《激鬥峽谷》2.3c版本更新公告

我們來到2.3版本的最後一次平衡更新,空氣中傳來了一陣顫慄……符文大地瀕臨萬劫不復,唯有少數菁英擁有扭轉乾坤的力量!

我們來到2.3版本的最後一次平衡更新,空氣中傳來了一陣顫慄……符文大地瀕臨萬劫不復,唯有少數菁英擁有扭轉乾坤的力量!在注意自身安全的同時,若想作為真正的光之哨兵馳援,請立下你的光之誓言。另一方面,我們在迪朗達爾學院有些高強度研習要做。

2.4版本會在本月底釋出。現在先歡迎你來到2.3c.版本!

備註:以上所列內容會在此版本期間陸續推出。

新內容

造型

071221-WR-Patch2-03c-Splash-banner.jpg

將於台灣時間7月22日早上8推出:

  • 戰爭學院 伊澤瑞爾
  • 戰爭院導 葛雷夫
  • 戰爭學院 卡特蓮娜
  • 戰爭學院 拉克絲

風格裝飾

玩家可以透過各種途徑獲得或購買多種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內相關說明!

2.3c_Goodies.jpg

表情:勝券在握;噗嗤;你在幹嘛?!;當初說好的不是這樣!;歹勢啦!;為什麼是我?

擊殺紀念:手忙腳亂

回城特效:讀書小組

所有風格裝飾都會在此版本期間陸續推出。

英雄調整

3_28_21_Patch22Article_Amumu.jpg

阿姆姆

阿姆姆對戰前期太強,根本是在哭假的,所以我們要稍微削弱他的坦度。

基礎能力值

  • 物理防禦: 35 → 30

5-11-2021-Patch22c_Braum.jpg

布郎姆

布郎姆無出其右的前線戰力,讓他成為輔助角色的首選。這次改動是為了減少他能造成的傷害,並讓他在對戰時別那麼刀槍不入。

被動「震盪冰封」

  • [錯誤修正] 等級15暈眩持續時間: 1.56秒 → 1.5秒

一技「凜冬衝擊」

  • 生命百分比傷害: 5% → 3%

三技「雄心重盾」

  • 持續時間: 5秒 → 4秒

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Evelynn.jpg

伊芙琳

伊芙琳的優勢仍主宰著峽谷。她的被動回復與爆發傷害,能對敵人造成持續威脅,所以我們決定nerf她,給對手更多喘息的空間。

被動「魔魅之影」

  • 治癒: 每秒10%魔法攻擊 → 每秒7.5%魔法攻擊

大絕「殘戮收割」

  • 對低生命值英雄的傷害加成: 250% → 230%

PatchNotes21_0000_Ezreal_Skin01_(1).jpg

伊澤瑞爾

伊澤瑞爾在對戰前期太滑溜了,我們要稍微增加他位移技能的冷卻時間。

三技「奧術躍遷」

  • 冷卻時間: 25/22/19/16秒 → 28/24/20/16秒

Fiora-Champion-Banner.jpg

菲歐拉

菲歐拉有點太強,我們要稍微調低她的基礎生命,這樣對線前期跟對手單挑的時候,就沒有那麼大的容錯空間了。

基礎能力值

  • 生命: 610 HP → 570 HP

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Janna.jpg

珍娜

經過上次削弱後,珍娜確實已經沒那麼走路有風,但我們得再次稍微下調她的跑速。她還是可以用二技「和風守護」騷擾對手,但沒辦法之前那樣呼嘯而來又呼嘯而走。

二技「和風守護」

  • 非冷卻狀態時的跑速加成: 6/9/12/15% → 6/8/10/12%

6_15_2021_PatchNotes23aArticle_Leona.jpg

雷歐娜

在這裡祝福所有雷歐娜們都能蒸蒸日上,如日中天。她的強化峰之旅還沒爬完,這次我們要針對被動和坦度給她一點助力。

被動「烈陽之力」

  • 基礎傷害: 33 to 145 → 34 to 160

二技「日蝕」

  • 物理防禦: 25/35/45/55 + 20% 額外物理防禦→ 35/50/65/80 + 20% 額外物理防禦
  • 魔法防禦: 25/35/45/55 + 20% 額外魔法防禦 → 35/50/65/80 + 20% 額外魔法防禦

Rakan_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

銳空

銳空的擾敵距離較短,意味著如果在對線期落居下風的話,將難以有所發揮。「癒光飛翎」是他主要用來戳敵人和治療的技能,我們要稍微增加其攻擊距離。

一技「癒光飛翎」

  • 攻擊距離: 6/7/8/9 → 7/8/9/10

Sona-Champion-Banner.jpg

索娜

索娜可以持續用她的技能給敵軍施壓,是名列前茅的輔助。我們不想調整她的輸出和保排能力,但必須削弱她開戰與逃跑的機動技能。現在要是你在對線時逼索娜使出三技「迅捷奏鳴曲」的話,會讓她付出更大的代價。

三技「迅捷奏鳴曲」

  • 魔力消耗: 65 → 80
  • [錯誤修正] 現在技能說明會正確顯示3%的魔攻係數

機制改動

道具

刺藤胸甲

先衝「刺藤胸甲」或「荊棘之甲」這兩件裝的話,角色會變得太強。照理來說它們的用途應該更侷限一點才對,現在卻成了前期必買的物防裝,已經偏離了設計原意。

  • 刺甲傷害: 3 + 10% 額外物理防禦 → 3 + 8% 額外物理防禦

荊棘之甲

我們要延後玩家可以出「荊棘之甲」的時間,避免大家都衝這件裝。

  • 合成費用: 900 → 1000
  • 總價格: 2800 → 2900

冰霜之心

我們希望在對付攻速高的敵人時,能稍微提高玩家出「冰霜之心」的意願。

  • 攻速降低靈氣: 15% → 20%

符文調整

啟示符文:尋路者

這次改動後,希望在積極的打野玩家眼中,「尋路者」和「首腦」可以份量相當。

  • 跑速加成: 8% → 9%

免費英雄輪換名單

7月15日到7月21日:亞歷斯塔、翱銳龍獸、葛雷夫、賈克斯、好運姐、娜米、希瓦娜、崔絲塔娜、逆命、悟空

7月22日到7月28日:蒙多醫生、伊澤瑞爾、加里歐、卡力斯、李星、雷歐娜、路西恩、潘森、姍娜、犽宿