《激鬥峽谷》2.4版本更新公告
說起來,你也好奇埃可尚究竟是如何拯救世界的對吧!
份量十足的2.4版本終於來了,「光之哨兵」活動即將迎來精彩的最後一部曲,在英雄們與最終大魔王展開世紀大決戰前,我們要先進行一次大更新。2.4版本將帶來19樣全新及重製的道具、改善了積分對戰體驗的S3積分賽季(移除了晉升資格賽並新增了禁角系統),以及「海克斯勘探專家 提摩」在盡頭等著你的全新激鬥通行證;還有精彩片段自動錄製功能、金幣及系統調整、配對系統改良……當然還有「俠盜哨兵 埃可尚」瀟灑登場。另外,因為我們要暫時放個夏日假期,所以這次版本持續時間為3週。
備註:以上所列內容會在此版本期間陸續推出。要是你漏掉了之前發布的內容搶先看,快點擊連結,瞭解接下來幾個月會加入《激鬥峽谷》的新內容吧!
新內容
新英雄
俠盜哨兵 埃可尚
別人有難他無法坐視不管,埃可尚抱持著懲奸除惡的正義之心,穿著一身勁裝(除了上衣之外)打擊邪惡勢力。最擅長隱身戰鬥的他,能夠避開敵人的耳目然後攻其不備,靠著熱血的正義感,以及能夠逆轉生死的傳說武器,他制伏了符文大地數不盡的惡徒,同時貫徹了自己的人生教條:「別當個混蛋。」
埃可尚將於台灣時間7月28日早上8點登場。
新功能
S3積分賽季
滿滿更新的S3積分賽季即將開始!只要在本季達到金牌並贏得10場積分對戰,即可將「光耀魔女 露璐」加入收藏!在此提醒各位,本季剛開始時會出現一些顯示問題,如果你不想碰到這些問題,我們建議等到賽季第二天再開始進行積分對戰。
S3積分賽季將於台灣時間7月27日早上6點開始。
禁角系統
積分對戰要開放禁角系統了!雙方隊伍的最後三名玩家會同時各自選擇一名英雄禁止敵隊使用。我們希望先從禁用三名英雄開始,藉此帶給玩家更有意義、更有競技樂趣且健全的選角體驗,而不會對英雄多樣性造成不良影響,我們的長期目標是將禁用名額擴增到每隊五名。在規劃未來擴增額度的同時,我們會密切觀察禁用三名英雄對遊戲帶來的影響。
積分對戰禁角系統將於台灣時間7月29日下午2點開放。
晉級賽移除
如同我們在2.4版本積分模式更新文內提到的,我們將從積分模式中移除晉級賽。我們認為晉級賽目前帶給《激鬥峽谷》爬分體驗的負面影響遠大於原本該帶來的益處。原本贏得目前牌階的最後一場對戰後,玩家必須進行晉級賽,現在則改為直接晉升到下一個牌階。我們會持續觀察積分模式的狀況來判斷這個決定是否正確。
晉級戰將於台灣時間7月27日早上8點移除。
激鬥通行證S2
激鬥通行證將重磅回歸,我們就S1的基礎做了許多改良:
- 整體而言,購買通行證後,你能獲得的藍色結晶粉末、普羅幣與普羅能量將會增加。例如,這次藍色結晶粉末的數量會足夠用來購買一名英雄。
- 提升通行證等級時可以獲得的免費獎勵數量增加了。
- 這次還開放了新功能,讓玩家可以把通行證送給好友。
- 雖然獎勵功能大大升級,但價格維持不變。
從現在開始,激鬥通行證將成為常駐功能,每季之間不會有間隔,因此玩家可以衝好衝滿,當然也能隨時升級到尊爵版。歡迎各位玩家在8月使用新版的激鬥通行證!
激鬥通行證S2將於台灣時間7月30日早上8點登場。
精彩片段
精彩片段系統將於2.4版本開放!如果你在設定裡開啟精彩片段錄製功能,我們就會錄下你連殺及偷龍等高超操作的精彩片段。該功能會在戰局進行時直接進行螢幕錄製,所以連當下的操控都會一起錄下來。你可以在遊戲結算的統計數據畫面查看錄影片段並儲存到手機裡。不過請注意,開啟精彩片段錄製功能可能會影響耗電量及效能。
精彩片段錄製功能將於台灣時間7月27日早上8點開放。
觀戰者與重播
我們也改良了觀戰與重播對戰的功能!你現在可以切換紅隊或藍隊的戰爭迷霧來瞭解兩邊地圖上的視野。我們還打造了一個新的介面,讓玩家可以在團戰發生時看得更清楚。除了團戰聚焦介面外,還有一個乾淨俐落的「無介面」視角選項可以在觀戰模式中設定。
新的觀戰與重播功能將於台灣時間7月27日早上8點開放。
遊戲結算畫面
我們在遊戲結算畫面新增了進度系統,讓玩家可以在每場對戰結束後更快掌握自己的進度,並知道他們離下個獎勵還有多遠!在2.4版本中,我們將新增激鬥通行證、每日與挑戰任務的進度顯示,並預計之後在此畫面新增活動進度等更多系統。
遊戲結算畫面將於台灣時間7月27日早上8點更新。
分享畫面
我們新增了一項功能,讓玩家可以透過手機的分享選單將《激鬥峽谷》的成就更輕鬆地分享到最愛的應用程式及社群平台上。點選分享按鈕就可開啟作業系統的分享選單,然後就可以選擇你想要分享到哪個應用程式了!
分享畫面功能將於7月27日開放。
遊戲內版本更新公告
現在可以在遊戲內查看《激鬥峽谷》的更新公告了!從主頁左上角的按鈕可以進入《激鬥峽谷》網站並查看最近所有更新公告。
語言支援
顯示文字現在支援簡體中文(馬來西亞)。
造型
以下造型將於台灣時間7月28日早上8點推出:
- 光之哨兵 伊瑞莉雅
- 光之哨兵 雷玟
- 光之哨兵 汎
- 戰爭學院 埃可尚
- 殞落處刑者 達瑞文
- 殞落神槍 好運姐
- 殞落龍裔 希瓦娜
以下造型將於台灣時間7月30日早上8點推出:
- 海克斯勘探專家 提摩
風格裝飾
玩家可以透過各種途徑獲得或購買多種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內說明!
擊殺紀念:節哀順變、哀悼之王、擊拳、人頭落地、暗中之光、不沾鍋、生的還熟的、坦白一切、冷靜一下
頭像:巴龍大戰、偵探企鵝、棒極了!、餓扁扁普羅、力量無窮!、企鵝之力、魅力普羅、紅髮狂殺、點心之道
頭像飾框:秋日天雲、英勇騎士、堅定意志、團結同心,其利斷金
表情:巴豆笑呵呵、傷感情、我才沒哭、好極了!、不公平、怎麼樣!、企鵝禮物!、撤退!、大成功!、超級獅薩、感謝回憶、團結普羅、「歡迎、歡迎!」
回城特效:詭秘黯霧
所有風格裝飾都會在此版本期間陸續推出。
活動
光之哨兵
即便光之哨兵勢力逐漸壯大,黯霧卻未停止蔓延,並持續侵蝕著符文大地。在尋找同伴時,姍娜與路西恩遇到了一位執著於過去的哨兵——這位大膽俠盜所帶來的光明是否有辦法扭轉戰局呢?加入光之哨兵的最後一戰,一同團結對抗殞落詛咒!
「光之哨兵」活動將於台灣時間7月27日早上8點進入新章,欲知更多活動詳情,請前往此處。
英雄改動
阿姆姆
我們沒辦法解除木乃伊的詛咒,但可以解決他的bug。
三技「憤怒」
- 〔錯誤修正〕:之前阿姆姆受到會造成多次物理傷害的技能攻擊時,只會減免其中一次的傷害,現已修正此問題
艾希
艾希的表現不太亮眼,所以我們將為她進行一些超優強化,讓她能成為更稱職的輔助射手。
三技「鷹擊長空」
- 敵軍現形持續時間:3秒 → 5秒
大絕「魔法水晶箭」
- 手動轉向速度:每秒38°→ 每秒45°
飛斯
在我們調整過野區後,飛斯一躍成為了熱門角,但遇到需要搶線的情況還是稍嫌不足,在高階場更是如此。還有他的二技「裂岸大浪」威力也有點不夠,所以我們想要一併改進。另外,PC版的高階玩家擅長利用飛斯某些技能與道具的搭配來取得優勢,但《激鬥峽谷》先前並沒有正常實裝這個部分,所以我們也要進行修正。由於這次調整幅度較大,我們接下來會更加密切關注深海頑童的表現會受到什麼影響。
二技「裂岸大浪」
- 〔新增〕第一擊的額外魔法傷害現在會變為以命中目標為中心,半徑175的範圍傷害。被範圍傷害命中的目標也會受到被動「海神三叉戟」的影響
三技「愛玩小飛/調皮小飛」
- 〔新增〕腰帶在「愛玩小飛」發動期間會進入緩衝狀態,而不會取消技能施放
- 〔新增〕之前飛斯沒有重新施放「調皮小飛」的話,腰帶會取消落地範圍傷害,現已修正此問題
葛雷夫
葛雷夫的勝率沒有特別低,但他的強度往往是靠前期的好體質撐起來的,我們覺得比較缺乏操作的靈活度。所以我們要調整一下他的數值,幫他技能組中比較「火爆」的技能增加一點火力,這樣妥善操作的話可以獲得更多優勢。改動過後也會給他更多出裝的自由度,因為買裝來提高物攻與物理穿透的投資報酬率在一技「人在江湖」的使用上大幅提升了。
基礎能力
- 基礎生命:650 → 610
- 基礎物理傷害:70 → 64
- 物理傷害/等級:3.6 → 4.55
一技「人在江湖」
- 冷卻時間:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒
- 強化子彈額外物攻係數:40% → 70%
- 彈藥爆炸基礎傷害:85/125/165/205 → 80/130/180/230
- 彈藥爆炸額外物攻係數:每個等級皆為造成100%傷害 → 70/100/130/160%(1至4等造成傷害百分比)
三技「猛龍過江」
- 每層梟雄本色增加物理防禦:4/8/12/16→ 6/10/14/18
卡特蓮娜
我們將對重創(削弱治療效果)系統進行調整,將重創效果分為不同程度,所以透過技能施加重創的英雄也會一併受到調整。
大絕「死亡蓮花」
- 附加50%重創效果 → 附加60%重創效果
路西恩
路西恩馬上就開始在峽谷大殺四方了,我們將調整他的基礎能力值,讓與他對線的玩家壓力不會那麼大,減少雙方之間的差距。
基礎能力值
- 基礎生命:610 →570
- 基礎物理防禦:40 → 35
- 基礎魔法防禦:34 → 30
- 每級魔法防禦成長:1.2 → 0.8
- 基礎魔力回復:18 → 15
- 跑速:340 → 335
雷葛爾
自從登場迄今,我們手拿大刀的大貓就一直為bug所苦,這次兩項修正會提升他的強度,對於高階雷葛爾玩家更有優勢,所以往後的更新我們會持續觀察看看是否有需要其他調整。
被動「潛伏殺機」
- 〔錯誤修正〕在草叢中近戰攻擊敵軍時,若殘虐值為0,現在會獲得1點殘虐值
二技「怒獅戰吼」
- 〔錯誤修正〕之前在施放強化過的「怒獅戰吼」後接著施放「怒獅戰吼」時,無法正常獲得治療,現已修正此問題
法洛士
我們將對重創(削弱治療效果)系統進行調整,將重創效果分為不同程度,所以透過技能施加重創的英雄也會一併受到調整。
三技「腐敗箭雨」
- 附加50%重創效果 → 附加40%重創效果
希格斯
希格斯的拆塔速度還是有點過快,雖然這是他特色的一部分,但這對高階場的影響甚鉅,所以我們要稍微調低他的傷害。
二技「技術性引爆」
- 拆塔門檻:20/25/30/35% → 15/20/25/30%
隨機單中
「隨機單中」再度回歸!我們這次又進行了不少修改與平衡,而且還新增了一些小功能。有關隨機單中未來計畫的消息不久之後就會公布,敬請期待。
- 炮兵現在能夠偵測陷阱。
從8月11日起至9月9日,隨機單中將作為精選遊戲模式再度回歸。
機制改動
新道具
水晶反光杖
萬眾期待的魔攻/物防道具在《激鬥峽谷》首次登場了!這個道具基本上是AP版的「荊棘之甲」,適合用來對抗養到肥肥胖胖的AD英雄,希望法師們會喜歡!
- 總價格: 2900
合成公式:探索者護腕(1200)+ 惡魔法典(1000)+ 700
- 60魔法攻擊
- 45物理防禦
- 15技能加速
- 被動–鏡像力:施放技能將獲得一個鏡子碎片(最多累積3個),每個碎片可擋下敵方英雄所造成的物理傷害(格擋量為10 + 5%魔法傷害),並對其造成魔法傷害(傷害量為20 + 10%魔法攻擊)
奪魄之鐮
你喜歡用魔力需求大的暴擊流英雄嗎?除了暴擊之外,還想要用技能輸出?那麼這就是你新的核心裝了!
- 總價格: 3100
合成公式:考菲爾德的戰槌(1200)+ 靈巧披風(1000)+ 900
- 40物理攻擊
- 25%暴擊率
- 25技能加速
- 唯一–魂之怒湧:主動傷害性技能與強化普攻可造成10額外物理攻擊 + 70%暴擊率。同一技能每次施放只能對同一目標觸發一次。
- 唯一–魔力吸收:普攻命中時可回復2%已損失魔力。
那歐疾刃
「那歐疾刃」跟「奪魄之鐮」差不多,用途是讓暴擊流英雄能夠用技能輸出更多。不同的是,這個道具更擅於幫助英雄連發技能。泰達米爾和易大師玩家們還不看過來!
- 總價格: 3100
合成公式:考菲爾德的戰槌(1200)+ 靈巧披風(1000)+ 900
- 45物理攻擊
- 25%暴擊率
- 15技能加速
- 被動–輕巧打擊:普攻暴擊時,非大絕技能的剩餘冷卻時間減少15%。
先知墜飾
由於我們要把「遺忘寶珠」改為主打重創效果的道具,為了填補空缺,我們將推出一個新的二階魔法穿透道具。「先知墜飾」,傳說戴上它的人,能夠預知所有事物的終焉。
- 總價格: 1250
- 增幅典籍(500)+ 750
- 125生命
- 25魔法攻擊
- 被動–末日預言:+15魔法穿透
探索者護腕
- 總價格: 1200
- 升級公式:布甲(500)+ 700
- 30物理防禦
- 25魔法攻擊
席利妲咒怨
如果你不喜歡重創,比較想要控場的話,那麼注意了:我們從PC版《英雄聯盟》為你帶來了「席利妲咒怨」,專門用來對付那些跑速快的敵人。
- 總價格: 3000
- 合成公式:考菲爾德的戰槌(1200)+ 最後耳語(1300)+ 500
- 40物理攻擊
- 15技能加速
- 30%物理穿透
- 唯一–酷寒:傷害性技能可緩速敵軍30%,持續1秒。
流水之杖
你問「怎麼這次更新沒有看到給輔助用的道具?」——別擔心,我們沒有忘了你!又一個來自PC版《英雄聯盟》的道具「流水之杖」要登場了,為各位軟輔提供更多道具選擇。現在就算隊友是AP輸出,輔助玩家也能夠搭配出最有效的配裝。
- 總價格: 2500
- 合成公式:惡魔法典(1000)+ 失落之章(1050)+ 450
- 350魔力
- 65魔法攻擊
- 20技能加速
- 被動–激流:治療或賦予友軍護盾時,自身和友軍皆增加20技能加速及20-40(根據友軍的等級)魔法攻擊,持續4秒。
狂暴利刃
「狂暴利刃」將從PC版《英雄聯盟》加入《激鬥峽谷》,以完善充能道具體系,並提供喜歡購買其他充能道具的玩家多一點控場能力。
- 總價格: 2900
- 合成公式:靈巧披風(1000)+ 科奇碎片(900)+ 1000
- 25物理攻擊
- 25%暴擊率
- 20%攻速
- 被動-充能:移動與普攻會疊加能量,疊滿後普攻可觸發充能效果。
- 被動-麻痺:充能普攻可造成50-120額外魔法傷害,並緩速敵軍75%,持續0.5秒。
日輪蓄力刃
雖然這把刀刃並非雷歐娜的愛劍,但其力量也不容小覷。「日輪蓄力刃」是在《激鬥峽谷》首次登場的道具,我們希望它能夠為暴擊流出裝開創新河。它能在特定條件下大幅提升暴擊率,玩家可利用這些時機搭配其他道具的效果使用。
- 總價格: 3000
- 合成公式:刺針劍(1200)+ 靈巧披風(1000)+ 800
- 30%攻速
- 25%暴擊率
- 25技能加速
- 唯一–太陽衝擊:每次施放技能,會獲得一層光輝(最多3層)。擁有光輝疊層時,增加25%暴擊率,最長持續10秒。普攻暴擊會消耗一層光輝,命中時造成26-40額外真實傷害。對生命值低的目標造成的真實傷害最多增加150%。每一種技能每2秒只能產生一層光輝。
- 最高真實傷害:目標生命低於35%時為65-100
智慧末刃
「智慧末刃」也將於《激鬥峽谷》登場,讓專攻物理輸出的英雄有更多魔防選擇。
- 總價格: 2700
- 合成公式:反曲弓(900)+ 負極斗篷(900)+ 900
- 50魔法防禦
- 45%攻速
- 被動–黔驢技窮:普攻命中時可造成15–80額外魔法傷害(傷害量取決於等級)。生命低於50%並對敵方英雄造成傷害時,近戰英雄會回復相當於100%傷害量的生命,遠程英雄則為33%。
道具調整
我們對所有道具的重創效果做出了調整,使其更符合PC版《英雄聯盟》的道具效果,同時增加玩法多樣性。
嗜血者
為了增加暴擊道具組合的多樣性,我們也對「嗜血者」做出改動,使其與PC版《英雄聯盟》一樣,可用於暴擊流出裝。
- 總價格: 3400 → 3200
- 合成公式:靈巧披風(1000)+ 吸血鬼權杖(1200)+ 1000
- 65物理攻擊 → 40物理攻擊
- 〔新增〕25%暴擊率
刺藤胸甲
- 被動調整
- 刺甲:被普攻命中時,對攻擊者反彈3(+8%額外物理防禦)魔法傷害,同時施加50%重創效果,持續3秒。→ 刺甲:被普攻命中時,對攻擊者反彈3(+8%額外物理防禦)魔法傷害,同時施加40%重創效果,持續3秒。
死刑宣告
- 被動調整
- 死刑宣告:造成物理傷害將對敵方英雄附加重創效果,持續3秒。→ 敗血症:造成物理傷害將對敵方英雄附加40%重創效果,持續3秒。
無限寶珠
- 合成公式更新:遺忘寶珠變成先知墜飾
- 總價格不變
黑魔禁書
- 總價格: 3000
- 合成公式:遺忘寶珠(1000)+ 先知墜飾(1250)+ 750
- 被動調整
- 詛咒:造成魔法傷害將對敵方英雄附加50%重創效果,持續3秒。→ 詛咒:造成魔法傷害將對敵方英雄附加40%重創效果,持續3秒。若目標低於50%生命,重創效果將提升至60%。
致死宣告
- 被動調整
- 死刑宣告:造成物理傷害將對敵方英雄附加重創效果,持續3秒。→ 敗血症:造成物理傷害將對敵方英雄附加40%重創效果,持續3秒。對敵方英雄連續普攻3次後,重創效果將提升至60%,直至效果消失為止。
遺忘寶珠
- 總價格: 1000
- 合成公式:增幅典籍(500)+ 500
- 40魔法攻擊
- 詛咒:造成魔法傷害將對英雄附加40%重創效果,持續3秒。
〔移除〕死亡之觸
荊棘之甲
- 被動調整
- 刺甲:被普攻命中時,對攻擊者反彈25(+10%額外物理防禦)魔法傷害,同時施加重創效果,持續3秒。定身敵方英雄會施加50%重創效果,持續3秒。→ 刺甲:被普攻命中時,對攻擊者反彈25(+10%額外物理防禦)魔法傷害,同時施加重創效果,持續3秒。定身敵方英雄會施加60%重創效果,持續3秒。
移除道具
冰霜之錘
「冰霜之錘」的用途和「寒冰霸拳」重疊性太高,無法增加玩法多樣性。有鑒於此,我們將移除「冰霜之錘」,讓現有的道具定位更明確。
符文
意志符文:不死之握
「不死之握」在上路太強勢,因此我們要稍微下調它的傷害。
- 魔法傷害:4% → 最大生命的3%
系統調整
- 新增提早投降表決,可在對戰開始5分鐘後投降,必須全部5名玩家一致通過才能提早投降
- 現可透過計分板發出大絕、召喚師技能及道具冷卻時間的信號
- 死亡筆記本現在會顯示擊殺傷害來源
- 延長四連殺後至判定五連殺的時間間隔
- 裝備「重擊」擊殺士兵的金幣會減少,此效果的顯示已更新
- 現在技能消耗與恢復生命時,生命條會顯示不同的視覺效果
預示者
大部分玩家在對戰前期顧著打飛龍,預示者乏人問津,常常就這樣默默消失了。我們將其現蹤時間往前調,讓牠在前期戰術取捨上發揮更大的影響力。
- 最初現蹤時間:360秒 → 240秒
點燃
我們將更新點燃,以配合重創效果的改動。
- 〔新增〕附加60%重創效果
被動金幣收入
在評估之前對被動金幣收入做出的改動後,我們決定再次進行調整,確保玩家在整場對戰中的經濟成長更為一致,但還是能達成原先設定的目標:減少玩家過早滿裝的機會。此外,被動金幣收入系統也新增了一個機制,讓擁有最少金幣的隊友獲得額外金幣。這項改動應該會讓滾雪球的玩家滾慢點,同時讓輔助玩家有更多機會完成理想出裝!
- 每秒金幣收入:每秒4枚,8分鐘後每秒3枚 → 整場對戰每秒3.5枚
- 〔新增〕慈愛恩惠:對戰開始5分鐘後,擁有最少金幣的隊友每秒將額外獲得1枚金幣
擊殺、助攻及賞金
我們已重新調整賞金分配方式。此外,我們也增加擊殺敵人的總賞金,讓玩家更有機會逆轉勝,但擊殺者會獲得大部分的賞金,助攻玩家獲得的金幣則會減少。我們希望這樣改動之後,能增加個人左右戰局的力道,而不是還得巴望隊友要懂得活用分到的賞金,才能夠逆風取勝。
設定功能
控制方式
- 〔新增〕目標選定優先度:最近距離
- 此設定經調整後再度登場,現在只會選定英雄。啟用此設定後,點擊技能便會瞄準範圍内距離最近的英雄。
- 〔新增〕目標鎖定篩選
- 啟用此新設定後,目標鎖定便不會選定士兵和防禦塔。玩家再也不用擔心在戰鬥中不小心將目標鎖定從敵方英雄切換到士兵或防禦塔上。
- 點擊瞄準系統升級
- 現在當你在衝刺途中點擊技能尋找目標時,會以衝刺目的地為中心點,而不是衝刺中途點。
- 觸控調整
- 減少了手指離開螢幕被視為點擊而出現意外輸入的情況。
- 現在點擊施放大絕時,只會瞄準英雄。這個改動是為了減少玩家誤判技能距離時,將大絕浪費在士兵身上的情況。
- 例外:庫奇和剎雅,因為庫奇大絕的冷卻時間較短,常用來農兵;而剎雅使用大絕很多時候是為了利用無法被指定為目標的效果。
玩家行為
掛網調整
- 「玩家 vs. 電腦」等模式的首次掛網處罰稍微減輕,因為在這些模式中掛網對隊友的影響較小,但慣犯仍會照常處罰。
- 玩家掛網所扣減的積分韌性從10增加到20,且這個20韌性值會分配給非預組隊伍的隊友。
永久停權標記
- 遭到永久停權的帳號,個人檔案和好友名單上會出現標記。
檢舉調整
- 現可在檢舉畫面輸入更多字元,玩家檢舉時可更詳細說明情況。
其他更新
- 積分飾框不會在非積分對戰列隊中顯示了
- Android手機新增觸控視覺化回饋功能
- 現在網路環境不佳的玩家遊戲體驗會有所改善
- 改善且最佳化英雄和造型3D模型效能,並新增更多畫質設定
- 現可在對戰中的設定選單關閉戰情廣播語音
- 玩家每天可以更換一次普羅商店的商品,也可釘選想要保留的商品。
免費英雄輪換名單
7月29日-8月4日:阿姆姆、布郎姆、達瑞文、凱能、奧莉安娜、銳空、辛吉德、剎雅、趙信、希格斯
8月5日-8月11日:庫奇、黛安娜、伊瑞莉雅、露璐、銳空、拉姆斯、雷葛爾、提摩、法洛士、劫