《激鬥峽谷》2.4b版本更新公告

歡迎來到2.4b版本,這次的「冰霜烈焰」活動將帶來兩名新英雄,兩種元素也將激盪出一連串或清新或熱辣的平衡改動。

「冰霜烈焰」活動即將開跑,同時將帶來兩名分別代表兩個相對元素的英雄:與努努和威朗普一起清涼一下,或是和布蘭德一起炒熱場子吧!英雄和道具也將同時進行或清新或熱辣的平衡改動,歡迎來到冰火交鋒、蒸氣氤氳的2.4b版本。

備註:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

新增英雄

復仇業火 布蘭德

083121_BrandClassicWildRift_Image.jpg

基恩.羅西原是弗雷爾卓德冰天雪地中一個部落裡的普通男子,卻因為不禁誘惑想要取得更強大的力量,而淪為如今名為布蘭德的怪物。基恩曾與同伴共同尋找傳說中的世界符文,卻為了一己之私背叛了其他夥伴,獨自搶走了世界符文——而觸摸到符文的那一刻,他已不再是人類;他的靈魂被烈焰燃燒殆盡,身體成了裝著火焰的軀殼。布蘭德現在遊蕩在瓦羅然大陸上尋找剩下的符文,並發誓要為他蒙受了遠超凡人十數輩子的冤屈痛苦,向這個世界復仇。

布蘭德將於台灣時間9月9日早上8點登場。

冰原拍檔 努努和威朗普

083121_NunuClassicWildRift_Image.jpg

從前從前,有個男孩想要殺死可怕的怪物來證明自己是英雄——沒想到卻發現那頭怪物只是一隻擁有魔法的孤單雪怪,需要朋友的陪伴與溫暖。他們同樣熱愛雪球,也有一股遠古力量將他們緊密連繫在一起。這對拍檔現在隨心所欲地在弗雷爾卓德各處漫遊,不斷創造各種幻想的冒險。他們希望有天能夠找到努努的母親,要是他們能夠攜手拯救她的話,也許就能成為真正的英雄了……

努努和威朗普將於台灣時間9月9日早上8點登場。

造型

083121_WukongJadeDragonWildRift_Image.jpg

以下造型將於台灣時間9月2日早上8點推出:

  • 神龍聖玉 悟空
  • 惡魔守衛者 加里歐
  • 魅惑時代 阿璃

以下造型將於台灣時間9月9日早上8點推出:

  • 弧光聖火 布蘭德
  • 聖火之靈 布蘭德
  • 雪怪電力公司 努努和威朗普
  • 屍魂肉破 努努和威朗普

風格裝飾

玩家可以透過各種途徑獲得或購買多種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內說明!

083121_Patch24bGoodies_Image.jpg

擊殺紀念:一塌糊塗、我只是熱身

頭像:烙印、傳說雪怪

回城特效:冰火交鋒

頭像飾框:元素大不同

表情:我殺我驕傲、太陽曬屁股了

以上風格裝飾將在此版本期間陸續推出。

活動

083121_EventFrostandFlame_Image.jpg

冰霜烈焰

兩名弗雷爾卓德之子:一人與怪獸成為朋友,另一人自己變成了怪獸。兩種強大的元素:其一促成創造,其二孕育毀滅。完成每日任務即可獲得代幣,可在活動商店使用以獲得又冰涼又火熱的獎勵!

「冰霜烈焰」活動將於9月9日早上8點開始

英雄調整

阿璃

我們將修正九尾妖狐的一個小小錯誤,會稍微影響她的能力,但先別急著難過,由於其他道具也有所改動,所以我們覺得她的強度還是差不多的。

魅火

  • 〔錯誤修正〕之前跑速加成不會逐漸衰退,現已修正此問題

    阿卡莉

    阿卡莉在巴龍路上表現過於優異,所以我們要稍微削弱她的被動,讓她更難在對線期間取得優勢,同時在後期也較不易追殺敵人。忍者就是要面臨重重考驗。

    passive

    • 跑速加成:50% → 30%
    • 基礎傷害:40-180→ 28-140

    埃可尚

    埃可尚現在空有帥氣外表但實力不足,出暴擊裝時尤其如此。所以我們要提高他的基礎傷害輸出,同時加上暴擊方面的強化,讓他在後期更有利。

    復仇迴力鏢

    • 基礎傷害:5/30/55/80 → 5/35/65/95

    英勇勾索

    • 〔新增〕射擊現在可以暴擊,造成150%傷害

    ultimate

    • 〔新增〕每擊的傷害會依據暴擊率增加,暴擊率100%時增加50%:(20/25/30 + 12.5%物攻) x (1 + 50%暴擊率) - (80/100/120 + 50%物攻) x (1 + 50%暴擊率)

    古拉格斯

    古拉格斯在峽谷造成了太多騷動,在高階場更是如此。所以我們要降低他原本過強的能力值與輔助功能,讓他的對手能多點反擊的機會。

    base_stats

    • 每級物理防禦成長:4.7 → 4.3(等級15時106 → 等級15時101)

    滾動酒桶

    • 基礎傷害:80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • 緩速:40/45/50/55% → 30/35/40/45%

    醉酒狂暴

    • 冷卻時間: 4.5秒 → 5秒

    卡特蓮娜

    卡特蓮娜不怕戳,同時又具備高機動力與高輸出,讓中路對線的玩家非常頭大,所以我們要減少她的基礎生命,讓我們的不祥之刃在對線前期更脆一點。

    base_stats

    • 基礎生命: 650 → 570

    凱能

    狂暴之心下手太軟,需要更狂暴一點,所以我們要稍微強化他,加強他的對線能力,這樣應該能讓凱能在巴龍路更加電光四射。

    雷電手裡劍

    • 基礎傷害: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

    電能釋放

    • 命中額外傷害:10/20/30/40 + 60%額外物攻 + 20%魔攻 → 25/35/45/55 + 70/80/90/100%額外物攻 + 25%魔攻

    閃電衝擊

    • 額外攻速: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

    卡力斯

    虛空掠食者主宰戰場的能力太過強大,他不只傷害高,連gank的時候都可以坦下不少傷害,所以我們要降低卡力斯的回復能力和一技「孤獨的恐懼」的傷害,這樣一來應該能提高他gank的風險,讓他的獵物有反擊的機會。

    base_stats

    • 基礎生命回復: 9 → 7.5

    孤獨的恐懼

    • 基礎傷害: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

    虛空尖刺

    • 治療量: 55/90/125/160 → 40/75/110/145

    易大師

    近期的強化讓易大師表現過於驚人,搭配上那歐疾刃等新道具更是暴力,所以我們要收回一些2.4a版本的強化,讓無極劍聖做人不要那麼超過。

    base_stats

    • 每級生命成長: 115 → 105

    無極劍道

    • 額外真實傷害: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

    ultimate

    • 冷卻時間: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

    銳空

    銳空和剎雅在飛龍路的搭配簡直是天衣無縫,而我們惑羽的三技「戰鬥舞踊」保住剎雅的能力太強了,為了讓對線玩家不那麼頭痛,我們要降低「戰鬥舞踊」施放在剎雅身上時的額外護盾倍率,並稍微強化銳空的其他能力,讓他能夠與其他輔助並駕齊驅。

    盛大登場

    • 基礎傷害: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

    戰鬥舞踊

    • 對剎雅施放時賦予的額外護盾量:200% → 125%

    ultimate

    • 跑速加成: 50% → 60%

    索拉卡

    自從最近被強化後,眾星之子無憂無慮下凡的次數就越來越頻繁了,所以我們要稍微削弱她,讓她不能再無腦衝出來拯救隊友。

    殞星召喚

    • 自身回春增益效果持續時間:4秒 → 2
    • 回春總治癒量:72/90/108/126 + 45%魔攻 → 50/70/90/110 + 35%魔攻

    星之祝福

    • 友方英雄回春增益持續時間:4秒 → 2

    瑟雷西

    雖然瑟雷西是操作天花板高的英雄,他的強度卻還是讓人感到稍嫌不足,我們將增加基礎靈魂掉落率並減少三技「懾魂掃蕩」的充能時間,讓他能適應《激鬥峽谷》的快節奏和較短的對戰時間。

    base_stats

    • 基礎生命:從570提高至610
    • 基礎生命回復:從7.5提高至11

    passive

    • 基礎靈魂掉落率:33% → 40%(保底機制不變)

    鬼影燈籠

    • 護盾值:55/110/165/220 → 65/115/165/215

    懾魂掃蕩

    • 被動充能時間: 10秒 → 6秒

    悟空

    悟空貴為強大的打野,在巴龍路上卻沒有什麼地位,所以我們要移除對士兵使用一技「大刀一砍」時會減少治療效果的副作用,如此一來就能提高齊天大聖在對線時的存活率。

    黃金之杖

    • 〔移除〕攻擊士兵時治療效果為80%

    趙信

    我們的蒂瑪西亞總管在高階場野區還真的是什麼都管,為了稍微降低他前期的戰力,我們將削弱趙信部分基礎能力值。

    base_stats

    • 基礎物理防禦: 40 → 35
    • 基礎生命: 650 → 610

    機制改動

    道具

    日輪蓄力刃

    雖然真實傷害很爽,但這也代表蓄力刃不管是面對坦克、鬥士還是脆皮角色都能發揮用處,調整之後,它在一般情況下的實用性會降低,但當敵隊有很多脆皮角色時就能爆一波傷害。

    • 技能加速:25 → 15
    • 基礎傷害:26 - 40真實傷害 → 24 - 52魔法傷害
    • 最大傷害:65 - 100真實傷害 → 60 - 130魔法傷害

    好戰者鎧甲

    我們要跟上PC版的腳步,把好戰者鎧甲唯一被動的觸發條件從最大生命改為額外生命,如此一來,玩家就得出其他增加生命值的道具才能發揮它的力量。

    • 〔新增〕好戰之心觸發條件:2500最大生命 → 950額外生命

    法師道具

    我們在檢視法師道具時發現有些地方可以調整:黎安卓的折磨對於所有AP角來說還是幾乎必買;而先衝盧登回音和覺醒竊魂者這兩件裝的話,相對於先出其他裝來說,表現實在很遜色。另外,一般習慣出黎安卓的折磨的角色戰力往往高出了一大截。我們希望透過下列調整能夠消除這種不平衡的狀況:

    覺醒竊魂者

    • 魔法攻擊: 65 → 70

    幽魂面具

    • 狂亂: 最大傷害增幅: 10% → 6%
      • 每秒傷害增幅: 2% → 1.2%

    黎安卓的折磨

    • 狂亂: 最大傷害增幅: 10% → 6%
      • 每秒傷害增幅: 2% → 1.2%

    盧登回音

    • 技能加速: 10 → 20
    • 魔法攻擊: 80 → 85

    符文

    關鍵符文:生命之泉

    生命之泉對於高AP出裝來講有點過強,所以我們要稍微削弱它。這樣調整之後,對於輔助玩家來說強度依舊,但也不會讓高AP出裝的玩家在後期太過強勢

    • 友方英雄治療量魔攻係數:40% → 30%
    • 自我治療量魔攻係數:20% → 10%

    免費英雄輪換名單

    9月2日至9月8日:阿卡莉、達瑞文、賈克斯、卡力斯、好運姐、奧莉安娜、銳空、姍娜、希瓦娜、辛吉德

    9月9日至9月15日:阿姆姆、布郎姆、蒙多醫生、路西恩、娜米、雷葛爾、提摩、剎雅、犽宿、希格斯