《激鬥峽谷》2.1版本更新公告
約德爾人紛紛從各自的冒險旅程回來團聚,是時後展望未來了。但或許……也不妨再回顧一下最近發生的事?此版本推出了「對戰重播」與「觀戰模式」!另外「新春喜獸」活動將帶來六個全新造型,包括在《激鬥峽谷》獨家推出的「牛年特戰隊 好運姐」;剎雅與銳空也準備以曼妙舞姿優雅跳進雙人線。一起迎接2.1版本的到來吧!
備註:以上所列內容會在此版本期間陸續推出。要是你漏掉了之前發布的內容搶先看,快點擊連結,瞭解接下來幾個月會加入《激鬥峽谷》的新內容吧!
新增內容
英雄
「逆羽 剎雅」
梵斯塔雅人剎雅是一名危險而犀利的革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己的同胞。她運用高速的身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利的羽毛,清除所有膽敢阻礙她的人。為了讓他們日漸凋零的部落重返榮耀,剎雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著。
剎雅會在此版本稍晚推出。
「惑羽 銳空」
銳空是一名梵斯塔雅人,他的性情難以捉摸,是惡名昭彰的麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家。對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂的代名詞。但這位精力充沛、四處旅居的表演者已經擺脫從前的人生了,如今全心投入在他愛人「逆羽 剎雅」所從事的志業中。他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利。
銳空會在此版本稍晚推出。
功能
對戰重播
現在可以重播最近的50場對戰了!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新,讓自己更進步,還能重溫那些難忘的精彩瞬間。
另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。
詳細說明:
- 重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。
- 可以切換到其他玩家的視角。
- 可以設定各種重播速度,從0.5倍速到8倍速皆可。
- 目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能
- 練習模式的對戰無法使用重播功能。
- 下一個版本推出後,之前版本的重播紀錄就會過期並無法觀看。
觀戰模式
戰隊教練、賽事主辦方、喜歡當賽評的玩家請注意:《激鬥峽谷》2.1版本即將帶來觀看好友對戰的新功能!
配對對戰的觀戰功能將有三分鐘的延遲,以杜絕洩露情報的狀況發生;自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。
詳細說明:
- 必須先和玩家成為好友,才能觀看其配對對戰。
- 遊戲版本必須和對方相同才能觀戰。
- 如果你不想……在眾目睽睽之下打遊戲,可以到「設定」選單將「允許觀戰者加入」關閉。
- 觀戰時,巴龍路固定會在地圖的上方,飛龍路固定會在地圖的下方。
造型
(準備在2.1版本更新上架的造型,未來會在2.1a、2.1b及2.1c版本中陸續推出)
以下所有造型會在此版本陸續推出(「金牛使者」造型同PC版《英雄聯盟》的「牛年特戰隊」):
- 牛年特戰隊 亞歷斯塔
- 牛年特戰隊 安妮
- 牛年特戰隊 達瑞斯
- 牛年特戰隊 菲歐拉
- 牛年特戰隊 嘉文四世
- 牛年特戰隊 好運姐
- 燒肉粽啊~燒肉粽~ 提摩
- 星河黎羽 銳空
- 星河黎羽 剎雅
- 愛情獵人 汎
- 比翼甜心 銳空
- 甜心琴人 索娜
- 比翼甜心 剎雅
活動
新春喜獸
強化來自過去慶典的聖武,馴服新春喜獸並拯救世界。
「新春喜獸」活動將在此版本推出後稍晚開始,未來將公布更多資訊。
英雄
在仔細評估了最近推出的約德爾人英雄之後,我們準備在這個版本調整其中表現極端的英雄,同時稍微強化嘉文四世、賈克斯和犽宿這些鬥士英雄。
庫奇
庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天的,尤其射手法師更應該如此,但現況並未達到標準,因此我們決定加強他的火力。
一技「磷光炸彈」
- 物攻係數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻
三技「格林機槍」
- 物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大絕「火箭轟擊」
- 基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150
- 物攻係數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65
- 超級導彈基礎傷害:160/190/220 → 160/230/300
- 超級導彈物攻係數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3
嘉文四世
蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,讓他在峽谷能稍微威風一點。
基礎能力值
- 每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55
被動「戰爭律動」
- 最低傷害改為20
一技「滅龍一擊」
- 「滅龍一擊」接「帝國戰旗」的連技判定範圍:2 → 2.5
大絕「浩劫降臨」
- 固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒
賈克斯
我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,而他依舊差強人意。我們要強化他欺近距離的能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。
一技「跳斬」
- 攻擊距離:6 → 6.5
- 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
- 傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225
凱莎
這是個錯誤修正,凱莎的輸出應該比目前更高才對。
二技「虛空探索者」
- 現在命中目標後會正確觸發「腐蝕傷疤」的傷害
凱能
皮卡丘太OP了,對線期霸凌對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。
基礎能力值
- 基礎物理傷害:58 → 52
- 跑速:335 → 330
二技「電能釋放」
- 冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒
三技「閃電衝擊」
- 基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
- 魔攻係數:0.8 → 0.7
大絕「雷霆風暴」
- 基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90
- 魔攻係數:0.2 → 0.15
李星
之前的幾次改動,讓李星的一技「虎嘯龍吟」有時候會打不到被大絕「神龍擺尾」踢出去的目標。我們要調整給酷的擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷。雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡的英雄。
大絕「神龍擺尾」
- 擊退距離:7.5 → 6.75
崔絲塔娜
約德爾炮手的技能玩起來有點沒勁,招牌的三技「爆炸射擊」即使層數疊滿了,也打不出期待中的核彈等級傷害。我們要全面提升她的火力,希望她能就此跟其他飛龍線角色平起平坐。
一技「急速射擊」
- 攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
- 持續時間:5秒 → 7秒
二技「火箭跳躍」
- 基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射擊」
- 被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
- 主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110
- 物攻係數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻
逆命
逆命的表現持續走低,在高端場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在抓對時機、丟出對的卡牌時,可以獲得更多優勢。
二技「選牌」
- 藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150
- 藍色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.8
- 紅色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.65
- 金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒
犽宿
犽宿的大絕有時候會給人一種拖台錢的有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們會縮短大絕的動畫時間,並提升在遊戲後期的傷害。
大絕「奪命氣息」
- 基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500
- 動畫時間:1.5秒 → 1.25秒
- 擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒
道具
我們發現妖夢鬼刀本身給予的效果太優秀了,需要稍微下修一點,讓這個道具的作用更明確,而且威力不會那麼強。我們重製了鬼刀的被動效果「衝勁」,改為只能基本地疊加跑速,且無法像以前一樣轉換成魔法傷害。但由於死者肩甲並非這次的削弱目標,所以我們把「衝勁」轉換為魔傷的效果,加入了死者肩甲的被動效果「大刀一砍」裡。
妖夢鬼刀
衝勁
- [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。
- 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。
幽魂疾速
- 不變
死者肩甲
衝勁
- [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。
- 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。
大刀一砍
- [新增]普攻可造成魔法傷害,傷害量相當於移除的「衝勁」疊層數。消耗所有「衝勁」的近戰普攻將對目標造成50%緩速,持續1秒。
我們認為「贖罪」或「墜飾」效果在相同目標身上重複作用的話,應該也要跟召喚師技能「治療」一樣,不能一再享受百分之百的效果。所以我們對此增加了規則,希望大家能多帶更多不同的跑鞋主動附魔。
「贖罪」附魔
- [新增]如果目標在最近20秒內已經受到其他「贖罪」效果的影響,「贖罪」的治療效果減少50%
「墜飾」效果
- 如果目標在最近20秒內已經受到其他「墜飾」效果的影響,「墜飾」的護盾效果減少50%
玩法功能
新功能
PING值顯示
新增了顯示遊戲確切延遲率的功能。
頭像鎖定
因應眾多玩家要求,我們新增了使用頭像鎖定時,可以自行選擇敵方目標顯示順序的功能。
局內聊天室
局內聊天室設定選項已經更新:「全部/隊伍/關閉」已改為「全部/隊伍/組隊」。若選定新的「組隊」設定,則只會顯示預組隊伍成員的聊天內容,其他隊友的聊天內容將隱藏起來。
召喚師技能倒數顯示
我們在召喚師技能按鈕周圍新增了視覺,讓玩家可以精準知道距離「光盾」或「鬼步」等技能效果還可以持續多久。
重擊提示
玩家如果召喚師技能帶的是重擊,現在新增了一個圖示,來提醒從士兵身上獲得的金幣是會遭到扣減的。
野怪機制改動
巴龍之爪
我們發現可以增強士兵的「巴龍之爪」增益效果對敵方不太公平,而且容易造成誤導,所以玩家以後如果不跟巴龍小兵一起走,這個增益效果的力量就會減弱。
- 帶有「巴龍之爪」增益效果的英雄遠離士兵時,士兵身上的增益效果持續時間從10秒減至5秒
河蟹
河蟹的重生機制改為和PC版《英雄聯盟》相同:遊戲開始時會有兩隻河蟹生成(地圖上下兩端河道各一隻),接下來則是一隻河蟹在地圖的其中一端隨機重生。
其他
- 增加了每週活動寶箱內含的藍色結晶粉末數量,並小幅增加了每週獲得第三個寶箱所需的活躍點數。經驗值和普羅幣獎勵維持不變:
- 寶箱1:需要120活躍點數 - 可獲得150藍色結晶粉末 → 可獲得250藍色結晶粉末
- 寶箱2:需要240活躍點數 - 可獲得175藍色結晶粉末→ 可獲得275藍色結晶粉末
- 寶箱3:需要465活躍點數(原本為400)- 可獲得200藍色結晶粉末 → 可獲得425藍色結晶粉末
- 新增了贈送回城動畫、擊殺紀念、表情的功能。
- 帳號等級達到10級時導致「建議活動」選單消失的問題,現在已經修復。
寶箱現在會優先提供玩家尚未擁有的內容,如果所有可能獲得的內容都已經擁有,則改為提供普羅幣。之前當玩家已經擁有全部可能開出的內容時,寶箱會無法開啟,這個改動可以修復此問題。
- 可以透過升級獲得的英雄,已經不會出現在寶箱的內容中。
- 調整登入流程,以確保登入時會出現的重要彈出式訊息(如伺服器狀態)不會再因為使用自動登入而遭到略過。
在iOS裝置上,滑出《激鬥峽谷》但未關閉程式,以及鎖定螢幕的兩種閒置情況下,現在需要更久時間才會讓帳號自動登出。
- 更新了教學模式,新增更多線路指示項目的相關資訊。
- 硬體/裝置許可要求出現的時間點,從「首次登入」時移至「首次使用某項功能」時。舉例來說,《激鬥峽谷》原本會在首次登入時要求存取權限以儲存媒體內容,現在則改為在第一次儲存媒體內容時(例如在社群媒體上分享)要求權限。
免費英雄輪換名單
2月4日—2月10日:翱銳龍獸、達瑞斯、伊澤瑞爾、飛斯、賈克斯、燼、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡
2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜兒、達瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯