊」保住剎雅的能力太強了,為了讓對線玩家不那麼頭痛,我們要降低「戰鬥舞踊」施放在剎雅身上時的額外護盾倍率,並稍微強化銳空的其他能力,讓他能夠與其他輔助並駕齊驅。


    • Ability Icon

      盛大登場

      • 基礎傷害: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

    • Ability Icon

      戰鬥舞踊

      • 對剎雅施放時賦予的額外護盾量:200% → 125%

    • Ability Icon

      迷心迅步

      • 跑速加成: 50% → 60%
    索拉卡 Image

    索拉卡

    自從最近被強化後,眾星之子無憂無慮下凡的次數就越來越頻繁了,所以我們要稍微削弱她,讓她不能再無腦衝出來拯救隊友。


    • Ability Icon

      殞星召喚

      • 自身回春增益效果持續時間:4秒 → 2
      • 回春總治癒量:72/90/108/126 + 45%魔攻 → 50/70/90/110 + 35%魔攻

    • Ability Icon

      星之祝福

      • 友方英雄回春增益持續時間:4秒 → 2
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    瑟雷西

    雖然瑟雷西是操作天花板高的英雄,他的強度卻還是讓人感到稍嫌不足,我們將增加基礎靈魂掉落率並減少三技「懾魂掃蕩」的充能時間,讓他能適應《激鬥峽谷》的快節奏和較短的對戰時間。


    • 基礎能力值

      • 基礎生命:從570提高至610
      • 基礎生命回復:從7.5提高至11

    • Ability Icon

      靈魂饗宴

      • 基礎靈魂掉落率:33% → 40%(保底機制不變)

    • Ability Icon

      鬼影燈籠

      • 護盾值:55/110/165/220 → 65/115/165/215

    • Ability Icon

      懾魂掃蕩

      • 被動充能時間: 10秒 → 6秒
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    悟空

    悟空貴為強大的打野,在巴龍路上卻沒有什麼地位,所以我們要移除對士兵使用一技「大刀一砍」時會減少治療效果的副作用,如此一來就能提高齊天大聖在對線時的存活率。


    • Ability Icon

      黃金之杖

      • 〔移除〕攻擊士兵時治療效果為80%
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    趙信

    我們的蒂瑪西亞總管在高階場野區還真的是什麼都管,為了稍微降低他前期的戰力,我們將削弱趙信部分基礎能力值。


    • 基礎能力值

      • 基礎物理防禦: 40 → 35
      • 基礎生命: 650 → 610

    隨機單中平衡調整

    隨機單中平衡調整

    伊芙琳

    • 造成傷害: 5% → 10%

    加里歐

    • 所受傷害: -5% → 0%

    古拉格斯

    • 所受傷害: -15% → -5%

    卡力斯

    • 所受傷害 : -15% → -20%

    娜米

    • 所受傷害: 5% → 10%

    • 治療效果降低: 5% → 10%

    銳空

    • 所受傷害: -15% → -5%

    雷葛爾

    • 所受傷害: -15% → -20%

    姍娜

    • 所受傷害: 0% → -10%
    • 治療效果降低: 0% → 5%

    瑟雷西

    • 所受傷害: -0% → -15%
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      Savannah Ho

      宣傳專員

      Savannah Ho(ID:Kitsunya)是《激鬥峽谷》的宣傳專員。她是個優秀的輔助,同時也不太好惹,為了得到她的及時治療,你必須拿頭來換(敵隊的人頭啦)。

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      Alex Huang

      首席平衡設計師

      Alex Huang(暱稱是「Wav3Break」)是《激鬥峽谷》的首席平衡設計師,過去曾經負責製作PC版《英雄聯盟》英雄及調整平衡,其經歷有五個賽季之多。從《激鬥峽谷》開發初期開始,Alex便是我們的核心成員,遊戲操控方式也主要由他設計。

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      Mike Breese

      遊戲設計師

      Mike Breese(ID:RogueFool)是一名遊戲設計師,參與英雄及玩法操作兩個團隊的工作。碰到新的合作型遊戲或地牢角色扮演遊戲時,他總是躍躍欲試。